マルヒア・アデナス

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  • マルヒア・アデナス
    ...様ですね」 マルヒア・アデナス(Marchia=Adenas) 21歳 女性 王家侍従  イツァリーンの侍女。  身の回りの世話よりも身辺警護を期待されての人事であるため、侍女の装いながら、小手と短剣での武装が許されている。  元は国王の近衛をする騎士だったが、先日の事件への反省から、国王直々の依頼で今はイツァリーンに仕えている。  悪人ではないが「人が悪い」タイプで、相手を見て対応を変える。  王家ではなく王国に忠誠を誓っている事を公言しており、王国(=この世界)を守る為なら王朝を変える事も厭わないのがクエスターの使命であると考えている。  レイクリーシャ、イツァリーンいずれとも仲が悪い訳ではないが、次期女王として見た時「どちらも難あり」と認識している。  が、現状では中立で、国王の決断を支持する姿勢を取っている。
  • リネスティア=アランフォード
    キャラクター名: リネスティア・アランフォード プレイヤー名: syo 使用ルール: ソードワールド2.0 経歴1:告白された事がある。 経歴2:大事な人と生き別れた。 経歴3:過去に仕えた主がいた。 女性、16歳 種族: ルーンフォーク 技能: シューター・マギテック/セージ 設定など 昔から誰かに使えてみたいと言う理由により、幼い頃から騎士の家系であるアランフォード家に勤める。 後の主である同年代のお嬢様に大変気に入られ、一時期恋人になりかけるがリネスティアに告白した翌日の蛮族退治にて戦死。 本人もその出来事を忘れきれず、執事長やアランフォード一家の反対を押し切って家政婦兼戦闘補佐を辞職。 しかし再び戻ってきて欲しいと言う彼らの要望により、アランフォード家の姓を与えられるが、 彼女がこの姓を名乗る時は、弱者を虐げる権力の亡者や本当...
  • ネ実的アルディオン戦記人名辞典ま~も
    ま~も ま 名前 マウル タイプ 密偵 クラス シーフ(9) 種族 ヒューリン 性別 男性 所属 アルカニア 生没 帝紀770~存命 目的 統一 性格 中庸 背景  アルカニア学院国家の密偵。複数の店と直接取引をする商店主としての顔をもち、主に連絡員の役割を負っている。 名前 マカハ タイプ 密偵 クラス シーフ(変動) 種族 ヴァーナ 性別 男性 所属 アルカニア 生没 帝紀784~存命 目的 ? 性格 ? 背景  アルカニア学院国家の政略部に所属する学院生兼密偵。  飄々とした物言いで本心を悟らせない人物。ナターシャの恋人で、ハルの叔父。 名前 マシュー・アスタン タイプ 密偵 クラス シーフ(変動) 種族 ...
  • ミルイン
    キャラクター名: ミルイン プレイヤー名: faceless 使用ルール: ソードワールド2.0 経歴1:奇妙な予言をされたことがある 経歴2:憧れる冒険者がいる 経歴3:命を救われたことがある 女性、23歳 種族: エルフ 技能: フェアリーテイマー/プリースト(キルヒア) 設定など 未定。 関わりの深いNPC
  • SW2.0@ひろみちさんと一緒
    概要:  基本的にはこう、「都合が合えばやろう」程度の志の低いやつです。  前に遊んでたのを引き継いでも全然構わないのですが、大きく間が空いたし面子も違うし気分を変えようかな、なんて。 オフィシャルとの差異:  ラクシアよく分かんないし、知りたくなるほど魅力もないので適当に自作します。  ありきたりな古くさーいファンタジーっぽくしたい。 冒険の舞台 地域と風土 +...  "帝国"と呼ばれる巨大な政体連合体が主な舞台となります。"帝国"はただ"帝国"と称するのが通例ですが、特に固有名詞を関する時はインペリウム帝国と呼ばれます(インペリウムというのは古語において"統治権"を意味し、同時に"帝国"を意味するので、インペリウム帝国というのは帝国帝国という意味になり...
  • gdgdUGN
    UGN(ユニバーサル・ガーディアンズ・ネットワーク) 活動理念 組織を維持する。 非オーヴァード社会の秩序を守る。 レネゲイドを研究、組織の運営を助ける技術の開発を行う。 オーヴァード個人の権利を保護する。  上記の理念により運営される組織。元々はオーヴァードの研究と、社会への浸透を目的としていたが、現在は実質、オーヴァードが社会に迷惑をかけないよう見張る組織になっている。  活動内容は主に、ジャームやオーヴァードによる犯罪の防止と、オーヴァードに関する情報の隠蔽。及び、それらの活動を助ける技術や知識の研究。  活動内容に理解を示す協力的な政権の下ではUGNは法的権限を得て活動している。  全体主義的政権下等では政治権力がオーヴァードの統括を行うケースが多く、そのような地域ではUGNは存在しないか、非合法組織として活動している。  日本を始めとするいくつかの...
  • アロア・ホイッツァラント
    プロフィール 名前 種族 性別 年齢 アロア・ホイツァラント ヒューリン 女性 17歳 レベル メインクラス サポートクラス 称号クラス 使用/獲得成長点 6 シーフ アルケミスト ── 175/175  (ギルドに0点追加献上) パラメータ 能力値   基本値 ボーナス メイン サポート 修正 能力値 【筋力】 10 3 0 0 0 3 【器用】 17 5 1 1 0 7 【敏捷】 16 5 1 0 0 6 【知力】 8 2 0 1 0 3 【感知】 14 4 1 1 0 6 【精神】 8 2 0 0 0 2 【幸運】 9 3 0 0 0 3 HP MP フェイト 62 57 5(使用上限:3) 戦闘   命中 攻撃 回避 物防 魔防 行動 移動 基本 7 0 6 0 2 12 8 装備 0 6 0 8 0 0 0 合計 2d+7 3d+6 3d+6 8 ...
  • CoC_エレノア・フォスター
    プロフィール 探索者名:エレノア・フォスター 職業:古物研究家 学校・学位:エンゲレッス大学 出身:ロンドン 精神的な障害: 性別:女性  年齢:22歳 能力値および能力ロール STR 11 DEX 8 INT 11 アイデア 55% CON 12 APP 15 POW 10 幸運 50% SIZ 12 SAN 50 EDU 16 知識 80% 最大正気度 99 ダメージボーナス +0 正気度ポイント:50 マジックポイント:10 耐久力:12 技能 技能名 % 技能名 % 技能名 % 言いくるめ 5% 製作/  5% イギリス語 80% 医学 5% 製作/  5% アラビア語 41% 運転/馬車 20% 製作/  ─%   語 1% 運転/  20% ── 1%   語 1% 応急手当 30%...
  • al2_fe_FC用共通特技
    基本的な攻撃の特技 特技 種別 宣言 対象 射程 代償 《射撃攻撃》 ─ Maj 装備 装備 5mp  射撃攻撃を行う。  そのダメージロール+1d。 特技 種別 宣言 対象 射程 代償 《白兵攻撃》 ─ Maj 装備 装備 5mp  白兵攻撃を行う。  そのダメージロール+1d。 特技 種別 宣言 対象 射程 代償 《魔法攻撃》 魔 Maj 装備 装備 5mp  魔法攻撃を行う。  そのダメージロール+1d。 特別な攻撃の特技 特技 種別 宣言 対象 射程 代償 《斬甲剣》 ─ Maj 装備 装備 10mp  白兵攻撃を行う。  そのダメージは、防御力による軽減が出来ない。 特技 種別 宣言 対象 射程 代償 《必殺剣》 ─ Maj 装備 装備 10mp  白兵攻撃を行う。  そのダメージは、特技・アイテム効果・加護による...
  • アルマ・アークライト
    プロフィール 名前 種族 性別 年齢 アルマ・アークライト ヒューリン 男性 15歳 レベル メインクラス サポートクラス 称号クラス 使用/獲得成長点 1 メイジ メイジ ── 0/  (ギルドに点追加献上) パラメータ 能力値   基本値 ボーナス メイン サポート 修正 能力値 【筋力】 9 3 0 0 0 3 【器用】 9 3 0 0 0 3 【敏捷】 9 3 0 0 0 3 【知力】 12 4 1 1 0 6 【感知】 9 3 1 1 0 5 【精神】 10 3 1 1 0 5 【幸運】 9 3 0 0 0 3 HP MP フェイト 29 36 6(使用上限:3) 戦闘   命中 攻撃 回避 物防 魔防 行動 移動 基本 3 0 3 0 5 8 8 装備 0 0 0 4 0 0 0 合計 2d+3 2d+0 2d+3 4 5 8 8 スキル ...
  • 天下繚乱セイヴァー
    概要  ALG時代のルーリングの天下繚乱を、AL2に近い感覚で遊びたい。 ルール変更 ダメージロールに関する変更 クリティカルヒット  クリティカルで増加するダメージロールは1dではなく、2dになる。  特技等で増える場合は、それを基準に計算する事。  例えば「クリティカルで増加するダメージを2d追加する」という特技があったら、2d+2dで4dになる。 ダメージロール  ダイスを1つ以上振るダメージロールに全て1dを加える。  この効果は邪毒や《一蓮托生》のように、ダメージロールを経ずに直接実ダメージを適用するような効果には適用されない。 効果の増加を行う効果について  ダメージを増加させたり、ダメージ軽減特技の効果を強化したりする特技に関しては、変更を行わない。  変更がなされるのはあくまで「ダメージロール」と「ダメージの軽減」に関してのみである。 ...
  • ファイネル・アーマン
    プロフィール 名前:ファイネル・アーマン カバー:0 機体名:メーガナーダ(サイズ:M) キャラクターレベル:3 クラス名称 Lv 奥義 ストライカー 1 トール コンダクター 1 イドゥン カバリエ 1 ヘイムダル 消費経験点:0 能力値 名称 基本値 ボーナス 【体力】 10 +3 【反射】 15 +5 【知覚】 13 +4 【理知】 12 +4 【意志】 10 +3 【幸運】 13 +4 登場判定:4/6 戦闘値 名称 ベース 1 2 3 修正 = 未装備 + 装備 = 総計 【命中】 4 1 1 2 0 = 8 + 0 = 11 【回避】 4 0 1 1 0 = 6 + 2 = 11 【魔導】 4 1 1 1 0 = 7 + 0 = 9 【抵抗】 4 0 1 0 0 = 5 + 2 = 7 【行動】 9 0 1 2 0 = 1...
  • MGR_ファイネル・アーマン
    プロフィール 名前:ファイネル・アーマン カバー:0 機体名:メーガナーダ(サイズ:M) キャラクターレベル:3 クラス名称 Lv 奥義 ストライカー 1 トール コンダクター 1 イドゥン カバリエ 1 ヘイムダル 消費経験点:0 能力値 名称 基本値 ボーナス 【体力】 10 +3 【反射】 15 +5 【知覚】 13 +4 【理知】 12 +4 【意志】 10 +3 【幸運】 13 +4 登場判定:4/6 戦闘値 名称 ベース 1 2 3 修正 = 未装備 + 装備 = 総計 【命中】 4 1 1 2 0 = 8 + 0 = 11 【回避】 4 0 1 1 0 = 6 + 2 = 11 【魔導】 4 1 1 1 0 = 7 + 0 = 9 【抵抗】 4 0 1 0 0 = 5 + 2 = 7 【行動】 9 0 1 2 0 = 1...
  • DD_レイル・ジョングルー
    プロフィール キャラクター名:レイル(ストレイル・バルドマイン/Strel・Bard-Min) クラス&レベル:バード10 背景:貴族  種族:ハーフエルフ  属性:混沌にして中立 性別:男性  年齢:19歳  身長:171cm  体重:62kg 経験点:64000 人格的特徴:どんな時も冗談を言わずにいられない。冗談を言ってはいけない時には特にそうだ。 尊ぶもの:興味。目を引き、心を掻き立てるものに従うべきだ。 関わり深いもの:私は我が家と親交の深いさる家の娘を愛している。 弱み:飽きっぽく、長続きしない。そのため真の熟練もない。 能力 【筋力】 【敏捷力】 【耐久力】 【知力】 【判断力】 【魅力】 能力値 10 19 14 10 12 14 修正 0 5 2 0 1 3 セーヴ習熟 ○ ● ○ ○ ○ ●  ※リングofプロテクションの効果で各S...
  • ARAnaka00001主人公、転校してくるの事
    プレイ期間:2009年5月 GM:Ryusan 参加:ハル、イングリッド、マリオン、マカハ 配布:冒険点200(ハルは250)、報酬失念  アルカニア学院国家。アルディオン大陸北東の高地に位置する小国は、各国の子女を預かる学舎で栄えていた。  そのアルカニアに、国境を侵して侵入した者がいる。学院の新入生であるハルは、教師であるイングリド、マリオン、そして密偵(研究室所属の院生)マカハ達と共に侵入者の狙いがバイオリア公国息女、オミ・ベイオールだと突き止める。  一行は馬を飛ばして侵入者からオミを守りきる。  しかし時を置かずして、今回の一件で国内の混乱を狙ったゴルフォード王国はダラス自治領に宣戦するのだった。 登場NPC アリーシャ:マカハの恋人ナターシャの妹。大怪我をして見つかる。 アルベイン:謎の黒い女。ナターシャの肉体を支配している。 ...
  • ROC
    ROC  ロール・オア・チョイスの略。  要は「ダイスを振ってもいいし、任意のものを選択してもよい」という事。  これは「出目がこうだったんだから、それに合わせた結果がどうなろうと俺の責任ではない」というような態度を牽制する為に考え出された概念だろう。  ただ「表から選ぶ」にしなかったのは、やはり「損得に囚われすぎて長考してしまう」タイプのプレイヤーを救済する為ではあるまいか。
  • レイウォール赤竜王国
    地勢  大陸西部の大半を含み、まさに大陸を二分する勢いの大王国である。  その領土は広大なだけに変化に富み、地方毎に多彩な産業を抱えて、この西の強国を支えている。 成立  レイウォールの歴史は古く、アルディオンが未だフェリタニア統一帝国だった頃にまで遡る。  皇帝クラン(在位169-206)には三人の息子がいた。長子ルンバルトは賢く優しいが激しさに欠け、争い事は苦手だった。そして二子グリス・三子ベルオートともに優れた戦士であったと言う。兄弟は仲が良く、二人の弟は良い帝の資質はあるが些か頼りないルンバルトを支え盛り立てる良い将になるだろうと言われていたという。  そして帝紀206年、皇帝クランが崩御すると、帝位は長子ルンバルトが継ぎ、グリス・ベルオート両名はそれぞれ、皇帝が有していたレイウォール辺境伯、グラスウェルズ辺境伯の爵位を継いで兄の周囲を固め護った。  現在のレイウ...
  • 1stSeason_AR2
    プレイヤーキャラクター  アイノー・フィルボルグ  アロア・ホイッツァラント  エリク・ヴェシエール  カーナッツ・シュアルバック  シェリス=イーヴァ  ジョン・ルーザス ノンプレイヤーキャラクター  ケンノ(ヒューリン♂):   トアールの教会の下男。特にこれといって特徴の無い男。  ベアード司祭(ヒューリン♂):   トアール教会で冒険者との折衝を預かる司祭の一人。恰幅のいいひげ面の中年。   善良だが、善良さで務まる役目でない事を日々エリクから学んでいる。高い授業料を払いながら。  リルトール(ヒューリン♂):   トアールからほど近い村落に暮らす老人。   貴族に連なる血筋で、継承権を持っている。  レビスト(ヒューリン♂):   店舗を持たない旅の商人。
  • 2ndSeason_AR2
    プレイヤーキャラクター  オグマ・シャトーアッケン  シャル・レインブレイン  ナイジーン・スパロウ ノンプレイヤーキャラクター  ミリル(ヒューリン♀):   天使。  ユーリカ・アハトヴェルケ(ヒューリン♀):   豪商アハトヴェルケ家の跡取り娘。男を見る目だけがない。  リリウム(人口精霊?):   オグマの偶然手にした聖剣に宿っていた剣の精。
  • al2_fe_バックアップFCクラス
    ベースキーパー パーティが行動の拠点として利用できる飛空艇や施設の管理者です。 能力値・戦闘値は以下を参照して下さい。この数値は「ベースごと戦闘に参加した際の数値」であり、ベースキーパー個人はエキストラとして扱われます。 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 3 3 4 5 5 4 戦 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 命 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9 9 回 0 1 1 1 2 2 2 3 4 4 5 5 5 6 6 7 7 8 8 8 魔 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9 9 抗 0 1 1 1 2 2 2 3 4 4 5 5 5 6 6 7 7 8 8 8 行 0 1 2 2 2 3 3 4 4 4 5 5 6 6 7 7 8...
  • アーリアンロッドーン_英雄と伝説
    このゲームにおけるプレイヤーキャラクター  このゲームにおけるPCは、英雄と呼ばれ、同時にまたアデプトと呼ばれるグループに属します。  PC以外にも英雄やアデプトは存在しますが、いずれにせよ英雄でない人達、アデプトでない人達よりも強力であり、この世界の住人達もそれを認識しています。 +英雄とは 英雄とは  英雄は、我々の世界同様、様々な意味で用いられる単語です。  敢えてこのバーセイブでの使われ方を定義するならば、何かをとてつもない困難事を為そうという行動力を持ち、それを成し遂げるだけの実行力を持っている事を期待され、それに由来して様々な義務と特権を有する人達の事、となるでしょう。  何を為そうと志すかはその英雄次第になります。ホラーの陰謀を打ち砕いたり、大災厄の終息を知らず閉じこもっているケーアを開放したり、テランの侵略と戦ったりする事がその典型と言えるでしょ...
  • 五条十郎
    作成時 プロフィール 名前:五条十郎 種族:人間 カバー:フリーランサー クエスターレベル:6 クラス名称 Lv 加護 効果 エンチャンター 2 イドゥン 対象の【HP】【MP】、BS・死亡・戦闘不能を全回復。ただし、死亡者はsc内の死亡のみ。基97p。 ガンスリンガー 1 ヘイムダル 対象のMajによる判定をCTに変更。このCTは加護以外で対抗不可。基120p。 ソードマスター 3 フツノミタマ 単体を対象にしたDR+0(=[耐久力-hp])。基126p。 消費経験点:82/82 能力値 名称 基本値 ボーナス 【体力】 11 +3 【反射】 14 +4 【知覚】 12 +4 【理知】 12 +4 【意志】 12 +4 【幸運】 12 +4 登場判定:4/6 戦闘値 名称 ベース 1 2 3 修正 = 未装備 + 装備 = 総計 【...
  • ネ実的アルディオン戦記人名辞典あ~お
    あ~お あ 名前 アリーシャ タイプ 在野 クラス コモナー 種族 ヴァーナ 性別 女性 所属 アルカニア 生没 帝紀790~存命 目的 平和 性格 情熱 背景  ナターシャの妹。登場早々瀕死の重傷で、性格とかは全く伝わってこなかった。  まぁどうせよくある、「よくできた控えめな妹」ってやつじゃないですかね。 名前 アルター・トライストン タイプ 文官 クラス アコライト(変動) 種族 ヒューリン 性別 男性 所属 アルカニア 生没 帝紀788~存命 目的 復讐 性格 義賊 背景  アルカニア在籍の部将。グラスウェルズの没落貴族出身である。本人はそれを誇りはしないが、恥じて隠そうともしていない。  主に平和的外交を請け負っているはずなのだが、顔が広く、密...
  • ネ実的アルディオン戦記人名辞典か~こ
    か~こ か き 名前 キーン・フマクトス タイプ 武将 クラス ウォーロード(不明) 種族 ヒューリン 性別 男性 所属 ゴルフォード 生没 帝紀778~存命 目的 忠誠 性格 情熱 背景  ゴルフォード王国の諸侯の一人に仕える隊長。  戦好きの粗暴者で知られるが、その実は意外と理性的で冷静。ただ、戦好きなのは本当らしい。 く 名前 クライス・オーバリー タイプ 武将 クラス ウォーロード(不明) 種族 ヒューリン 性別 男性 所属 ラングエンド 生没 帝紀767~存命 目的 忠誠 性格 善良 背景  ラングエンド新皇国の将軍。猛将として知られるが、豪快な外見とは裏腹に、良い意味で凡将であり、機微に通じた好人物。 け こ 名前 コー...
  • SW2.0/経験点を擦り合わせるルール
    経験点を擦り合わせるルール 概要  ここのキャンペーンでは、全てのプレイヤーが毎回参加するわけではない。  そうすると当然のように、所持金や経験点、名誉点はキャラクター毎にバラバラになってしまう。  SW2.0は幸いにも、経験点がぴったり同じでなければ遊べないというようなルールではないが、それでもあまり差がついてしまうとやっぱりプレイする上で色々と問題があると思われるので、不参加キャラクターと参加キャラクターがある程度近い経験点・財産・名誉点・能力値成長回数で遊ぶ事が出来るようなハウスルールを導入したい。 まとめ  細かい内訳は次に譲るとして、自分が参加していない回(あるいは、使用しなかったキャラクター)でも、下記の経験点等は獲得できる。 セッション経験点+戦闘で獲得した経験点 パーティが獲得した名誉点 能力値成長の権利  ただし、経験点・能力値成長においては...
  • 葛留木千里
    作成時 プロフィール 名前:葛留木千里(くずるぎ せんり) 種族:人間 カバー:学生 クエスターレベル:9 クラス名称 Lv 加護 効果 キャスター 3 オーディン 宣言された加護を効果適用前に、あるいは持続している加護の効果を打ち消す。基90p。 エンチャンター 4 イドゥン 対象の【HP】【MP】、BS・死亡・戦闘不能を全回復。ただし、死亡者はsc内の死亡のみ。基97p。 メイジ 2 ブラギ 対象が取得している加護を1つ指定し、その使用回数を1回追加する。基108p。 消費経験点:300/300 能力値 名称 基本値 ボーナス 【体力】 10 +3 【反射】 9 +3 【知覚】 12 +4 【理知】 15 +5 【意志】 16 +5 【幸運】 12 +4 登場判定:4/6 戦闘値 名称 ベース 1 2 3 修正 = 未装備 + 装...
  • アーリアンロッドーン_成長
    アデプト以外のレベルアップ  AR2と同様です。 アデプトのレベルアップ  レベルアップの際、取得出来るスキルレベルを+2します。  クラスチェンジやフェイト成長を行うならば4レベル分、それらがないならば5レベル分になります。  それ以外はAR2と同様です。
  • アーリアンロッドーン_用語解説
    あ~お アデプト  魔法の力に親和性の高い者達の総称です。  大体ほとんどの分野で、アデプトでない者達より優れた能力を発揮する事が出来ます。魔法の素質があるというのは、そのぐらいすごい事なのです。  この世界においては英雄と区別無く用いられるのが珍しくありません。ただし、同様に魔法を使う「魔術師」とは区別されます。魔術師は間違いなく魔法の力を用いますが、アデプトであるとは限りません。 ※「アデプト」は同名のスキルがありますが、特に名称変更はしないので、混同されそうな場面があったら念のためどちらの意味で使っているか明言するようにして下さい。  基本的には、戦闘中の行動宣言で断り無く「アデプト」と言う場合はスキル、それ以外はこの項目で説明した「アデプト」を意味するものとします。 英雄  何かを成し遂げる意志と能力を持つ(事を期待される)者達であり、そのように周囲から扱わ...
  • アーリアンロッドーン_ディシプリン
    ディシプリンとは  ディシプリンとは、教科・宗規・規律を意味します。  いわゆるクラスに相当するものですが(本ルールにおいてはクラスは別にあります)、よりその人物の価値観、物の見方・考え方に深く関わっています。  ディシプリンはゲーム的な能力傾向であると同時に、生きる上での哲学でもあります。  ディシプリンを取得できるのはアデプトだけですが、それ以外の者もその生き方としていずれかのディシプリンを持っているケースは珍しくありません。  ディシプリンは全て、レジェンドデータとして扱われます。 ディシプリンのリスト 共通スキル  全てのディシプリンは下記の2つのスキルを自動的に取得します。 種別 スキル 最大SL 宣言 判定 対象 射程 コスト 詳細 自作 カルマリチュアル:【●●】 1 Maj 特殊 自身 ─ なし 1日1回。朝に儀式を行う。判定(難10)成功で...
  • DD5_アニ・マルスキー
    プロフィール キャラクター名:アネット(アニー)・マルスキー クラス&レベル:ドルイド8/ローグ2 背景:辺境育ち  種族:ヒューマン  属性:混沌にして善 性別:女性  年齢:17歳  身長:153cm  体重:41kg 経験点:64030 人格的特徴:幼い子犬の群れを世話するように、親しい人々に目を配る。自然を観察して得た教訓を、どんな状況下でも活かそうとする。 尊ぶもの:礼儀としきたり。ただしそれは慣れ親しんだ自然と部族でしか通用しない。 関わり深いもの:関り深い 弱み:都会は忙しなくて、馴染めないくせに興味深い。 能力 【筋力】 【敏捷力】 【耐久力】 【知力】 【判断力】 【魅力】 能力値 10 15 12 10 20 12 修正 0 2 1 0 5 1 セーヴ習熟 ○ ○ ○ ● ● ○ 副能力値 HP イニシアチブ アーマークラス 移動...
  • DD5_躱身ルール
    概要 武器攻撃に対して、「躱身(あるいは躱し身)」判定を行う事が出来る。(回避アクションがあるので、タームとして「回避」は使わない。) 躱身は軽装になるほど制限なく使える。 重装側が可哀想なので、重装側には「武器ダメージを軽減」の効果を加える。 要約 攻撃判定に対してリアクションを使用し、次の自分のターンまでの間、「躱身(あるいは躱し身)」モードに入る事が出来る。躱身モード中、攻撃に対して躱身判定を行う事が出来る。 躱身判定 1d20+【敏捷】+習熟B vs 攻撃達成値 ターン中に行える躱身判定は、着ている鎧の種類によって回数制限がある。軽装 回数制限なし/中装 宣言時の1回のみ/重装 不可 防具を着る事で、攻撃に対してダメージ軽減効果が得られる。ダメージ軽減効果 攻撃ダメージに対して、1点軽減/1ダメージロール 軽装 効果なし/中装・重装 効果適用 躱身もダメージ軽減も、無防備だったり...
  • エストネル王国
    地勢  アルディオン大陸中央部、西のキール山脈、南のエストネル山地に抱かれた広大な裾野に位置している。  国土は山がちで、河川に恵まれ、内陸ながら水は豊富。深い森林が人々の暮らしを支え、また入植地の拡大を妨げている。 成立  帝紀291年、英雄兄弟の名で知られるクラウス・アランド、アイノン・アランドと、二人が率いる10人の勇者からなる12パラディンがアルディオン中部の山地を平定し、アランドラ騎士団領を建国。  王国を名乗らなかったのは、皇帝即位の儀式を預かっていたエストネル氏族を保護していた為と言われている。その際、10人の勇者(の一部)はそれぞれ封土を受け、領主となる。  帝紀304年、初代領主クラウスが崩御。クラウスの二人の息子ではなく、エストネル氏族長エル・ウォーデンが後継に名指しされ、エストネル王国成立。 政治  初代国王エル・ウォーデンが未だ存命であり、名...
  • アーリアンロッドーン_諸々のルール
    運用上の諸々のルール  AR2オンセ用ルール@komotoGMを適用します。 サイズについて  全てのキャラクターに[サイズ]というパラメータを追加します。  [ウィンドリング][オブシディマン][トロール]を除く人間のサイズは1として扱い、サイズ1は「普通」であるとして、表記を省略して構いません。  [ウィンドリング]のサイズは0になります。  [オブシディマン][トロール]のサイズは2になります。 サイズの目安  サイズ0:ウィンドリング(4-20kg)  サイズ1:人間サイズ(40-100kg)  サイズ2:トロール、オブシディマン、馬(120-500kg)  サイズ3:スイギュウ、サイ、カバ、子供のドラゴン(600-3.5t)  サイズ4:ゾウ、若いドラゴン(6t-10t)  サイズ5:ドラゴン  サイズ6:グレートドラゴン サイズによる効...
  • 侵蝕率SRS
    概要 ダブルクロスSRS。通称侵蝕率SRS略してSRSRSです。 dxsrs_ダブルクロスSRSとは?タイトルの通りです。 この見るからに頭悪いルールが何なのか、何故こんなものを作ろうとか考えちゃったのかを解説してあります。 dxsrs_コンセプトこんな頭悪いルールを遊んでやってもいいよという人向けに、本ルールのコンセプトを解説してあります。 dxsrs_凡例・用語集本ルール内で用いられる凡例や独自の用語について解説してあります。 キャラクターセクション dxsrs_キャラクターの作成キャラクターを作成するためのルールです。 dxsrs_クラスについて dxsrs_スタイルクラス dxsrs_シンドロームクラス dxsrs_ジョブクラス本作品に登場する三種類のクラスの、それぞれのデータと概要です。 dxsrs_装備・アイテムキャラクターが入手し運用できる装備やアイテムのデ...
  • 天王雷児
    プロフィール 名前:0 カバー:高校生 機体名:トリニティ・K(サイズ:M) キャラクターレベル:3 クラス名称 Lv 奥義 ストライカー 1 トール コンダクター 1 イドゥン スーパー 1 ガイア 消費経験点:0 能力値 名称 基本値 ボーナス 【体力】 11 +3 【反射】 15 +5 【知覚】 13 +4 【理知】 12 +4 【意志】 10 +3 【幸運】 12 +4 登場判定:4/6 戦闘値 名称 ベース 1 2 3 修正 = 未装備 + 装備 = 総計 【命中】 4 1 1 1 0 = 7 + 0 = 9 【回避】 4 0 1 0 0 = 5 + 0 = 5 【魔導】 4 1 1 0 0 = 6 + -2 = 5 【抵抗】 4 0 1 0 0 = 5 + 0 = 5 【行動】 9 0 1 0 0 = 10 + 0 = 6...
  • ネ実的アルディオン戦記用語辞典
    数字・アルファベット 数字 八陣  アルディオンで軍師や武将達が学ぶ主な陣形の事。  「8」という数字自体にはさして意味があるわけではないらしく、国ごと、地域ごと、人ごとに含める陣形が異なる。  有名なのは方円・雁行・鋒矢・魚鱗・鶴翼・長蛇・衡軛・偃月の八つで、内一つを除いて車掛を含む場合もある。 12パラディン  エストネル王国建国の英雄、クラウス・アランドと、その配下の10人の英雄のこと。  別にクラスがパラディンな訳ではない。 ABCDE FGHIJ KLMNOPQ RSTUVWXYZ あ~お あ アランドラ騎士団領  帝紀291年に現在のエストネル王国があるあたりに英雄騎士クラウスが築いた国。  初代総長クラウスの死と共にエル・ウォーデンを王とするエストネル王国に移行する。 い 一角馬  額に大きな角を持つ馬である。ユニコーンとも...
  • gdgdDX3変更・追加アイテム
    武器 ロケットランチャー  種別:射撃 技能: 射撃  購入/常備化:30/16  命中:-4 攻撃:20 行動:-4 射程:300m  同一エンゲージには攻撃出来ない。範囲にダメージを与える。  使い捨て。 多弾頭ランチャー  種別:射撃 技能: 射撃  購入/常備化:─/20  命中:-0 攻撃:50 行動:-0 射程:600m  攻撃ヘリなどに搭載される多弾頭のロケットランチャー。  同一エンゲージには攻撃出来ない。目標とした地点から20m以内の全てのエンゲージを攻撃し、それぞれの範囲にダメージを与える。  この攻撃はガード出来ない。 滑腔砲  種別:射撃 技能: 射撃  購入/常備化:─/25  命中:-2 攻撃:60 行動:-0 射程:1200m  戦車などに搭載される大型の砲。  同一エンゲージには攻撃出来ない。  いかなるエフェクト・特...
  • ARAワーロック
    能力値修正 筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 初期HP 初期MP HP上昇 MP上昇 0 1 1 2 0 1 0 x x 2 4 スキル 名称 最大LV 宣言 判定 対象 射程 コスト ヒールライト 1 Maj 魔術 範囲(選択) 20m 6mp  このスキルは魔術である。  アコライトのスキル:ヒールが前提。  対象のHPを[CL]d回復する。サブクラスがアコライトなら、回復量を更に+1dする。 名称 最大LV 宣言 判定 対象 射程 コスト キュアライト 1 Maj 魔術 範囲(選択) 20m 4mp  このスキルは魔術である。  アコライトのスキル:キュアが前提。  対象のBSを全て解除する。 名称 最大LV 宣言 判定 対象 射程 コスト インカーネーション 1 Set 魔術 特殊 20m 12mp  このスキルは魔術である...
  • 追加レジェンド_AR2
    レジェンドとは  ダブクロで言うDロイスです。詳しくは西方ガイド108pからを参照して下さい。 変更点等  ここで追加されているレジェンドはいずれも、「クラスで表現する特徴に+αする」というものである。  レジェンドのデータにはいくつかのスキルが記載されているが、それはクラススキルと同様にポイントを割り振って取得する。 追加レジェンド 魔法戦士 剣と魔法の両方を使いこなす者たち  この世界において、武器と魔術の両方に通じた冒険者というのは珍しくない。が、その多くはアコライトである。  武器攻撃と魔法攻撃を併用する為には、その者が備えた資質を分けると言う事であり、また同時に行えるもので無い以上、常に一方は無駄になるからだ。  しかしながら、ごく僅かながら武器と魔術を同時に扱う、魔法戦士と呼ばれる者達は存在する。 魔法戦士の制約  キャラクター作成時にウォーリア...
  • ダブルクロスなんとなく海外『ペストレンス』
    セッションハンドアウト トレーラー  前回出てきて大物風の威容を見せつけた割にあんまり目立った活躍もせず回収されてしまった聖杯。中国で吹き荒れた暴動の嵐の背後に、その影があった。  聖杯を持ち込んだのはアルフレッド・コードウェル。彼は、中国である程度の成果を受けて、次なるステージを日本に移す。  その力が使われれば、日本国内でも暴動にかこつけた集団強盗とか起こるからジャスコとかが襲われる前になんとかしろ。  ダブルクロスThe 3rd Edition 『ペストレンス』   ダブルクロス──それは裏切りを意味する言葉。 キャラクターHO ◆PC1/くらうどさん 推奨カヴァー:なし ロイス:聖杯(任意/任意)  ※日本にいて、謎の少女(レリア・ジュリー。上101p)に依頼を受ける。   君はフリーランサー(もしくは単なる無所属のオーヴァード)だ。居心地のいい緩さに包...
  • アルシャードセイヴァー『マナの方舟』
    GM by Ryusan アルシャードセイヴァーシナリオ『マナの方舟』 伝助 事前情報ハンドアウト トレーラー  奈落へと沈もうとしていた世界から、逃げ延びた者達がいた。  彼らは僅かなマナを集めて動力に変える炉を動力にした方舟で、ブルースフィアへとやってきた。  しかし、箱舟には既に、一匹の奈落が潜んでいたのだ。  アルシャードセイヴァー『マナの方舟』  蒼き星にまた一つ、奇跡が生まれる。 PC1  コネクション:“マグス”クラウス 関係:依頼主  クイックスタート:指定なし クラス:指定なし カバー:連盟所属のクエスター   君は連盟と関わりの深いクエスターだ(所属する魔術師を想定しているが、そうでなくとも構わない)。   ある時君に、懇意にしているマグスから一つの依頼が下った。戸狩山に次元震が観測されたので、それを調査しろというものだ。 ...
  • サームプリア/住人たち/神格
     サームプリアの創世を行った神々です。 住人たち/神格 光明と契約の太陽神アレーリア 嵐と戦士の雷神ベルナリス 大地母神フローティア 庶民の神クレーンス 月の女神マヌエイラ 海の神ベルモール 鍛冶と炎の神コンディーボ 処女の守護神クリューワ 治癒の神ケティ・アン 不和と混沌の神シフリーア 狂気と殺害の神アリシアナ 原初の父母伸 住人たち/神格  サームプリアの神々は"神々の庭"におわし、そこからサームプリアを見守っているという事になっているので、「住人」に含めるのは厳密ではないかもしれませんが、主だった神格についてここで解説しておきます。  ※ここで紹介する神々は、概ねネタ元を「フォーセリアの神々」から、名前に関しては、「旧ソードワールドリプレイのPC名」をもじってつけています。   が、深読みする人もいるかも、ぐらいで晒しただけで、中身は関係...
  • アーリアンロッドーン
    概要 -開く  ここにある設定類は全て、身内でのプレイ用に変更されたものです。  別に断る必要もないとは思うのですが、アースドーンについての情報を求めておられる方は、別のより信頼出来る場所をご参照下さい。  これはなんか昔アメリカの方で出ていた、痛快ヒーローアクション活劇ファンタジーTRPG(勝手に分類しました、より正確な処は自力で調べて下さい)の舞台であるバーセイブを、アリアンロッドで遊べないものかと作られた物です。  PC達は魔法の素質を備えたアデプトになり、ディシプリンの哲学に基づき(そして時にはそれを妥協し)ながら、ジャングルと荒野に覆われた、なんかこう、グランドキャニオンとか中米ジャングルあたりでロケをしたような広大なバーセイブの世界を駆け巡ります。  英雄として、そしてより高名で偉大な英雄になるために! 用語解説 アーリアンロッドーンの冒...
  • 志鳥途織
    作成時 プロフィール 名前:志鳥 途織(しとり とおる) 種族:人間 カバー:エージェント クエスターレベル:9 クラス名称 Lv 加護 効果 キャスター 4 オーディン 宣言された加護を効果適用前に、あるいは持続している加護の効果を打ち消す。基90p。 アルケミスト 2 ヘル 対象の行うDR+5d・属性 神 に変更。基102p。 エージェント 3 ブラギ 対象が取得している加護を1つ指定し、その使用回数を1回追加する。基108p。 消費経験点:259/260 能力値 名称 基本値 ボーナス 【体力】 10 +3 【反射】 9 +3 【知覚】 13 +4 【理知】 13 +5 【意志】 14 +4 【幸運】 12 +4 登場判定:4/6 戦闘値 名称 ベース 1 2 3 修正 = 未装備 + 装備 = 総計【命中】 3 2 1 2 ...
  • アルカニア学院国家
    地勢  大陸南部、エストネル山地の東端の裾野に位置している。  国土は高地にあるが、盆地や扇状地といった比較的起伏のなだらかな地域が多く、農耕には適している。 成立  元々はベルリール王国の東端を預かる、アルカン公爵領であったが、そこにアデプトの研究をする魔術師エイヴォーンが学院を開いたのは帝紀685年の事である。  彼の作った学園はアデプトの奥義にこそ未だ到達出来ていないものの、多岐に渡る実践的な知識と技術を数多く蓄え、そしてそれを伝える教練課程もあって、優れた兵士・士官・教育者を輩出している。それがアルカン公爵領の主な産業となり、公爵領を大いに栄えさせ、後に実質的な独立を護る原動力となった。  帝紀723年、ベルリール王国が滅亡しアルカン公爵も後継者を指名せず戦死。ベルリールを滅ぼし統一帝となったレイウォール王は学院を直轄にしようとするが、ベルリリア地方の各領主はこれに...
  • ARAソードマスター
    能力値修正 筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 初期HP 初期MP HP上昇 MP上昇 0 2 2 0 1 0 0 x x 3 3 スキル 名称 最大LV 宣言 判定 対象 射程 コスト フォアボーディング 1 Psv   自身      防具がシーフ準拠に制限される(ソードマスター専用は可)。  回避・トラップ探知・危険回避に+1d6のボーナスを得る。 名称 最大LV 宣言 判定 対象 射程 コスト ブレイドアーツ 1 Psv   自身      防具がシーフ準拠に制限される(ソードマスター専用は可)。  短剣・長剣・両手剣・刀の命中判定に+1d6のボーナスを得る。 名称 最大LV 宣言 判定 対象 射程 コスト ロングストライド 5 Psv   自身      行動値に+[SL*3]のボーナスを得る。移動力も同時に上昇するので注意。 ...
  • ARA武将専用スキル
    武将用スキル 武将スキル 宣言 判定 対象 射程 コスト 猛攻 Psv   自身      武将が直接指揮するユニットは、物理攻撃の命中判定とダメージロールに+[SL]dのボーナスを得る。  最大5LV。 武将スキル 宣言 判定 対象 射程 コスト 鉄壁 Psv   自身      武将が直接指揮するユニットは、物理攻撃の物理防御と魔法防御に+[SL]*3のボーナスを得る。  最大5LV。 武将スキル 宣言 判定 対象 射程 コスト 俊足 Psv   自身      武将が直接指揮するユニットは、物理攻撃の行動値に+[SL]*3のボーナスを受け、封鎖の影響を受けない。  最大5LV。 武将スキル 宣言 判定 対象 射程 コスト 得意兵種 Psv   自身      取得時に部隊属性ユニットから一種類指定する事。  直接指揮している、あ...
  • ARAキャバルリー
    能力値修正 筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 初期HP 初期MP HP上昇 MP上昇 1 1 1 0 0 0 0 10 10 2 2 スキル 名称 宣言 判定 対象 射程 コスト ラストチャージ min 自動 自身   1SC1回  これは自動取得スキルである。  シーン内の任意の場所まで移動する。メインプロセス中、白兵攻撃ダメージに[CL*3]のボーナスを得る。 名称 宣言 判定 対象 射程 コスト ユニコーンライダー Psv   自身      女性キャラクターのみが選択できる。  乗物:一角馬に騎乗でき、騎乗中はヒールの回復量に+[SL]dのボーナスを得ると同時に、行動値が+[SL]される。 名称 宣言 判定 対象 射程 コスト ペガサスライダー Psv   自身      乗物:天馬に騎乗でき、騎乗中は魔法防御が+[SL*2]、...
  • DX3_高倉シブヤ
    プロフィール 本名:高倉 シブヤ コードネーム:落ちた風見鶏(スランパー) ブリード:ピュアブリード シンドローム:オルクス カヴァー/ワークス:UGN支部長C/UGN支部長C 消費経験点/獲得経験点:0/ 能力値・技能 【肉体】 1 白兵 0  回避 0 【感覚】 2 射撃 0  知覚 0 【精神】 5 RC 4  意志 1  知識:レネゲイド 2 【社会】 4 交渉 0  調達 3  情報:UGN 1 【HP】27 【行動値】9 【戦闘移動】14m 【全力移動】28m 【常備化P】0 【財産P】14 【侵蝕率】30 エフェクト No 名称 Lv タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕 参照 内容 0 《リザレクト》 1 auto ─ 自動 自身 至近 1d 169 HP0orシーン末に侵蝕+分回復 復活。 0 《ワーディング》 1 au...
  • アーリアンロッドーン_パッション
    パッションとは  パッションは、バーセイヴの人々の信念や習慣を擬人化("そのもの"が確かに存在するのでこの表現は正確ではありませんが)したものであり、我々の世界で言う「神」のようなものです。  ただ、その存在は比較的日本人の感覚で言うところの「神様」に近く(さすがに万物に宿るというわけではありませんが)、それなりに敬われ、事あるごとに名が挙がりはするものの、普遍的な「善」ではなく、全てのバーセイブ人が全き専心を向けているわけでもありません。  パッションとは世界とネームギバーの間を繋ぐ大いなる存在です。世界から直接魔法の力を授かるアデプトや、魔術師にあらざる者達であっても、パッションを通して世界の「力」を授かる事が出来るのです。  パッションは偉大な存在ですが、人間や動物の姿で現れる事があります。  バーセイブで知られるパッションは十二柱。アステン...
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