• EDGE講座やら覚書き。

講座の1【髪の毛の色をチェンジしようぜ!】




【役立ちリンク】
 ■EDGE公式(DLはこちら ドット掲示板見るのも楽しいです。)
  http://takabosoft.com/edge
 ■EDGE倶楽部~番外編~(アニメーションの仕方とか)
  http://edge.sub.jp/edge_manual/

 ■Loose Leaf キャラクター素材合成シュミレータ(改変用データ作成にお借りしました)
  http://www.geocities.jp/kurororo4/looseleaf/
  (http://homepage3.nifty.com/looseleaf/

 ■ドット絵講座
  http://2d6.parasite.jp/dot_kouza/index.html


【キャラドットメモ】


■ツクール比較
 ツクール2000、2003/ツクールXP、VX の違いが大きい印象。
ツクール2000 ツクールXP ツクールVX
画面サイズ 320x240 640x480 544×416(RGSSで640x480)
キャラサイズ 固定 24x32(3:4) 任意 32x48(4:6) 任意 32x32(4:4)
キャラパターン 4方向×3パターン 4方向×4パターン 4方向×3パターン
マップチップ 16x16 32x32 32x32
 8pix刻み、な感じ

 ツクールXPだけ歩きの動きがひとつ多くてちょいめんどくさい。
 XP、VXのキャラサイズは任意なのでキャラサイズは変わるけれど流用自体はできるぽい。
 ちなみに、EDGE講座のドットはXP仕様。

 2000、2003方が画面サイズは狭いけれど素材製作が楽かも。色数は1画像256色。
 色の幅はXP、VXの方が広くてグラフィック(顔グラとか)が綺麗。そして容量も食う。
 VXのアイテム欄のドット絵サイズは、24x24 ふきだしアイコンが32x32

 マップチップは320で横128×(16x)

■ツクール2000キャラドット講座(ネ実ツクールスレ)
 http://www6.atwiki.jp/pokotan/pages/42.html

■ファミコンドット
 全体サイズは、256×240
 基本アイコンサイズは16x16(DQ,マリオ)やら24x24。
 でかマリオで16x32 マリオ3が16x24
 1キャラ4色で、ファミコンが作れる色自体52色くらい。
  FCパレット http://mc255dqn.dtiblog.com/blog-entry-99.html

その他いろいろアイコンサイズ
twitterアイコン/タイムライン(48x48)/ユーザーページ(73x73)
(ドット絵なら48x48、それ以外は縮小の関係で73x73以上の方が見栄えがいいかも。)
HTML/ファビコン(16x16)
drawr/ユーザー一覧(30x30)/投稿一覧(20x20)
手風呂/すげぇ(20x20)
/(128x128)


【ウディタ】無料でRPG作る!

WOLF RPGエディター(無料のRPG製作ソフト、中級者向けだそう。)
 http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
はじめてのウディタ(製作支援wiki)
 http://wikiwiki.jp/piporpg/
ウディタ入門講座(初心者用講座)
 http://su-labo.sakura.ne.jp/kouza/

 個人的にこの入門講座を追ってやるだけでも結構遊べると思います。
 たのしいですよ!ですよ!

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最終更新:2013年03月17日 17:31