クラスを決定します。
キャラクターのクラスを決定します。クラスはそのキャラクターの力の源が何であるかを表します。
以下の6種類から選択します。それによって能力値なども変化します。
1超科学
STR2d6+1 INT1d6+4 DEX2d6+1 AGI2d6+1 DEF2d6+1
オーバーテクノロジーによって改造された改造人間です。
一般的に知られていない技術やブラックボックスの多い技術が用いられています。
技能ポイント 30P
2超自然
STR2d6+2 INT1d6+2 DEX1d6+4 AGI2d6+2 DEF2d6+1
謎の神秘の力によって覚醒した者です。
未だ人類の知らない自然に由来するものです。
技能ポイント 30P
3魔法
STR1d6 INT1d6+9 DEX2d6+2 AGI2d6 DEF1d6
魔法の力で変身する魔法使いです。
科学では到底説明のつかない現象として扱われます。
技能ポイント 30P
4古代科学
STR1d6+3 INT2d6 DEX2d6+2 AGI2d6+2 DEF2d6+2
ロストテクノロジーによって改造された改造人間です。
現代には伝わっていない技術によって改造されました。
技能ポイント 30P
5突然変異
STR2d6 INT2d6 DEX2d6 AGI2d6 DEF2d6 好きなステータス1つに+5
生まれながら特異な能力を持つ者です。
異能の力を当然のものと受け入れています。
技能ポイント 30P
6科学
STR2d6-1 INT2d6-1 DEX2d6-1 AGI2d6-1 DEF2d6-1
現代科学によって武装したほとんど普通の人間です。
正体がばれても生活に支障がありません。
技能ポイント 40P
HPとMPを算出します。
HP (STR+DEF)×2+10
MP (INT+DEX)×2
技能を習得します。
初期技能を習得します。それぞれ割り振られた技能ポイントを使います。
選択可能な技能は以下を参照してください。
|
機械 |
特殊 |
魔法 |
毒 |
自然 |
技 |
| 超科学 |
○ |
○ |
× |
○ |
× |
○ |
| 超自然 |
× |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
| 魔法 |
× |
× |
○ |
○ |
○ |
○ |
| 古代科学 |
○ |
× |
× |
× |
○ |
○ |
| 突然変異 |
× |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
| 科学 |
× |
× |
× |
○ |
× |
○ |
所持金を決定します。
所持金は5d6万/月とします。中学生以下の場合、3d6千/月とします。
サポートの決定
サポートとはキャラクターの補助を行う存在です。
サポート表から選択してください。
キャラクターの背景
表向きにはどんな立場の人間なのかということを表します。
年齢、性別、職業、キャラクターの名前を決定します。
キャラクターの詳細を決定します。
自由に決定していいです。また、ヒーローとなった経緯もここで決定します。
自らの意思でヒーローとなったのか、悪の組織に改造されたのか。
正義感からヒーローとして戦うのか、復讐心から戦うのか、そういった設定によって性格付けをしてください。
最終更新:2012年08月30日 19:01