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エクエスマキナ > 基本ルール

このゲームでは10面ダイスを使って判定します。
判定は基本的にステータス×ダイスで決定します。
このゲームの2d10は1d10+1d10で無く、
1d10×1d10で、要するに3d10は1d10×1d10×1d10です。
つまり、ステータスが5で、Lvが3だった場合に、出目が8、6、3だったなら
5×8×6×3で、740となります。
レベルが1つ上がるごとに1ダイス追加します。

戦闘で行える判定

攻撃判定 攻撃力 攻撃の威力を求めます。
防衛判定 防御力 攻撃の軽減率を決定します。

速度で行える判定

先制判定 戦闘時、先に行動できるか判定します。
撤退判定 回避力 攻撃の回避の成功判定に使います。

運命で行える判定

命中判定 命中力 攻撃の成功判定を行います。
幸運判定 そのまんま 罠などの判定に使います。

知識で行える判定

情報判定 情報力 情報を掴むのに使います。
統率判定 部隊の統率力 部隊の維持判定に使います。
教養判定 部隊の知力 知識を必要とする判定に使います。

PCに入るお金は月収制です。月に一度、まとまったお金が給料として渡されます。
また、稀にボーナスや臨時収入が入ることがあります。
基本給 500G
PCレベルが1上がることで+100G
単位はゴールド(G)です。だいたい1Gで日本円にして100円程度です。

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最終更新:2012年08月14日 15:25