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ET/データ - (2014/07/05 (土) 18:37:10) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
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#contents
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*攻略
&bold(){ビギナースイッチについて}
のび太の家にあるスイッチを入れると、EasyType版で追加された敵が全て抹殺されます。
慣れないうちは、スイッチを入れてから遊ぶと楽に進められます。
&bold(){タミフルについて}
のび太の家で入手可能なタミフルは、使うと即死するマイナスアイテムですが、所持しているだけで各イベントでの会話の内容が変化します。
カオスな内容を楽しみたい方にはぜひオススメです。
また、間違って入手しても捨てる事も出来るようになっています。
&bold(){周回プレイ}
1周目では出来ない、または取れないアイテムなどがあります。
何も起こらないところは、2周目以降で訪れてみましょう。
&bold(){つまりそうな箇所}
<学校>
ライターは保健室のゴミ箱の中。
校長室の金庫は「5039」で、中身は赤い本。
西の渡り廊下の鍵は職員室のゴミ箱。
パソコン室のパスワードは「794」。電源の入っていないパソコンの数である。
理科室の鍵はパソコン室の隠し部屋の宝箱を「2回」調べる。
空き教室の大量にある弾薬は普通に取れるが最後の銃は罠。
取るとゾンビが出てきて即死する(蘇生薬があれば凌げる)。
<旅館>
201号室の鍵は101号室のトイレにあります。
103号室の通れない床は学校の校舎裏で手に入る材木を使用する。ただし、宝箱の一つは即死トラップなので注意すること。
旅館から戻る時に、入り口のくずかごにコルトパイソンが捨ててあります。意外と見逃しやすいので、気をつけましょう。
金庫の解放は本家と同じ。本家攻略を見るべし。
パズルも本家と同じ。本家攻略を見るべし。
<坑道>
二つ目の転がる岩はうまく行けば縮地ですり抜けることが出来、その先にはT-ウィルス改がある。
最後の書を何度も使うとメダルが出てくる。
<研究所>
金庫のナンバーは028。ヒントは研究所に入ってすぐのポリバケツの中。
動力室のドアのパスワードは、毎回変わるようなので必ずドラム缶を調べる事。
動力室のコンピューターを起動させるカードキーは、六つの同じ部屋が並んでいる場所で、最後に入った部屋にある。
爆破のアナウンスは、翻訳こんにゃくを取らないと死亡モードに入るので、扉の近くのカーペット脇に落ちているのを拾おう。
パスワードのAKIRA・RIN・ADAMは本家から変わっていない。
ジャイアン救出のパズルは本家と同じ。本家攻略を見るべし。
<聖奈編>
学校の制御室に出てくるゾンビは倒せないうえに攻撃を喰らったら即死なので時間が過ぎ去るまで逃げ回るしかない。
残り10秒を切ると動きが非常に早くなるので注意!
コンピュータの鍵Bが取れないときがある。多分バグなのでどうしようもない。
鍵の配置は研究所に入る時に決定されるので、メダルを使う場所でセーブデータのバックアップを取っておけば回避できなくもない。
理科室の12マスパズルの解答
◎◎◎⑦
④⑤⑥◎
①◎②③ ①~⑦を押す(順不同)
<ジャイアン編>
左のほうに救急スプレーがある。ピンチのときはこれを使おう。
敵はゾンビ2体とゴリラ1体。共に10発前後で倒せる。
<スネ夫編>
基本的に一発でも貰うと死ぬので先制して攻撃する事。
スネ夫の武器はアサルトライフルにショットガンと壁貫通能力が足された高性能な銃なので油断さえしなければ楽にクリアできる。
<金田編(おまけシナリオ)>
こちらから攻撃する手段がないのでアイテムや装備を駆使しての避けゲーとなる。
装備なし状態で構えることで徐々にHPは減るが「死んだふり(ステルス)」ができるので序盤はそれを使おう。
武器(靴)や防具、「時の秘宝」が落ちている場所はランダムで、同じ武器(靴)を入手することもある。
クリアしても、おまけアイテム等は貰えない。
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*アイテム
**武器
&bold(){死神の剣}
学校の北側の教室にいる最強ゾンビを倒せば手に入る。
装備すれば倍速で歩ける上、同じマップの全敵を一撃で殺すことができる最強武器。
最新版では、呪われているためそのままでは使えない。
解呪方法は、ボスモードクリア後の階段の先にいる死神に解いて貰えばいい。
&bold(){水鉄砲}
学校の音楽室の隠し部屋からいけるジャイアンモードをクリアすれば手に入る。
連射できるうえに、攻撃力500とかなり強力。
連射といっても実際は3点バーストだが……。
&bold(){ライフガン}
パパの死体の首のほうを調べれば手に入る。
のび太のHPの半分が攻撃力となるのでドーピングすれば最強武器になる。
特殊パーツを装備しているとHPそのままの攻撃力になる。
&bold(){T-ナイフ}
パパの死体の体のほうを調べれば手に入る。
与えたダメージを吸収して体力が回復する変わった武器。
特殊パーツを装備していると、空振することで攻撃力が高まっていく。
&bold(){S・ショットガン改}
学校の南側2階の弾薬が大量にある教室で手に入る。ただし、蘇生薬が必要。
攻撃力210と最強クラスの銃だが、弾薬が3発しかこめられないのが欠点。
&bold(){スーパー包丁}
包丁を最終段階まで改造するか、2周目以降の学校の会議室で手に入る(ハンターの特技やケルベロスの攻撃を使えば1周目でも入手可能)。
攻撃力180の接近戦では最強の武器。
&bold(){石ころぼうし}
のび太の家の倉庫で手に入る。
装備している間は敵から攻撃されなくなるが、ボスには通用しない。
&bold(){刀}
ボスモードクリア後の階段の先にいる死神から貰う。
攻撃力250とかなり強力で、しかも遠距離攻撃ができる優れた武器。
&bold(){死神の剣(呪)}
普通ののび太では使用できないが、ある特技を使った後のキャラの初期装備。
効果は死神の剣と同じ。
&bold(){ジャンプシューズ}
装備して構えている時にキーを押すと、1マス分ジャンプできる。
&bold(){スプリントシューズ}
装備して構えている時にキーを押すと、4マス前方にダッシュできる。
&bold(){安全靴}
防御力+2。構えると動きが遅くなる。
&bold(){T-ブーツ}
装備して構えると、高速移動ができる。
&bold(){ステルスブーツ}
装備して構えると、敵に攻撃されなくなる。ボスには無効。
無装備時の「死んだふり」とは違い、速度低下はせずHPも減少しない。
**防具
&bold(){即席サイボーグボディ}
バッドエンドでクリアすれば貰える。
強力な防御力もだが、ロケランなどを装備しても動きが遅くならないのがかなり便利。
&bold(){闘魂ベルト}
学校の音楽室の隠し部屋からいけるスネ夫モードをクリアすれば手に入る。
のび太のHPの1/5が防御力になる、守備重視の防具。
ライフガンと同じく、特殊パーツを装備しているとHPそのままの防御力になる。
&bold(){ママの服}
のび太のママの死体をタミフルを持っている状態で調べると手に入る。
防御力は初期装備の普通の服と大差無いが、装備している間は徐々にHPが回復していく。
特殊パーツを装備していると回復速度が上がる。
&bold(){パンティー}
旅館の女湯のロッカーから手に入る。
身につけると攻撃力が70も下がってしまう上に、攻撃を受けると出血状態になる(出血防止メカをつけても防げない)。
ちなみに、持ち主のイニシャルがS.Mと書かれているらしい。
「Shizuka Minamoto」か「Seina Midorikawa」のどちらかととるかは、長年の議題である。
&bold(){闇の衣}
あるキャラの初期装備。
これを装備してる事により、敵は近づけない(近づいたらかってに首が飛ぶ)。
&bold(){ポーション}
飼育員の日誌を読めば手に入る。
装備している間は無敵になる究極「防具」。ver3.00からアイテムになった。
&bold(){∞バンダナ}
本家はのび太の机を調べれば入手できたが、EasyTypeでは野比家の便器を10回調べると入手できる。
ver2.85からは、汚れていてそのままでは使えなくなった。
洗濯機で洗うことで使えるようになるが、洗濯機が使用できるのは2周目以降となっている。
&bold(){試練の腕輪}
学校の地下室で手に入る。
装備すると、実際の攻撃力が大幅に低下するだけのマイナスアイテム。
一種の縛りプレイには使えるか?
//でも、装備しているとひょっとすると何か良い事があるかも?
//↑内部を調べたもののそれらしい処理は見当たらず。ガセである可能性が高いかと。
&bold(){出血防止メカ}
青い宝石を入手しブレインディモスが出現した後、休憩室の右上を調べると入手できる。
効果はその名の通り出血するのを防ぐが、パンティーの攻撃を受けると出血状態になる効果までは防げない。
&bold(){ハイパーメリケン}
旅館の103号室の浴室で木材を使えば手に入る。または、パソコンから買える。
防御力が20も下がるが、必ず敵を弾くので囲まれたときは便利。
&bold(){守銭奴の証}
給食室のロッカーから入手できる。
敵にダメージを与えるとお金が入手できるようになる。
秘密の鍵やノートパソコンで買い物をする際にお金が必要になるので、これを装備してゾンビを狩ろう。
&bold(){強化パーツ}
旅館の管理人室で入手できる。
防御力が5下がるが、攻撃力が20上がる。
攻撃を受けずに敵を倒す自信があるなら、装備して戦うのもいいだろう。
&bold(){薬剤辞典}
研究所の休憩所で入手できる。
「ハーブ類の効果が増大する」とあるが、他のアイテムでも効果が増える。
止血剤→HP回復量が増える
グリーンハーブ→HP回復量が増える
ブルーハーブ→HP回復量が増え、猛毒状態も治療できる。
調合したハーブ→TPも全回復する。
救急スプレー→最大HPが「10」増える。
心眼の書→HPも全回復する。
体力増強剤→最大HPが「50」増える。
心力増強剤→最大TPが「50」増える。
&bold(){パンティー(純白)}
あるキャラの初期装備。
説明は普通のパンティーと同じ。が、どうせ敵の攻撃は効かないため、あまり関係ないと思われる。
しかしなんてものを装備してるんだ……。
&bold(){スーツ}
防御力+2。金田編の初期装備。
&bold(){ケブラースーツ}
防御力+4。
&bold(){金田スーツ}
防御力+9。
&bold(){チタンアーマー}
防御力+399。金田編の最強防具。
**アイテム
&bold(){T-ウィルス改}
学校の図書館の左にある隠し部屋で手に入る。
使うとゾンビになって超パワーアップする。
ウィルス活性化とT-デトックスの特技も使えるようになる。
メリットが多いが、ダメージ時の声がゾンビ声になるのが唯一のデメリット?
&bold(){T-ワクチン}
坑道の出木杉がいる一個前のフロアで手に入る。
T-ウィルス改を使ってゾンビになったなら、これを使えば治る。
ゾンビ状態が強いからあまり治す意味は無いかもしれない。
&bold(){タミフル}
のび太の家の浴室で手に入る。
使うと即死するが、持っていると展開がカオスな内容に変化していく。
&bold(){秘密の鍵}
安雄の遺書を読んだ後に学校の1階の教室で手に入る。
セーブをするパソコンで買い物ができるようになる。
また、2周目以降ののび太の部屋でも手に入る。
&bold(){蘇生薬}
学校の南校舎2階の教室と、3階の教室で手に入る。
体力が尽きた時に、一度だけ生き返ることができる便利なアイテムだが、「S・ショットガン改」を取るためには一つ使わなければいけない。
&bold(){どこでもSAVE}
ママを倒した後にのび太の部屋で手に入る。
その名の通りどこでもセーブできる便利なアイテム。
しかしコンニャクを取らずにアナウンスを聞いてからセーブするとハマるので注意。
&bold(){闇の卵}
のび太の家で、2周目以降に手に入る。
これを持ってセーブ用パソコンのそばにある小箱を調べるとボスモードにいける。
&bold(){どこでもドア(特)、最新式の腕時計、UFOのおもちゃ}
ver3.00でテストモードが削除された代わりに追加されたアイテム。
のび太の家のパソコンか、ノートパソコンから購入できる。
左から、ラスボス戦直前にワープ、色々いじり、特殊エンディングに行く。という効果になっている。
&bold(){ノートパソコン}
のび太の家のパソコンから購入できる(198000円)
セーブはできないが全アイテムを買えるトンデモアイテム。
&bold(){ポーション}
アイテムになったポーション。
はずれ(能力が下がる)と当たり(一定時間無敵)がある。
はずれは旅館の自販機から、当たりはのび太の家のパソコンから買う。
またタミフルを持った状態で飼育員の日誌を読むことでも、当たりのポーションを入手できる。
&bold(){日本酒}
TPを10回復する。特技の「投薬」を使用してTPが減ったらこれで回復しよう。
&bold(){KANEDAマニュアル}
金田編のマニュアル。
&bold(){女学生の鍵}
金田編の女子トイレの便器奥のMAPにある扉を開くための鍵。
鍵を入手できる(聖奈似の)死体がある場所は、女子トイレ・南校舎1Fの教室・給食室・パソコン室の隠し部屋のいずれか。
&bold(){時の秘宝}
使うと敵の動きを止める。何度でも使用できる。
これを入手したら金田編はクリアも同然。
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*特技
**のび太
&bold(){ピンポイントショット}
覚え方 のび太の家にある射撃の本1巻を使う。
効果 使った直後の攻撃1回が必ずクリティカルヒットになる。
消費TP 5
備考 強敵に使うと便利だが、他に強い武器があればあまり使わない。
&bold(){スナイパーショット}
覚え方 学校の北校舎の女子トイレにある射撃の本2巻を使う。
効果 同じフロアだけ、銃弾が建物などを貫通するようになる。
消費TP 10
備考 一方的に攻撃できるのでかなり使える。
特に、死神の剣を取るときはかなり役に立つ。
&bold(){キラーショット}
覚え方 研究所の実験室にある射撃の本3巻を使う。
効果 同じフロアだけ、銃弾が敵貫通になる。
消費TP 10
備考 ようはショットガンと同じ効果。
あまり使わないが、銃弾が多段ヒットするようになるので実は強力。
&bold(){ファイナルショット}
覚え方 射撃の本を全て使用している場合、クリア後に覚えられる。
効果 一度だけ、攻撃力を大幅に上げられる。大体2倍くらい。
消費TP 20
備考 本家のピンポイントショットに近い効果。しかし追加武器が強いため使う必要性が薄い。
&bold(){ウィルス活性化}
覚え方 T-ウィルス改を使う。
効果 HPが大幅に回復する。300~400位。出血も治る。
消費TP 5
備考 回復アイテムがいらなくなるためかなり便利。
&bold(){T-デトックス}
覚え方 T-ウィルス改を使う。
効果 毒や、バイオゲラスの猛毒も治してしまう。
消費TP 5
備考 ほとんどが対バイオゲラス用。
&bold(){縮地}
覚え方 クリア後に覚えられる。
効果 前に超高速ダッシュする。
消費TP 1
備考 純粋な移動用の特技。長い廊下だと便利かも。
&bold(){ステルス}
覚え方 聖奈の操作時にステルスを覚えてクリアすると、次の周回からのび太も覚えている。
効果 同じフロアだけ、敵から認識されなくなる。
消費TP 0
備考 一方的に攻撃できる上、聖奈の攻撃力でしとめきれない敵から逃げれるので重宝する。
ただしボス相手には無効。
&bold(){ウィルス沈静化}
覚え方 血塗られたメダルを使う。
効果 敵の動きを止める。
消費TP 5
備考 全ての敵の動きを止めるので、一方的に攻撃できるようになる最強の技。
&bold(){ウィルス開放}
覚え方 Tウィルス(カプセル)を使う。
効果 ランダムでケルベロス、ハンター、フローズヴィニルト、闇のび太に変身できる。
特殊パーツで変身を選べる。
消費TP 0
備考 闇のび太になればまさに無敵となる。
**聖奈
&bold(){応急処置}
覚え方 最初から覚えている。
効果 HPを30回復し、出血を治療する。
消費TP 10
備考 グリーンハーブと同程度の回復力。
&bold(){自殺}
覚え方 聖奈が校長室の隠し部屋のポスターの2枚目を調べる。
ただし一度タミフルを所持している状態ののび太で2枚目を見ないと、聖奈で2枚目を見る選択肢が出ない。
効果 死ぬ。
消費TP 0
備考 ただ死ぬだけ。間違っても使わないように。
&bold(){ステルス}
覚え方 聖奈が研究所内にある宝箱から特殊技術の本を得る。
効果 同じフロアだけ、敵から認識されなくなる。
消費TP 0
備考 一方的に攻撃できる上、聖奈の攻撃力でしとめきれない敵から逃げれるので重宝する。
ただしボスには無効。
**金田
&bold(){投薬}
覚え方 最初から覚えている。
効果 HPを20回復し、出血を治療する。
消費TP 10
備考 応急処置より回復量が少ない。
&bold(){注射}
覚え方 最初から覚えている。
効果 一時的に防御力を上昇させる。
消費TP 0
備考 消費TPが0なので、使いやすい。
**T-のび太
ウィルス開放後ののび太の特技。
&bold(){俊足}
覚え方 ケルベロスに変身する。
効果 移動速度を選ぶ事ができる。
消費TP 0
備考 速すぎても操作が難しくなるので速い方がいいと言うわけではない。
&bold(){急襲}
覚え方 ハンターに変身する。
効果 前方にジャンプ攻撃を放つ。
消費TP 2
備考 攻撃の対象は、ジャンプして飛び越した敵も含む。
更に、クリティカル属性も持つためかなり強力な特技といえよう。
&bold(){急襲2}
覚え方 ハンターに変身する。
効果 急襲の長距離バージョン。
消費TP 5
備考 基本的な性能は急襲と同じだが、近距離では発動しないので注意が必要。
&bold(){闇の闘気}
覚え方 闇のび太に変身する。
効果 体力・状態異常を完全回復する。
消費TP 0
備考 なんと体力と状態異常を完全に回復するというものである。
ついでに言うと闇のび太はただでさえ敵が近づけないため、初心者用かと思われる。
&bold(){死の闘気}
覚え方 闇のび太に変身する。
効果 フロア上の敵に大ダメージ。
消費TP 0
備考 復活する敵や、ボスを除いて全ての敵を抹殺する究極の技。
&bold(){収束}
覚え方 ウィルス開放を使い、何かに変身する。
効果 ウィルス開放で変身した姿を元に戻す。
消費TP 0
備考 元ののび太に戻るときに使う。
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*小ネタ
ver2.85とver3.05では、一部内容が異なっています。
&bold(){テストモード}
のび太の部屋を左下隅、右上隅、右下隅の順に全て横向きで調べ、最後に電灯のスイッチを押すとテストモードができる。
しかし残念ながら最新版(3.05)ではできなくなったようです。
<全アイテム入手>
武器防具、回復アイテムなどが手に入る。ただし、あくまでもテストモードのため、聖奈にチェンジした時や入手フラグなどで誤動作が出ることがある。
<ステータス強化>
HPやTPの強化、特技の入手など。ただし、ウィルス活性化などの特殊なものは除く。
<クリア回数の設定>
0回から3回までの間で変更できる。
<仲間の生死の設定>
太郎、聖奈、スネ夫、ジャイアンの生死を設定できる。
<場所移動>
学校の直前、学校の裏庭、坑道の入口、研究所の入口の四箇所にワープできる。
<エンディングへ直行>
ラストバトル前と、UFOエンド前にワープできる。
&bold(){色々なアイテムや特技の入手法を見る}
学校の地下に一度クリアした後に入れる部屋があり、その部屋にある本を調べると色々な隠し武器やアイテム、特技等の入手法が調べられる。
&bold(){一人でこっそり探索}
最初に学校に着いた時、正面から入らず校舎の左の方に行くとハシゴがあるので調べると学校の中に入れます。保健室に入らずに一人で探索する事もできます。
ただし動ける場所はかなり制限されています。保健室に入った後は通常通り。
&bold(){仲間殺しののび太}
仲間が同じマップにいる時にその仲間を撃つと死ぬ場合があります。
死なない場合は悲鳴をあげるだけの場合が多いです。
&bold(){スネ夫に殺される}
スネ夫救出時、スネ夫とゾンビの間に入るとスネ夫に撃たれて死にます。
&bold(){ドラえもんに殺される}
旅館のある場所で会えるドラえもんを攻撃すると、瞬殺されます。
&bold(){聖奈、のび太を射殺 そして…}
聖奈で血清を取りに行く時、聖奈でのび太を撃つとのび太が死にます。
この時、聖奈が「∞スカーフ」を装備していればエンディング後にそのまま聖奈でストーリーを進める事ができます。
&bold(){制御室の罠(聖奈編のみ)}
一見、制御室のゾンビから逃げないといけないと思ってしまうが、起動させた後扉の手前にきて、アイテム画面を開き、レッドハープを調合しますかの画面で止めておくと勝手に時間がすぎ、ゾンビに殺されることなく、制御室を出られます。
&bold(){はる夫を殺す}
はる夫に会うマップではる夫がこちらに気づかない位置から撃つとはる夫が死にます。
はる夫を調べればクランクが手に入るのでストーリーも問題なく進みます。
会話を削る事ができるのでタイムアタックには使えるかも?
&bold(){出来杉を殺す}
出来杉が穴に落ちた後、T-ワクチンが手に入る場所から更に進むと出来杉が気絶しています。
その出来杉を撃てば出来杉を殺せます。
&bold(){ドラえもんと出来杉}
相談室の鍵を持っていない状態で相談室に入ると鍵がかかっている部屋の中にドラえもんと出来杉がいます。相談室の鍵を取ると居なくなります。
相談室の鍵を取らないままストーリーを進めると聖奈がドラえもんと出来杉がいる部屋の中に入っていたりします。
&bold(){生き残りとゾンビの戦い?}
学校北舎1F下側の部屋の真ん中には先生と生き残りと思われる人達がいます。
その右の部屋はゾンビ等のモンスターだらけの部屋になっており、全て左下から先生達のいる部屋を目指しています。
先生達はロッカーでゾンビ達の進入を防ぎ、武器やアイテムを保管して立て篭っているようです。
ストーリーが進むごとにその部屋から生き残りの人が少なくなり、武器とアイテムもだんだん減っていきます。
最後にはどちらの部屋もドアが壊れて入れなくなります。生き残る事が出来たのかそれとも…?
ちなみにその部屋の人達やゾンビ達に干渉する事はできません。
&bold(){金田の死体移動}
ストーリーを進めていくと金田が保健室で殺されますがそのムービー後、金田の死体は入口近くにあります。
この状態の時、金田が生きていた時に立っていた場所を撃つと金田の死体がそこへ移動します。
入口近くに居られると邪魔な時はどかしましょう。
&bold(){行方不明の金田}
聖奈で血清を取りに行った時(聖奈の血清イベントを飛ばした場合、それ以降に保健室前に行くと)金田の悲鳴が聞こえた後、中に入ると保健室でムービーが流れ、その後金田の死体とブレインディモスが現れますが一歩ごとに銃を撃ちながら進むとムービーが流れません。
この為、金田が行方不明になります。なおこれを行った場合でももう一度ムービーが流れる場所を歩くとムービーが流れるので避けたい人は出る時も撃ちながら進みましょう。
安全に血清を取りたいならこの方法で。
&bold(){色んな効果のポスター}
学校の掲示板に張られているポスターを撃つと色々な効果音や画面効果があります。
それだけです。何の意味もありません。
&bold(){研究所から学校へ戻る}
通常では研究所まで進めると学校には戻れなくなりますが、休憩室のロッカーを攻撃すると学校の保健室にワープします。
取り忘れがあれば、この方法で戻りましょう。
&bold(){悲鳴をあげる死体}
様々な場所に死体がありますがそれらの死体を撃つと悲鳴や血しぶきの音などが聞こえます。
それだけです。何の意味もありません。
&bold(){UFOエンド}
旅館である場所に行くとUFOが全てを終わらせてくれます。
BAD END?
&bold(){ボスモード}
2週目以降で、のび太の家のテーブルにある闇の卵をゲットしすぐ近くにある小箱を調べるとパワーアップしたボスたちと戦えるボスモードができる。
ちなみに小箱はのび太の家にあるもの以外にも存在し、そのほとんどがセーブポイントがある部屋と同じ部屋にある。
&bold(){超ゾンビ!}
T-ウィルス改を使うとゾンビになるが、もう一度使うと超ゾンビになる。
この超ゾンビは、攻撃力と防御力が大幅に強化されるため、まさに最強となるだろう。
ちなみに2個目のT-ウィルス改は、パソコンで買うか坑道の二つ目の大岩を「縮地」ですり抜けた先にある。
&bold(){究極ゾンビ攻略}
ある教室に、ありえない強さのゾンビが居ることは有名だ。
そのゾンビはHPが桁違いに多く、受けたダメージと攻撃力が比例する特徴がある。
しかも一度入ると脱出が難儀。装備を固めず入る事は自殺行為だ。
ショットガン+∞バンダナ。正攻法ではまず勝てないので、引っ掛ける事が適切だといえよう。ゾンビが抜けないよう気を配ること。
マグナム+∞バンダナ。ヒット&アウェイで行けばおk。
闇のび太 or 死神の剣。死神の剣は購入するか正攻法でいくかのどちらかで入手できる。
また、射撃の本第2巻を使っていればスナイパーショットを使うことができる。
スナイパーショットを使えばどんな武器でも壁を貫通して攻撃ができるので、どんなに強い相手でも一方的に倒すことも可能。この戦法なら、学校南舎3階の蘇りしハンターも応用が効く。
さらにS・ショットガン改や無限バンダナがあれば、より効率よく倒せる。
以上を踏まえて頑張って倒そう。
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#contents
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*攻略
&bold(){ビギナースイッチについて}
のび太の家にあるスイッチを入れると、EasyType版で追加された敵が全て抹殺されます。
慣れない内は、スイッチを入れてから遊ぶと楽に進められます。
&bold(){タミフルについて}
のび太の家で入手可能なタミフルは、使うと即死する(特殊パーツで死なずに済む)マイナスアイテムですが、所持しているだけで各イベントでの会話の内容が変化します。
カオスな内容を楽しみたい方には是非オススメです。
また、間違って入手しても捨てる事が出来るようになっています。
&bold(){周回プレイ}
1周目では入れない場所、または取れないアイテムなどがあります。
何も起こらない所は、2周目以降で訪れてみましょう。
&bold(){つまりそうな箇所}
<学校>
ライターは保健室のゴミ箱の中。
校長室の金庫は「5039」で、中身は赤い本。
西の渡り廊下の鍵は職員室のゴミ箱。
パソコン室のパスワードは「794」。電源の入っていないパソコンの数である。
理科室の鍵はパソコン室の隠し部屋の宝箱を「2回」調べる。
空き教室の大量にある弾薬は普通に取れるが最後の銃は罠。
取るとゾンビが出てきて即死する(蘇生薬があれば復活する)。
<旅館>
201号室の鍵は101号室のトイレにあります。
103号室の通れない床は学校の校舎裏で手に入る木材を使用する。ただし、宝箱の1つ(血がついた壁の前にある宝箱)は即死トラップなので注意すること(蘇生薬があれば復活する)。
旅館から戻る時に、入り口のくずかごにコルトパイソンが捨ててあります。意外と見逃しやすいので、気をつけましょう。
金庫の解放は本家と同じ。本家攻略を見るべし。
パズルも本家と同じ。本家攻略を見るべし。
<坑道>
2つ目の転がる岩はうまく行けば縮地ですり抜けることが出来、その先にはT-ウィルス改がある。
最後の書を何度も使うとメダルが出てくる。
<研究所>
金庫のナンバーは「028」。ヒントは研究所に入ってすぐのポリバケツの中。
動力室のドアのパスワードは、毎回変わるようなので必ずドラム缶を調べる事。
動力室のコンピューターを起動させるカードキーは、六つの同じ部屋が並んでいる場所で、最後に入った部屋にある。
爆破のアナウンスは、翻訳こんにゃくを取る前に聞くと死亡モードに入るので、扉の近くのカーペット脇に落ちているのを拾おう。
パスワードのAKIRA・RIN・ADAMは本家から変わっていない。
ジャイアン救出のパズルは本家と同じ。本家攻略を見るべし。
<聖奈編>
学校の制御室に出てくるゾンビは倒せない上に攻撃を喰らったら即死なので時間が過ぎるまで逃げ回るしかない。
残り10秒を切ると動きが非常に早くなるので注意!
コンピュータの鍵Bが取れない時がある。多分バグなのでどうしようもない。
鍵の配置は研究所に入る時に決定されるので、メダルを使う場所でセーブデータのバックアップを取っておけば回避できなくもない。
理科室の12マスパズルの解答
◎◎◎⑦
④⑤⑥◎
①◎②③ ①~⑦を押す(順不同)
<ジャイアン編>
左の方に救急スプレーがある。ピンチの時はこれを使おう。
敵はゾンビ2体とゴリラ1体。共に10発前後で倒せる。
<スネ夫編>
基本的に1発でも貰うと死ぬので先制して攻撃する事。
スネ夫の武器はアサルトライフルにショットガンと壁貫通能力が足された高性能な銃なので油断さえしなければ楽にクリアできる。
<金田編(おまけシナリオ)>
こちらから攻撃する手段がないのでアイテムや装備を駆使しての避けゲーとなる。
装備なし状態で構えることで、徐々にHPは減るが「死んだふり(ステルス)」ができるので序盤はそれを使おう。
武器(靴)や防具、「時の秘宝」が落ちている場所はランダムで、同じ武器(靴)を入手することもある。
クリアしても、おまけアイテム等は貰えない。
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*アイテム
**武器
&bold(){死神の剣}
学校の北校舎1Fの教室にいる最強ゾンビを倒せば手に入る。
装備すると防御力が500上昇し、倍速で歩ける上、同じMAPの全敵を一撃で殺す事ができる最強武器。
最新版では、呪われているためそのままでは使えない。
解呪方法は、ボスモードクリア後の階段の先にいる死神に解いて貰えばいい。
&bold(){水鉄砲}
理科室の鍵を入手する前までに、学校の音楽室の隠し部屋からいけるジャイアンモード(左側)をクリアすれば手に入る。
連射できる上に、攻撃力500とかなり強力。
連射といっても実際は3点バーストだが……。
&bold(){ライフガン}
パパの死体の首の方を調べれば手に入る。
のび太のHPの半分が攻撃力となるのでドーピングすれば最強武器になる。
特殊パーツを装備しているとHPそのままの攻撃力になる。
&bold(){T-ナイフ}
パパの死体の体の方を調べれば手に入る。
与えたダメージを吸収して体力が回復する変わった武器。
特殊パーツを装備していると、空振りすることで攻撃力が高まっていく。
&bold(){S・ショットガン改}
学校の南校舎2Fの弾薬が大量にある教室で手に入る。ただし、蘇生薬が必要。
攻撃力210と最強クラスの銃だが、弾薬が3発しかこめられないのが欠点。
&bold(){スーパー包丁}
包丁を最終段階まで改造するか、2周目以降の学校の会議室で手に入る(ハンターの特技やケルベロスの攻撃を使えば1周目でも入手可能)。
攻撃力180の接近戦では最強の武器。
&bold(){石ころぼうし}
のび太の家の倉庫で手に入る。
装備している間は敵から攻撃されなくなるが、ボスには通用しない。
&bold(){刀}
ボスモードクリア後の階段の先にいる死神から貰う。
攻撃力350とかなり強力で、しかも遠距離攻撃ができる優れた武器。
&bold(){死神の剣(呪)}
普通ののび太では使用できないが、ある特技を使った後のキャラの初期装備。
効果は死神の剣と同じ。
&bold(){ジャンプシューズ}
装備して構えている時にキーを押すと、1マス分ジャンプできる。
&bold(){スプリントシューズ}
装備して構えている時にキーを押すと、4マス前方にダッシュできる。
&bold(){安全靴}
防御力+2。構えると動きが遅くなる。
&bold(){T-ブーツ}
装備して構えると、高速移動ができる。
&bold(){ステルスブーツ}
装備して構えると、敵に攻撃されなくなる。ボスには無効。
無装備時の「死んだふり」とは違い、速度低下はせずHPも減少しない。
**防具
&bold(){即席サイボーグボディ}
バッドエンドでクリアすれば貰える。
強力な防御力もだが、ロケランなどを装備しても動きが遅くならないのがかなり便利。
&bold(){闘魂ベルト}
理科室の鍵を入手する前までに、学校の音楽室の隠し部屋からいけるスネ夫モード(右側)をクリアすれば手に入る。
のび太のHPの1/5が防御力になる、守備重視の防具。
ライフガンと同じく、特殊パーツを装備しているとHPそのままの防御力になる。
&bold(){ママの服}
のび太のママの死体をタミフルを持っている状態で調べると手に入る。
防御力は初期装備の普通の服より低いが、装備している間は徐々にHPが回復していく。
特殊パーツを装備していると回復速度が上がる。
&bold(){パンティー}
旅館の女湯のロッカーから手に入る。
装備すると、攻撃力が70も下がってしまう上に攻撃を受けると必ず出血状態になる(出血防止メカでも防げない)。
ちなみに、持ち主のイニシャルがS.Mと書かれているらしい。
「Shizuka Minamoto」か「Seina Midorikawa」のどちらかととるかは、長年の議題である。
&bold(){闇の衣}
あるキャラの初期装備。
これを装備してる事により、敵は近づけない(近づいたら勝手に首が飛ぶ)。
&bold(){ポーション}
飼育員の日誌を読めば手に入る。
装備している間は無敵になる究極「防具」。ver3.00からアイテムになった。
&bold(){∞バンダナ}
本家はのび太の机を調べれば入手できたが、EasyType版では野比家の便器を「10回」調べると入手できる。
ver2.85からは、汚れていてそのままでは使えなくなった。
洗濯機で洗うことで使えるようになるが、洗濯機が使用できるのは2周目以降となっている。
&bold(){試練の腕輪}
学校の地下室で手に入る。
装備すると、実際の攻撃力と防御力が大幅に低下するだけのマイナスアイテム。
一種の縛りプレイには使えるか?
//でも、装備しているとひょっとすると何か良い事があるかも?
//↑内部を調べたもののそれらしい処理は見当たらず。ガセである可能性が高いかと。
&bold(){出血防止メカ}
青い宝石を入手しブレインディモスが出現した後、休憩室の右上を調べると入手できる。
効果はその名の通り出血するのを防ぐが、パンティーの攻撃を受けると出血状態になる効果までは防げない。
&bold(){猛毒ガード}
パソコン室の隠し部屋の宝箱から入手できる。
その名の通り猛毒を完全に防ぐことができる。
バイオゲラス戦後は無意味な装備になるので他の補助装備をしておこう。
&bold(){メリケン}
学校の南校舎2Fの教室のゴミ箱から入手できる。
攻撃力が10下がるが、敵から攻撃を受けた際に一定確率で敵に反撃・ノックバックの効果がある。
&bold(){ハイパーメリケン}
旅館の103号室の浴室で木材を使えば手に入る。
防御力が20も下がるが、必ず敵に反撃(強)・ノックバック(強)の効果なので囲まれた際は便利。
&bold(){守銭奴の証}
給食室のロッカーから入手できる。
敵にダメージを与えたり敵からダメージを受けると、お金が入手できるようになる。
秘密の鍵やノートパソコンで買い物をする際にお金が必要になるので、これを装備してゾンビを狩ろう。
デメリットもなく入手時期も早いので、補助装備はこれを装備しっぱなしでもいいかも。
所持金の最大額は「999999円」。
&bold(){強化パーツ}
旅館の管理人室で入手できる。
防御力が5下がるが、攻撃力が20上がる。
攻撃を受けずに敵を倒す自信があるなら、これを装備して戦うといいだろう。
&bold(){薬剤辞典}
自爆装置起動後に、鍵がかかっていた研究所の休憩室の棚から入手できる。
「ハーブ類の効果が増大する」とあるが、他のアイテムでも効果が増大する。
止血剤→HP回復量が増える。
グリーンハーブ→HP回復量が増える。
ブルーハーブ→HP回復量が増え、猛毒状態も治療できる。
調合したハーブ→TPも全回復する。
救急スプレー→最大HPが「10」増える。
食肉→TPが回復しなくなるが、最大TPが「10」増える。
心眼の書→HPも全回復する。
体力増強剤→最大HPが「50」増える。
心力増強剤→最大TPが「50」増える。
ポーション(外れ)→最大TPは減少しないが、最大HPが「1」まで減る。
ポーション(外れ)は大幅なマイナスアイテムと化すだけなので注意。
最大HP・最大TPを増やす場合、各増強剤(8000円)を買うより救急スプレー(250円)や食肉(50円)を買って薬剤辞典を装備して使用する方が安上がりですむ。
&bold(){特殊パーツ}
研究所の宝箱から入手できる。
装備すると、武器や防具の特殊効果が変化する。
また、「ウィルス開放」の特技で変身先を選択できるようになる。
装備箇所は装備欄の4つ目の何もない所なので注意。
&bold(){パンティー(純白)}
あるキャラの初期装備。
説明は普通のパンティーと同じ。が、どうせ敵の攻撃は効かないため、あまり関係ないと思われる。
しかし、なんて物を装備してるんだ……。
&bold(){スーツ}
防御力+2。金田編の初期装備。
&bold(){ケブラースーツ}
防御力+4。
&bold(){金田スーツ}
防御力+9。
&bold(){チタンアーマー}
防御力+399。金田編の最強防具。
**アイテム
&bold(){T-ウィルス改}
学校の図書館の左にある隠し部屋で、2周目以降に手に入る。
使うとゾンビになって超パワーアップする。
最大HPが500上昇し、「ウィルス活性化」と「T-デトックス」の特技も使えるようになる。
メリットが多いが、ダメージ時の声がゾンビ声になるのが唯一のデメリット?
&bold(){T-ワクチン}
坑道の落下した出木杉がいる1つ前のフロアで手に入る。
T-ウィルス改を使って、ゾンビor超ゾンビになったなら、これを使えば治る。
ゾンビ状態が強いためあまり治す意味は無いかもしれない。
&bold(){タミフル}
のび太の家の浴室で手に入る。
使うと即死するが、持っていると展開がカオスな内容に変化していく。
&bold(){秘密の鍵}
安雄の遺書を読んだ後に学校の南校舎1Fの教室で手に入る。
パソコンで買い物ができるようになる。
また、2周目以降ののび太の部屋でも手に入る。
&bold(){蘇生薬}
学校の南校舎2Fの教室と、南校舎3Fの教室で手に入る。
体力が尽きた時に、1度だけ生き返ることができる便利なアイテムだが、「S・ショットガン改」を取るためには1つ使わなければいけない。
&bold(){どこでもSAVE}
ママを倒した後にのび太の部屋で手に入る。
その名の通りどこでもセーブできる便利なアイテム。
しかし翻訳こんにゃくを取らずにアナウンスを聞いてからセーブするとハマるので注意。
&bold(){闇の卵}
のび太の家で、2周目以降に手に入る。
これを持ってセーブ用パソコンのそばにある小箱を調べるとボスモードにいける。
&bold(){血塗られたメダル}
ボスモードで出現するドラえもんを倒すと落とす。ノートパソコンからは購入できない。
使うと「ウィルス沈静化」の特技を覚えられる。
ドラえもんは非常に攻撃力が高く動きも素早い。普通の状態ではまず勝てないのでゾンビor超ゾンビ状態で挑んだ方が良いだろう。
&bold(){T-ウィルス(カプセル)}
学校の南校舎3Fの復活ハンターを倒すと落とす。
使うと「ウィルス開放」の特技を覚えられる。
&bold(){どこでもドア(特)、最新式の腕時計、UFOのおもちゃ}
ver3.00でテストモードが削除された代わりに追加されたアイテム。
のび太の家のパソコンか、ノートパソコンから購入できる。
左から、ラスボス戦直前にワープ、色々いじり、特殊エンディングに行く。という効果になっている。
&bold(){ノートパソコン}
のび太の家のパソコンから購入できる(198000円)。ノートパソコンからは購入できない。
セーブはできないが、いつでもほぼ全てのアイテムを買えるトンデモアイテム。
&bold(){ポーション}
ver3.00以降はアイテムになった。同名で2種類ある。
ポーション(外れ)→最大HPが20、最大TPが10低下
ポーション(当たり)→一定時間の間、無敵になる
外れ(100円)は旅館の自販機から、当たり(5000円)はのび太の家のパソコンから購入できる。
またタミフルを持った状態で飼育員の日誌を読むことでも、当たりのポーションを入手できる。
&bold(){あべこべクリーム}
のび太の家のパソコンから購入できる(5000円)。
一定時間の間、敵の攻撃を受けると回復するようになる。
&bold(){日本酒}
TPを10回復する。特技の「投薬」を使用してTPが減ったらこれで回復しよう。
&bold(){KANEDAマニュアル}
金田編のマニュアル。
&bold(){女学生の鍵}
金田編の女子トイレの便器奥のMAPにある扉を開くための鍵。
鍵を入手できる(聖奈似の)死体がある場所は、女子トイレ・南校舎1Fの教室・給食室・パソコン室の隠し部屋のいずれか。
&bold(){時の秘宝}
使うと敵の動きを止める。何度でも使用できる。
これを入手したら金田編はクリアも同然。
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*特技
**のび太
&bold(){ピンポイントショット}
覚え方 のび太の家にある射撃の本第1巻を使う。
効果 使った直後の攻撃1回が必ずクリティカルヒットになる。
消費TP 5
備考 強敵に使うと便利だが、他に強い武器があればあまり使わない。
&bold(){スナイパーショット}
覚え方 学校の北校舎1Fの女子トイレにある射撃の本第2巻を使う。
効果 同じフロアだけ、銃弾が建物などを貫通するようになる。
消費TP 10
備考 一方的に攻撃できるのでかなり使える。
特に、死神の剣を取る時に役立つ。
&bold(){キラーショット}
覚え方 研究所の培養実験室にある射撃の本第3巻を使う。
効果 同じフロアだけ、銃弾が敵貫通になる。
消費TP 10
備考 ようはショットガンと同じ効果。
あまり使わないが、銃弾が多段ヒットするようになるので実は強力。
&bold(){ファイナルショット}
覚え方 射撃の本を全て使用している場合、クリア後に覚えられる。
効果 使った直後の攻撃1回が攻撃力の2倍になる。
消費TP 20
備考 本家のピンポイントショットに近い効果。しかし追加武器が強いため使う必要性が薄い。
&bold(){ウィルス活性化}
覚え方 T-ウィルス改を使う。
効果 HPが大幅に回復する。300~400位。出血も治る。
消費TP 5
備考 回復アイテムがいらなくなるため便利。
&bold(){T-デトックス}
覚え方 T-ウィルス改を使う。
効果 毒や、バイオゲラスの猛毒も治してしまう。
消費TP 5
備考 ほとんどが対バイオゲラス用。
&bold(){縮地}
覚え方 2周クリア後に覚えられる。
効果 前に超高速ダッシュする。
消費TP 1
備考 純粋な移動用の特技。長い廊下だと便利かも。
&bold(){ステルス}
覚え方 聖奈の操作時にステルスを覚えてクリアすると、次の周回からのび太も覚えている。
効果 同じフロアだけ、敵から認識されなくなる。
消費TP 0
備考 一方的に攻撃できる上、聖奈の攻撃力でしとめきれない敵から逃げられるので重宝する。
ただしボス相手には無効。
&bold(){ウィルス沈静化}
覚え方 血塗られたメダルを使う。
効果 敵の動きを止める。
消費TP 5
備考 全ての敵の動きを止めるので、一方的に攻撃できるようになる最強の技。
&bold(){ウィルス開放}
覚え方 T-ウィルス(カプセル)を使う。
効果 ランダムでケルベロス、ハンター、フローズヴィニルト、闇のび太に変身できる。
特殊パーツを装備していると変身を選べる。
消費TP 0
備考 闇のび太になればまさに無敵となる。
**聖奈
&bold(){応急処置}
覚え方 最初から覚えている。
効果 HPを30回復し、出血を治療する。
消費TP 10
備考 グリーンハーブと同程度の回復力。
&bold(){自殺}
覚え方 聖奈が校長室の隠し部屋のポスターの2枚目を調べる。
ただし一度タミフルを所持している状態ののび太で2枚目を見ないと、聖奈で2枚目を見る選択肢が出ない。
効果 死ぬ。
消費TP 0
備考 ただ死ぬだけ。間違っても使わないように。
&bold(){ステルス}
覚え方 聖奈が研究所内にある宝箱から特殊技術の本を得る。
効果 同じフロアだけ、敵から認識されなくなる。
消費TP 0
備考 一方的に攻撃できる上、聖奈の攻撃力でしとめきれない敵から逃げられるので重宝する。
ただしボスには無効。
**金田
&bold(){投薬}
覚え方 最初から覚えている。
効果 HPを20回復し、出血を治療する。
消費TP 10
備考 応急処置より回復量が少ない。
&bold(){注射}
覚え方 最初から覚えている。
効果 一時的に防御力を上昇させる。
消費TP 0
備考 消費TPが0なので、使いやすい。
**T-のび太
ウィルス開放後ののび太の特技。
&bold(){俊足}
覚え方 ケルベロスに変身する。
効果 移動速度を選ぶ事ができる。
消費TP 0
備考 速すぎても操作が難しくなるので速い方がいいと言うわけではない。
&bold(){急襲}
覚え方 ハンターに変身する。
効果 前方にジャンプ攻撃を放つ。
消費TP 2
備考 攻撃の対象は、ジャンプして飛び越した敵も含む。
更に、クリティカル属性も持つためかなり強力な特技といえよう。
&bold(){急襲2}
覚え方 ハンターに変身する。
効果 急襲の長距離バージョン。
消費TP 5
備考 基本的な性能は急襲と同じだが、近距離では発動しないので注意が必要。
&bold(){闇の闘気}
覚え方 闇のび太に変身する。
効果 体力・状態異常を完全回復する。
消費TP 0
備考 なんと体力と状態異常を完全に回復するというものである。
ついでに言うと闇のび太はただでさえ敵が近づけないため、初心者用かと思われる。
&bold(){死の闘気}
覚え方 闇のび太に変身する。
効果 フロア上の敵に大ダメージ。
消費TP 0
備考 復活する敵や、ボスを除いて全ての敵を抹殺する究極の技。
&bold(){収束}
覚え方 ウィルス開放を使い、何かに変身する。
効果 ウィルス開放で変身した姿を元に戻す。
消費TP 0
備考 元ののび太に戻る時に使う。
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*小ネタ
ver2.85とver3.05では、一部内容が異なっています。
&bold(){テストモード}
のび太の部屋を左下隅、右上隅、右下隅の順に全て横向きで調べ、最後に電灯のスイッチを押すとテストモードができる。
しかし残念ながらver3.00以降ではできなくなったようです。
<全アイテム入手>
武器防具、回復アイテムなどが手に入る。ただし、あくまでもテストモードのため、聖奈にチェンジした時や入手フラグなどで誤動作が出ることがある。
<ステータス強化>
HPやTPの強化、特技の入手など。ただし、ウィルス活性化などの特殊なものは除く。
<クリア回数の設定>
0回から3回までの間で変更できる。
<仲間の生死の設定>
太郎、聖奈、スネ夫、ジャイアンの生死を設定できる。
<場所移動>
学校の直前、学校の裏庭、坑道の入口、研究所の入口の4ヶ所にワープできる。
<エンディングへ直行>
ラストバトル前と、UFOエンド前にワープできる。
&bold(){色々なアイテムや特技の入手法を見る}
学校の地下に1度クリアした後に入れる部屋があり、その部屋にある本を調べると色々な隠し武器やアイテム、特技等の入手法が調べられる。
&bold(){一人でこっそり探索}
最初に学校に着いた時、正面から入らず校舎の左の方に行くとハシゴがあるので調べると学校の中に入れます。保健室に入らずに1人で探索する事もできます。
ただし動ける場所はかなり制限されています。保健室に入った後は通常通り。
&bold(){仲間殺しののび太}
仲間が同じMAPにいる時にその仲間を撃つと死ぬ場合があります。
死なない場合は悲鳴をあげるだけの場合が多いです。
&bold(){スネ夫に殺される}
スネ夫救出時、スネ夫とゾンビの間に入るとスネ夫に撃たれて死にます。
&bold(){ドラえもんに殺される}
旅館のある場所で会えるドラえもんを攻撃すると、瞬殺されます。
&bold(){聖奈、のび太を射殺 そして……}
聖奈で血清を取りに行く時、聖奈でのび太を撃つとのび太が死にます。
この時、聖奈が「∞スカーフ」を装備していればエンディング後にそのまま聖奈でストーリーを進める事ができます。
※ただし、ゲーム中に一定条件を満たすと聖奈が武器を使用できなくなり、聖奈編がプレイ不可能になるバグが確認されています。
これを防ぐ為には、非公式ではありますが[[修正パッチ>http://www42.atwiki.jp/nobitahazard-wiki/pages/26.html#id_521394f7]]が用意されているのでそちらを適応させてくささい。
&bold(){制御室の罠(聖奈編のみ)}
一見、制御室のゾンビからは時間経過まで逃げないといけないと思ってしまうが、起動させた後扉の手前にきて、アイテム欄からレッドハーブを選択し、「グリーンハーブと調合させますか?」の画面で止めておくと勝手に時間が過ぎ、ゾンビに殺されることなく制御室を出られます。
&bold(){はる夫を殺す}
はる夫に会うマップではる夫がこちらに気づかない位置から撃つとはる夫が死にます。
はる夫を調べればクランクが手に入るのでストーリーも問題なく進みます。
会話を削る事ができるのでタイムアタックには使えるかも?
&bold(){出来杉を殺す}
出来杉が穴に落ちた後、坑道の鍵を2ヶ所で使い坑道の鍵を捨てると、クランクを使用した次のMAPに大穴が開きます。
穴から先に進むとT-ワクチンが入った宝箱があり、更に進むと出来杉が気絶しています。
その出来杉を撃てば出来杉を殺せます。
&bold(){ドラえもんと出来杉}
相談室の鍵を持っていない状態で相談室に入ると鍵がかかっている部屋の中にドラえもんと出来杉がいます。相談室の鍵を取るといなくなります。
相談室の鍵を取らないままストーリーを進めると、聖奈がドラえもんと出来杉がいる部屋の中に入っていたりします。
&bold(){生き残りとゾンビの戦い?}
学校北校舎1F下側の部屋の真ん中には先生と生き残りと思われる人達がいます。
その右の部屋はゾンビ等のモンスターだらけの部屋になっており、全て左下から先生達のいる部屋を目指しています。
先生達はロッカーでゾンビ達の進入を防ぎ、武器やアイテムを保管して立て篭っているようです。
ストーリーが進むごとにその部屋から生き残りの人が少なくなり、武器とアイテムもだんだん減っていきます。
最後にはどちらの部屋もドアが壊れて入れなくなります。生き残る事が出来たのかそれとも……?
ちなみにその部屋の人達やゾンビ達に干渉する事はできません。
&bold(){金田の死体移動}
ストーリーを進めていくと金田が保健室で殺されますがそのムービー後、金田の死体は入口近くにあります。
この状態の時、金田が生きていた時に立っていた場所を撃つと金田の死体がそこへ移動します。
入口近くに居られると邪魔な時はどかしましょう。
&bold(){行方不明の金田}
聖奈で血清を取りに行った時(聖奈の血清イベントを飛ばした場合、それ以降に保健室前に行くと)、金田の悲鳴が聞こえた後、中に入ると保健室でムービーが流れ、その後金田の死体とブレインディモスが現れますが一歩ごとに銃を撃ちながら進むとムービーが流れません。
この為、金田が行方不明になります。なおこれを行った場合でももう一度ムービーが流れる場所を歩くとムービーが流れるので避けたい人は出る時も撃ちながら進みましょう。
安全に血清を取りたいならこの方法で。
&bold(){色んな効果のポスター}
様々な場所にあるポスターを撃つと色々な効果音や画面効果があります。
それだけです。何の意味もありません。
&bold(){研究所から学校へ戻る}
通常では研究所まで進めると学校には戻れなくなりますが、休憩室のロッカーを攻撃すると学校の保健室にワープします。
取り忘れがあれば、この方法で戻りましょう。
&bold(){悲鳴をあげる死体}
様々な場所に死体がありますがそれらの死体を撃つと悲鳴や血しぶきの音などが聞こえます。
それだけです。何の意味もありません。
&bold(){UFOエンド}
旅館で2周目以降に104号室に行くとUFOが全てを終わらせてくれます。
BAD END?
&bold(){ボスモード}
2週目以降で、のび太の家のテーブルにある闇の卵をゲットしすぐ近くにある小箱を調べるとパワーアップしたボス達と戦えるボスモードができる。
ちなみに小箱はのび太の家にある物以外にも存在し、大抵セーブポイントがある部屋と同じ場所にある。
&bold(){超ゾンビ!}
T-ウィルス改を使うとゾンビになるが、ゾンビ状態でもう1度T-ウィルス改を使うと超ゾンビになる。
この超ゾンビは、攻撃力と防御力がそれぞれ300上昇するので、まさに最強となるだろう。
ちなみに2個目のT-ウィルス改は、パソコンで買うか坑道の2つ目の大岩を「縮地」ですり抜けた先にある。
&bold(){究極ゾンビ攻略}
学校の北校舎1Fの教室にありえない強さのゾンビが居ることは有名だ。
そのゾンビはHPが桁違いに多く、受けたダメージと攻撃力が比例する特徴がある。
しかも一度入ると脱出が難儀。装備を固めず入る事は自殺行為だ。
ショットガン+∞バンダナ。正攻法ではまず勝てないので、引っ掛ける事が適切だといえよう。ゾンビが抜けないよう気を配ること。
マグナム+∞バンダナ。ヒット&アウェイで行けばおk。
闇のび太or死神の剣。死神の剣はノートパソコンから購入しよう。
また、射撃の本第2巻を使っていれば、スナイパーショットを使うことができる。
スナイパーショットを使えばどの武器でも壁を貫通して攻撃ができるので、どんなに強い相手でも一方的に倒すことも可能。この戦法なら、学校の南校舎3Fの復活ハンターにも有効。
以上を踏まえて頑張って倒そう。
&bold(){秘密の鍵}
秘密の鍵を所持しているとパソコンから買い物ができるようになるが、パソコンによって買える物が変わる。
・のび太の家
UFOのおもちゃ(2000円)、ノートパソコン(198000円)、どこでもドア(特)(10000円)、最新式の腕時計(5000円)、ポーション(当たり)(5000円)、あべこべクリーム(5000円)
・倉庫
射撃の本第1巻(100円)、射撃の本第2巻(100円)、射撃の本第3巻(100円)、改造パーツ(刃)(100円)、改造パーツ(鬼)(100円)、改造パーツ(超)(100円)、改造パーツ(銃)(100円)
・保健室
ハンドガンの弾(50円)、ショットガンの弾(200円)、アサルトライフルの弾(300円)、グレネード弾(300円)、マグナム弾(500円)、ロケット弾(800円)
・視聴覚室(セーブできるパソコンではないが利用可能)
どこでもSAVE(10000円)、パンティー(150000円)、即席サイボーグボディ(350000円)、試練の腕輪(300円)、出血防止メカ(500円)、猛毒ガード(500円)、メリケン(115円)、ハイパーメリケン(10000円)、守銭奴の証(1000円)、強化パーツ(115000円)、薬剤辞典(8000円)
・相談室
止血剤(50円)、グリーンハーブ(100円)、ブルーハーブ(100円)、レッドハーブ(100円)、救急スプレー(250円)、食肉(50円)
・旅館
体力増強剤(8000円)、心力増強剤(8000円)
・生徒指導室
調合したハーブ(300円)、救急スプレー、心眼の書(1000円)、蘇生薬(2000円)、タミフル(9800円)、T-ウィルス改(100000円)、T-ワクチン(80000円)
・坑道
止血剤、グリーンハーブ、ブルーハーブ、レッドハーブ、救急スプレー、食肉、心眼の書、蘇生薬、ハンドガンの弾、ショットガンの弾、アサルトライフルの弾、グレネード弾、マグナム弾、ロケット弾
・研究所入り口(自爆装置起動後は利用不可)
包丁(100円)、ハンドガン(500円)、改造パーツ(刃)、改造パーツ(鬼)、改造パーツ(銃)
・研究所休憩室
体力増強剤、心力増強剤
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