---- #contents ---- *攻略 &aname(Irina_united_front,option=nolink){} **イリーナとの共闘 2分経過するか、のび太が15体以上ゾンビを倒した時点(※1)で終了する。 ※1:イリーナが倒したゾンビの数はカウントされない。 &bold(){イリーナによる援護} のび太がゾンビに捕まったイリーナを1回以上救出しており、 のび太が4体以上ゾンビを倒している場合、15秒間隔でアイテムを落とす判定がある(※2)。 ※2:あくまで判定があるのみで、確実にアイテムが落とされるとは限らない。 イリーナが近接攻撃を行っている場合等は、アイテムが落とされない。 落とされるアイテムは以下の3種。 のび太のHPが35以下 →救急スプレー それ以外の場合 →ハンドガンの弾×10orショットガンの弾×4(※3) ※3:どちらが落とされるかは1/2の確立で決定されるため、完全にランダム。 ショットガンを入手しているかどうかは判定に関係しない。 &bold(){共闘後の報酬} 共闘後にもらえる報酬と台詞の分岐条件は以下の通り。上に書かれたものから優先的に判定される。 ゾンビ撃破数が10以上、イリーナ救出回数が10以上 →特殊台詞+ハンドガンストック+ハンドガンの弾×30+ショットガンの弾×14+榴弾×5+焼夷弾×5+硫酸弾×5 「&font(white){…さすがはウエスタンゲーム世界最高記録保持者。}」(反転で表示) 「えっ何?」 「いえ、何でもない。援護を感謝する。」 「それと、これをあげるわ。あなたが使った方がいい。」 ゾンビ撃破数が10以上、イリーナ救出回数が4以上 →ハンドガンストック+ハンドガンの弾×30+ショットガンの弾×14+榴弾×5+焼夷弾×5+硫酸弾×5 「あなたはいったい・・・・」 「えっ何?」 「いえ、何でもない。援護を感謝する。」 「それと、こいつをあげるわ。あなたが使った方がいい。」 ゾンビ撃破数が10以上、イリーナ救出回数が2以上 →ハンドガンの弾×30+ショットガンの弾×14+榴弾×5+焼夷弾×5+硫酸弾×5 「射撃の腕はたしかなようだな。生き残れた理由がよく分かった。」 「大したものではないがこれを使うといい。」 ゾンビ撃破数が10以上、イリーナ救出回数が1以下 →ハンドガンの弾×20+ショットガンの弾×10 「射撃の腕はたしかなようだな。生き残れた理由がよく分かった。」 「大したものではないがこれを使うといい。」 ゾンビ撃破数が5以上、イリーナ救出回数が2以上 →ハンドガンの弾×15+ショットガンの弾×7+調合したハーブ 「何度か助けられたみたいだ。これで借りを返すとは言わないが使うといい。」 ゾンビ撃破数が5以上、イリーナ救出回数が1以下 →ハンドガンの弾×15 「おかげでいくらか弾の節約になった。感謝する。」 「大したものではないがこれを使うといい。」 ゾンビ撃破数が5以下、イリーナ救出回数が4以上 →ハンドガンの弾×15+ショットガンの弾×7+調合したハーブ 「何度か助けられたみたいだ。これで借りを返すとは言わないが使うといい。」 ゾンビ撃破数が5以下、イリーナ救出回数が2以上 →台詞のみ 「次からは他人よりも自分の身を守ることを優先することね。」 「…でないと、生き残れないぞ。」 ゾンビ撃破数が0、イリーナ救出回数が0 →台詞のみ 「何も恥じることはない。あなたはその歳で十分な働きを行ってきた。」 「自分の身を一番に考えるのは当たり前のことだ。」 それ以外 →台詞のみ 「おかげでいくらか弾の節約になった。感謝する。」 &aname(Gian_united_front,option=nolink){} **ジャイアン&スネ夫との共闘 2分経過するか、のび太が30体以上ゾンビを倒した時点(※1)で終了する。 ※1:ジャイアン又はスネ夫が倒したゾンビの数はカウントされない。 &bold(){スネ夫による援護} のび太が4体以上ゾンビを倒している場合、15秒間隔でアイテムを落とす判定がある(※2)。 ※2:あくまで判定があるのみで、確実にアイテムが落とされるとは限らない。 ジャイアンが近接攻撃を行っている場合等は、アイテムが落とされない。 落とされるアイテムは以下の4種。 のび太のHPが35以下 →救急スプレー それ以外の場合 →ハンドガンの弾×7orショットガンの弾×4or榴弾×3(※3) ※3:どれが落とされるかは1/3の確立で決定されるため、完全にランダム。 グレネードランチャーやショットガンを入手しているかどうかは判定に関係しない。 &bold(){共闘後の報酬} ジャイアンの好感度(※1)が60以上の場合、ミスクリエーション第二形態撃破後にアサルトショットガンを入手できる(※2)。 ※1:ジャイアンの好感度は、以下の基準で判定されている。 (撃破数×2)+(ジャイアン救出回数×10) ※2:アサルトショットガンの入手条件を満たしたかどうかは、実際に入手できるタイミング以前に台詞等で確認する術はない。 ただし単純に共闘イベントのクリア条件である、敵30体撃破を達成した時点で、アサルトショットガンの入手条件は満たされている。 そのため、共闘イベント終了までの時間(※3)が2分より短ければ、その時点でアサルトショットガンの入手フラグが立ったと判断することができる。 ※3:メニュー画面を表示している時間は含まない。 ---- //*アイテム //---- //*特技 //---- *小ネタ &bold(){プレイ評価の評価基準} ・計算式 100-(救急スプレー使用回数×10)-(セーブ回数×3)-(コンティニュー回数×2)=評価点数(※1) ※1:プレイ時間が2時間を超える場合、評価点数よりさらにマイナス査定がある 評価点数-(時間×11)+(分÷15)×2 評価点数80~100=S評価(※2) 評価点数70~79=A評価 評価点数60~69=B評価 評価点数50~59=C評価 評価点数30~49=D評価 評価点数29以下=E評価 ※2:ハンドガンSAAを除くSPアイテムを一度でも使用すると、その時点でS評価は得られなくなる。 &bold(){SPアイテムの入手方法} SPアイテムの入手方法は以下の通り。 ・ハンドガンSAA 難易度問わずゲームをクリアする ・∞アサルトライフル 難易度ノーマル以上でA評価以上を獲得、救急スプレー未使用 ・∞マグナムDE 難易度ノーマル以上でA評価以上を獲得、イリーナの好感度が40以上(※3) ・∞ロケットランチャー 難易度ノーマル以上でA評価以上を獲得、プレイ時間が1時間以内 ・無限眼鏡 難易度ノーマル以上でS評価を獲得、 救急スプレー・セーブ(※4)・コンティニュー未使用 ※3:イリーナの好感度は戦闘後の台詞や報酬とは異なり、以下の基準で判定されている。 (撃破数×2)+(イリーナ救出回数×10) ※4:前編終了時のイベントセーブは、セーブ回数としてカウントされない。 &bold(){ピエールとイリーナの最期} 2週目以降の場合、静香ちゃんと再会するイベントを見た後に、のび太と別れた後のイリーナとピエールがどうなったかが分かるイベントが追加される。 ----