拠点戦検証報告
あくまでもテス鯖での検証です。本鯖実装時に変更があるかもしれませんのでご了承を。
概要
経済・交通の要衝で収穫権を争奪する戦いである。収穫された軍事物資は勢力の《城蔵》に送られ《合戦》《援軍要請》《遠征》《海路進軍》などの外交活動に利用される。
拠点戦は、その拠点と隣接する領土を支配する《同盟》《友好》以外の全ての勢力との間で発生する。
拠点には、《郷村》《鉱山》《牧場》《津》があり、7つの陣のある集落と2つの本陣に分かれている。拠点戦の終了時点で陣を制圧した集落から軍事物資を収穫し自制力の《城蔵》に送る事ができる。
さらに勝利すればより多くの軍事物資を《城蔵》に送る事ができる。
内容
拠点戦は一戦45分で行われ、将兵を占拠したい陣まで誘導する事で、陣を占拠した事になる。
陣を占拠するためには、占拠したい陣に占領値を一定数貯める必要があり、その値は将兵ごとに決められている。
占拠に必要な占拠値分の将兵を陣に誘導すると占拠が開始され、一定時間守りきれば占拠となる。味方の将兵が倒され、敵の将兵が多くなり敵側の方が占拠値が多くなると占拠は失敗となり、逆に占拠されてしまうこともあるので注意。
参加方法
評定衆補佐から参加登録ができる。
占拠戦登録をすると参加できる一覧が表示される。
将兵
将兵は4種類いる。
《武将》
大名・軍師・四天王・敵武将を意味する。
占拠値が高く、戦闘能力も高いので拠点戦を有利に進めるためにも武将の使い方が重要。
武将は一度倒されるとその拠点戦には出陣できなくなるので注意。
《旗大将》
武将の次に占拠値が高い将兵。
足軽を補充する事ができる。【足軽を補充する】を選ぶことで足軽を出陣させる事ができる。
戦闘能力も高いので、前線で活躍できるが、倒されると足軽ほ補充ができなくなるので注意が必要。
一度倒されると、再出陣までに時間がかかる。
《足軽》
占拠値は低く、戦闘能力も武将や旗大将ほど高くない。
数が多く倒されても再出陣まで時間も短いため、どんどん前線に送る事ができる。
《郷兵》
陣を占拠する能力はなく、戦闘能力も足軽と同程度でそれほど高くない。
陣を占拠するまで中立の立場をとっているためすぐ戦力にはならない。
陣の占拠をすることで味方となるが、逆に取られると敵になってしまう。
誘導
将兵に話しかける事で行うことができる。
誘導には《共闘の誓紙》を持っている必要があり拠点戦参加時に配布される。
無くしてしまったり破棄した場合には、再配布される。
誘導できる回数は制限があり、制限回数に達してしまった場合は《拠点軍艦》に話しかける事で再度誘導可能になる。
一度に誘導できるのは一体までで、誘導対象の変更はできるが、誘導可能回数が減ってしまうので注意が必要。
占拠
占拠は、占拠した陣に敵よりも多くの占拠値を入れることで開始される。
占拠値を入れるには、占拠したい陣まで将兵を誘導して配置する必要がある。(誘導については別記)
占拠値は将兵ごとに値が設定されており、《武将》が一番高く、次に《旗大将》、最後に《足軽》の順になっている。
《郷兵》には占拠する能力がないので注意。占拠後は、将兵を配置しておく必要はないが、守りを手薄にするとすぐに敵に奪い返されてしまう。
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最終更新:2010年03月13日 18:15