※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

「グラフィック変更」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

グラフィック変更」の最新版変更点

追加された行は青色になります。

削除された行は赤色になります。

 武将の顔グラをや家宝を自分好みに
 
 *SA4
 顔グラ変更
 追加武将のファイルはEDIT_KAO_L.n12、他にMとSの3種類。必ずバックアップを
 
 -SA4を起動させます。ここでエラーが出る場合、Dir_Grp.txtを開いて革新のパスを入れます
 -(例)C:\Program Files\Koei\Nobunaga12\Grp\  Grp\まで入れる
  パスが分からない場合は革新のショートカットで右クリックでプロパティ参照 
 
 -SA4を再起動
 EDIT_KAOは追加武将0から(PKでは顔番号1700となる)
 
-&blankimg(suzu.jpg,width=243,height=200)
+#ref(suzu.jpg)
 
 
 -自分で用意した画像にサイズごとに書き換え。完了
  画像の切り取りにはJTrimやVixを使うと楽
  差し替えた画像は、ゲーム内の登録武将作成でも使うことが出来る
 
 注意 革新起動中はSA4は使えない、既存武将のKAO_L.N12は表示がおかしくなる
 
 ----
 
 *Nobu12 Face Editor (中華顔ツール)
 顔グラ変更
 注意 VISTAでは画像差し替えが使えない、たぶん7も。.Net Framework 2.0が必要
 
 -ツール起動、設定から遊戯~クリック、革新のフォルダNobunaga12を選ぶ
  下に本体 PK 追加画像とあるので、追加画像を選択。1700~、顔番号は正確。
 -やれることは2つ。画像の差し替えと、L画像からM・S画像を自動で生成する機能
  差し替えは右クリック、編?入画像で差し替えたい画像を選ぶ
  編入模式クリック後、L画像上でM画像を赤枠を選ぶ(Sも自動作成)
 
-&blankimg(face.jpg,width=262,height=200)
+#ref(face.jpg)
 
 -自動M・S画像作成は便利だが、L画像が大きすぎたりするとM画像が変になりやすい
  そういう場合は自分でM・Sを用意
 ----
 
 カウンター
 今日 &counter(today)
 昨日 &counter(yesterday)
 合計 &counter()