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案件2

ワンナイト人狼
 ルール
  *人数
    3~6人でプレイ。人数+2のカード枚数でプレイする。
  *役職
    人狼   : COができる、夜のターン、占い師の後に狼同士の確認ができる。人狼側の勝利を目指す
    占い師  : COができる、夜のターンの始めに誰か一人、もしくは真ん中2枚を見ることが出来る
    怪盗   : COができる、夜のターンの最後に誰か一人と役職を交換できる。確認もしてよい。
    村人   : COできない、村人側の勝利を目指す。
  *勝利条件
    人間側 : 人狼を見つけ、処刑すること ・ 人間を誤って処刑しないこと。
    人狼側 : 人間を騙し、処刑されないこと ・ 人狼同士共食いしないこと。
  *進行(4人で遊ぶ場合)
    1: カード6枚(人狼2・村人2・占い師1・怪盗1)をシャッフルしてプレイヤーに充てがう。残ったカードは中央に置く
    2: 【夜のターン】占い師、人狼、怪盗の順番にそれぞれの役を実行する
    3: 【昼のターン】5~10分間議論をする。
    4: 投票、勝敗決定
  *勝敗決定
    投票数の一番多い人が人狼だった場合 → 人間側の勝利。人狼2の場合どちらを倒しても人間側の勝利
    投票数の一番多い人が人間だった場合 → 人狼側の勝利。
    投票数が2:2など同数の場合 → 2人とも処刑、どちらかに人狼が居た場合、人間側の勝利。
    投票数が全員バラバラの場合 → 誰も処刑されません。人狼が一人でも居た場合人狼の勝利。


仕様
 ログイン管理
 村管理
 人管理

 *ゲーム管理
  - カード裏表管理
  - 役職配置 ランダム。人数+2
  - ターン管理 夜、昼
   夜(各10~20秒)
     占いターン → 誰かのカードを一度表にする。もしくは真ん中2枚を表にする。裏にする
     人狼ターン → 人狼2枚(もしくは1枚)を表にする、一人指定できる。裏にする
     怪盗ターン → 誰のカードと交換するか選ぶ、交換し表にする。裏にする
   昼(設定次第、デフォルト5分)
     議論を開始する
     チャット画面に遷移
     誰が発言しているのか・CO発言
     5分後投票画面に移行
   勝敗決定
     投票画面および勝利陣営を公開する(カードを全て表にする)
最終更新:2013年03月03日 06:06