種類 | スキル | 振り方 | 考察 |
---|---|---|---|
アクション | プレッジブレイド | M予定 | 多分主力。スキルレベル上がるごとに攻撃回数が増えるお! プレッジブレイド(10)⇒スピリットルッツ |
フライダンス | 0予定 | ダウン拾えるしコンボパーツかなあ。と思ったけどSP節約で振らないかも。 | |
ネイルスクラッチ | M予定 | 出欠DOTつき。スキルレベル上げるとDOT威力と攻撃範囲が上がるからM振りたいけどダメは低め。伸び率もイマイチ。 | |
ブラックローズ | 0予定 | これもダウン拾えるしコンボパーツかなあという印象。だけどSPきついので多分切る。 | |
スパイラルダンス | M予定 | 吸引する範囲狩りの主力。防御ダウンのデバフつき。レベル上げると攻撃範囲とデバフ効果が上がるので、M予定 | |
スピンターンスラスト | M予定 | 突進系。出血もついてるよ!伸びもいいからSP次第でMがいい。 スピンターンスラスト(5)⇒バイオレットクロス | |
ドラゴンダンス | M予定 | 高威力、広範囲、無敵、SSA、吸引つきとM振らない理由はあまりない。 | |
ブラッドダンス | 1予定 | CT100秒に対して持続30秒なので微妙。が、ボス戦で使えるし1ぐらいは振ってもいいかな。 | |
トリプルシャッセ | 1予定 | 伸び率悪いので1安定。 トリプルシャッセ(1)⇒トリプルシャッセ | |
レイドフラワー | 1予定 | 伸びはいいけど使い道があんまりなさそうなので。ブリッツの前提で1振り。 フローラ(3)⇒レイドフラワー(1)⇒クロスブリッツ | |
イリュージョンダンス | 0予定 | 無敵あるから1かなあ。伸びもあんまりよくない。 デュアルブレイドマスタリー(5)⇒イリュージョンダンス(5)⇒ダークフォーリングレイブ | |
バイオレットクロス | 1予定 | アーマーなしで長CTなので振らないかも。 スピンターンスラスト(5)⇒バイオレットクロス | |
クロスブリッツ | 1 | PvPにおいてブレダンチート職と呼ばれる要因の1つ。狩り専だけど伸び率いいしCT短縮するし一応振っとこ。と思ったけどブレアM振りしてたのでSP節約、バフ取得のため1振り。 フローラ(3)⇒レイドフラワー(1)⇒クロスブリッツ | |
ダークフォーリングレイブ | M | 高火力、防御ダウン・出血・攻撃力ダウンのデバフつきと恐るべき性能。CT80秒でかなり長い部類だけどボス戦とかでかなり使えそうなのでM振り。 デュアルブレイドマスタリー(5)⇒イリュージョンダンス(5)⇒ダークフォーリングレイブ | |
コマンド | ブレアシルエット(デュアル) | M | 大好きコマンドなんだけど、他職はCT5秒なのにこっちは10秒!なんで10秒なんだよ・・・ということで多分1振り。と思ってたけど、確認したらいつの間にかM振りしてたぜ!まあデバフつくしいっか・・・てかSP足りんくなった・・・。 ブレアシルエット(デュアル)(5)⇒シルエットダンス |
ヴァイパーニーキック | 0予定 | 使ってないから0かな。 ヴァイパーニーキック(5)⇒アーバンブレイク | |
デュアルブレイドマスタリー | M予定 | 通常メインで育てるから全力でM振り。 デュアルブレイドマスタリー(5)⇒イリュージョンダンス(5)⇒ダークフォーリングレイブ | |
アタックルッツ | M予定 | これ振らずにブレダンで何振るんだよ!レベル。 | |
スピニングハート | M予定 | 使い勝手、火力ともに優秀なのでM振り。 | |
フローラ | 3予定 | 移動系だし1でいいかなあ、と思ったらレイドの前提だから3振らないと・・・。 フローラ(3)⇒レイドフラワー(1)⇒クロスブリッツ フローラ(1)⇒ヒールターン | |
トリッキーラビット | M予定 | 迷う・・・火力も伸びもいい(驚異の60%)けど使い勝手次第かなあ。もっと検証が必要。 | |
プラネットダンス | 0予定 | うーん多分いらないけど1でMなので振っとくか、みたいな。だけどブレダンは空中戦より地上戦のほうが強いしSPきついので多分切る。 | |
シルエットダンス | 0予定 | ダメがしょっぱいので振らないと思う。 ブレアシルエット(デュアル)(5)⇒シルエットダンス | |
アーバンブレイク | 0予定 | 性能はいいけどE使わないんだよなあwww念のため1振りかな?と思ったけど、SPきついので多分切る。 ヴァイパーニーキック(5)⇒アーバンブレイク | |
ヒールターン | 0予定 | うーん多分いらないけど1でMなので振っとくか、みたいな。でもPvPやらないし、いらんかなw フローラ(1)⇒ヒールターン | |
ライフルッツ | M予定 | シャッセにHP回復バフがつく。PTMも全員対象。シャッセ自体微妙なんだけど、これは欲しい。だけどSP次第だろうか・・・。 トリプルシャッセ(1)⇒トリプルシャッセ | |
スピリットルッツ | M予定 | ブレッジ使うと力+防御がアップするバフ。いつも通りPTM全員対象なので、M振り。 プレッジブレイド(10)⇒スピリットルッツ | |
クリティカルルッツ | M予定 | 通常使うとクリ率アップバフ。PTMも全員対象。装備は攻撃速度アップ中心でいくからM振り。 デュアルアタックマスタリーII(1)⇒クリティカルルッツ | |
スピードルッツ | 1予定 | 通常使うと移動、攻撃速度アップバフ。んーこれは1振りかなあ。2以降は0.3ずつしか上がらない。 デュアルアタックマスタリーIII(1)⇒スピードルッツ | |
パッシブ | MaxHp上昇 | M | 軟いウィッチのお供に是非 |
クリティカル上昇 | M | クリティカルルッツと同じ理由でM振り。 | |
デュアルアタックマスタリー | M | 黙ってⅠ~Ⅲ全てM振りすること! デュアルアタックマスタリーII(1)⇒クリティカルルッツ デュアルアタックマスタリーIII(1)⇒スピードルッツ | |
ブラッドアジリティー | M | いつもは振らないけど、ブレダンにはⅠ~ⅢMAX欲しい。 | |
スパイラルステップアップ | 1(M) | これは多分必須。主力のスパイラルダンスが強化される。 |