New スーパーマリオブラザーズ Wii 改造まとめ Wiki内検索 / 「フリーソフト」で検索した結果

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  • Newerコンパイラのライセンス
    (間違っているところがあれば訂正をお願いいたします) 日本語訳 MITライセンス(MIT) 著作権(C)2009-2013 Treeki、Tempus、megazig 許可はここにコピーを取得するすべての人に対し、無償で許可される 本ソフトウェアおよび関連文書のファイル(以下「ソフトウェア」)、 に対処する制限なくソフトウェアで、権利を含むがこれに限定されない コピーを使用、変更、マージ、公開、配布、サブライセンス、および/または販売する ソフトウェアのコピー、およびソフトウェアをコピーを取得された人物に許可する そうするには、以下の条件に従う必要がある: ソフトウェアのすべての複製または重要な部分に 上記の著作権表示およびこの許可通知を含めなければならない ソフトウェアは、いかなる明示またはの保証の責任を負わない、 「現状...
  • マップ改造
    マップの改造 マップチップの改造 Koopatlas Koopuzzle Level Info Editor Level Info Editor(日本語版) ShowMiiWads マップの改造 共同制作用のマップ・Newerのマップ・ツールを用いたマップの基本的な改造方法はKoopatlasの使い方を参照してください。 なお本家のマップの改造方法は、大まかですが、ここで解説します。 (どなたか検証お願いします、なお、この方法ではステージは増やせません) こちらを参考にすることを推奨します 1.WiiScrubberを使いCS.W(編集したいワールドの数字).arc、WS.W(編集したいワールドの数字).arc、RouteInfo.arcを吸い出してください。 2.SZS Modifierを使いRouteInfo.arcを開いてください。この...
  • ステージ改造
    ステージ改造 タイルセットの改造 背景の改造 スプライトの改造はじめに スプライトの知識.cppファイル .hファイル .Sファイル .yamlファイル スプライトを作るファイルを作成する 参考文献 ステージ改造 ステージの基本的な改造方法はReggie! Level Editorを参照してください。 アイディアに行き詰ったら以下のページを参考にしてみましょう。 FAQ 面白いステージを作るには 仕掛け集 プログラムイベントの基礎 一部にはReggie! Level Editorでは設定できないことも存在します。 仕掛けがarcファイル内にはなく直接プログラムとして存在するため、仕掛けを改造したり消すことは難しいです。 ステージ プログラム 1-1 背景が強制的にピーチ城に置き換えられます(背景設定にこの設定はありません)。 2-城 無限ループの仕掛けによりフリーズ...
  • 仕掛け集
    このページでは、仕掛けの詳しい使用方法などを記載しています。 イベントプログラムで組んだ仕掛けは多すぎるのでこちらに移動しました。→イベントプログラム集 初心者向け仕掛けを動かす 特殊なスプライトワープ制御(179) タイル制御(191) ズーム制御(206) スクロール停止線(162/163/164/165/248/249) スクロールドカン その他スプライトのレイヤー変更 ボス戦のスプライトの応用 プクプク(大) カニボー 傾いたブロックを配置する 背景 合成水 流砂 スプライトの不具合 回転した状態を継続 マップに戻る 左右ループ コース脱出 移動方法の注意 初心者向け 仕掛けを動かす 以下のスプライトを使うと各動作をします。 揺れ(96) 回転(149) パス移動(159) 特殊なスプライト 以下のスプライトは特殊な効果を持っているので、覚えておくと便利...
  • コメント
    コメント 下記の記述を始めWikiの記述に間違いがあったらコメントしてください。 質問等はマナーの範囲内で行ってください。 spritedata.xml spritecategories.xml スプライト一覧 スプライトデータ1(0~200) スプライトデータ2(201~482) 音符マークの書いてあるジャンプブロックを使いたいのですがどうやれば使えますか -- 名無しさん (2013-11-14 14 54 57) 音符マークはAnotherの方で使われてます。この改造セット拡張版を使えばできます。 -- moost (2013-11-14 21 41 17) Newer Teamがやっていたようにスプライトのグラフィックを書き変えたいのですがどうやればいいですか -- 774 (2013-11-29 20 58 15) 774さん IS...
  • 最初にやること
    一般改造マリオとは…… 改造の始め方 必要なもの Reggie! Dumper Riivolution3.0J~4.1Jの場合 4.2Jの場合 4.3Jの場合 USB Loader GX WiiFlow Manager WIIScrubber / Wii Partition Builder 一般 改造マリオとは…… 任天堂から発売された横スクロールアクションゲーム「スーパーマリオブラザーズシリーズ」のゲームデータを書き換えたもののことです。 改造する用途は自分でオリジナルのステージを作ったり、オリジナルの敵キャラや仕掛けを作ったり、オリジナルの音楽を追加したりと様々です。 ただし、任天堂が制作したゲームデータを改変して配布することは、限りなく黒に近いということを覚えておきましょう。 ※それに対して、ISOデータのアップロード ダウンロードは、改変の有無問わずに違法です。同じく...
  • 文章改造
    文章の改造 文字データ一覧 Newer Messages Editor Newer Credits Editor 文章の改造 メニュー画面やキノピオの家などで表示されるメッセージを改造する方法です。 【SZS Modifierを用いる方法】 1.SZS Modifierをダウンロードしてインストールする ここからインストーラをダウンロード(アクセスしてダウンロードが始まらない場合は Click on the link to choose the download sourceをクリックし真ん中をクリック) インストール方法はSZS Modifierの使い方に書いてあります。 2.Message.arcファイルを吸い出す WiiScrubberかDolphin、Reggie! Dumperなどを使用してISOから吸い出してください。 3.改造...
  • 用語
    アルファベット順 Another Super Mario Bros Wii. Newer Team制作の改造マリオの作品。非常に高い完成度を誇っている。 arc Wiiで使われるアーカイブ形式。 拡張子は同じだが種類の違うニンテンドーゲームキューブ用のアーカイブ形式もある。 brstm WiiやGCなどで再生するための音楽ファイル。ツールを使用すればwavから直接変換することができる。 ただし、ファイルネームにSTRMと書かれているbrstmファイルは追加チャンネルなるものを含んでおり、他のbrstmファイルとは扱いが異なる。 また、他にもWiiで再生するための音楽ファイルの拡張子はbrsarやastなど複数ある。 Dolphin Wii用のエミュレーター。 これを使うと、PC上でWiiを動かすことが出来る。 iso 拡張子が「*.iso」の...
  • FAQ
    全般Q.レジー起動したけど、地形が表示されない Q.NewマリオWiiのタイルセットをそのままアップロードしてほしい Q.スプライトを配置できない Q.移動先の設定方法が分からない Q.タイトルスクリーンのステージを改造したらフリーズした Q.ステージを(読み込んだら/途中まで進めたら/別のゾーンに移動したら)フリーズした Q.ピーチ城のおたからムービーやおてほんプレイ、デモムービーを改造したい Q.共同制作に参加したいんだけど? ステージ改造マリオがスタート地点のエントランスよりも右に出現する Q.差し替えがうまくいかないステージがある(もしくは、改造できない) Q.クッパJr.との3回目の戦闘ができない。カメラが変になり、いつの間にかマリオが死んでしまう Q.スプライトを設置したのに出現しない 全般 Q.レジー起動したけど、地形が表示されない Reggieは「Texture」フ...
  • ビギナーズガイド
    改造マリオとは 他の改造マリオとどこが違う? 初めに何をすればいい? 改造マリオとは 任天堂から発売された横スクロールアクションゲーム「スーパーマリオブラザーズシリーズ」のゲームデータを書きかえたもののことです。 改造する用途は、自分でオリジナルのステージを作ったり、オリジナルの敵キャラ・仕掛けを作ったり、オリジナルの音楽を追加したり…など、さまざまです。 ただし、任天堂が制作したゲームデータを改変して配布することは、限りなく黒に近いということを覚えておきましょう。 ※それに対して、ISOデータのアップロード ダウンロードは、改変の有無問わずに違法です。同じく、任天堂が作成したデータをそのままアップロード ダウンロードすることも違法です。絶対にやめましょう。 他の改造マリオとどこが違う? 改造したWiiとNewスーパーマリオブラザーズWiiのディスクがあれば、簡単にW...
  • クッパ城に使用するスプライト一覧
    使用スプライト 敵 ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ 20 クリボー 21 パタクリボー 24 メット 25 トゲゾー 26 逆さとゲゾー 46 バブル ○ ○ 47 ドッスン 48 デカドッスン 54 ジュゲム 57 ノコノコ 58 パタパタ 60 トゲメット 61 でかテレサ ○ 65-68 パックンフラワー(上下左右) 69-72 ファイアパックン(上下左右) 73 地面に生えるパックンフラワー 74 地面に生えるデカパックンフラ...
  • 天秤リフトの驚異
    ステージ詳細 製作者 by◆h5U1ZIyRBw ワールド 5 サブタイトル 天秤リフトの驚異 テーマ 地下 難易度 2 隠しゴール なし 隠しゴール難易度 - スプライト改造 なし タイルセット改造 なし タイルネーム - 背景改造 なし 背景番号 - 音楽改造 なし ひとこと 天秤リフトを上手く使わないと詰むので注意
  • 天秤リフトの脅威
    ステージ詳細 製作者 by◆h5U1ZIyRBw ワールド 5 サブタイトル 天秤リフトの脅威 テーマ 地下 難易度 2 隠しゴール なし 隠しゴール難易度 - スプライト改造 なし タイルセット改造 なし タイルネーム - 背景改造 なし 背景番号 - 音楽改造 なし ひとこと 脅威・・・?
  • 水車リフトパニック
    ステージ詳細 製作者 192◆kcNJx0uKOM ワールド 5 サブタイトル 水車リフトパニック テーマ 空中 難易度 3 隠しゴール なし 隠しゴール難易度 - スプライト改造 なし タイルセット改造 あり タイルネーム Pa2_e3kori 背景改造 なし 背景番号 - 音楽改造 なし ひとこと クルクルクルクルクルクルクルクル…
  • 茸の谷と愉快なリフトたち
    ステージ詳細 製作者 takaryu ◆ZbV3TMNKJw ワールド 6 サブタイトル 茸の谷と愉快なリフトたち テーマ 地上 難易度 5 隠しゴール なし スプライト改造 なし タイルセット改造 なし 背景改造 なし 音楽改造 なし ひとこと タイミングゲー
  • 第一回 ステージ晒しコンテスト 結果
    第一回 ステージ晒しコンテストの結果です 結果 赤字はby◆h5U1ZIyRBwの審査です 青字は◆OPXFtOo3ogの審査です 橙字は◆4yuUQFGXUIの審査です 緑字は400◆0Wnea3qQeMの審査です エントリー番号 綺麗さ 面白さ 独創性 総合点 合計 エントリーNo.1 6,5,6 7,4,6 5,3,5 18,12,17 エントリーNo.2 4,3,3 7,5,7 7,5,6 18,13,16 by◆h5U1ZIyRBwの選評 エントリーNo.1 綺麗さ 6 面白さ 7 独創性 5 ○地形はまあまあ綺麗です  ○土管はもっとばらばらに配置したら良いのではないでしょうか ○敵の配置は分散されていて良いです ただ、一匹しか出てこない敵は消してもいいかも エントリーNo.2 綺麗さ 4 面白さ 7 独創...
  • その他の改造
    LZファイルの圧縮解凍 LHファイルの圧縮解凍 ISOデータ一覧 Newer SMBWで使用される圧縮ファイル、.LZ、.LHファイルの圧縮、解凍方法を紹介します。 .LZファイルはNewer SMBW v1.30(そして恐らくそれ以降)に使用されているファイルです。 .LHファイルは古いバージョンのNewer SMBW に使用されているファイルです。 LZファイルの圧縮解凍 必要なものLZ-decompress-tool 圧縮方法 適当なフォルダを作ります。 作ったフォルダにLZ-decompress-tool内のlzx.exeとcompress.batをコピーします。 作ったフォルダに圧縮したいファイル(複数可)をコピーします。 compress.batをダブルクリックすると、圧縮されたファイルが同フォルダに作成されます。 解凍方法 適当なフォル...
  • スプライト一覧
    キャラクター 仕掛け 使用不可 キャラクター 20 クリボー 21 パタクリボー 24 メット 25 トゲゾー/パイポ 26 逆さトゲゾー 46 バブル 47 ドッスン 48 でかドッスン 54 ジュゲム 57 ノコノコ 58 パタパタ 60 トゲメット 61 でかテレサ 65 パックンフラワー 66 逆さパックンフラワー 67 右パックンフラワー 68 左パックンフラワー 69 ファイアパックン 70 逆さファイアパックン 71 右ファイアパックン 72 左ファイアパックン 73 パックンフラワー(地面) 74 でかパックンフラワー(地面) 75 ファイアパックン(地面) 76 でかファイアパックン(地面) 80 ファイアブロス 94 ブーメランブロス 95 ハンマーブロス 99 クリボー/ボム兵生成ドカン 100 バサバ...
  • その他のツール
    Wii.cs Tools Wiimms SZS Tools CTools Library Custom NSMBW-Suite BRFNT Creator その他 Wii.cs Tools 総合的な編集ツールです。 ここからダウンロードできます。 Wiimms SZS Tools 総合的な編集ツールです。 ここからダウンロードできます。 CTools Library 総合的な編集ツールです。 ここからダウンロードできます。 Custom NSMBW-Suite このツールには4つのツールが入っていて、ここからダウンロードできます。 Reggie Layer Shifter レジーでクリップボードに保存中のタイルのレイヤーを変更できるツールです。 皆さんは「レイヤー0にしたまま、うっかり通常の地形を配置してしまった」ということはありませんか?しか...
  • Dolphin
    PCでNewスーパーマリオブラザーズWiiを動作させる方法を紹介します。 必要なもの Duoもしくはそれ以上の性能のCPUを搭載するPC New SUPER MARIO BROS Wiiのisoファイル(必ず自分で吸い出すこと) Dolphin 最新版のバージョン、Dolphin5.0は、Dolphin3.0並みの軽さとDolphin4.0以上の精度を持ちます。 Dolphin5.0が重い場合は設定を変更し、それでも重い場合はとDolphin4.0未満のバージョンを試しましょう。 Dolphin5.0は32bit PCでは使用できません なお、開発版は5.0-15407以降からRiivolutionパッチ機能が追加されたため、そちらの使用を推奨します。 Dolphin 5.0 安定版(下の方にある「安定版」の中のDolphin 5.0) Dolphin 5.0-15...
  • グリーングリーンズ
    ワールド 6 サブタイトル グリーングリーンズ テーマ 空中 難易度 1 隠しゴール なし 隠しゴール難易度 - スプライト改造 なし タイルセット改造 なし タイルネーム - 背景改造 なし 背景番号 - 音楽改造 なし ひとこと 緑な敵が登場。それだけ。パックンは…下の部分が緑ってことで
  • spritedata.xmlの日本語化
    spritedata.xmlの日本語化 Reggie! Level Editorに日本語化パッチを当てた場合でもspritedata.xmlを日本語化する必要があります。 spritedata 日本語版 Ver1.4 ダウンロード (ダウンロード) 変更点など スプライト番号(136)(306)(308)の設定変更&日本語化 お知らせ 最新版です ※現在v0.6~1.2はダウンロード不可能です。また、v0.1~0.5は旧アップローダーを使用しています。 spritedata.xml 日本語版 Ver1.2 spritedata.xml 日本語版 Ver1.1(修正版,r2) spritedata.xml 日本語版 Ver1.1-r1 ダウンロード (ダウンロード) (ダウンロード) (ダウンロード) 変更点など 日本語化 日本語修正 Ver1...
  • Reggie! Level Editorの使い方
    ステージの読み込み ゾーンと背景の設定 オブジェクトの配置 スタート地点の配置 スプライトの配置 ステージの読み込み 初めにreggie.exeを起動してください。 すると「Choose the game s Stage folder」というフォルダを選択する画面が現れます。 そこでStageフォルダを選択してください。 Stageフォルダにステージファイルが1つも入っていない場合は「This folder doesn t have all of the files from the extracted NSMB Wii Stage folder」というエラーメッセージが表示されます。 無事にStageフォルダを読み込んだら、1-1が表示されます。 今回は新規ステージを作成するので、をクリックしましょう。 ここで1-1のオブジェクトなどを動かしていると、セー...
  • Reggie! Level Editorの機能について
    タイルセット レイヤー スプライトエリア 入口/出口の設定スタート地点 入口/出口の設定のそれぞれの説明 両方から行き来できるドアを作成する 下向きのドカンの場合 ゾーン エリアの削除・新規作成 エリアの設定 パスの設定 タイルセット 各パレットの大まかな役割です。 Palette1 ハテナブロック、レンガブロック、ドカンなどの基本的なタイルセット Palette2 地面や坂などの地形のタイルセット Palette3 背景のタイルセット Palette4 イベントや飾りなどのタイルセット レイヤー Paint on Layerの数字を変更することで、配置するオブジェクトのレイヤーを変更できます。 ▼それぞれのレイヤーの適用場所 Layer0 手前 Layer1 通常 Layer2 背景化 スプライトエリア Pain New Sprite Area/Locati...
  • ステージ制作状況
    ワールドマップ ステージが全部完成したのでワールドマップを募集します。 ワールドマップはKoopatlasを使って制作してください。 現時点では色々未定なので自由に制作してもらって構いません。 完成したらアップローダーにアップして避難所に載せてください。 募集ステージ 一応募集は続けます。 タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し 製作者 進行 1-砦 (募集中) 4-砦 (募集中) 7-砦 (募集中) ?-屋敷 (募集中) 9-? (募集中) 各ワールドの難易度目安案 ワールド1…難易度4以上はなし、難易度3は1つまで ワールド2…難易度5以上はなし、難易度4は1つまで ワールド3~5…難易度6以上はなし、難易度5は1つまで ワールド6~7…難易度6以上はなし、難易度5は2つまで ワールド8…難...
  • 極寒と灼熱のアスレチック
    製作者 192◆iMqj5mQvXI ワールド 5 サブタイトル 極寒と灼熱のアスレチック テーマ 地上 難易度 4 隠しゴール なし 隠しゴール難易度 - スプライト改造 なし タイルセット改造 あり タイルネーム Pa1_snow_bridge 背景改造 なし 背景番号 - 音楽改造 なし ひとこと 本家9-6そっくりなコースです。タイルの使用許可を出してくれた◆OPXFtOo3ogさんに感謝です。 リフトのスピードが無駄に遅いので慣れない人は難易度5にすら感じるかも・・・ また、後半は氷リフトを乗り継ぐ難所が続くのが注意。 中間前に軽い弾幕もあります
  • 改造マリオで遊ぶ
    改造マリオで遊ぶ NewerSuperMarioBros.DS Newer ISO Builder RVLution 改造マリオで遊ぶ ここでは既にリリースされている改造マリオのプレイ方法を記述します。 一例としてNewerTeamの制作した作品のプレイ方法を記述します。 【Newer Super Mario Bros. Wii】 公式サイト→Download Newer!→Newerからファイルをダウンロードして解凍、中にあるNewerフォルダとriivolutionフォルダをSDカードのルートに配置します。(SDカード内に元々riivolutionフォルダがある場合は上書きしてください) WiiにNewマリオWiiのディスクを入れた状態でHomebrew Channelを使用して、Riivolutionを起動します。 DISABLEDを選択してENABLEDに設定...
  • ステージ配置案
    ステージ配置原案  ステージをどこに配置するかの案を纏めています。 募集ステージ タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し 製作者 進行 1-砦 (募集中) 4-砦 (募集中) 7-砦 (募集中) ?-屋敷 (募集中) 9-? (募集中) ワールド1 基本テーマ 草原 タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し 製作者 進行 1-1 真昼ののどかなヒル 地上 1 - ◆ozOtJW9BFA 完成 1-2 丘の景える洞窟 地下 2 - ◆OPXFtOo3og 完成 1-3 のどかな水辺 水中 1 - ◆zwu3dmM3OQ 完成 1-4 サンセットグラス 地上 1 - ◆OPXFtOo3og 完成 1-砦 砦と離れと渡り廊下 砦 3 - 192◆kcNJx0uKOM 完成 1-5 湖のほとり 地上 1 - 192◆...
  • 印象的なネタ一覧
    ワールド1 丘の見える洞窟:地上と洞窟のコンビ のどかな水辺:地上と水中のコンビ サンセットグラス:夕焼けの地上 戦場の8赤リング:赤リングを集める探索ステージ ワールド2 ショクゴデザート:動く茶色のブロック 何このスクロールうざい:うざい強制スクロール 乱気流アスレチック:砂嵐 ワールド3 豊かな漁場:フグマンネン 爽快!?三段ジャンプを決めろ!:ダッシュで3段ジャンプを決めるステージ ワールド4 真夜中の森:森の迷路 マリオvsドンキーコング:横から樽が流れてくる 真夜中の森:夜の森 ワールド5 水車リフトパニック:水車リフト スノーブリッジを駆け抜けろ!:氷の橋 マグマ暖房:下から迫るマグマ もどかしい隠しブロック:隠しブロック 極寒と灼熱のアスレチック:氷と溶岩のミスマッチ ボム兵の天空回廊:氷のボム兵のブロック 北の...
  • 真昼ののどかなヒル
    ステージ詳細 製作者 ◆ozOtJW9BFA ワールド 1 サブタイトル 真昼ののどかなヒル テーマ 地上 難易度 1 隠しゴール なし 隠しゴール難易度 - スプライト改造 なし タイルセット改造 なし タイルネーム - 背景改造 なし 背景番号 - 音楽改造 なし ひとこと 回転床やリフトがメインのシンプルなステージ
  • スタッフ確認ページ
    New VIP Teamも参加者や協力者の方々が増えてきたのでスタッフリストを作ってまとめることにしました。 自分が関係しているところに含まれているかなどの確認をお願いします。 ちなみにステージのスタッフリストの欄には1つ以上ステージがmixbetaに入れられた人が記入をお願いします。 制作 ステージ 400◆0Wnea3qQeM ◆OPXFtOo3og 192◆kcNJx0uKOM ◆Pdtd6/kqsU ◆66RQo7.hQc ◆zwu3dmM3OQ uekiti◆OfGHda6koc ◆4yuUQFGXUI para◆VDIhiuc0j. by◆h5U1ZIyRBw ◆NQG35ER6AU kyon◆2yGs4cv2As ◆ozOtJW9BFA 427◆rSxRRVasQSyh K3◆gXIWJpzFXw グラフィック 400◆...
  • RVLution
    RVLution 【RVLutionの登録】 NewマリオWiiを改造する人はRVLutionに登録しておくことをおすすめします。 以下にRVLutionの登録方法を記しておきます。 まずRVLutionのサイトから登録ページに進みます。 次にHN・パスワード・メアド・クリボーの数を入力して、性別・FAQを見たにチェックを入れます。 最後にRegisterを押せば登録完了です。 【RVLutionの説明】 サイトの上段にあるリンクの説明です。 基本的にはForumsとNSMBW Depotを使うことが多いです。 Home RVLutionトップページ Forums 改造NewマリオWiiフォーラム IRC 改造NewマリオWiiチャット Wiki Riivolution Wiki Riivolution Riivolutionダウンロードページ Reggi...
  • 保留ステージ&修正要望ステージ
    保留ステージ(修正すべき点やバグなどが問題とされ、保留になったもの) 「ドーナツ型の砦」 スクロール土管から出るときの場所がおかしい スターコイン行きのスクロール土管に一度入ると戻れない メカクッパと飛行船の足場が場違いすぎる 「キノコの森」 ハナチャンに乗っていく場所で運要素が絡みすぎてる 難易度が非常に高い 「沈没船」 乗ると下に下がるリフトが右方向に移動する テレサが点滅する 「カメとクリと黒いハナ」 最初のパタパタを全部倒してしまうと先に進めなくなる また、マルチプレイの場合、2人目以降がシャボンにならないと通れない ブロス系のスプライトを減らしてバランス調整をしてほしい 「オアシスを探せ」 エリア移動スプライトの配置が雑 マルチプレイだと2Pが自動的にエリア内を踏んでしまう所がある カメラの拳動によってはスパナの動き...
  • ツール改造
    spritedata.xmlの日本語化 spritecategories.xmlの日本語化 Reggie! Level Editorの改造 spritedata.xmlの日本語化 Reggie! Level Editor 日本語版をダウンロードした場合でもspritedata.xmlを日本語化する必要があります。 spriyedata.xml 日本語版Ver1.4.1 spritedata.xml 日本語版 Ver1.4 spritedata.xml 日本語版 Ver1.2 ダウンロード ダウンロード ダウンロード ダウンロード 変更点など 日本語化 回転キラー砲台・スポットライト・ハンマーブロス(没)の設定変更 日本語化 日本語修正 お知らせ アップローダーからVer1.4をダウンロードしてください。 Reggie! Level Editorのreggiedata...
  • スプライトデータ1(0~200)
    ?xml version="1.0"? sprites    sprite id="0" name="バグマリオ" /    sprite id="1" name="バグマリオ" /    sprite id="2" name="バグマリオ" /    sprite id="3" name="バグマリオ" /    sprite id="4" name="バグマリオ" /    sprite id="5" name=&...
  • Newerのスプライト
    Reggie!Mod Dark/Lightのスプライト View Newer Spritesについて 例 番号 スプライト名(英語)/日本語訳(直訳あり) ※太陽はマリオ3より、カボクリボーなどは、SMG,SMG2を参考に翻訳しています。 "Newer"Sprites[N] 10 Koopa Throw[N]/クッパスロー(キャプテンクッパ戦でクッパが投げるスプライト?) 11 Roll Your own Model Sprite[N]/独自型式のスプライトロール 12 Star Collectable[N]/スターコレクタブル(キノコハウスの星を集めるミニゲーム用?) 13 Rideable Clown Car with Cannon[N]/大砲付きの乗れるクラウンカー、キャプテンクッパ戦で使用 14 Koopa flame[N]/クッパの炎 ...
  • 今までの更新内容
    8/6「Mix 1.26 beta」をアップロードしました。ダウンロード 製作避難所47の追加 5/14「Mix 1.25a beta」をアップロードしました。ダウンロード 製作スレ201の追加(修正版) 製作スレ202の追加(仮) 制作スレ215の追加(未決定) オアシスを探せの修正版を追加 狭い保管庫の修正版を追加 ロイのブロックな砦の修正版を追加 天突く水上要塞を追加 Pa2_toride_sabaku.arcの追加 5/10「Mix 1.25 beta」をアップロードしました。ついにW1がすべて出揃いましたのでUP日ではないですがUPしました。ダウンロード 製作スレ185を追加 豊かな漁場の修正版を追加(スターコイン3枚目) W1の全ステージ出揃い ※注意※ver1.24じゃないのはtakeのミスですが、手直しをする暇より皆さんにお届けしたいという気持ちがあっ...
  • 素材制作状況
    使用可能かどうかの欄について 可能=自由に使用可能 共同制作のみ=共同制作の場合のみ使用可能 不可=いかなる場合でも使用不可 ?=不明 タイルセット Pa0 用途 タイトル 製作者 使用可能かどうか 状況 常駐 Pa0_dx ◆zwu3dmM3OQ 可能 完成 常駐 Pa0_dx_chika ◆zwu3dmM3OQ 可能 完成 常駐 Pa0_dx_setsugen ◆zwu3dmM3OQ 可能 完成 常駐 Pa0_dx_yougan ◆zwu3dmM3OQ 可能 完成 Pa1 用途 タイトル 製作者 使用可能かどうか 状況 雲 Pa1_sora ◆zwu3dmM3OQ 可能 完成 城 ビックリブロック リバースマーク Pa1_shiro_sora_switch 400◆0Wnea3qQeM 可能 完成 雪原 Pa1_e3setsugen Another Super Ma...
  • ステージ(名無しの場合)
    注意 実機orエミュレーターでのテストプレイができる環境がある人のみ、ご参加ください。 初めてステージを作る人は、まず「面白いステージを作るには」をよく読んでください。 現在製作中のワールドはW1~W8です。 1. ステージを作る前に、作成したいワールドの他のステージなどをステージ制作状況で確認してください。 その中から、まだ作成されていないタイトル(1-1や、1-2など)を選択してください。 ワールド数の後ろに(未決定)と書かれているワールドは、ステージのタイトルが正確に決められていないワールドです。 その場合、一番下の空いているタイトルを選択してください。 先ほど選択したタイトルをテンプレ(1)のタイトルの項目に書き込んだあと、他の項目を埋めて製作スレに書きこんでください。 2. ステージを作り終えたら、テンプレ(2)を使用して製作スレに書き込んだあ...
  • 音楽
    ワールドマップで流れるBGMを製作します。 作るBGMはマリオのゲームの中でもある程度の知名度があるBGMで、そこそこの品質ならOKです。 2Dのゲームに似合わない内容のBGM(※)や、原曲や自ら制作していない曲は駄目です。 現在、ステージ音楽は募集していません。 ※例として、悲しい場面に使われるものや、壮大なものなど 規格wavファイル 44100hz ステージBGMの場合、必ず1ループ以上させるように 改造できるBGM数は13個(または18個)までです。 BRSTMに変換するのはややこしいため、まとめ人がやります。 音楽製作者は上記の規格にそって作ってアップしていただくだけで結構です。 【募集音楽】W1-W9の音楽 テーマ W1 募集中 W2 wavが完成した為、募集していません W3 募集中 W4 募集中 W5 候補:マリオストーリー 雪の道...
  • ステージ
    初めてステージを作る人は、まず「面白いステージを作るには」をよく読みましょう。 また、ステージを投稿・申請するときはトリップを付けてくださると助かります。 1.ステージを作る前に、作成したいワールドの他のステージなどをステージ制作状況で確認してください。 その中から、通常コースの場合は一番下の空いているタイトルを選んでください。 先ほど選択したタイトルをテンプレ(1)のタイトルの項目に書き込んだあと、他の項目も埋めて書きこんでください。 2.ステージを作り終えたら、テンプレ(2)を使用して製作スレ(避難所)に書き込んだあと、共同制作アップローダー(二代目)にアップロードしてください。 その後、特に問題がなければ採用されます。不採用の意見が多い場合、問題点を修正するか、没にするかなどの対処をしてください。 3.ステージを修正した場合は、テンプレ(3)を使用して...
  • 第一回 ステージ晒しコンテスト
    受付は終了しています。現在審査中です 注意 実機orエミュレーターでのテストプレイができる環境がある人のみ、ご参加ください。 初めての方は、まず「面白いステージを作るには」を読む事を推奨します。 第一回 ステージ晒しコンテスト 【テーマ】野原 【期間】2012 3/1~3/10まで 【使用できるエリア】 Area1 野原(メインエリア) Area2 地下(ボーナスエリア、無くてもOK) Area3 空(ボーナスエリア、無くてもOK) 【参加方法】 あらかじめタイルセットや背景などが設定されたコンテスト用ステージファイルをダウンロードして、ステージを作ります。 ステージを作り終えたら、3/1~3/10の期間中にアップローダーにアップロードしたあと、コメントに「第一回 ステージ晒しコンテストエントリー」と書いてからアップロードしてください。(アップローダーにう...
  • 動作確認済みPC構成
    CeleronやAtomでも動作はしますが、遊べるレベルの速度では動きません。 また、例えCPUがCore2 Duo等で推奨スペックを超えている人でもノートPC等で排熱効果が低いと CPUが自動的にクロックを落とし、期待通りに動かない場合があります。 動かせると思われるCPU CPU コメント 価格 Xeon(Sandy Bridge世代) 確実に60fpsで動く ¥30000~¥465000 Core iシリーズ全て ほぼ確実に動く ¥9000~¥99000 Pentium(Sandy Bridge世代) EFB CopiesをTextureにすると確実に動く ¥5000~¥9000 Core2 Quad 同上 Core2 Duo 同上 Pentium Dual Core PentiumD バージョンを下げてAero等をオフにすればOK 中古¥500~¥1500...
  • ISOの吸出し
    ISOを吸出すことによってテクスチャ改造、背景改造、音楽改造、メッセージ改造ができたり、 エミュレーターで楽にテストプレイできたりと、改造の幅が広がります。 このページの方法をやってもうまくできないときは、Wii Backup Managerを使うとよいでしょう。 その場合、このサイトが参考になります。 吸い出したISOをインターネット上にアップロードしたり、ISOをインターネットからダウンロードするのは「違法」なので、絶対にやめましょう!!また、このページはそれを助長するものではありません 必要なものHomebrew Channelを導入したWii ISOを入れるためのデバイス(SDカードやHDD)8GB以上あればOKです。 種類によってはWiiは認識するのにSDUSB-Loader側が認識しない場合がありますので、注意してください。 今回はSDカードを使用し...
  • koopatlasの使い方
    koopatlasの使い方 koopatlasとは koopatlasはNewer Super Mario Bros. Wiiと同時にリリースされた、マップ改造のためのツールです。 ワールドマップを手軽に作成することができる代物で、制作したマップはNewer化したwiiでワールドマップとして利用できます。 このサイトにもkoopatlasの使い方が詳しく載っています。 ダウンロード (GitHubに飛びます) 初期版 (本家のワールドマップが同梱されているので、参考になります。) 最新版 (特に理由がない場合、こちらを推奨します。) 基礎用語 Layer このツールでは後述の3つのオブジェクト、Paths・Doodads・Tilemap をレイヤー上に配置します。 レイヤーは"Layers"のウィンドウ内(koopatlasの右...
  • グラフィック改造
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       sprite id="201" name="氷柱"      list nybble="12" title="大きさ"        entry value="0" 短い [1x1] /entry        entry value="1" 長い [1x2] /entry      /list    /sprite    sprite id="202" name="キ...
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