1シナリオにつきチーム全体で2回まで、チームカルマの使用を宣言する事が出来ます。
 これはエッジと同様の効果を持ちますが、「燃やし」ても次シナリオには回復します。エッジの能力値が必要になる場合には、エッジ6として算出して下さい。

 シナリオの難易度に応じてチームカルマの点数を変動させる場合もあるかもしれません。
 チームカルマの管理はコーラーが行なってください。

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最終更新:2007年10月22日 21:23