防具


本書P160のルールを改良し、対弾/対衝の装甲値は、キャラクターの強靭力×2までとする。ヘルメットも含んだ値である。
本来のルールでは超過しても一部能力値に修正がかかるだけだが、ネ実ルールでは「着用不可」となる。


2007.09.09
 上記ルールを撤廃、純正ルールに戻します。
 ただし、強靭力x2を超える対弾/対衝撃の防具を着せる場合には、160pのルールを把握しておいて下さい。
 プレイ中何度も確認するような事がないように!

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最終更新:2007年09月09日 22:06