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管理用コマンド

Multiverse


/mv anchor NAME
現在の場所にアンカーを打ちます。

/mvtp [PLAYER] {移動先}
指定ワールドに移動します
例: /mvtp nudon SOZAI

その他の移動先指定例
w:SOZAI:se 素材ワールドのスポーン地点に南東(se)を向いた状態で移動します
a:nudonch ぬどん家(アンカー)に移動します
b:nudon nudonが死んだ時に復活するベッドの位置へ移動します。

/mvtp cannon-2
向いてる方に2の速度で飛びます
/mvtp ca:world:x,y,z:pitch:yaw:speed
worldのxyzからspeedの速度で飛びます。
Pitchは正面が0、真上が-90。yawはF3で見れる座標の方角(f)の数値と同じ。

/mv set spawn
現在のワールドのスポーン位置を指定します。

/mv who [WORLD|-a]
指定ワールドに誰が居るか見れます

/mv purge [WORLD|all] {all|animals|monsters|MOBNAME}
指定ワールドから指定MOBを消し去ります。
例: /mv purge smpw CREEPER,ZOMBIE

/mv modify set {PROPERTY} {VALUE} [WORLD]
animals - Boolean
monsters - Boolean
pvp - Boolean
mode/gamemode - String:creative or survival
diff/difficulty - String/Integer :Possible values are PEACEFUL - 0, EASY - 1, NORMAL - 2, HARD - 3
weather - Boolean :Turn weather on(true)/off(false).

/mv gamerule {RULE} {VALUE} [WORLD]
commandBlockOutput - Boolean
doFireTick - Boolean (燃え広がり)
doMobLoot - Boolean
doMobSpawning - Boolean
doTileDrops - Boolean
keepInventory - Boolean (死亡時インベントリ保持)
mobGriefing - Boolean (敵が爆風でブロック壊したりアイテム拾ったりするかどうか)


ワールドボーダー

/wb set 半径

ワールドエディット


ホークアイ



dynmap


/dynmap fullrender
ふるれんだー

/dynmap pause all
レンダリングをポーズする(多分軽くなる)

/dynmap pause none
ポーズしたのを再開する

/dynmap cancelrender
レンダリング処理をキャンセルするおwww

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最終更新:2014年10月12日 12:09