内部用メモページ
- このページの保存形式を変更。 -- GM01 (2012-02-27 04:14:56)
- ・連続SENPC
・aurigaの更新とdbの調整
・ランダム系ソース範囲の確認
・首都機能の整備
・箱(ランダムでアイテム取得)の調整
・限定装備の露出の仕方
・錬成の原理
・武器製造の確認
・どのようにどこまでのMAP、mob、cを採用するか。
・ストレージサービスの選択
・db管理の作業量の軽減
・ドラゴンベスト、ドラゴンのマント等の入手手段の実装
・1次転職MAPの利用
・例の箱はボスドロップと収集交換の2通り
・1次転職MAPgat群の保護と調整
・サンドバック要素の設置
・死蔵mobidの探索
・ウェアウルフmob、カードの実装 -- GM01 (2012-02-27 04:15:06)
- これは情報がもう少し出揃ってからになるだろうけれど、クライアントバージョンの更新も視野に入れつつ・・。 -- GM01 (2012-02-28 06:09:10)
- 第3次SENPCの調査。 -- GM01 (2012-02-28 06:09:37)
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最終更新:2012年02月28日 06:09