| 名前 | 能力 | 解説 |
|---|---|---|
| 凛子 | 補助 | 総大将を強化する。ランダムで体力回復(黄緑)・畏ゲージ増加(青紫) 攻撃力アップ(赤)・状態異常回復(白)が発生。 |
| うしおに | 攻撃(突進) | 前方に突進し、命中した相手を吹っ飛ばす。 |
| おぼろ車 | 補助 | 呼ばれた場所から前進していく。乗ることが出来る。 |
| あんた | 攻撃(突進) 配置 |
呼び出されるとその場にとどまる。敵が近づくと突進する。 |
| 牛頭丸 | 攻撃(防御破壊) | 少し踏み込んで敵を攻撃する。 それがガードされた場合、背中から爪を出して攻撃を行う。 爪攻撃はガードクラッシュ性能が高くなっている。 |
| 蛇太夫 | 攻撃(毒) 裏切り |
首を伸ばして、リーチの長い攻撃をする。 命中すると相手を毒状態にし、じわじわ体力を減らす。 子分レベル小の割には高性能だが、 勢力ゲージが押し込まれると裏切り、攻撃せずに去っていく。 |
| 苔姫 | 補助 | 畏ゲージが自動的に溜まる。総大将の後方に出現し、一緒に移動する。 その間は総大将の畏が上昇し続ける。 |
| 馬頭丸 | 補助 | 操り糸を放ち、命中した敵側近を自軍の味方にする(一定時間)。 ただし、プレイヤーが操作している側近に命中した場合は気絶させる。 また、敵に操られている味方側近に命中した場合も気絶させる。 敵総大将に命中した場合は短時間気絶させる。 |
| 良太猫 | 攻撃 補助 |
サイコロを投げて博打をする。丁は体力回復アイテムを出す。 半は攻撃(爆発して、敵の組員にのみダメージ)。 |
| 置行堀 | 補助 | 置行堀の近くにいる敵子分1体を捕まえる。 ※例外的に、雲外鏡は敵味方どちらの置行堀にも捕まってしまう。 |
| よめっこ | 補助 配置 |
畏ゲージが自動的に溜まる。 呼ばれた場所にとどまり、その間は総大将の畏が上昇し続ける。 |
| 納豆小僧 | 攻撃(突進) 補助 |
納豆をまき散らしながら突進する。 納豆に触れると敵も味方も子分も移動速度が増す。 呼び出し中に再度呼び出し操作を行うとジャンプする。 |
| にょろ | 補助 | 呼ばれた場所に留まり、そこに乗ると斜め上に飛んでいく。 |
| 薬壺・竹壺くん | 回復 | 範囲内の味方総大将と側近の体力を少し回復させる。 |
| 鴉天狗 | 補助 | 総大将が3段ジャンプ出来るようになる(普段は2段ジャンプまで)。 子分の攻撃力が増加する。 |
| ガゴゼ | 攻撃(突進) 裏切り |
前方に突進して攻撃する。子分レベル小の割には高性能だが、 勢力ゲージが押し込まれると裏切り、攻撃せずに去っていく。 |
| 3の口 | 攻撃(突進) | 楽しそうに走っていく。命中すればごく微量のダメージを与える。 |
| 千羽様 | 回復 | 千羽様の周囲にいる味方総大将と側近の体力を、 じわじわと少量回復させる。 |
| 手の目 | 攻撃 | 掌の目から光を放って攻撃する。 |
| 小鬼 | 攻撃 | 棍棒を振り下ろして攻撃する。 |
| 豆腐小僧 | 攻撃(射撃) | 頭にかぶった傘を投げつけて攻撃する。 |
| 名前 | 能力 | 解説 |
|---|---|---|
| 黒羽丸 | 攻撃(突進) | 空を飛びながらまっすぐ突進する。 |
| 狒々 | 攻撃(投げ) | 相手に飛びかかって押し倒して殴りつける。投げ技だがガード可能。 |
| 邪魅 | 攻撃、庇う | 大振りの斬撃攻撃をする。 呼び出し可能な間は、総大将が攻撃を受けると庇ってくれる。 |
| 河童 | 攻撃(射撃、溜め) | 水の塊「ミズチ球」を敵に投げつける。 まずは溜め状態になり、ミズチ球が成長していく。 再度呼び出し操作を行うか、最大まで溜めると、ミズチ球を発射する。 |
| ささ美 | 攻撃(突進) | 自軍総大将の下に現れ、そこから斜め上に向けて突進する。 |
| 三ツ目八面 | 補助 | 妖刀「魔王の小槌」を放り投げる。 拾った総大将は一定時間攻撃力が上がる。 どちらの総大将も拾うことが出来る。 |
| トサカ丸 | 攻撃(奇襲、突進) | 敵総大将の頭上に現れ、真下に突進する。 |
| 毛倡妓 | 補助 | 髪の毛を前方に伸ばし、範囲内の相手を行動不能にさせる。 |
| 名前 | 能力 | 解説 |
|---|---|---|
| 鴆 | 回復 攻撃(反撃、毒) |
鴆が手から治療の力を出し、 近くにいる自軍総大将と側近の体力を回復させる。 鴆が倒された場合、毒羽で反撃を行う。 |
| 青田坊 | 攻撃 | 相手を打ち上げる攻撃をしたあと、 吹っ飛んだ相手を追いかけて飛び上がり、 その相手を地面に叩きつける。 |
| 黒田坊 | 攻撃 | 前方に大量の武器を繰り出して攻撃する。 |
| 木魚達磨 | 攻撃(突進) 配置 |
呼び出されるとその場に留まる。 その間は味方総大将と側近の攻撃力とリチャージ速度が上昇する。 敵が近くにいると突進して攻撃し、退場する。 |
| 猩影 | 攻撃 | 周囲の敵を吸い寄せ、太刀で斬りつける。 |
| 氷麗 | 攻撃(射撃) | 氷塊を3つ召喚した後、それを「吹雪」で飛ばす |
| 鴆(弐) | 攻撃(突進、毒) | X字を描くように飛び、その軌跡に毒羽をばらまく。 |
| 一ツ目入道 | 攻撃 庇う |
相手を上方向に打ち上げる攻撃をする。 呼び出し可能な間は、総大将が攻撃を受けると庇ってくれる。 |
| 黒田坊(弐) | 攻撃 | 周囲に大量の武器を繰り出して攻撃する。 |
| 牛鬼 | 攻撃(溜め) | 呼び出されるとその場で力を溜めはじめ、 再度呼び出し操作を行うか、最大まで溜まると、斬撃を繰り出す。 溜めるほどダメージと攻撃範囲が広がる。 |
| 青田坊(弐) | 攻撃 | 渾身の一撃で、敵総大将や敵側近を遠くへ吹っ飛ばす。 |
| 首無 | 攻撃(突進) | 「蛇行刃」で攻撃し、それが命中すると「くさり蜘蛛」で追撃する。 |
| 名前 | 能力 | 解説 |
|---|---|---|
| 珱姫 | 回復 | ステージ内にいる味方総大将と側近の体力を回復させる。 |
| ぬらりひょん | 攻撃(反撃) | 呼び出されたぬらりひょんが敵から攻撃を受けると、 攻撃者が誰であれ、敵総大将に反撃をする。 |
| 奴良鯉伴 | 攻撃(溜め) | 奴良組の名だたる子分の畏をその身に集めていき、一撃必殺の斬撃を放つ。 |
| 雪麗 | 攻撃(突進) | 突進していき、相手に触れると「雪山殺し」をする。 |
| 奴良リクオ | 攻撃(突進) | 鉛刀一割(突進)」を行い、 それが命中するかガードされると、「為虎添翼」で上空を攻撃する。 |
| 若き日の ぬらりひょん |
攻撃(射撃) | 「桜花爛漫」を2回放つ(1回で2連射するので計4連射)。 |
| 珱姫(弐) | 補助 | 珱姫の周囲の敵を、大きくのけぞらせる。ガード不可。 |