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クラウス・エヴァレット - (2015/10/11 (日) 20:57:55) の1つ前との変更点

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#center(){&SIZE(15){&bold(){ほっほ。このジジイ、最後にもうひとふん張りしてみましょうか}}} #center(){&SIZE(13){&bold(){国を支え続けた元英雄}}} &SIZE(20){パーソナルデータ} #image(画像URL.png,height=100,width=100) 【基本情報】 |''キャラクター名''|''プレイヤー名''|''クラス/スタイル''|''ワークス''|''レベル/使用経験点''| |デュプレ・エヴァレット|お亀|メイジ/ウィザード|貴族B|5/140| |''所属国''|''性別''|''年齢''|''身長''|''体重''| |-|男性|63|175|64| 【ライフパス】 |''出自''|継承| |>|代々ローゼンタール家に仕えている| |''経験''|決戦|  |>|大戦を勝利に導いた| |''経験表2''|隠居| |>|国政・戦場から退いた| 【信念】 |''種別''|''内容''| |''目的''|新国家体制の礎となる(任意)| |''禁忌''|裏切らない(裏切り)|  |''趣味趣向''|"百戦百勝"が絶対ではない(任意)| 【因縁】 |''対象''|''関係''|''感情(メイン/サブ)''| |-|???|/| 【概要】 代々ローゼンタール王家に使えるメイジの家計。 元国王とは物心つく前から共に過ごし、互いに切磋琢磨して研鑽を重ねた。 国王とは呼び捨てで呼び合う仲で、数々の戦を勝利に導いた英雄。 独自の兵法を持ち、国王の精神的支柱として国を支え続けた。 反面、その功績を妬む者も少なくなく、 妻と子供を暗殺されてから隠居という形で王家を去った。 以下調整中 【人物像】 落ち着いた物腰で、誰にでも敬語で話す。 国王以外には地位に関わらず敬称「さん」付けで呼ぶ。 以下調整中 【戦闘】 剣と多彩な魔法を使う魔法剣士。 以下調整中 【基本能力】 |''HP''|''MP''|''天運''| |84|94|3| |BGCOLOR(#444444):|''基本値関連''|''装備修正''|''結果''| |''行動値''|基本行動値|装備修正|1| |''移動力基本値''|基本移動力|装備修正|3| 【能力】 |BGCOLOR(#444444):|''基本値''|''判定基本値''|''スタイル修正''|''判定値''| |''筋力''|18|6|0|6| |''反射''|16|5|2|7| |''感覚''|9|3|1|4| |''知力''|17|5|1|6| |''精神''|9|3|1|4| |''共感''|8|2|1|3| 【技能】 |''筋力(6)''|格闘(2Lv)|力技(2Lv)|重武器(2Lv)|水泳(2Lv)|頑健(2Lv)| | |''反射(7)''|軽武器(2Lv)|運動(2Lv)|隠密(2Lv)|回避(2Lv)|騎乗(3Lv)| | |''感覚(4)''|射撃(2Lv)|手業(2Lv)|知覚(2Lv)|霊感(2Lv)| | | |''知力(6)''|治療(3Lv)|混沌知識(2Lv)|聖印知識(2Lv)|軍略知識(2Lv)|専門知識:任意(2Lv)|専門知識:任意(2Lv)| |''精神(4)''|意志(2Lv)|聖印(2Lv)| | | | | |''共感(3)''|話術(2Lv)|感性(2Lv)|情報収集(2Lv)|芸術:任意(2Lv)|芸術:任意(2Lv)|芸術:任意(2Lv)| 【クラス特技】 |No|''特技名''|''種別''|''レベル''|''タイミング''|''判定''|''対象''|''射程''|''目標値''|''コスト''|''MC''|''使用回数''| |1|基礎魔法取得|魔法(自動)|1|常時|自動成功|自身|-|-|-|-|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2個の基礎魔法取得| |2|混沌操作|魔法(自動)|1|セットアップ|感性|シーン|0sq|10|4|○|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|シーンの混沌レベルプラマイ1| |3|魔法取得:全色魔法|魔法(自動)|4|常時|自動成功|自身|-|-|-|-|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|レベル4以下の魔法16個取得。同レベルは4つまで| |4|卓識:循環呼吸法|生命(魔法)|1|マイナー|自動成功|自身|-|-|-|-|ラウンド1| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|MPを1D+6点回復。使用可能生命魔法レベル4で回復量+混沌レベル*2| |5|ルーンアンプリファイア|魔法、アイテム|1|常時|自動成功|自身|-|-|-|○|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|魔法のダメージとHPの回復量+2D。行動値-5(計算済み)| |6|エスコートフェンサー|魔法(全色/カバー)|1|DR直前|自動成功|単体|4sq|-|5|○|プロセス1| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|行動・未行動に関わらずカバーリング。カバーリング後行動終了にならない。プロセス中全属性の防御力を+最も高い能力判定値+LV| |7|ルーンフェンサー|魔法(全色)|1|イニシアチブ|自動成功|自身|-|-|6|○|ラウンド1,シーンLV| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|即座に通常移動。CL3でラウンド中DR+混沌レベル。CL5で全力移動| |8|糸なき傀儡|魔法(全色)|1|常時|自動成功|自身|-|-|-|○|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|瀕死状態レベル1のペナ無視。HPの最大値+[10+(LV*3)]| |9|虹色の魔法|魔法(全色)|2|常時|自動成功|自身|-|-|-|○|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|MP+[(取得している魔法の種別の種類+4)*LV]| |10|魔光爆裂|魔法(全色/増強)|1|DR直前|自動成功|自身|-|-|効果参照|○|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|白兵攻撃のDR直前使用。取得している魔攻の魔法1つ指定。ダメージ属性を指定魔法と同じにし、DRに+(指定魔法レベル*2D)する。コストは指定魔法の半分| |11|魔光爆裂Ⅱ|魔法(全色)|1|魔光爆裂|自動成功|自身|-|-|10|○|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|《魔光爆裂》のダメージ上昇量+[混沌レベル*LV]。特技LV3で《魔光爆裂》と同時に他の「タイミング:DR直前」の魔法か特技を1つ使用可能| |12|七彩収束壁|魔法(全色/偉業)|1|DR直前|自動成功|自身|-|-|天運1|FW|ラウンドLV| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|自分を対象に含むDRの対象を自分のみに変更。プロセス中全属性の防御力を+混沌レベル*LV| 【魔法】 使用可能全色魔法レベル:4 |No|''魔法名''|''種別''|''効果時間''|''魔法レベル''|''タイミング''|''判定''|''対象''|''射程''|''目標値''|''コスト''|''MC''|''使用回数''| |1|ヴォーパルウェポン|魔法(基礎)|1シーン|1|イニシアチブ|自動成功|単体☆|1sq|-|10|○|ラウンド2回| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|対象が装備している武器1つのダメージ+2D。重ねがけ不可能| |2|キュアライトウーンズ|魔法(生命/回復)|瞬間/1日|1|メジャー|治療|単体|4sq|8|4|○|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|HPを魔法の達成値+混沌レベル回復。瀕死状態レベル1にも可能| |3|プレディクトヴィジョン|魔法(時空)|瞬間|1|判定直後|自動成功|単体|5sq|-|4|M○|シーン1| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|同意した対象の判定を振り直し| |4|アームズリーンフォース|魔法(練成)|1シナリオ|1|メジャー|専門知識:工芸|アイテム|0sq|12|効果参照|○|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|武器1つの攻撃力とガード値又は防具1つの全属性防御力+使用可能魔法レベル(4)。効果中、最大MPが使用可能魔法レベル分ダウン| |5|ハードスキン|魔法(生命/常動)|1シナリオ|1|メジャー|自動成功|自身|-|-|効果参照|○|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|武器属性の防御力+反射。使用可能レベルが7になると更に+反射。効果中最大MP3ダウン| |6|ブーストオブパワー|魔法(生命/常動)|1シナリオ|1|メジャー|自動成功|自身|-|-|効果参照|○|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|筋力+使用可能魔法レベル(4)。使用可能魔法レベル3で反射にも、5で感覚にも適用。能力値1つアップさせるごとに最大MP2ダウン| |7|ミスティックストライク|魔法(生命/魔攻)|瞬間|2|メジャー|治療|単体|武器|8/対決|4|FW|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|対象に白兵攻撃。対象は回避ではなく運動でリアクション。DRに+知力(6)。魔法使用可能レベル3で更にダメージ+混沌レベル。6で更に混沌レベル*2| |8|エレメンタルシールド|魔法(元素/四大/防御)|瞬間|2|DR直後|自動成功|単体|4sq|-|5|○|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|全属性の防御力+2D+混沌レベル。使用可能魔法レベル4で更に+2D、7で更に2D。効果が2Dされる度にコスト+2| |9|バーンエッセンス|魔法(練成/魔攻)|瞬間|2|メジャー|射撃|十字|2sq|対決|6|○|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|対象に<炎熱>+3D+使用可能魔法レベル(3)+国の技術+国の鉱物の射撃攻撃。与ダメ時炎上2付与。使用可能魔法レベル4で射出武器可能で射程4sq| |10|フォースグリップ|魔法(静動/魔攻)|瞬間|2|メジャー|知覚|単体|4sq|12/対決|10|×|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|特殊攻撃。リアクションは霊感。<体内>3D+共感+混沌レベルダメージ。使用可能魔法レベル4以上でダメージに+使用可能魔法レベル| |11|インクリースヴィスカス|魔法(静動)|1ラウンド|3|セットアップ|自動成功|単体|4sq|-|10|×|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|巨大キャラ不可能。ラウンド中行動値1D+[使用可能魔法レベル+混沌レベル]点減少。対象はHPを使用可能魔法レベル*3点消費で無効にできる| |12|フィジカルインパクト|魔法(生命)|1シーン|3|マイナー|自動成功|自身|-|-|4|○|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|シーン中装備中の武器1つのダメージ属性に<体内>追加| |13|チューニングカオス|魔法(練成)|瞬間|3|イニシアチブ|自動成功|シーン|0sq|-|4|○|ラウンド1| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|混沌レベルプラマイ1| |14|アローエクステンション|魔法(静動)|1プロセス|3|DR直後|自動成功|単体|4sq|-|6|○|ラウンド1| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|射撃攻撃のDR直前使用。<衝撃>を追加しDR+2D。使用可能魔法レベル6で+4Dに変更| |15|アクシデント|魔法(時空)|瞬間|4|判定の直後|自動成功|単体|6sq|-|10|○|ラウンド1| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|判定の達成値-3。使用可能魔法レベル7で-5に変更| |16|スパイトコンバージェス|魔法(時空)|瞬間|4|対象選択の直前|自動成功|単体|6sq|-|30|○|シーン1| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|「対象:単体」以外の攻撃の対象を単体に変更。攻撃側は再度対象を選択| |17|サモン:リャナンシー|魔法(召喚/幻覚)|瞬間|4|判定の直後|自動成功|単体|6sq|-|10|○|ラウンド1| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|判定振り直し| |18|ピアッシングアロー|魔法(静動/魔攻)|瞬間|4|メジャー|<知覚>|効果参照|1sq|22/対決|8|○|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|直線[使用可能魔法レベル+2]の対象に魔法攻撃| 【ワークス特技】 |No|''特技名''|''種別''|''レベル''|''タイミング''|''判定''|''対象''|''射程''|''目標値''|''コスト''| |1|受動瞑想|魔法|2|常時|-|自身|-|-|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|MP最大値+(LV*10)| |2|スペルブック|魔法|1|常時|-|自身|-|-|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|《ミスティックストライク》使用時判定値+2、与ダメ+1D| |3|守勢巧者|共通|1|DR直前|-|自身|-|-|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|「種別:カバー」の特技を選択。コストを消費することでカバーリングしなくても防御上昇効果を受けられる| |4|武器防御|戦闘|1|常時|-|自身|-|-|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|ガード可能| |5|オーソドックススタイル|戦闘|1|常時|-|自身|-|-|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|「種別:長剣」と「種別:盾」の武器を同時に装備している時、それらの攻撃力とガード値+[LV+1]| 【アイテム】 |''アイテム所持可能重量''|''装備品+その他''|''最大値''| |^|26+10|36| ***武器 |''武器''|''名前''|''重量''|''技能''|''命中修正''|''攻撃力''|''行動修正''|''移動修正''|''射程値''|''ガード値''| |''メイン''|ロングソード|6|軽武器|-1|4|0|-1|0sq|6| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|効果| |''サブ''|ミディアムシールド|4|力技|0|1|-1|-1|0sq|7| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|魔法判定+1| |''その他''|ルーンアンプリファイア|重量|技能|命中修正|攻撃力|-5|移動修正|射程値|ガード値| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|効果| |''合計''|-|10|-|-1|4(盾なし)|-6|-2|-|13| ***防具 |''防具''|''名前''|''種別''|''重量''|''回避修正''|''防御力''|''行動修正''|''移動修正''| |^|^|^|^|^|''武器/炎熱/衝撃/体内''|^|^| |''メイン''|ヘヴィプレート|防具(鎧/金属)|15|-5|14/8/10/0|-5|-6| |^|''効果''|>|>|>|>|>|効果| |''サブ''|レザークロース|防具(衣服/革)|1|0|1/0/1/0|0|-1| |^|''効果''|>|>|>|>|>|効果| |''その他''|ミディアムシールド|種別|重量|回避修正|2/0/1/体0|行動修正|移動修正| |^|''効果''|>|>|>|>|>|効果| |''合計''|-|-|16|-5|19/9/13/0|-5|-6| ***その他 |''名前''|''個数''|''重量''| |気付け薬|2|2*2| |''効果''|>|2DMP回復| |解毒薬|1|2| |''効果''|>|強度3までの毒回復| |高級乗馬具|1|3| |''効果''|>|騎乗判定+1| |眼鏡|1|1| |''効果''|>|視力矯正| ***乗騎 |''名前''|''攻撃修正''|''命中修正''|''回避修正''|''防御力''|''行動修正''|''移動修正''| |^|^|^|^|''武器/炎熱/衝撃/体内''|^|^| |名前|攻撃修正|命中修正|回避修正|武器/炎熱/衝撃/体内|行動修正|移動修正| |アーマードホース|0|0|-1|2/1/1/0|-1|3| |''効果''|>|>|>|>|>|同乗人数1人| 【命中判定】 治療:3D 知力:6 アーマードホース:-1 ロングソード:-1 スペルブック:+2 ↓ 3D+6 【DR】 ロングソード:4 筋力:6 通常ダイス:2D ルーンアンプリファイア:2D ルーンフェンサー:混沌レベル 魔光爆裂:8D 魔光爆裂Ⅱ:混沌レベル ヴォーパルウェポン:2D アームズリーンフォース:4 ブーストオブパワー:4 ミスティックストライク:6+混沌レベル スペルブック:1D ↓ 30+混沌レベル*2+15D ※ ルーンフェンサー時は混沌レベル*3 【治療】 キュアライトウーンズ:3D+6+混沌レベル ルーンアンプリファイア:2D ↓ 6+混沌レベル+5D 【回避】 通常ダイス:2D ブーストオブパワー:4 反射:7 装備(馬込み):-8 ↓ 6+2D 【防御】 武器:19(装備)+2(馬)+13(ガード)+8(エスコートフェンサー)+7(ハードスキン)+4(ブーストオブパワー)+混沌レベル(Eシールド)+4D(Eシールド) 炎熱:9(装備)+1(馬)+13(ガード)+8(エスコートフェンサー)+混沌レベル(Eシールド)+4D(Eシールド) 衝撃:13(装備)+1(馬)+13(ガード)+8(エスコートフェンサー)+混沌レベル(Eシールド)+4D(Eシールド) 体内:0(装備)+1(馬)+13(ガード)+8(エスコートフェンサー)+混沌レベル(Eシールド)+4D(Eシールド) ↓ 武器:53+混沌レベル+4D 炎熱:31+混沌レベル+4D 衝撃:35+混沌レベル+4D 体内:22+混沌レベル+4D ※ 七彩収束壁時は-8して+混沌レベル
#center(){&SIZE(15){&bold(){ほっほ。このジジイ、最後にもうひとふん張りしてみましょうか}}} #center(){&SIZE(13){&bold(){国を支え続けた元英雄}}} &SIZE(20){パーソナルデータ} #image(画像URL.png,height=100,width=100) 【基本情報】 |''キャラクター名''|''プレイヤー名''|''クラス/スタイル''|''ワークス''|''レベル/使用経験点''| |デュプレ・エヴァレット|お亀|メイジ/ウィザード|貴族B|5/140| |''所属国''|''性別''|''年齢''|''身長''|''体重''| |-|男性|63|175|64| 【ライフパス】 |''出自''|継承| |>|代々ローゼンタール家に仕えている| |''経験''|決戦|  |>|大戦を勝利に導いた| |''経験表2''|調整中| |>|調整中| 【信念】 |''種別''|''内容''| |''目的''|新国家体制の礎となる(任意)| |''禁忌''|裏切らない(裏切り)|  |''趣味趣向''|"百戦百勝"が絶対ではない(任意)| 【因縁】 |''対象''|''関係''|''感情(メイン/サブ)''| |-|???|/| 【概要】 調整中 【人物像】 調整中 【戦闘】 調整中 【基本能力】 |''HP''|''MP''|''天運''| |84|94|3| |BGCOLOR(#444444):|''基本値関連''|''装備修正''|''結果''| |''行動値''|基本行動値|装備修正|1| |''移動力基本値''|基本移動力|装備修正|3| 【能力】 |BGCOLOR(#444444):|''基本値''|''判定基本値''|''スタイル修正''|''判定値''| |''筋力''|18|6|0|6| |''反射''|16|5|2|7| |''感覚''|9|3|1|4| |''知力''|17|5|1|6| |''精神''|9|3|1|4| |''共感''|8|2|1|3| 【技能】 |''筋力(6)''|格闘(2Lv)|力技(2Lv)|重武器(2Lv)|水泳(2Lv)|頑健(2Lv)| | |''反射(7)''|軽武器(2Lv)|運動(2Lv)|隠密(2Lv)|回避(2Lv)|騎乗(3Lv)| | |''感覚(4)''|射撃(2Lv)|手業(2Lv)|知覚(2Lv)|霊感(2Lv)| | | |''知力(6)''|治療(3Lv)|混沌知識(2Lv)|聖印知識(2Lv)|軍略知識(2Lv)|専門知識:任意(2Lv)|専門知識:任意(2Lv)| |''精神(4)''|意志(2Lv)|聖印(2Lv)| | | | | |''共感(3)''|話術(2Lv)|感性(2Lv)|情報収集(2Lv)|芸術:任意(2Lv)|芸術:任意(2Lv)|芸術:任意(2Lv)| 【クラス特技】 |No|''特技名''|''種別''|''レベル''|''タイミング''|''判定''|''対象''|''射程''|''目標値''|''コスト''|''MC''|''使用回数''| |1|基礎魔法取得|魔法(自動)|1|常時|自動成功|自身|-|-|-|-|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2個の基礎魔法取得| |2|混沌操作|魔法(自動)|1|セットアップ|感性|シーン|0sq|10|4|○|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|シーンの混沌レベルプラマイ1| |3|魔法取得:全色魔法|魔法(自動)|4|常時|自動成功|自身|-|-|-|-|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|レベル4以下の魔法16個取得。同レベルは4つまで| |4|卓識:循環呼吸法|生命(魔法)|1|マイナー|自動成功|自身|-|-|-|-|ラウンド1| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|MPを1D+6点回復。使用可能生命魔法レベル4で回復量+混沌レベル*2| |5|ルーンアンプリファイア|魔法、アイテム|1|常時|自動成功|自身|-|-|-|○|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|魔法のダメージとHPの回復量+2D。行動値-5(計算済み)| |6|エスコートフェンサー|魔法(全色/カバー)|1|DR直前|自動成功|単体|4sq|-|5|○|プロセス1| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|行動・未行動に関わらずカバーリング。カバーリング後行動終了にならない。プロセス中全属性の防御力を+最も高い能力判定値+LV| |7|ルーンフェンサー|魔法(全色)|1|イニシアチブ|自動成功|自身|-|-|6|○|ラウンド1,シーンLV| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|即座に通常移動。CL3でラウンド中DR+混沌レベル。CL5で全力移動| |8|糸なき傀儡|魔法(全色)|1|常時|自動成功|自身|-|-|-|○|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|瀕死状態レベル1のペナ無視。HPの最大値+[10+(LV*3)]| |9|虹色の魔法|魔法(全色)|2|常時|自動成功|自身|-|-|-|○|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|MP+[(取得している魔法の種別の種類+4)*LV]| |10|魔光爆裂|魔法(全色/増強)|1|DR直前|自動成功|自身|-|-|効果参照|○|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|白兵攻撃のDR直前使用。取得している魔攻の魔法1つ指定。ダメージ属性を指定魔法と同じにし、DRに+(指定魔法レベル*2D)する。コストは指定魔法の半分| |11|魔光爆裂Ⅱ|魔法(全色)|1|魔光爆裂|自動成功|自身|-|-|10|○|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|《魔光爆裂》のダメージ上昇量+[混沌レベル*LV]。特技LV3で《魔光爆裂》と同時に他の「タイミング:DR直前」の魔法か特技を1つ使用可能| |12|七彩収束壁|魔法(全色/偉業)|1|DR直前|自動成功|自身|-|-|天運1|FW|ラウンドLV| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|自分を対象に含むDRの対象を自分のみに変更。プロセス中全属性の防御力を+混沌レベル*LV| 【魔法】 使用可能全色魔法レベル:4 |No|''魔法名''|''種別''|''効果時間''|''魔法レベル''|''タイミング''|''判定''|''対象''|''射程''|''目標値''|''コスト''|''MC''|''使用回数''| |1|ヴォーパルウェポン|魔法(基礎)|1シーン|1|イニシアチブ|自動成功|単体☆|1sq|-|10|○|ラウンド2回| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|対象が装備している武器1つのダメージ+2D。重ねがけ不可能| |2|キュアライトウーンズ|魔法(生命/回復)|瞬間/1日|1|メジャー|治療|単体|4sq|8|4|○|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|HPを魔法の達成値+混沌レベル回復。瀕死状態レベル1にも可能| |3|プレディクトヴィジョン|魔法(時空)|瞬間|1|判定直後|自動成功|単体|5sq|-|4|M○|シーン1| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|同意した対象の判定を振り直し| |4|アームズリーンフォース|魔法(練成)|1シナリオ|1|メジャー|専門知識:工芸|アイテム|0sq|12|効果参照|○|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|武器1つの攻撃力とガード値又は防具1つの全属性防御力+使用可能魔法レベル(4)。効果中、最大MPが使用可能魔法レベル分ダウン| |5|ハードスキン|魔法(生命/常動)|1シナリオ|1|メジャー|自動成功|自身|-|-|効果参照|○|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|武器属性の防御力+反射。使用可能レベルが7になると更に+反射。効果中最大MP3ダウン| |6|ブーストオブパワー|魔法(生命/常動)|1シナリオ|1|メジャー|自動成功|自身|-|-|効果参照|○|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|筋力+使用可能魔法レベル(4)。使用可能魔法レベル3で反射にも、5で感覚にも適用。能力値1つアップさせるごとに最大MP2ダウン| |7|ミスティックストライク|魔法(生命/魔攻)|瞬間|2|メジャー|治療|単体|武器|8/対決|4|FW|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|対象に白兵攻撃。対象は回避ではなく運動でリアクション。DRに+知力(6)。魔法使用可能レベル3で更にダメージ+混沌レベル。6で更に混沌レベル*2| |8|エレメンタルシールド|魔法(元素/四大/防御)|瞬間|2|DR直後|自動成功|単体|4sq|-|5|○|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|全属性の防御力+2D+混沌レベル。使用可能魔法レベル4で更に+2D、7で更に2D。効果が2Dされる度にコスト+2| |9|バーンエッセンス|魔法(練成/魔攻)|瞬間|2|メジャー|射撃|十字|2sq|対決|6|○|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|対象に<炎熱>+3D+使用可能魔法レベル(3)+国の技術+国の鉱物の射撃攻撃。与ダメ時炎上2付与。使用可能魔法レベル4で射出武器可能で射程4sq| |10|フォースグリップ|魔法(静動/魔攻)|瞬間|2|メジャー|知覚|単体|4sq|12/対決|10|×|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|特殊攻撃。リアクションは霊感。<体内>3D+共感+混沌レベルダメージ。使用可能魔法レベル4以上でダメージに+使用可能魔法レベル| |11|インクリースヴィスカス|魔法(静動)|1ラウンド|3|セットアップ|自動成功|単体|4sq|-|10|×|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|巨大キャラ不可能。ラウンド中行動値1D+[使用可能魔法レベル+混沌レベル]点減少。対象はHPを使用可能魔法レベル*3点消費で無効にできる| |12|フィジカルインパクト|魔法(生命)|1シーン|3|マイナー|自動成功|自身|-|-|4|○|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|シーン中装備中の武器1つのダメージ属性に<体内>追加| |13|チューニングカオス|魔法(練成)|瞬間|3|イニシアチブ|自動成功|シーン|0sq|-|4|○|ラウンド1| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|混沌レベルプラマイ1| |14|アローエクステンション|魔法(静動)|1プロセス|3|DR直後|自動成功|単体|4sq|-|6|○|ラウンド1| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|射撃攻撃のDR直前使用。<衝撃>を追加しDR+2D。使用可能魔法レベル6で+4Dに変更| |15|アクシデント|魔法(時空)|瞬間|4|判定の直後|自動成功|単体|6sq|-|10|○|ラウンド1| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|判定の達成値-3。使用可能魔法レベル7で-5に変更| |16|スパイトコンバージェス|魔法(時空)|瞬間|4|対象選択の直前|自動成功|単体|6sq|-|30|○|シーン1| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|「対象:単体」以外の攻撃の対象を単体に変更。攻撃側は再度対象を選択| |17|サモン:リャナンシー|魔法(召喚/幻覚)|瞬間|4|判定の直後|自動成功|単体|6sq|-|10|○|ラウンド1| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|判定振り直し| |18|ピアッシングアロー|魔法(静動/魔攻)|瞬間|4|メジャー|<知覚>|効果参照|1sq|22/対決|8|○|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|直線[使用可能魔法レベル+2]の対象に魔法攻撃| 【ワークス特技】 |No|''特技名''|''種別''|''レベル''|''タイミング''|''判定''|''対象''|''射程''|''目標値''|''コスト''| |1|受動瞑想|魔法|2|常時|-|自身|-|-|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|MP最大値+(LV*10)| |2|スペルブック|魔法|1|常時|-|自身|-|-|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|《ミスティックストライク》使用時判定値+2、与ダメ+1D| |3|守勢巧者|共通|1|DR直前|-|自身|-|-|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|「種別:カバー」の特技を選択。コストを消費することでカバーリングしなくても防御上昇効果を受けられる| |4|武器防御|戦闘|1|常時|-|自身|-|-|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|ガード可能| |5|オーソドックススタイル|戦闘|1|常時|-|自身|-|-|-| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|「種別:長剣」と「種別:盾」の武器を同時に装備している時、それらの攻撃力とガード値+[LV+1]| 【アイテム】 |''アイテム所持可能重量''|''装備品+その他''|''最大値''| |^|26+10|36| ***武器 |''武器''|''名前''|''重量''|''技能''|''命中修正''|''攻撃力''|''行動修正''|''移動修正''|''射程値''|''ガード値''| |''メイン''|ロングソード|6|軽武器|-1|4|0|-1|0sq|6| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|効果| |''サブ''|ミディアムシールド|4|力技|0|1|-1|-1|0sq|7| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|魔法判定+1| |''その他''|ルーンアンプリファイア|重量|技能|命中修正|攻撃力|-5|移動修正|射程値|ガード値| |^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|効果| |''合計''|-|10|-|-1|4(盾なし)|-6|-2|-|13| ***防具 |''防具''|''名前''|''種別''|''重量''|''回避修正''|''防御力''|''行動修正''|''移動修正''| |^|^|^|^|^|''武器/炎熱/衝撃/体内''|^|^| |''メイン''|ヘヴィプレート|防具(鎧/金属)|15|-5|14/8/10/0|-5|-6| |^|''効果''|>|>|>|>|>|効果| |''サブ''|レザークロース|防具(衣服/革)|1|0|1/0/1/0|0|-1| |^|''効果''|>|>|>|>|>|効果| |''その他''|ミディアムシールド|種別|重量|回避修正|2/0/1/体0|行動修正|移動修正| |^|''効果''|>|>|>|>|>|効果| |''合計''|-|-|16|-5|19/9/13/0|-5|-6| ***その他 |''名前''|''個数''|''重量''| |気付け薬|2|2*2| |''効果''|>|2DMP回復| |解毒薬|1|2| |''効果''|>|強度3までの毒回復| |高級乗馬具|1|3| |''効果''|>|騎乗判定+1| |眼鏡|1|1| |''効果''|>|視力矯正| ***乗騎 |''名前''|''攻撃修正''|''命中修正''|''回避修正''|''防御力''|''行動修正''|''移動修正''| |^|^|^|^|''武器/炎熱/衝撃/体内''|^|^| |名前|攻撃修正|命中修正|回避修正|武器/炎熱/衝撃/体内|行動修正|移動修正| |アーマードホース|0|0|-1|2/1/1/0|-1|3| |''効果''|>|>|>|>|>|同乗人数1人| 【命中判定】 治療:3D 知力:6 アーマードホース:-1 ロングソード:-1 スペルブック:+2 ↓ 3D+6 【DR】 ロングソード:4 筋力:6 通常ダイス:2D ルーンアンプリファイア:2D ルーンフェンサー:混沌レベル 魔光爆裂:8D 魔光爆裂Ⅱ:混沌レベル ヴォーパルウェポン:2D アームズリーンフォース:4 ブーストオブパワー:4 ミスティックストライク:6+混沌レベル スペルブック:1D ↓ 30+混沌レベル*2+15D ※ ルーンフェンサー時は混沌レベル*3 【治療】 キュアライトウーンズ:3D+6+混沌レベル ルーンアンプリファイア:2D ↓ 6+混沌レベル+5D 【回避】 通常ダイス:2D ブーストオブパワー:4 反射:7 装備(馬込み):-8 ↓ 6+2D 【防御】 武器:19(装備)+2(馬)+13(ガード)+8(エスコートフェンサー)+7(ハードスキン)+4(ブーストオブパワー)+混沌レベル(Eシールド)+4D(Eシールド) 炎熱:9(装備)+1(馬)+13(ガード)+8(エスコートフェンサー)+混沌レベル(Eシールド)+4D(Eシールド) 衝撃:13(装備)+1(馬)+13(ガード)+8(エスコートフェンサー)+混沌レベル(Eシールド)+4D(Eシールド) 体内:0(装備)+1(馬)+13(ガード)+8(エスコートフェンサー)+混沌レベル(Eシールド)+4D(Eシールド) ↓ 武器:53+混沌レベル+4D 炎熱:31+混沌レベル+4D 衝撃:35+混沌レベル+4D 体内:22+混沌レベル+4D ※ 七彩収束壁時は-8して+混沌レベル

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