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クラウス・エヴァレット - (2015/10/11 (日) 20:57:55) の1つ前との変更点
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#center(){&SIZE(15){&bold(){ほっほ。このジジイ、最後にもうひとふん張りしてみましょうか}}}
#center(){&SIZE(13){&bold(){国を支え続けた元英雄}}}
&SIZE(20){パーソナルデータ}
#image(画像URL.png,height=100,width=100)
【基本情報】
|''キャラクター名''|''プレイヤー名''|''クラス/スタイル''|''ワークス''|''レベル/使用経験点''|
|デュプレ・エヴァレット|お亀|メイジ/ウィザード|貴族B|5/140|
|''所属国''|''性別''|''年齢''|''身長''|''体重''|
|-|男性|63|175|64|
【ライフパス】
|''出自''|継承|
|>|代々ローゼンタール家に仕えている|
|''経験''|決戦|
|>|大戦を勝利に導いた|
|''経験表2''|隠居|
|>|国政・戦場から退いた|
【信念】
|''種別''|''内容''|
|''目的''|新国家体制の礎となる(任意)|
|''禁忌''|裏切らない(裏切り)|
|''趣味趣向''|"百戦百勝"が絶対ではない(任意)|
【因縁】
|''対象''|''関係''|''感情(メイン/サブ)''|
|-|???|/|
【概要】
代々ローゼンタール王家に使えるメイジの家計。
元国王とは物心つく前から共に過ごし、互いに切磋琢磨して研鑽を重ねた。
国王とは呼び捨てで呼び合う仲で、数々の戦を勝利に導いた英雄。
独自の兵法を持ち、国王の精神的支柱として国を支え続けた。
反面、その功績を妬む者も少なくなく、
妻と子供を暗殺されてから隠居という形で王家を去った。
以下調整中
【人物像】
落ち着いた物腰で、誰にでも敬語で話す。
国王以外には地位に関わらず敬称「さん」付けで呼ぶ。
以下調整中
【戦闘】
剣と多彩な魔法を使う魔法剣士。
以下調整中
【基本能力】
|''HP''|''MP''|''天運''|
|84|94|3|
|BGCOLOR(#444444):|''基本値関連''|''装備修正''|''結果''|
|''行動値''|基本行動値|装備修正|1|
|''移動力基本値''|基本移動力|装備修正|3|
【能力】
|BGCOLOR(#444444):|''基本値''|''判定基本値''|''スタイル修正''|''判定値''|
|''筋力''|18|6|0|6|
|''反射''|16|5|2|7|
|''感覚''|9|3|1|4|
|''知力''|17|5|1|6|
|''精神''|9|3|1|4|
|''共感''|8|2|1|3|
【技能】
|''筋力(6)''|格闘(2Lv)|力技(2Lv)|重武器(2Lv)|水泳(2Lv)|頑健(2Lv)| |
|''反射(7)''|軽武器(2Lv)|運動(2Lv)|隠密(2Lv)|回避(2Lv)|騎乗(3Lv)| |
|''感覚(4)''|射撃(2Lv)|手業(2Lv)|知覚(2Lv)|霊感(2Lv)| | |
|''知力(6)''|治療(3Lv)|混沌知識(2Lv)|聖印知識(2Lv)|軍略知識(2Lv)|専門知識:任意(2Lv)|専門知識:任意(2Lv)|
|''精神(4)''|意志(2Lv)|聖印(2Lv)| | | | |
|''共感(3)''|話術(2Lv)|感性(2Lv)|情報収集(2Lv)|芸術:任意(2Lv)|芸術:任意(2Lv)|芸術:任意(2Lv)|
【クラス特技】
|No|''特技名''|''種別''|''レベル''|''タイミング''|''判定''|''対象''|''射程''|''目標値''|''コスト''|''MC''|''使用回数''|
|1|基礎魔法取得|魔法(自動)|1|常時|自動成功|自身|-|-|-|-|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2個の基礎魔法取得|
|2|混沌操作|魔法(自動)|1|セットアップ|感性|シーン|0sq|10|4|○|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|シーンの混沌レベルプラマイ1|
|3|魔法取得:全色魔法|魔法(自動)|4|常時|自動成功|自身|-|-|-|-|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|レベル4以下の魔法16個取得。同レベルは4つまで|
|4|卓識:循環呼吸法|生命(魔法)|1|マイナー|自動成功|自身|-|-|-|-|ラウンド1|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|MPを1D+6点回復。使用可能生命魔法レベル4で回復量+混沌レベル*2|
|5|ルーンアンプリファイア|魔法、アイテム|1|常時|自動成功|自身|-|-|-|○|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|魔法のダメージとHPの回復量+2D。行動値-5(計算済み)|
|6|エスコートフェンサー|魔法(全色/カバー)|1|DR直前|自動成功|単体|4sq|-|5|○|プロセス1|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|行動・未行動に関わらずカバーリング。カバーリング後行動終了にならない。プロセス中全属性の防御力を+最も高い能力判定値+LV|
|7|ルーンフェンサー|魔法(全色)|1|イニシアチブ|自動成功|自身|-|-|6|○|ラウンド1,シーンLV|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|即座に通常移動。CL3でラウンド中DR+混沌レベル。CL5で全力移動|
|8|糸なき傀儡|魔法(全色)|1|常時|自動成功|自身|-|-|-|○|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|瀕死状態レベル1のペナ無視。HPの最大値+[10+(LV*3)]|
|9|虹色の魔法|魔法(全色)|2|常時|自動成功|自身|-|-|-|○|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|MP+[(取得している魔法の種別の種類+4)*LV]|
|10|魔光爆裂|魔法(全色/増強)|1|DR直前|自動成功|自身|-|-|効果参照|○|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|白兵攻撃のDR直前使用。取得している魔攻の魔法1つ指定。ダメージ属性を指定魔法と同じにし、DRに+(指定魔法レベル*2D)する。コストは指定魔法の半分|
|11|魔光爆裂Ⅱ|魔法(全色)|1|魔光爆裂|自動成功|自身|-|-|10|○|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|《魔光爆裂》のダメージ上昇量+[混沌レベル*LV]。特技LV3で《魔光爆裂》と同時に他の「タイミング:DR直前」の魔法か特技を1つ使用可能|
|12|七彩収束壁|魔法(全色/偉業)|1|DR直前|自動成功|自身|-|-|天運1|FW|ラウンドLV|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|自分を対象に含むDRの対象を自分のみに変更。プロセス中全属性の防御力を+混沌レベル*LV|
【魔法】 使用可能全色魔法レベル:4
|No|''魔法名''|''種別''|''効果時間''|''魔法レベル''|''タイミング''|''判定''|''対象''|''射程''|''目標値''|''コスト''|''MC''|''使用回数''|
|1|ヴォーパルウェポン|魔法(基礎)|1シーン|1|イニシアチブ|自動成功|単体☆|1sq|-|10|○|ラウンド2回|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|対象が装備している武器1つのダメージ+2D。重ねがけ不可能|
|2|キュアライトウーンズ|魔法(生命/回復)|瞬間/1日|1|メジャー|治療|単体|4sq|8|4|○|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|HPを魔法の達成値+混沌レベル回復。瀕死状態レベル1にも可能|
|3|プレディクトヴィジョン|魔法(時空)|瞬間|1|判定直後|自動成功|単体|5sq|-|4|M○|シーン1|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|同意した対象の判定を振り直し|
|4|アームズリーンフォース|魔法(練成)|1シナリオ|1|メジャー|専門知識:工芸|アイテム|0sq|12|効果参照|○|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|武器1つの攻撃力とガード値又は防具1つの全属性防御力+使用可能魔法レベル(4)。効果中、最大MPが使用可能魔法レベル分ダウン|
|5|ハードスキン|魔法(生命/常動)|1シナリオ|1|メジャー|自動成功|自身|-|-|効果参照|○|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|武器属性の防御力+反射。使用可能レベルが7になると更に+反射。効果中最大MP3ダウン|
|6|ブーストオブパワー|魔法(生命/常動)|1シナリオ|1|メジャー|自動成功|自身|-|-|効果参照|○|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|筋力+使用可能魔法レベル(4)。使用可能魔法レベル3で反射にも、5で感覚にも適用。能力値1つアップさせるごとに最大MP2ダウン|
|7|ミスティックストライク|魔法(生命/魔攻)|瞬間|2|メジャー|治療|単体|武器|8/対決|4|FW|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|対象に白兵攻撃。対象は回避ではなく運動でリアクション。DRに+知力(6)。魔法使用可能レベル3で更にダメージ+混沌レベル。6で更に混沌レベル*2|
|8|エレメンタルシールド|魔法(元素/四大/防御)|瞬間|2|DR直後|自動成功|単体|4sq|-|5|○|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|全属性の防御力+2D+混沌レベル。使用可能魔法レベル4で更に+2D、7で更に2D。効果が2Dされる度にコスト+2|
|9|バーンエッセンス|魔法(練成/魔攻)|瞬間|2|メジャー|射撃|十字|2sq|対決|6|○|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|対象に<炎熱>+3D+使用可能魔法レベル(3)+国の技術+国の鉱物の射撃攻撃。与ダメ時炎上2付与。使用可能魔法レベル4で射出武器可能で射程4sq|
|10|フォースグリップ|魔法(静動/魔攻)|瞬間|2|メジャー|知覚|単体|4sq|12/対決|10|×|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|特殊攻撃。リアクションは霊感。<体内>3D+共感+混沌レベルダメージ。使用可能魔法レベル4以上でダメージに+使用可能魔法レベル|
|11|インクリースヴィスカス|魔法(静動)|1ラウンド|3|セットアップ|自動成功|単体|4sq|-|10|×|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|巨大キャラ不可能。ラウンド中行動値1D+[使用可能魔法レベル+混沌レベル]点減少。対象はHPを使用可能魔法レベル*3点消費で無効にできる|
|12|フィジカルインパクト|魔法(生命)|1シーン|3|マイナー|自動成功|自身|-|-|4|○|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|シーン中装備中の武器1つのダメージ属性に<体内>追加|
|13|チューニングカオス|魔法(練成)|瞬間|3|イニシアチブ|自動成功|シーン|0sq|-|4|○|ラウンド1|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|混沌レベルプラマイ1|
|14|アローエクステンション|魔法(静動)|1プロセス|3|DR直後|自動成功|単体|4sq|-|6|○|ラウンド1|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|射撃攻撃のDR直前使用。<衝撃>を追加しDR+2D。使用可能魔法レベル6で+4Dに変更|
|15|アクシデント|魔法(時空)|瞬間|4|判定の直後|自動成功|単体|6sq|-|10|○|ラウンド1|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|判定の達成値-3。使用可能魔法レベル7で-5に変更|
|16|スパイトコンバージェス|魔法(時空)|瞬間|4|対象選択の直前|自動成功|単体|6sq|-|30|○|シーン1|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|「対象:単体」以外の攻撃の対象を単体に変更。攻撃側は再度対象を選択|
|17|サモン:リャナンシー|魔法(召喚/幻覚)|瞬間|4|判定の直後|自動成功|単体|6sq|-|10|○|ラウンド1|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|判定振り直し|
|18|ピアッシングアロー|魔法(静動/魔攻)|瞬間|4|メジャー|<知覚>|効果参照|1sq|22/対決|8|○|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|直線[使用可能魔法レベル+2]の対象に魔法攻撃|
【ワークス特技】
|No|''特技名''|''種別''|''レベル''|''タイミング''|''判定''|''対象''|''射程''|''目標値''|''コスト''|
|1|受動瞑想|魔法|2|常時|-|自身|-|-|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|MP最大値+(LV*10)|
|2|スペルブック|魔法|1|常時|-|自身|-|-|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|《ミスティックストライク》使用時判定値+2、与ダメ+1D|
|3|守勢巧者|共通|1|DR直前|-|自身|-|-|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|「種別:カバー」の特技を選択。コストを消費することでカバーリングしなくても防御上昇効果を受けられる|
|4|武器防御|戦闘|1|常時|-|自身|-|-|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|ガード可能|
|5|オーソドックススタイル|戦闘|1|常時|-|自身|-|-|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|「種別:長剣」と「種別:盾」の武器を同時に装備している時、それらの攻撃力とガード値+[LV+1]|
【アイテム】
|''アイテム所持可能重量''|''装備品+その他''|''最大値''|
|^|26+10|36|
***武器
|''武器''|''名前''|''重量''|''技能''|''命中修正''|''攻撃力''|''行動修正''|''移動修正''|''射程値''|''ガード値''|
|''メイン''|ロングソード|6|軽武器|-1|4|0|-1|0sq|6|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|''サブ''|ミディアムシールド|4|力技|0|1|-1|-1|0sq|7|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|魔法判定+1|
|''その他''|ルーンアンプリファイア|重量|技能|命中修正|攻撃力|-5|移動修正|射程値|ガード値|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|''合計''|-|10|-|-1|4(盾なし)|-6|-2|-|13|
***防具
|''防具''|''名前''|''種別''|''重量''|''回避修正''|''防御力''|''行動修正''|''移動修正''|
|^|^|^|^|^|''武器/炎熱/衝撃/体内''|^|^|
|''メイン''|ヘヴィプレート|防具(鎧/金属)|15|-5|14/8/10/0|-5|-6|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|効果|
|''サブ''|レザークロース|防具(衣服/革)|1|0|1/0/1/0|0|-1|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|効果|
|''その他''|ミディアムシールド|種別|重量|回避修正|2/0/1/体0|行動修正|移動修正|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|効果|
|''合計''|-|-|16|-5|19/9/13/0|-5|-6|
***その他
|''名前''|''個数''|''重量''|
|気付け薬|2|2*2|
|''効果''|>|2DMP回復|
|解毒薬|1|2|
|''効果''|>|強度3までの毒回復|
|高級乗馬具|1|3|
|''効果''|>|騎乗判定+1|
|眼鏡|1|1|
|''効果''|>|視力矯正|
***乗騎
|''名前''|''攻撃修正''|''命中修正''|''回避修正''|''防御力''|''行動修正''|''移動修正''|
|^|^|^|^|''武器/炎熱/衝撃/体内''|^|^|
|名前|攻撃修正|命中修正|回避修正|武器/炎熱/衝撃/体内|行動修正|移動修正|
|アーマードホース|0|0|-1|2/1/1/0|-1|3|
|''効果''|>|>|>|>|>|同乗人数1人|
【命中判定】
治療:3D
知力:6
アーマードホース:-1
ロングソード:-1
スペルブック:+2
↓
3D+6
【DR】
ロングソード:4
筋力:6
通常ダイス:2D
ルーンアンプリファイア:2D
ルーンフェンサー:混沌レベル
魔光爆裂:8D
魔光爆裂Ⅱ:混沌レベル
ヴォーパルウェポン:2D
アームズリーンフォース:4
ブーストオブパワー:4
ミスティックストライク:6+混沌レベル
スペルブック:1D
↓
30+混沌レベル*2+15D
※ ルーンフェンサー時は混沌レベル*3
【治療】
キュアライトウーンズ:3D+6+混沌レベル
ルーンアンプリファイア:2D
↓
6+混沌レベル+5D
【回避】
通常ダイス:2D
ブーストオブパワー:4
反射:7
装備(馬込み):-8
↓
6+2D
【防御】
武器:19(装備)+2(馬)+13(ガード)+8(エスコートフェンサー)+7(ハードスキン)+4(ブーストオブパワー)+混沌レベル(Eシールド)+4D(Eシールド)
炎熱:9(装備)+1(馬)+13(ガード)+8(エスコートフェンサー)+混沌レベル(Eシールド)+4D(Eシールド)
衝撃:13(装備)+1(馬)+13(ガード)+8(エスコートフェンサー)+混沌レベル(Eシールド)+4D(Eシールド)
体内:0(装備)+1(馬)+13(ガード)+8(エスコートフェンサー)+混沌レベル(Eシールド)+4D(Eシールド)
↓
武器:53+混沌レベル+4D
炎熱:31+混沌レベル+4D
衝撃:35+混沌レベル+4D
体内:22+混沌レベル+4D
※ 七彩収束壁時は-8して+混沌レベル
#center(){&SIZE(15){&bold(){ほっほ。このジジイ、最後にもうひとふん張りしてみましょうか}}}
#center(){&SIZE(13){&bold(){国を支え続けた元英雄}}}
&SIZE(20){パーソナルデータ}
#image(画像URL.png,height=100,width=100)
【基本情報】
|''キャラクター名''|''プレイヤー名''|''クラス/スタイル''|''ワークス''|''レベル/使用経験点''|
|デュプレ・エヴァレット|お亀|メイジ/ウィザード|貴族B|5/140|
|''所属国''|''性別''|''年齢''|''身長''|''体重''|
|-|男性|63|175|64|
【ライフパス】
|''出自''|継承|
|>|代々ローゼンタール家に仕えている|
|''経験''|決戦|
|>|大戦を勝利に導いた|
|''経験表2''|調整中|
|>|調整中|
【信念】
|''種別''|''内容''|
|''目的''|新国家体制の礎となる(任意)|
|''禁忌''|裏切らない(裏切り)|
|''趣味趣向''|"百戦百勝"が絶対ではない(任意)|
【因縁】
|''対象''|''関係''|''感情(メイン/サブ)''|
|-|???|/|
【概要】
調整中
【人物像】
調整中
【戦闘】
調整中
【基本能力】
|''HP''|''MP''|''天運''|
|84|94|3|
|BGCOLOR(#444444):|''基本値関連''|''装備修正''|''結果''|
|''行動値''|基本行動値|装備修正|1|
|''移動力基本値''|基本移動力|装備修正|3|
【能力】
|BGCOLOR(#444444):|''基本値''|''判定基本値''|''スタイル修正''|''判定値''|
|''筋力''|18|6|0|6|
|''反射''|16|5|2|7|
|''感覚''|9|3|1|4|
|''知力''|17|5|1|6|
|''精神''|9|3|1|4|
|''共感''|8|2|1|3|
【技能】
|''筋力(6)''|格闘(2Lv)|力技(2Lv)|重武器(2Lv)|水泳(2Lv)|頑健(2Lv)| |
|''反射(7)''|軽武器(2Lv)|運動(2Lv)|隠密(2Lv)|回避(2Lv)|騎乗(3Lv)| |
|''感覚(4)''|射撃(2Lv)|手業(2Lv)|知覚(2Lv)|霊感(2Lv)| | |
|''知力(6)''|治療(3Lv)|混沌知識(2Lv)|聖印知識(2Lv)|軍略知識(2Lv)|専門知識:任意(2Lv)|専門知識:任意(2Lv)|
|''精神(4)''|意志(2Lv)|聖印(2Lv)| | | | |
|''共感(3)''|話術(2Lv)|感性(2Lv)|情報収集(2Lv)|芸術:任意(2Lv)|芸術:任意(2Lv)|芸術:任意(2Lv)|
【クラス特技】
|No|''特技名''|''種別''|''レベル''|''タイミング''|''判定''|''対象''|''射程''|''目標値''|''コスト''|''MC''|''使用回数''|
|1|基礎魔法取得|魔法(自動)|1|常時|自動成功|自身|-|-|-|-|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2個の基礎魔法取得|
|2|混沌操作|魔法(自動)|1|セットアップ|感性|シーン|0sq|10|4|○|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|シーンの混沌レベルプラマイ1|
|3|魔法取得:全色魔法|魔法(自動)|4|常時|自動成功|自身|-|-|-|-|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|レベル4以下の魔法16個取得。同レベルは4つまで|
|4|卓識:循環呼吸法|生命(魔法)|1|マイナー|自動成功|自身|-|-|-|-|ラウンド1|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|MPを1D+6点回復。使用可能生命魔法レベル4で回復量+混沌レベル*2|
|5|ルーンアンプリファイア|魔法、アイテム|1|常時|自動成功|自身|-|-|-|○|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|魔法のダメージとHPの回復量+2D。行動値-5(計算済み)|
|6|エスコートフェンサー|魔法(全色/カバー)|1|DR直前|自動成功|単体|4sq|-|5|○|プロセス1|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|行動・未行動に関わらずカバーリング。カバーリング後行動終了にならない。プロセス中全属性の防御力を+最も高い能力判定値+LV|
|7|ルーンフェンサー|魔法(全色)|1|イニシアチブ|自動成功|自身|-|-|6|○|ラウンド1,シーンLV|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|即座に通常移動。CL3でラウンド中DR+混沌レベル。CL5で全力移動|
|8|糸なき傀儡|魔法(全色)|1|常時|自動成功|自身|-|-|-|○|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|瀕死状態レベル1のペナ無視。HPの最大値+[10+(LV*3)]|
|9|虹色の魔法|魔法(全色)|2|常時|自動成功|自身|-|-|-|○|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|MP+[(取得している魔法の種別の種類+4)*LV]|
|10|魔光爆裂|魔法(全色/増強)|1|DR直前|自動成功|自身|-|-|効果参照|○|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|白兵攻撃のDR直前使用。取得している魔攻の魔法1つ指定。ダメージ属性を指定魔法と同じにし、DRに+(指定魔法レベル*2D)する。コストは指定魔法の半分|
|11|魔光爆裂Ⅱ|魔法(全色)|1|魔光爆裂|自動成功|自身|-|-|10|○|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|《魔光爆裂》のダメージ上昇量+[混沌レベル*LV]。特技LV3で《魔光爆裂》と同時に他の「タイミング:DR直前」の魔法か特技を1つ使用可能|
|12|七彩収束壁|魔法(全色/偉業)|1|DR直前|自動成功|自身|-|-|天運1|FW|ラウンドLV|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|自分を対象に含むDRの対象を自分のみに変更。プロセス中全属性の防御力を+混沌レベル*LV|
【魔法】 使用可能全色魔法レベル:4
|No|''魔法名''|''種別''|''効果時間''|''魔法レベル''|''タイミング''|''判定''|''対象''|''射程''|''目標値''|''コスト''|''MC''|''使用回数''|
|1|ヴォーパルウェポン|魔法(基礎)|1シーン|1|イニシアチブ|自動成功|単体☆|1sq|-|10|○|ラウンド2回|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|対象が装備している武器1つのダメージ+2D。重ねがけ不可能|
|2|キュアライトウーンズ|魔法(生命/回復)|瞬間/1日|1|メジャー|治療|単体|4sq|8|4|○|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|HPを魔法の達成値+混沌レベル回復。瀕死状態レベル1にも可能|
|3|プレディクトヴィジョン|魔法(時空)|瞬間|1|判定直後|自動成功|単体|5sq|-|4|M○|シーン1|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|同意した対象の判定を振り直し|
|4|アームズリーンフォース|魔法(練成)|1シナリオ|1|メジャー|専門知識:工芸|アイテム|0sq|12|効果参照|○|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|武器1つの攻撃力とガード値又は防具1つの全属性防御力+使用可能魔法レベル(4)。効果中、最大MPが使用可能魔法レベル分ダウン|
|5|ハードスキン|魔法(生命/常動)|1シナリオ|1|メジャー|自動成功|自身|-|-|効果参照|○|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|武器属性の防御力+反射。使用可能レベルが7になると更に+反射。効果中最大MP3ダウン|
|6|ブーストオブパワー|魔法(生命/常動)|1シナリオ|1|メジャー|自動成功|自身|-|-|効果参照|○|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|筋力+使用可能魔法レベル(4)。使用可能魔法レベル3で反射にも、5で感覚にも適用。能力値1つアップさせるごとに最大MP2ダウン|
|7|ミスティックストライク|魔法(生命/魔攻)|瞬間|2|メジャー|治療|単体|武器|8/対決|4|FW|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|対象に白兵攻撃。対象は回避ではなく運動でリアクション。DRに+知力(6)。魔法使用可能レベル3で更にダメージ+混沌レベル。6で更に混沌レベル*2|
|8|エレメンタルシールド|魔法(元素/四大/防御)|瞬間|2|DR直後|自動成功|単体|4sq|-|5|○|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|全属性の防御力+2D+混沌レベル。使用可能魔法レベル4で更に+2D、7で更に2D。効果が2Dされる度にコスト+2|
|9|バーンエッセンス|魔法(練成/魔攻)|瞬間|2|メジャー|射撃|十字|2sq|対決|6|○|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|対象に<炎熱>+3D+使用可能魔法レベル(3)+国の技術+国の鉱物の射撃攻撃。与ダメ時炎上2付与。使用可能魔法レベル4で射出武器可能で射程4sq|
|10|フォースグリップ|魔法(静動/魔攻)|瞬間|2|メジャー|知覚|単体|4sq|12/対決|10|×|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|特殊攻撃。リアクションは霊感。<体内>3D+共感+混沌レベルダメージ。使用可能魔法レベル4以上でダメージに+使用可能魔法レベル|
|11|インクリースヴィスカス|魔法(静動)|1ラウンド|3|セットアップ|自動成功|単体|4sq|-|10|×|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|巨大キャラ不可能。ラウンド中行動値1D+[使用可能魔法レベル+混沌レベル]点減少。対象はHPを使用可能魔法レベル*3点消費で無効にできる|
|12|フィジカルインパクト|魔法(生命)|1シーン|3|マイナー|自動成功|自身|-|-|4|○|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|シーン中装備中の武器1つのダメージ属性に<体内>追加|
|13|チューニングカオス|魔法(練成)|瞬間|3|イニシアチブ|自動成功|シーン|0sq|-|4|○|ラウンド1|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|混沌レベルプラマイ1|
|14|アローエクステンション|魔法(静動)|1プロセス|3|DR直後|自動成功|単体|4sq|-|6|○|ラウンド1|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|射撃攻撃のDR直前使用。<衝撃>を追加しDR+2D。使用可能魔法レベル6で+4Dに変更|
|15|アクシデント|魔法(時空)|瞬間|4|判定の直後|自動成功|単体|6sq|-|10|○|ラウンド1|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|判定の達成値-3。使用可能魔法レベル7で-5に変更|
|16|スパイトコンバージェス|魔法(時空)|瞬間|4|対象選択の直前|自動成功|単体|6sq|-|30|○|シーン1|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|「対象:単体」以外の攻撃の対象を単体に変更。攻撃側は再度対象を選択|
|17|サモン:リャナンシー|魔法(召喚/幻覚)|瞬間|4|判定の直後|自動成功|単体|6sq|-|10|○|ラウンド1|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|判定振り直し|
|18|ピアッシングアロー|魔法(静動/魔攻)|瞬間|4|メジャー|<知覚>|効果参照|1sq|22/対決|8|○|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|直線[使用可能魔法レベル+2]の対象に魔法攻撃|
【ワークス特技】
|No|''特技名''|''種別''|''レベル''|''タイミング''|''判定''|''対象''|''射程''|''目標値''|''コスト''|
|1|受動瞑想|魔法|2|常時|-|自身|-|-|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|MP最大値+(LV*10)|
|2|スペルブック|魔法|1|常時|-|自身|-|-|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|《ミスティックストライク》使用時判定値+2、与ダメ+1D|
|3|守勢巧者|共通|1|DR直前|-|自身|-|-|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|「種別:カバー」の特技を選択。コストを消費することでカバーリングしなくても防御上昇効果を受けられる|
|4|武器防御|戦闘|1|常時|-|自身|-|-|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|ガード可能|
|5|オーソドックススタイル|戦闘|1|常時|-|自身|-|-|-|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|「種別:長剣」と「種別:盾」の武器を同時に装備している時、それらの攻撃力とガード値+[LV+1]|
【アイテム】
|''アイテム所持可能重量''|''装備品+その他''|''最大値''|
|^|26+10|36|
***武器
|''武器''|''名前''|''重量''|''技能''|''命中修正''|''攻撃力''|''行動修正''|''移動修正''|''射程値''|''ガード値''|
|''メイン''|ロングソード|6|軽武器|-1|4|0|-1|0sq|6|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|''サブ''|ミディアムシールド|4|力技|0|1|-1|-1|0sq|7|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|魔法判定+1|
|''その他''|ルーンアンプリファイア|重量|技能|命中修正|攻撃力|-5|移動修正|射程値|ガード値|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|''合計''|-|10|-|-1|4(盾なし)|-6|-2|-|13|
***防具
|''防具''|''名前''|''種別''|''重量''|''回避修正''|''防御力''|''行動修正''|''移動修正''|
|^|^|^|^|^|''武器/炎熱/衝撃/体内''|^|^|
|''メイン''|ヘヴィプレート|防具(鎧/金属)|15|-5|14/8/10/0|-5|-6|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|効果|
|''サブ''|レザークロース|防具(衣服/革)|1|0|1/0/1/0|0|-1|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|効果|
|''その他''|ミディアムシールド|種別|重量|回避修正|2/0/1/体0|行動修正|移動修正|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|効果|
|''合計''|-|-|16|-5|19/9/13/0|-5|-6|
***その他
|''名前''|''個数''|''重量''|
|気付け薬|2|2*2|
|''効果''|>|2DMP回復|
|解毒薬|1|2|
|''効果''|>|強度3までの毒回復|
|高級乗馬具|1|3|
|''効果''|>|騎乗判定+1|
|眼鏡|1|1|
|''効果''|>|視力矯正|
***乗騎
|''名前''|''攻撃修正''|''命中修正''|''回避修正''|''防御力''|''行動修正''|''移動修正''|
|^|^|^|^|''武器/炎熱/衝撃/体内''|^|^|
|名前|攻撃修正|命中修正|回避修正|武器/炎熱/衝撃/体内|行動修正|移動修正|
|アーマードホース|0|0|-1|2/1/1/0|-1|3|
|''効果''|>|>|>|>|>|同乗人数1人|
【命中判定】
治療:3D
知力:6
アーマードホース:-1
ロングソード:-1
スペルブック:+2
↓
3D+6
【DR】
ロングソード:4
筋力:6
通常ダイス:2D
ルーンアンプリファイア:2D
ルーンフェンサー:混沌レベル
魔光爆裂:8D
魔光爆裂Ⅱ:混沌レベル
ヴォーパルウェポン:2D
アームズリーンフォース:4
ブーストオブパワー:4
ミスティックストライク:6+混沌レベル
スペルブック:1D
↓
30+混沌レベル*2+15D
※ ルーンフェンサー時は混沌レベル*3
【治療】
キュアライトウーンズ:3D+6+混沌レベル
ルーンアンプリファイア:2D
↓
6+混沌レベル+5D
【回避】
通常ダイス:2D
ブーストオブパワー:4
反射:7
装備(馬込み):-8
↓
6+2D
【防御】
武器:19(装備)+2(馬)+13(ガード)+8(エスコートフェンサー)+7(ハードスキン)+4(ブーストオブパワー)+混沌レベル(Eシールド)+4D(Eシールド)
炎熱:9(装備)+1(馬)+13(ガード)+8(エスコートフェンサー)+混沌レベル(Eシールド)+4D(Eシールド)
衝撃:13(装備)+1(馬)+13(ガード)+8(エスコートフェンサー)+混沌レベル(Eシールド)+4D(Eシールド)
体内:0(装備)+1(馬)+13(ガード)+8(エスコートフェンサー)+混沌レベル(Eシールド)+4D(Eシールド)
↓
武器:53+混沌レベル+4D
炎熱:31+混沌レベル+4D
衝撃:35+混沌レベル+4D
体内:22+混沌レベル+4D
※ 七彩収束壁時は-8して+混沌レベル