「アルバート」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

アルバート - (2016/10/06 (木) 22:10:59) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&bold(){基本情報} ロード/セイバー/マローダー CL:20 ワークス:剣闘士 能力基本値修正(初期):筋力2、反射2、精神1 能力基本値修正(成長、特技等):筋力・反射・精神にそれぞれ19 レベル3以上の技能:重武器(4)、騎乗(3) &bold(){能力値} 筋力(33/13) 反射(33/13) 感覚(8/3) 知力(7/2) 精神(30/11) 共感(11/3) &bold(){副能力値} HP(231) MP(146) 行動値(3) 移動力(7) 天運(5) &bold(){クラス特技} 《疾風剣の印》5 (参照ページ) 《一刀入魂の印》1 (参照ページ) 《光炎の印》1 (参照ページ) 《業炎の印》3 (参照ページ) 《閃光刃の印》1 (参照ページ) 《瞬撃の印》5 (参照ページ) 《位置取りの印》3 (参照ページ) 《光翼の印》1 (参照ページ) 《閃刃再臨の印》1 (参照ページ) 《極光刃の印》3 (参照ページ) 《殲滅の印》5 (参照ページ) 《破軍星の印》5 (参照ページ) 《怒涛の印》3 (参照ページ) 《長柄の印》1 (参照ページ) 《撃離の印》1 (参照ページ) 《千斤の印》1 (参照ページ) 《武神の印》1 (参照ページ) 《闘神の印》1 (参照ページ) 《聖剣の印》1 (参照ページ) 《特技名》SL (参照ページ) 《特技名》SL (参照ページ) 《特技名》SL (参照ページ) &bold(){ワークス特技} 《重ね打ち》5 (参照ページ) 《武器熟練:大剣》5 (参照ページ) 《振りかぶり》1 (参照ページ) 《叩き切り》1 (参照ページ) 《信仰の加護》1 (参照ページ) 《天運上昇1》1 (参照ページ) 《天運上昇2》1 (参照ページ) 《上級技能鍛錬:重武器》1 (参照ページ) 《上級武器熟練》4 (参照ページ) 《最上級技能鍛錬:重武器》1 (参照ページ) 《特技名》SL (参照ページ) &bold(){フラッグ} 《デストロイヤー》 (参照ページ) &bold(){武器} メイン:《ギガントマッシャー》 (参照ページ) サブ:《名称》 (参照ページ) その他:《名称》 (参照ページ) &bold(){防具} メイン:《ローブ》 (参照ページ) サブ:《名称》 (参照ページ) その他:《名称》 (参照ページ) &bold(){乗騎} 《名称》 (参照ページ) 解説等 以下、全てMC前提 命中判定:13+5D(重武器) +瞬撃の印(2D) +破軍星の印(1D) +位置取りの印(2) ⇒15+8D≒39 (疾風剣の印の場合+4) ダメージロール 素の攻撃力:73+15D 武器 光炎の印:11&炎熱追加 振りかぶり&叩き切り(16+10)衝撃属性追加 光翼の印&位置取りの印:3D 武神の印:11 疾風剣の印&一刀入魂の印:13+5D 重ね打ち:5~65 ⇒199+23D≒270ぐらいの武器炎熱衝撃(怒涛の印時は188+18D≒242の武器炎熱衝撃) 閃光刃の印&極光刃の印:30~330&体内属性 命中、火力共に及第点。単体攻撃なら安定して当てられる。怒涛の印を使うと命中と威力が下がるが、巨体モンスターにしか使わないので総合的なダメージは上回る(外さなければ) 頑張ればエルダードラゴンはワンパンで沈められる。アタッカー勢の中ではパッとしない打点だが、伸び代は十分ある。聖剣の印、闘神の印を上げきって能力覚醒:聖印まで行けば恒常火力は300を普通に超える。それまではちょっと打点が高い、士気崩壊しないアタッカー。 デストロイ疾風極光刃なら命中、威力を維持したまま範囲:十字で殴れる。味方を巻き込まないならこちらで。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: