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アルバート - (2016/10/06 (木) 22:10:59) の1つ前との変更点
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&bold(){基本情報}
ロード/セイバー/マローダー
CL:20
ワークス:剣闘士
能力基本値修正(初期):筋力2、反射2、精神1
能力基本値修正(成長、特技等):筋力・反射・精神にそれぞれ19
レベル3以上の技能:重武器(4)、騎乗(3)
&bold(){能力値}
筋力(33/13)
反射(33/13)
感覚(8/3)
知力(7/2)
精神(30/11)
共感(11/3)
&bold(){副能力値}
HP(231)
MP(146)
行動値(3)
移動力(7)
天運(5)
&bold(){クラス特技}
《疾風剣の印》5 (参照ページ)
《一刀入魂の印》1 (参照ページ)
《光炎の印》1 (参照ページ)
《業炎の印》3 (参照ページ)
《閃光刃の印》1 (参照ページ)
《瞬撃の印》5 (参照ページ)
《位置取りの印》3 (参照ページ)
《光翼の印》1 (参照ページ)
《閃刃再臨の印》1 (参照ページ)
《極光刃の印》3 (参照ページ)
《殲滅の印》5 (参照ページ)
《破軍星の印》5 (参照ページ)
《怒涛の印》3 (参照ページ)
《長柄の印》1 (参照ページ)
《撃離の印》1 (参照ページ)
《千斤の印》1 (参照ページ)
《武神の印》1 (参照ページ)
《闘神の印》1 (参照ページ)
《聖剣の印》1 (参照ページ)
《特技名》SL (参照ページ)
《特技名》SL (参照ページ)
《特技名》SL (参照ページ)
&bold(){ワークス特技}
《重ね打ち》5 (参照ページ)
《武器熟練:大剣》5 (参照ページ)
《振りかぶり》1 (参照ページ)
《叩き切り》1 (参照ページ)
《信仰の加護》1 (参照ページ)
《天運上昇1》1 (参照ページ)
《天運上昇2》1 (参照ページ)
《上級技能鍛錬:重武器》1 (参照ページ)
《上級武器熟練》4 (参照ページ)
《最上級技能鍛錬:重武器》1 (参照ページ)
《特技名》SL (参照ページ)
&bold(){フラッグ}
《デストロイヤー》 (参照ページ)
&bold(){武器}
メイン:《ギガントマッシャー》 (参照ページ)
サブ:《名称》 (参照ページ)
その他:《名称》 (参照ページ)
&bold(){防具}
メイン:《ローブ》 (参照ページ)
サブ:《名称》 (参照ページ)
その他:《名称》 (参照ページ)
&bold(){乗騎}
《名称》 (参照ページ)
解説等
以下、全てMC前提
命中判定:13+5D(重武器)
+瞬撃の印(2D)
+破軍星の印(1D)
+位置取りの印(2)
⇒15+8D≒39 (疾風剣の印の場合+4)
ダメージロール
素の攻撃力:73+15D 武器
光炎の印:11&炎熱追加
振りかぶり&叩き切り(16+10)衝撃属性追加
光翼の印&位置取りの印:3D
武神の印:11
疾風剣の印&一刀入魂の印:13+5D
重ね打ち:5~65
⇒199+23D≒270ぐらいの武器炎熱衝撃(怒涛の印時は188+18D≒242の武器炎熱衝撃)
閃光刃の印&極光刃の印:30~330&体内属性
命中、火力共に及第点。単体攻撃なら安定して当てられる。怒涛の印を使うと命中と威力が下がるが、巨体モンスターにしか使わないので総合的なダメージは上回る(外さなければ)
頑張ればエルダードラゴンはワンパンで沈められる。アタッカー勢の中ではパッとしない打点だが、伸び代は十分ある。聖剣の印、闘神の印を上げきって能力覚醒:聖印まで行けば恒常火力は300を普通に超える。それまではちょっと打点が高い、士気崩壊しないアタッカー。
デストロイ疾風極光刃なら命中、威力を維持したまま範囲:十字で殴れる。味方を巻き込まないならこちらで。