「ナハト・アハト」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

ナハト・アハト - (2015/09/22 (火) 01:27:00) の編集履歴(バックアップ)


夜は良いよね。夜はさ
潜むもの

パーソナルデータ

【基本情報】
キャラクター名 プレイヤー名 クラス/スタイル ワークス レベル/使用経験点
ナハト・アハト 瀬良 アーティスト/シャドゥ 盗賊 1/0
所属国 性別 年齢 身長 体重
国を記入 22 163㎝ 56㎏

【ライフパス】
出自 戦禍
戦いに巻き込まれた
経験表1 亡国
一族が滅ぼされ、今はとあるロードの傍にいる
経験表2 賞金
前領主に賞金首にかけられている

【信念】
種別 内容
目的 心の虚無を埋める
禁忌 ただ働きしない
趣味趣向 コーヒー豆にこだわる

【因縁】
人物 感情
カイン 親近感/偏愛
リーゼロッテ かわいい/寂しさ
ドラクル 同士/隔意


概要
本名は「レイチェル・ハイド」 ナハト・アハトは追っ手を欺くための偽名。
放浪のロード、カインの傍に居る邪紋使いの女性。性格は快活で、思ったことをすぐ口走る。しかし、目的のためには手段を選ばない非情で冷徹な一面も。明朗な表情の裏にある種の狂気を孕んでいる危険人物。

その出自は暗殺、隠密、諜報、潜伏を生業とする邪紋使いの家系の末裔。しかし、その力を恐れた前領主に一族を襲撃される。幼い時に命からがらに逃げ延び、持って生まれた才能と邪紋を利用して一人で生き抜いてきた。
前領主から賞金をかけられており、現在も追われている身。
一族の人間を全て失った喪失体験からか、心の隙間を埋めるように戦いに身を投じていく破滅的な生き方をしている。
夜、特に月の出ている夜に執着する一面がある。理由を聞いてもはぐらかすばかりだが、とにかく夜になると活動的になる。若干、昼夜逆転気味。
一人で生きてきたために損得勘定はシビア。しかし、報酬が0か1かでは非常にこだわるが、1か10かには頓着しない。なんであれ、自分の働き相応の報酬がもらえると判断すれば、基本的に“仕事”は断らない。

好き嫌いはないが、目が覚めるという理由でコーヒーを愛飲している。味ではなく、覚醒作用の強いものを好む。そういう意味でコーヒー豆にうるさい。

邪紋は首、両手首、両足首に刻まれている。

カインというロードが自分の心を満たしうる人物なのか見極めようとしている。自分を裏切った人間には容赦しないが、逆に裏切らない限りは寛容。



10年前、ハイドの一族は領主の命令でとある一家を襲撃した。その家の使用人全員と、一家の主と、その妻は抹殺に成功。
しかし、その襲撃任務が初陣であるレイチェルは、その家の一人息子をすんでのところで逃がしてしまう。自分は顔を隠していたから見られることはなかった。そしてレイチェル自身は、その息子の顔をよく覚えていた。
その失敗がもとで領主から不興と不信感を買い、のちにハイドの一族は襲撃を受けて滅びてしまう。

一族の一人娘、レイチェルを残して。
賞金首をかけられたレイチェルは「ナハト・アハト」と名前を変えて、追っ手から逃げる日々を送っていた。
それから何年か後の事。追っ手に重傷を負わされ、命からがら逃げ延びているナハトを、一人の青年がかくまう。
月の綺麗な晩に、自分に向かって手を差し伸べる青年は、初陣で自分が逃がした少年に酷似していた。

これは運命に違いないと、治療を受けたナハトは半ば強引にカインの旅に同行する。
常に何かから逃げ、隠れ、潜み、殺すことで自分の空っぽな部分を満たしてきた。
数奇な運命の巡り会わせで、自分たちは再開した。
この心優しい、哀れな君主は果たして自分の心を満たしうる人物なのか。
それを見極めるために。そして、彼の隠し刀として生きるために。
ナハトはカインに寄り添っている。

因縁
1.カイン(親近感/偏愛)
親近感⇒あらゆる点でカインと自分は対照的でありながら、共通点が多くあることに、慕情に近い親近感を抱いている。
偏愛⇒カインが自分を裏切らない限り、どんなことでも出来る、あるいはしてあげたいという病的な愛情。

2.リズ(かわいい/寂しさ)
かわいい⇒リズの献身的で女性らしい性格、振る舞いや「出来るなら戦いたくない」という姿勢を「かわいい」と思っている。
寂しさ⇒亡き妹の面影をリズに重ねて寂寥感を覚えている。

3.ドラクル(同士/隔意)
同士⇒同じ邪紋使い、従者、戦士として共感できるものがあると感じている。
隔意⇒共感を持ちながらも、自分とドラクルでは死生観、殺生観とも言うべき考え方が決定的に違うだろうと感じ取っている。

【基本能力】
HP MP 天運
49 44 3

基本値関連 装備修正 結果
行動値 11 0 11
移動力基本値 15 -1 4

【能力】
基本値 判定基本値 スタイル修正 判定値
筋力 13 4 +1 5
反射 16 5 +2 7
感覚 13 4 +1 5
知力 10 3 0 3
精神 7 2 +2 4
共感 9 3 0 3

【技能】
筋力(5) 格闘(2Lv) 力技(2Lv) 重武器(2Lv) 水泳(2Lv) 頑健(2Lv)  
反射(7) 軽武器(3Lv) 運動(2Lv) 隠密(3Lv) 回避(3Lv) 騎乗(2Lv)  
感覚(5) 射撃(2Lv) 手業(2Lv) 知覚(2Lv) 霊感(2Lv)    
知力(3) 治療(2Lv) 混沌知識(2Lv) 聖印知識(2Lv) 軍略知識(2Lv) 専門知識:任意(2Lv) 専門知識:任意(2Lv)
精神(4) 意志(2Lv) 聖印(2Lv)        
共感(3) 話術(2Lv) 感性(2Lv) 情報収集(2Lv) 芸術:任意(2Lv) 芸術:任意(2Lv) 芸術:任意(2Lv)


【クラス特技】
No 特技名 種別 レベル タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト MC 使用回数
1 瞬間影化 邪紋(自動/増幅) 1 マイナー 自動 自身 - - 6 FW -
^ 効果 隠密状態となる。隠密状態時の命中判定+1d6
2 死の運び手 邪紋(増幅) 1 常時 自動 自身 - - FW -
^ 効果 急所攻撃の際、攻撃対象の防御力に‐5する
3 速影撃 邪紋(増幅) 1 メジャー 軽武器 単体 武器 対決 - FW -
^ 効果 対象に攻撃。ダメージ+7。隠密時、急所攻撃として扱う
4 溶けゆく黒影 邪紋(回避) 1 リアクション 隠密 自身 - 対決 7 FW -
^ 効果 回避の代わりに隠密でリアクション。達成値+2.回避への装備修正は同様に適用する
5 無音の刃 邪紋(偉業) 1 メジャー 軽武器 単体☆ 武器 - 天運2 FW シーン1回
^ 効果 対象に攻撃。ダメージに+(命中判定の達成値)
6 影から影へ 邪紋(移動/隠密) 1 隠密状態 自動 自身 - - 6 × -
^ 効果 隠密状態になった時、即座に通常移動。この移動では隠密解除されない
7 死影の刃 邪紋 1 常時 自動 自身 - - - FW -
^ 効果 隠密状態時、ダメージ+3

【ワークス特技】
No 特技名 種別 レベル タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト
1 奇襲の巧み 技術 1 常時 - 自身 - - -
^ 効果 隠密状態時に与えるダメージ+3
2 精神修練 共通 1 常時 自動 自身 - - -
^ 効果 MP+10
3 技能鍛錬:回避 共通 1 常時 自動 自身 - - -
^ 効果 回避の技能レベルを3にする

【アイテム】
アイテム所持可能重量 装備品+その他 最大値
^ 6+20 26

武器

武器 名前 重量 技能 命中修正 攻撃力 行動修正 移動修正 射程値 ガード値
メイン ショートソード 4 軽武器 -1 武器/6+2d6 0 0 0sq 2
^ 効果 効果
サブ 名前 重量 技能 命中修正 攻撃力 行動修正 移動修正 射程値 ガード値
^ 効果 効果
その他 名前 重量 技能 命中修正 攻撃力 行動修正 移動修正 射程値 ガード値
^ 効果 効果
合計 名前 重量 技能 命中修正 攻撃力 行動修正 移動修正 射程値 ガード値

防具

防具 名前 種別 重量 回避修正 防御力 行動修正 移動修正
^ ^ ^ ^ ^ 武器/炎熱/衝撃/体内 ^ ^
メイン 黒装束 衣服/布 重量2 回避修正 武器1/炎熱/衝撃/体内 0 -1
^ 効果 効果
サブ 名前 種別 重量 回避修正 武器/炎熱/衝撃/体内 行動修正 移動修正
^ 効果 効果
その他 名前 種別 重量 回避修正 武器/炎熱/衝撃/体内 行動修正 移動修正
^ 効果 効果

その他

名前 個数 重量
解錠道具 1 3
効果 鍵を開けるような手業判定+1
登攀道具 1 2
効果 登攀する力業・運動判定+1
松明 1 2
効果 マイナー/周囲6sqは暗闇ペナルティ無視
遠眼鏡 1 3
効果 遠方のものを発見するような知覚判定+1
治療キット 1 2
効果 メジャー/同一sq対象/HPを治療達成値の分だけ回復
気付け薬 4 2
効果 メジャー/同一sq対象/MPを2D点だけ回復

乗騎

名前 攻撃修正 命中修正 回避修正 防御力 行動修正 移動修正
^ ^ ^ ^ 武器/炎熱/衝撃/体内 ^ ^
名前 攻撃修正 命中修正 回避修正 武器/炎熱/衝撃/体内 行動修正 移動修正
効果 効果