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ロー・マイ - (2016/10/30 (日) 22:11:50) の編集履歴(バックアップ)


基本情報
投影体/オルガノン
CL:21
ワークス:廃棄物B
能力基本値修正(初期):筋力2、知力2、共感1
能力基本値修正(成長、特技等):筋力20、感覚2、知力20、精神3、共感15
レベル3以上の技能:騎乗(3)、聖印知識(3)、混沌知識(3)、専門知識:ヴェリア界(6)、専門知識:エルフ界(3)

能力値
筋力(33/13)
反射(12/6+2)
感覚(13/6+2)
知力(30/10+5)
精神(12/4+4)
共感(25/8+5)

副能力値
HP(249+5)
MP(160)
行動値(21+7)
移動力(3)
天運(6)

クラス特技
《擬人化体:道具》1 (参照ページ)
《操具の主》1 (参照ページ)
《秘められし力》3 (参照ページ)
《我が姿は壁となる》5 (参照ページ)
《真体顕現》5 (参照ページ)
《完全顕現》5 (参照ページ)
《我が姿は疾く駆ける》2 (参照ページ)
《器我一体》3 (参照ページ)
《不滅の概念》1 (参照ページ)
《幸いの依り代》3 (参照ページ)
《潜在進化》1 (参照ページ)
《大いなる媒介具》2 (参照ページ)
《備わりし異能:介添人たる英雄》2 (参照ページ)
《物言わぬ声の聞き手》1 (参照ページ)
《異界の知識》1 (参照ページ)
《異界顕現》1 (参照ページ)
《異界降臨》3 (参照ページ)
《復活の秘宝》1 (参照ページ)
《投影濃度増大》1 (参照ページ)
《特技名》SL (参照ページ)
《特技名》SL (参照ページ)
《特技名》SL (参照ページ)

ワークス特技
《信仰の加護》1 (参照ページ)
《命の洗濯》1 (参照ページ)
《技能鍛錬:混沌知識》1 (参照ページ)
《技能鍛錬:聖印知識》1 (参照ページ)
《物資調達》1 (参照ページ)
《天運上昇1》1 (参照ページ)
《タフネス》1 (参照ページ)
《精神修養》1 (参照ページ)
《守りの盾》2 (参照ページ)
《サポートマスタリー》5 (参照ページ)
《上級技能鍛錬:専門知識:ヴェリア界》1 (参照ページ)
《偉業到達》1 (参照ページ)
《かりそめの客人》1 (参照ページ)
《栄光の宝具》2 (参照ページ)
《天運上昇2》1 (参照ページ)
《天運上昇3》1 (参照ページ)
《特技名》SL (参照ページ)
《特技名》SL (参照ページ)
《特技名》SL (参照ページ)

魔法
《名称》 (参照ページ)
《名称》 (参照ページ)

武器
メイン:《名称》 (参照ページ)
サブ:《名称》 (参照ページ)
その他:《名称》 (参照ページ)

防具
メイン:《四柱指定オルガノンシュラウド》 (参照ページ)
サブ:《オルガノンディティール》 (参照ページ)
その他:《名称》 (参照ページ)

乗騎
《名称》 (参照ページ)

専門書:専門知識:ヴェリア界
擬人化本体:食品:シーン3回/同一sq単体のHP・MPを50+4D回復
寝具:多人数用天幕
松明×3、登攀道具、解錠道具、虫眼鏡、遠眼鏡、化粧セット、筆記用具、アクセサリ、眼鏡、仮面

解説等
黒ダンケ・オブ・ジョイフルマシーン。味方に憑りついて諸々支援する。
☆以下《操具の主》中に対象が受ける効果
  • 全ての判定ダイス+1D
  • 与えるダメージ+10D
  • 使用する特技の射程+2sq
  • 《我が姿は疾く駆ける》を使用可能。イニシアチブ/ラウンド1回/シーン2回/通常移動する。ローと使用回数を共有する。
  • 《大いなる媒介具》を使用可能/特技か魔法と同時に使用する/対象を1段階拡大する/シーン2回まで。ローと使用回数を共有する。
 ⇒例:単体⇒範囲1 範囲n⇒範囲n+1 対象:n体⇒n+1体、直線n⇒直線n+1
  • 《幸いの依り代》を使用可能/判定振り直しor振ったダイスを1~2個選んで振り直す/1回の判定につき1回まで、シーン3回まで/ローと使用回数を共有する。


☆ロー自身が行う支援
  • 我が姿は壁となる⇒対象の全防御を+13+11D/ラウンド3回まで 異界顕現すると21+消費天運×5D
  • 介添人たる英雄⇒再行動させる/シーン2回
  • 栄光の宝具⇒操具の主の対象の判定ダイス1つを6に変更/シナリオ2
  • かりそめの客人⇒天運譲渡した際、更に+1/シナリオ1回
  • 器我一体⇒イニシアチブで操具の主の対象を割り込み行動させる。そのメインプロセス中、全ての判定+5
  • 秘められし力⇒対象の判定+4、操具の主なら更に+2/ラウンド2回
  • 復活の秘宝⇒自分と操具の主のHP、MP、バッドステータス、瀕死状態を完全回復。シーン中、自分と操具の主はバッドステータスを受けない。シナリオ1回。
  • 擬人化本体でHP・MP回復
  • 軍楽演奏で味方の士気回復

☆要約
アタッカー、ディフェンダーキャラと積極的に組む。体勢を立て直すならヒーラーを再行動させるのも有効。