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ジェニス・キサラギ - (2016/01/08 (金) 22:44:45) のソース

#center(){&SIZE(15){&bold(){あなたも一緒にお休みする? な~んちゃって}}}
#center(){&SIZE(13){&bold(){風来坊なお嬢様}}}

&SIZE(20){パーソナルデータ}
#image(画像URL.png,height=100,width=100)


【基本情報】 
|''キャラクター名''|''プレイヤー名''|''クラス/スタイル''|''ワークス''|''レベル/経験点''|
|ジェニス・キサラギ|NPC|ロード/メサイア|貴族D|5/140|
|''所属''|''性別''|''年齢''|''身長''|''体重''|
|アドベント|女性|15|155cm|47kg|

【信念】
|''種別''|''内容''|
|''目的''|ジェインを見守る|


・詳細設定
ジェインの親友であり、良き理解者。
毎日傷だらけで稽古から帰ってくるジェインをねっとりと治療している。

クリフォート市のちょっとした名家の末娘。
末っ子故か、天真爛漫で悠々自適。

興味がある物にはとことん興味を示すが、
逆に興味がない事柄には呆れるほどの無関心。

同い年でありながら確固たる軸を持つジェインに興味を持ち、
家を飛び出してアドベントに所属した。
その後、とある一件を機に2人は心を通わせる事になる。

仕草や言動に妙な色気があり、
言葉通りの意味で肉食なミランダよりも艶やかな雰囲気がある。


・戦闘ロール
印を結ぶ速度が非常に速く、回復系統の印を短時間で連発できる。


&SIZE(20){簡易キャラクターシート}
&bold(){基本情報}
ロード/メサイア
CL:5
ワークス:貴族D
能力基本値修正(初期):知力2,精神3
能力基本値修正(成長、特技等):反射2,感覚2,知力4,精神4
レベル3以上の技能:治療(3),聖印(3)

&bold(){能力値}
筋力(9/3)
反射(10/4)
感覚(12/4)
知力(18/7)
精神(19/8)
共感(9/5)

&bold(){副能力値}
HP(58)
MP(88)
行動値(15)
移動力(3)
天運(3)

&bold(){クラス特技}
《救難の印》3 (ルールブック2-P45)
《治癒の印》1 (ルールブック1-P84)
《奮迅の印》3 (ルールブック1-P85)
《快癒の印》1 (ルールブック2-P45)
《速現の印》3 (上級ルールブック-P62)
《防壁の印》1 (ルールブック1-P86)
《克己の印》1 (アドバンスフォース-P65)

&bold(){ワークス特技}
《医学の徒》5 (ルールブック1-P170)
《精神修養》1 (ルールブック1-P177)

&bold(){魔法}
《名称》 (参照ページ)
《名称》 (参照ページ)

&bold(){武器}
メイン:《名称》 (参照ページ)
サブ:《名称》 (参照ページ)
その他:《名称》 (参照ページ)

&bold(){防具}
メイン:《豪華な衣服》 (ルールブック1-P184)
サブ:《ブーツ》 (ルールブック1-P184)
その他:《名称》 (参照ページ)

&bold(){乗騎}
《名称》 (参照ページ)


解説等
治癒の印:23+2D(イニシアチブ・HP回復)
救難の印:23+3D(メジャー・HP範囲回復)
奮迅の印:7+3D(メジャー・MP&士気全体回復)

速現の印でマイナーでも救難・奮迅を3回まで使用可能です。
回復量は半端ですが、イニシアチブ・マイナー・メジャーと、
1度のメインプロセスで最大3回回復行動が行なえます。

BS解除や、7+1Dのダメージ軽減も可能です。

MPの全体回復が回数制限なく行なえる点が特徴の1つです。
自分のMPは克己の印と精神修養で強引にカバーします。


【GM用メモ】
治癒の印(イニ,単,3,0sq,R1)
奮迅の印(メジャー,シーン選択,10,聖印判定目標12)
防壁の印(DR後,単,4,4sqR1)
救難の印(メジャー,単.6,3sq,聖印判定目標12.瀕死1,範囲選択1)
快癒の印(3,BS解除回復と同時)
速現の印(マイナー,8,R1,シーン3)
克己の印(イニ,MP精神基本値(19)回復,天運1,R1)