あなたも一緒にお休みする? な~んちゃって
自由人なお嬢様

パーソナルデータ
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【基本情報】
キャラクター名 プレイヤー名 クラス/スタイル/サブスタイル ワークス レベル/経験点
ジェニス・キサラギ NPC ロード/メサイア/ルーラー 貴族D 24/-
所属 性別 年齢 身長 体重
アドベント 女性 15 155cm 47kg

【信念】
種別 内容
目的 母親を病から救う
禁忌 束縛
趣味嗜好 赤い下着を身に着ける


  • 詳細設定
左胸に羽根の聖印を持つ少女。
ジェインの親友であり、良き理解者。
毎日傷だらけで稽古から帰ってくるジェインをねっとりと治療している。

クリフォート市のちょっとした名家の末娘。
末っ子故か、天真爛漫で悠々自適。

興味がある物にはとことん興味を示すが、
逆に興味がない事柄には呆れるほどの無関心。

仕草や言動に妙な色気があり、
言葉通りの意味で肉食なミランダよりも艶やかな雰囲気がある。

アルバートに対する突っ込みは容赦が無い。
エイリン監修の格闘術は日々多彩さを極める。
得意技はボディブローとローキック。必殺技は回し蹴りからのアッパー。

自由人である一方で、自身の確固たる軸を持ち、周囲を鼓舞する一面もある。
曲がりなりにも聖印を持つが故の素質なのかもしれない。

何だかんだで面倒見が良く、少年少女達のお姉ちゃん的立ち位置。
子供たちは様々な意味で一度はジェニスに抱かれる。

実は相当の名家生まれのお嬢様。
父親から送られてくる大量の見合い写真に内心辟易している。
難病に苦しむ母親を救う手段を探している。
家出同然に家を飛び出したのはこの為で、暫く一方的に実家と絶縁していたが、
アルバート達の力を借りて、晴れてアドベントへの所属を父であるシャインから認められる。

アルバートへは友人以上の関係を抱いているが、アルバートの気持ちを知っているので、それを露にすることはない。

「世界が貴方を拒んだら、仕方ないから私が貴方を拾ってあげる。だから、貴方は自分が思う様に生きて頂戴」
心の片隅で戦乱を望むアルバートへかけた言葉。果たしてアルバートの未来は平穏と戦乱のどちらに在るのだろうか・・・。

「さ、こっちを向いて。今きれいにしてあげるわ」
勿論傷口の話。


  • 戦闘ロール
印を発動する速度が非常に速く、回復系統の印を連続して発動できる。
攻撃する術を一切持たず、支援と回復に秀でている。

《再動の印》
活力を与え、仲間を奮い立たせて怒涛の連続行動を実現する
「さ、もう一度」

《救世主の印》
仲間全員を柔らかな白光で包み、傷を癒す
「さあ、みんな纏めてきれいにしてあげる」


簡易キャラクターシート
基本情報
ロード/メサイア/ルーラー
CL:24
ワークス:貴族D
能力基本値修正(初期):知力2,精神3
能力基本値修正(成長、特技等):感覚23,知力28,精神28
レベル3以上の技能:治療(5),聖印(5)
部隊:レベル4局地兵:CT (上級ルールブック-P167)
OP1:制服揃え(データブック-P61)
OP2:忍耐増強(データブック-P62)
OP3:副官任命:ベテラン(データブック-P63)
OP4:軽量装備(データブック-P62)
フラッグ:ランツクネヒト(アドバンスフォース-P129)


能力値
筋力(9/3)+4
反射(8/3)+4
感覚(33/11)+1
知力(42/15)
精神(43/16)+4
共感(9/5)+2


副能力値
HP(196)+110=306
MP(254)
行動値(45)+14=59
移動力(4)+1=5
天運(7)


クラス特技
《救難の印》5 (ルールブック2-P45)
《治癒の印》1 (ルールブック1-P84)
《奮迅の印》1 (ルールブック1-P85)
《快癒の印》1 (ルールブック2-P45)
《速現の印》3 (上級ルールブック-P62)
《防壁の印》5 (ルールブック1-P86)
《神力の印》3 (ルールブック2-P47)
《加護の印》5 (ルールブック2-P46)
《賦活の印》3 (ルールブック2-P48)
《献身の印》1 (ルールブック2-P48)
《御手の印》2 (アドバンスフォース-P65)
《再動の印》2 (ルールブック1-P97)
《増幅の印》5 (ルールブック1-P98)
《激増の印》1 (アドバンスフォース-P63)
《克己の印》1 (アドバンスフォース-P65)
《超克の印》3 (ルールブック2-P99)
《救世主の印》2 (ルールブック2-P49)
《救世無尽の印》1 (上級ルールブック-P49)
《聖者の印》2 (ルールブック2-P49)
《技能覚醒:天恵》2 (上級ルールブック-P51)治療・聖印3→4,聖印4→5
《能力覚醒:天恵》1 (上級ルールブック-P51)精神・知力基本値+5,移動力基本値・行動値+3
《天に愛されしもの》1 (上級ルールブック-P51)


ワークス特技
《医学の徒》5 (ルールブック1-P170)
《騎乗熟練》1 (ルールブック1-P176)
《操騎の巧み》1 (ルールブック1-P166)
《天運上昇》1 (ルールブック1-P177)
《天運上昇2》1 (ルールブック3-P153)
《天運上昇3》1 (上級ルールブック-P152)
《信仰の加護》1 (上級ルールブック-P152)
《戦況把握》1 (上級ルールブック-P154)
《偉業到達》1 (ルールブック2-P153)
《メディカルマスタリー》5 (上級ルールブック-P155)
《サポートマスタリー》5 (上級ルールブック-P155)
《最上級技能鍛錬:治療》1 (上級ルールブック-P152)
《魔力高揚》1 (ルールブック1-P175)


魔法
《名称》 (参照ページ)
《名称》 (参照ページ)


武器
メイン:《名称》 (参照ページ)
サブ:《名称》 (参照ページ)
その他:《名称》 (参照ページ)


防具
メイン:《強化護身衣》 (データブック-P54)
サブ:《導きの羽根》 (データブック-P55)
その他:《名称》 (参照ページ)


乗騎
《ウォーホース》 (ルールブック1-P186)


所持品
《解放の符》*1 (ルールブック1-P206)



解説等
治癒の印:101+12D(イニシアチブ・HP回復)
救難の印:149+16D(メジャー・HP範囲選択1,4Dが判定、10Dが増加分,瀕死2も可能)
奮迅の印:士気2全体回復

攻撃を完全に放棄して支援と回復に全振りしたメイクです。

1度のメインプロセスで救難の印を2回使用可能であり、
メインプロセス中における回復量は400程度の範囲選択1です。
偉業特技を絡めれば味方全員を同時に回復することもできます。

サポートマスタリーとメディカルマスタリーを最高レベルで取得しており、
ダメージ軽減とダメージブーストを比較的高い水準で放ち続けることが可能です。

※ダメージ増加
神力の印:シーン中味方3人のDR+16
増幅の印:DR前に発動。DR+[16+10D] / R3
激増の印:増幅の印を+[43+15D]に書き換え / シーン1

※ダメージ軽減
防壁の印:全属性[16+10D]軽減 / R3

戦闘中一度だけ割り込みからの追加行動が可能です。
体勢の立て直しや再動の印使用等状況に応じて動きます。

超克の印で1度だけ味方の特技使用回数を回復できます。
射程は視界なので非常に汎用性が高いです。

最大の特徴はフラッグのランツクネヒトです。
味方全員に"一度だけ「タイミング:いつでも」でHPとMPを140回復する"効果を付与します。
ダメージ適用直前に使用して生き延びる、燃費の悪いキャラのMPプールなどなど、使い方は様々です。

MP・BS・士気も回復可能です。
HP回復と同時にMPorBSを回復が可能で、MP回復量は76です。
瀕死レベル3まで回復可能になりました。


【GM用メモ】
《治癒の印》
(イニ,単,3,1sq,R1)
[16+2D](効果)+60(加護無尽)+25(医学)+10D(メディマス)
→101+12D

《奮迅の印》
(メジャー,シーン選択,10,聖印判定目標12)
士気+2

《防壁の印》
(DR後,単,4,5sq,R3)
全属性防御16+10D

《救難の印》
(メジャー,範囲選択1,6,7sq,聖印判定目標12)
[16+6D](判定)+60(加護無尽)+25(医学)+10D(メディマス)48(救世無尽)
HP149+6D(判定)+10D(増加)

《快癒の印》
(3,強化or回復と同時)
BS1つ解除

《賦活の印》
(5,強化or回復と同時)
MP回復効果を追加。回復量76。自身不可 / シーン3

《速現の印》
(マイナー,8,R1,シーン3)
即座にメジャー特技。攻撃不可

《聖者の印》
(マイナー,25,シナリオ2)
発動メイン中天恵で回復するHP+43。瀕死3まで回復可能。

《克己の印》
(イニ,BS2つ解除&MP精神基本値回復,天運1,R1)
MP+43,BS2つ解除

《神力の印》
(セットアップ,3体,聖印判定目標12,5sq,6)
シーン中DR+16

《再動の印》
(メジャー,単体☆,聖印判定目標12,4sq,8,R1シーン2)
未行動化

《献身の印》
(イニシアチブ,自身,9,シーン1)
即座にメインプロセス,未行動時のみ

《御手の印》
(献身の印,自身,15,シーン1シナリオ2)
献身の印後行動終了にならない

《増幅の印》
(DR前,単体,5,5sq,R3)
DR+16+10D

《激増の印》
(増幅の印,自動,自身,15,シーン1)
増幅の印をDR+43+15Dに変更

《操騎の巧み》
(マイナー,5,自身)
マイナー移動後移動以外のマイナー

《救世主の印》
(回復・防御・強化の天恵,自動,自身,天運2,シナリオ2)
対象を任意のキャラに。HP回復量+16

《超克の印》
(いつでも、単体,視界)
偉業以外の特技回数1回復 / シナリオ1

《救世無尽の印》
(常時,自身)
1sq以上の射程を持つメサイア特技更に+1sqし、そのHP回復量+48。
特技で聖印レベルを参照する場合レベルを倍で計算。

《クリティカル》
MP42回復


防御
武器27/炎熱21/衝撃24/体内8


装備分防御
武器6/炎熱2/衝撃4/体内0


部隊
武器21/炎熱19/衝撃20/体内8
最終更新:2017年02月14日 23:23