#center(){&SIZE(15){&bold(){プロは仕事を選ばねぇモンさ}}} #center(){&SIZE(13){&bold(){ダイキ幼稚園}}} &SIZE(20){パーソナルデータ} #image(画像URL.png,height=100,width=100) 【基本情報】 |''キャラクター名''|''プレイヤー名''|''クラス/スタイル''|''ワークス''|''レベル/経験点''| |ダイキ|NPC|投影体/地球人|盗賊|14/1080| |''所属''|''性別''|''年齢''|''身長''|''体重''| |アドベント|男性|35(外見)|178cm|70kg| 【信念】 |''種別''|''内容''| |''目的''|自由に生きる| ・詳細設定 コートヴェルズに出現した投影体の1体。 右も左もわからず、彷徨っていた所をドンに拾われる。 自由に生きる事を信条としており、"来るものは拒まず、去る者は追わず"と しているアドベントを居心地のいい止まり木の1つとして考えている。 ルックス、性格共にダンディズムなナイスガイ。 しかし、特技が腹話術であったり、妙な所でお調子者だったりするため なし崩し的に子供たちの相手をする(させられる)ことが多い。 投影元の世界では大泥棒の一味として一世を風靡しいていたが、 こちらの世界では現在休業中。 ・戦闘ロール 重火器の扱いに精通しており、二丁拳銃と大型拳銃を使いこなす。 身軽であり、天性の戦闘センスと超越的な発想で華麗に攻撃を避けながら正確に敵を撃ち抜く。 &SIZE(20){簡易キャラクターシート(部隊修正分も併記)} &bold(){基本情報} 投影体/地球人 CL:14 ワークス:盗賊 能力基本値修正(初期):感覚3,反射2 能力基本値修正(成長、特技等):反射13,感覚13,知力13 レベル3以上の技能:射撃(4),意思(4),専門知識:地球(3),回避(4) 部隊:レベル3弓騎兵:FW: (ルールブック2-P166) &bold(){能力値} 筋力(11/4)+2 反射(27/10)+2 感覚(28/10)+3 知力(23/8)+2 精神(7/3)+2 共感(8/3)+2 &bold(){副能力値} HP(140)+35=175 MP(134) 行動値(23)+2=25 移動力(5)+1=6 天運(5) &bold(){クラス特技} 《蒼き星の住人》1 (アドバンスフォースP39) 《イマジナリーシフト》5 (アドバンスフォース-P39) 《アディショナルシュート》3 (上級ルールブック-P112) 《長らくの相棒》1 (上級ルールブック-P112) 《イマジナリーブレイブ》1 (アドバンスフォースP42) 《薄まりし色相》1 (アドバンスフォースP40) 《異界の相棒》1 (アドバンスフォース-P35) 《異界の経験》5 (アドバンスフォース-P35) 《交わりし世界》2 (アドバンスフォース-P42) 《バラージメソッド》3 (アドバンスフォース-P41) 《イマジナリーヒーロー》2 (アドバンスフォース-P43) 《混沌破壊者》5 (アドバンスフォース-P43) 《超越的発想》2 (アドバンスフォース-P43) ※投影装備は拳銃2つと迫撃砲取得 ※長らくの相棒は拳銃2つに攻撃力+3 &bold(){ワークス特技} 《二刀流》1 (ルールブック1-P167) 《魔力高揚》1 (ルールブック1-P175) 《技能鍛錬:回避》1 (ルールブック1-P176) 《武器熟練》1 (ルールブック1-P167) 《天運上昇Ⅰ》1 (ルールブック1-P176) 《二刀流の巧み》1 (アドバンスフォース-P131) 《一撃必殺》3 (ルールブック2-P151) 《信仰の加護》1 (上級ルールブック-P152) 《蒼星の奇跡》1 (アドバンスフォース-P145) 《上級技能鍛錬:回避》1 (ルールブック2-P153) 《上級技能鍛錬:射撃》1 (ルールブック2-P153) 《上級技能鍛錬:意思》1 (ルールブック2-P153) 《天運上昇2》1 (ルールブック2-P153) &bold(){魔法} 《名称》 (参照ページ) 《名称》 (参照ページ) &bold(){武器} メイン:《拳銃》 (アドバンスフォース-P137) サブ:《拳銃》 (アドバンスフォース-P137) その他:《名称》 (参照ページ) &bold(){防具} メイン:《バンデージスーツ》 (データブック-P55) サブ:《グローブ》 (ルールブック1-P184) その他:《名称》 (参照ページ) &bold(){乗騎} 《名称》 (参照ページ) &bold(){所持品} 《解放の符》*2 (ルールブック1-P206) 《大型拳銃》*1 (アドバンスフォース-P138) 解説等 射程:1~2sq 命中:15+5D(蒼き星の住人&交わりし世界使用で15+7D) 打点:100+6D(混沌相手は100+16D,混沌相手且つ混沌レベル2以下なら100+18D) 命中C時打点:125+9D(混沌相手は125+19D,混沌相手且つ混沌レベル2以下なら125+20D) ※バラージメソッド時はアディショナルの対象にならない敵に対してDR-(12+3D) 回避:13+5D(蒼き星の住人&交わりし世界使用で13+7D) シーン1回のカオスの爆縮より、継続火力のアディショナルシュートを優先しました。 イマジナリーシフトがシーン持続なので燃費も決して悪くはないです。 バラージメソッドで範囲選択2に攻撃が可能になりました。 命中判定でクリティカルした場合、DRに更に+(15+3D)されます。 超越的発想は汎用性が非常に高いですが、できるだけ命中判定に使用したい所です。 クリティカルする度にMPが23回復します。 回避・射撃判定はダイス数が多いので使用回数や性能が上がった蒼き星の住人を使い、Cを祈りながら戦います。 【GM用メモ】 セットアップ 《イマジナリーシフト》 命中+4,DR+24,6,シーン持続 イマジナリーシフト 《イマジナリーヒーロー》 シーン中全判定ダイス+1個,シナリオ2,20 マイナー 《強襲射撃》 全力移動,DR+14,士気2 攻撃前 《二刀流の巧み》 武器2つの攻撃修正合計,9 メジャー 《二刀流》 命中-2,拳銃を二刀流,5 《バラージメソッド》 範囲選択2(射程1~2),6 DR前 《アディショナルシュート》 DR+(12+3D),R1シーン3,7 判定直前 《蒼き星の住人》 判定ダイス+1,ラウンド2,4 蒼き星の住人 《交わりし世界》 更にダイス1つ追加,シーン2,8 判定直後 《超越的発想》 C化,シーン1シナリオ2,天運2 敵の判定直後 《薄まりし色相》 判定値-5,R1,4,5sq イニシアチブ 《イマジナリーブレイブ》 HP・MP8D回復。シーン1,瀕死1でも使用可能 クリティカル 《異界の経験》+《一撃必殺》=DR+(15+3D)&MP23回復 命中:10+4D(装備・技能込み) 二刀:-2 部隊:3 シフト:4 蒼き星:1D 交わりし:1D ヒーロー:1D 拳銃1:14 拳銃2:14 シフト:24 異界の経験:15 部隊:7 アディショナル:12+3D 通常:2D 武器熟練:1D 強襲:14 対混沌:10D 対混沌かつ混沌レベル2以下:2D 一撃必殺&経験:15+3D 反射:10 回避技能:4D 部隊:2 バンテージ:1 青き星:1D 交わりし:1D ヒーロー:1D 防御 武器9/炎熱3/衝撃3/体内2 装備分防御 武器4/炎熱0/衝撃2/体内2 部隊 武器5/炎熱3/衝撃3/体内0