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メリー・ゲート - (2016/06/30 (木) 23:40:26) のソース

#center(){&SIZE(15){&bold(){ごめんね、何も覚えてないの・・・}}}
#center(){&SIZE(13){&bold(){記憶を失った異界の神}}}

&SIZE(20){パーソナルデータ}
#image(画像URL.png,height=100,width=100)


【基本情報】 
|''キャラクター名''|''プレイヤー名''|''クラス/スタイル''|''ワークス''|''レベル/経験点''|
|メリー・ゲート|NPC|投影体/神格|神性存在B|18/1700|
|''所属''|''性別''|''年齢''|''身長''|''体重''|
|アドベント|女性|16(外見)|158cm|44kg|

【信念】
|''種別''|''内容''|
|''目的''|救済|


・詳細設定
コートヴェルズに出現した投影体。
記憶を失っており、自分がどこから来たのか、自分が何者なのかさえもわからない。

無意識下にあるのは自分が犠牲になってでも皆を助けたいという
危険性を孕んだ自己犠牲精神であるが、本人も自分の思考に驚くことがる。

記憶を失っていた事から、マティアスに"メリー・ゲート"と名付けられた。
本人もこの名前を気に入っており、以降メリーと名乗っている。

性格はおっとりしており、ミランダ以上の天然が入っている。
重度のドジっ娘。放っておくと何をしでかすかわからない。

幼少期のサヤが成長したような姿をしている。


・戦闘ロール
天使の様な翼で大空を舞う。
神聖の力を使った治癒術や防御術で仲間を護る。


&bold(){基本情報}
投影体/神格
CL:18
ワークス:神性存在B
能力基本値修正(初期):知力2,精神3
能力基本値修正(成長、特技等):筋力2,感覚15,知力17,精神17
レベル3以上の技能:治療(3),意思(4)
部隊:レベル3装甲騎兵:FW (ルールブック2-P164)
OP1:陣形訓練:射撃(データブック-P63)
OP2:軽量装備(データブック-P62)
OP3:副官任命:ベテラン(データブック-P63)

&bold(){能力値}
筋力(10/3)+2
反射(9/4)
感覚(25/9)
知力(30/11)+1
精神(32/12)+2
共感(10/4)+1

&bold(){副能力値}
HP(155)+55=210
MP(198)
行動値(25)+6=31
移動力(2)+1=3
天運(3)

&bold(){クラス特技}
《崇められしもの》1 (上級ルールブック-P37)
《癒しの神光》5 (上級ルールブック-P37)
《神聖魔力》1 (上級ルールブック-P40)
《救いの護り神》5 (上級ルールブック-P40)
《遣わされし守護者》5 (上級ルールブック-P40)
《司りし神域》5 (上級ルールブック-P42)
《異界の職能》3 (上級ルールブック-P109)
《暴威の神罰》5 (上級ルールブック-P42)
《救世神の曙光》2 (上級ルールブック-P42)
《荒ぶる審判》2 (上級ルールブック-P42)
《カオスの爆縮》5 (アドバンスフォース-P37)
※投影装備は殉教者の聖槍と神聖なる翼取得
※神聖魔力はキュアライトウーンズ取得
※司りし神域はHP回復増加選択
※異界の職能はサバイバルマスタリー5取得

&bold(){ワークス特技}
《神性:医療》10 (上級ルールブック-P44)
《守勢巧者》1 (アドバンスフォース-P130)
《結束の力》1 (上級ルールブック-P156)
《信仰の加護》1 (上級ルールブック-P152)
《サバイバルマスタリー》5 (上級ルールブック-P154)
《メディカルマスタリー》5 (上級ルールブック-P155)
《高位神》1 (上級ルールブック-P157)
《上級技能鍛錬:意志》1 (ルールブック2-P153)
※高位神は《神性:医療》に適用

&bold(){魔法}
《キュアライトウーンズ》 (ルールブック1-P144)
《名称》 (参照ページ)

&bold(){武器}
メイン:《殉教者の聖槍》 (アドバンスフォース-P142)
サブ:《名称》 (参照ページ)
その他:《名称》 (参照ページ)

&bold(){防具}
メイン:《プログレスアーマー》 (データブック-P55)
サブ:《神聖なる翼》 (上級ルールブック-P47)
その他:《名称》 (参照ページ)

&bold(){乗騎}
《名称》 (参照ページ)

&bold(){所持品}
《エクストラポーション》*1 (上級ルールブック-P160)
《治癒の陣》*1 (ルールブック2-P158) 


解説等
メディカルマスタリーとサバイバルマスタリーが
適用される特技や魔法を多数取得して回復と盾をメインに立ち回ります。

マイナーとメジャーでそれぞれ回復手段があるため、
1プロセスで控えめに見積もっても180程度回復が可能です。

回復をシーン全体化させることも可能です。
癒しの神光でBSを5つ同時解除したりなどBS処理能力の高さも特徴です。

戦闘中に一度だけ打点200前後の十字攻撃ができるようにまりました。
火力で強引に押し切る際に戦力になります。

防御面も、ダイス数が多いため触れ幅が大きいですが、部隊特技まで使用すれば
武器130/炎熱115/衝撃130/体内80 

特筆すべき点は燃費の良さで、曙光以外は全て消費5以下です。
また、味方の治療判定を常に+10するので、
治療判定を多用するキャラとの相性がいいです。

回復とカバー以外に出来ることは皆無に等しい不器用さが欠点。
カバーの射程も3sqで、ジェインや鳳翔と比べると控えめ。

▼標準的なDFに劣る点
・範囲攻撃処理能力(皆無)
・カバー射程(3sq)

▼標準的なHLに劣る点
・瀕死状態レベル2以降の回復手段(治癒の陣のみ)
・器用な支援能力(運命導く加護程度)


【GM用メモ】
《神性:医療》
味方の治療判定+10

《キュアライトウーンズ》 
メジャー,瞬間/1日,治療判定,単体,5sq,目標8,4,○ 
HPを達成値+混沌レベル回復。瀕死1も回復可能
11(知力)+1(部隊)+3D(技能)+6D(神域)+1D(槍)+10D(メディカル)+5D(神性)+混沌レベル+1D(ベテラン)
→12+4D(判定分)+22D(増加分)+混沌レベル

《癒しの神光》
マイナー,自動成功,単体,4sq,5,○
【HP】を[(LV+1D)+【精神】+混沌レベル] 回復。BSを《神性:医療》のLV/2(切り上げ) 個解除。瀕死1も回復可能
[6D+12+混沌レベル](特技効果)+6D(神域)+1D(槍)+10D(メディカル)+5D(神性)
→12+混沌レベル+28D / BS5つ解除

《救世神の曙光》
自身,30,○
「種別:回復」「種別:防御」の投影体の特技か魔法と同時。対象をシーン内の任意のキャラ全員にし、回復するHP+【精神基本値】,上昇する防御+【精神】
→回復量+32,防御上昇+12 / シナリオ2

《救いの護り神》
DR前,自動,単体,1sq,3,FW
行動の有無に関わらずカバーリング。全属性防御+6D
※サバイバル槍込みで更に+6D&射程+1sq
→射程2,防御+12D

《防衛起動》
カバーリング,自身,士気1
カバー射程+1sqして体内以外の防御+3
※サバイバル槍込みで更に+6D
→体内以外の防御+[3+6D] / R3

《遣わされし守護者》
DR後,自動,単体,4sq,5,○
全属性防御+[12+5D]
※サバイバル槍込みで更に+6D
→防御+[12+11D] / R3

《暴威の神罰》
メジャー,意思判定,十字,6sq,24/対決,20,○
<炎熱>[(LV*2)D+【精神】+混沌レベル*3],与ダメ時敵を任意の方向へ1sq移動可能
命中判定:12(精神)+2(部隊)+4D(技能)+1D(ベテラン)
→14+5D
DR:12+10D+(混沌レベル*3)+9(陣形)
→21+10D+(混沌レベル*3)
※神判+32,爆縮+100
→153+10D+(混沌レベル*3)

《荒ぶる神判》
自身,30,○
「種別:攻撃」「種別:増幅」の投影体特技と同時使用。一段階対象拡大。DR+【精神基本値】(32) / R1,シナリオLV(2)

《カオスの爆縮》
HP50まで消費。DR+消費分*2 / シーン1

防御 
武器40+士気+29D/炎熱29+士気+29D/衝撃39+士気+29D/体内12+23D 

装備分防御 
武器12/炎熱5/衝撃11/体内0 

部隊 
武器13/炎熱9/衝撃13/体内0 

救いの護り神(サバイバル槍込み) 
武器12D/炎熱12D/衝撃12D/体内12D 

防衛起動(サバイバル槍込み) 
武器3+6D/炎熱3+6D/衝撃3+6D/体内0 

遣わされし守護者(サバイバル槍込み) 
武器12+11D/炎熱12+11D/衝撃12+11D/体内12+11D 

結束の力
武器士気/炎熱士気/衝撃士気/体内0