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「五十嵐優」(2016/08/11 (木) 18:47:24) の最新版変更点
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#center(){&SIZE(15){&bold(){「嫌いだ嫌い、僕は面倒が嫌いなんだよ」}}}
#center(){&SIZE(13){&bold(){怠惰の少年}}}
&SIZE(20){パーソナルデータ}
#image(画像URL.png,height=100,width=100)
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){名前}|CENTER:五十嵐優(イガラシ ユウ)|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){年齢}|CENTER:16歳|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){性別}|CENTER:男|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){クラス}|CENTER:忍者/異能者|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){属性}|CENTER:火 / 虚|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){一人称}|CENTER:僕|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){種族}|CENTER:人間|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){ワークス}|CENTER:高校生|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){二つ名}|CENTER:裏の司令塔|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){髪の色}|CENTER:黒色|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){瞳の色}|CENTER:黒色|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){肌の色}|CENTER:白色|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){身長 / 体重}|CENTER:160cm / 52kg|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){武器}|CENTER:トンファー|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){戦闘スタイル}|省エネアタッカー|
&SIZE(20){ライフパス}
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){出自}|CENTER:裕福な家|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){キーワード}|CENTER:裕福な家庭|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){目的}|CENTER:心の空白|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){邂逅}|CENTER:ヴィヴィ先生(誠の心)|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){感情}|CENTER:怠け者|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){印象}|CENTER:ガッカリ系|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){性格}|>|>|>|>|用心深い|
&SIZE(20){概要}
「面倒くさい…おかしいだろ。高校生に世界を守らすとかさ」
ウィザードとして輝明学園に通う少年。常日ごろからあまり目立たずに生活している。
それは10年前からも同じであり、彼はずっと自分が面倒だと思う事を避けて生きてきている。
学校の成績も平均レベル。ウィザードとしても何か突出したものがあるわけでも無く、寧ろウィザードとしての能力は低い方であり、その象徴である箒を嫌っている。
そのような彼が何故輝明学園にいるのか…彼のその『常識を判断できる能力』を買われたからである。
また、面倒を避ける生き方はリスクを常に考えれるという事でもあり、異常な人物が多いウィザードの中でも司令塔として期待されているのだという。
現在はヴィヴィ先生に集団行動となるフォートレスでの任務の特別講義を受けている。
学園生活では自分の話をする事は無く、彼の事をよく知らないという生徒が大半であり、怪しまれている。
眼帯をつけているが本人曰く「兄妹喧嘩」でできたものらしい…。
前述の通り箒を嫌っているが、これは彼が高所恐怖症であり箒に乗って飛行したのがトラウマになったからだという。
&SIZE(20){戦闘ロール}
自身の超能力で身体を強化して戦うアタッカーであるが彼が使用する行動は代償となるものが殆どない。
一対のトンファーブレードを使用しての攻撃も決して火力としては高くは無く、堅実に戦う姿勢が伺える。
相手からの攻撃に関しては回避する事で対処しており、1人でも無補給で戦線を維持できる。
このような戦闘スタイルからも、他の者に構う事ができる余裕があり、統率する器が伺える。
&SIZE(20){台詞集}
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){状況}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){台詞}|
|&bold(){状況}|台詞|
|&bold(){状況}|台詞|
|&bold(){状況}|台詞|
|&bold(){状況}|台詞|
|&bold(){状況}|台詞|
|&bold(){状況}|台詞|
|&bold(){状況}|台詞|
&SIZE(20){簡易キャラクターシート}
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){レベル}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){クラス}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){属性}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){Pr}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){CF修正値}|
|3|忍者 / 異能者|火 / 虚|6|1|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){クラス履歴}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){クラス名}|
|~|クラス名|
|~|クラス名|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){能力値}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){筋力}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){器用}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){感覚}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){理知}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){意思}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){幸運}|
|~|9|10|8|5|6|5|
|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){戦闘能力値}|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){命中}|9|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){回避}|15|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){魔導}|6|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){物攻}|36|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){魔攻}|3|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){物防}|10|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){魔防}|2|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){耐久力}|42|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){魔法力}|19|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){行動}|17|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){特技}|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){SL}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){参照ページ}|
|&bold(){ネイティブギフト}|1|E28|
|&bold(){刃の心}|1|B94|
|&bold(){鋼割りの術}|3|DL77|
|&bold(){二刀の術}|1|B95|
|&bold(){ミューテーション}|4|E29|
|&bold(){二刀流}|1|B112|
|&bold(){得意分野:器用}|1|B111|
|&bold(){伝家の宝刀}|2|B111|
|&bold(){ライトファイター}|1|E66|
|&bold(){ワンポイント}|1|DL96|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){装備品}|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){部位}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){種別}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){参照ページ}|
|&bold(){武器1}|トンファーブレード|白兵(剣/棍)|DL113|
|&bold(){武器2}|トンファーブレード|白兵(剣/棍)|DL113|
|&bold(){魔装1}|名称|種別|参照ページ|
|&bold(){魔装2}|名称|種別|参照ページ|
|&bold(){頭部}|名称|種別|参照ページ|
|&bold(){上半身}|名称|種別|参照ページ|
|&bold(){衣服}|輝明学園改造制服|防具|B140|
|&bold(){肩}|名称|種別|参照ページ|
|&bold(){籠手}|名称|種別|参照ページ|
|&bold(){装身具}|名称|種別|参照ページ|
|&bold(){その他1}|名称|種別|参照ページ|
|&bold(){その他2}|名称|種別|参照ページ|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){所持品}|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){種別}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){個数}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){参照ページ}|
|&bold(){0-Phone}|道具|1個|B123|
|&bold(){Evil-EYE}|道具|1個|B123|
|&bold(){ハイHPポーション}|ポーション|2個|B123|
|&bold(){名称}|種別|●個|参照ページ|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){消費経験点}|30点|
&SIZE(20){戦闘プラン・他}
戦闘時の動きを説明。他に弱点や今後の成長方針を書くと良いかもしれません。
※1参照ページは数字の頭に基本ルルブの場合「B」上級ルルブの場合「E」と表記してください。
例→B100(基本ルルブ100ページ)
※2戦闘能力値は未装備ではなく合計値を入力してください。
※3戦闘能力値は常時のスキル以外による上昇値・減少値を反映させないでください。例えば、《さみだれ打ち》をSL3で取得していても、入力欄に【魔導】-2【魔攻】+15分は加算しません。
※4『クラス履歴』欄にはクラスの欄に入力していない過去に経由したクラスを全て入力してください。
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ウィザードとして輝明学園に通う少年。常日ごろからあまり目立たずに生活している。
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学校の成績も平均レベル。ウィザードとしても何か突出したものがあるわけでも無く、寧ろウィザードとしての能力は低い方であり、その象徴である箒を嫌っている。
そのような彼が何故輝明学園にいるのか…彼のその『常識を判断できる能力』を買われたからである。
また、面倒を避ける生き方はリスクを常に考えれるという事でもあり、異常な人物が多いウィザードの中でも司令塔として期待されているのだという。
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学園生活では自分の話をする事は無く、彼の事をよく知らないという生徒が大半であり、怪しまれている。
眼帯をつけているが本人曰く「兄妹喧嘩」でできたものらしい…。
前述の通り箒を嫌っているが、これは彼が高所恐怖症であり箒に乗って飛行したのがトラウマになったからだという。
&SIZE(20){戦闘ロール}
自身の超能力で身体を強化して戦うアタッカーであるが彼が使用する行動は代償となるものが殆どない。
一対のトンファーブレードを使用しての攻撃も決して火力としては高くは無く、堅実に戦う姿勢が伺える。
相手からの攻撃に関しては回避する事で対処しており、1人でも無補給で戦線を維持できる。
このような戦闘スタイルからも、他の者に構う事ができる余裕があり、統率する器が伺える。
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|&bold(){状況}|台詞|
|&bold(){状況}|台詞|
|&bold(){状況}|台詞|
|&bold(){状況}|台詞|
|&bold(){状況}|台詞|
|&bold(){状況}|台詞|
|&bold(){状況}|台詞|
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戦闘時の動きを説明。他に弱点や今後の成長方針を書くと良いかもしれません。
※1参照ページは数字の頭に基本ルルブの場合「B」上級ルルブの場合「E」と表記してください。
例→B100(基本ルルブ100ページ)
※2戦闘能力値は未装備ではなく合計値を入力してください。
※3戦闘能力値は常時のスキル以外による上昇値・減少値を反映させないでください。例えば、《さみだれ打ち》をSL3で取得していても、入力欄に【魔導】-2【魔攻】+15分は加算しません。
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