ファーサイドプリースト |
レベル |
サイズ |
属性 |
識別値 |
想定PCレベル |
想定PC人数 |
12 |
1 |
虚 |
20 |
11~ |
4~ |
能力値 |
筋力 |
器用 |
感覚 |
理知 |
意思 |
幸運 |
4 |
6 |
12 |
17 |
9 |
7 |
戦闘能力値 |
命中 |
8 |
回避 |
12 |
魔導 |
35 |
物攻 |
20 |
魔攻 |
50 |
物防 |
30 |
魔防 |
35 |
耐久力 |
90 |
魔法力 |
90 |
行動 |
17 |
攻撃手段(射程) / 命中判定 / DR |
魔装(近距離) / 35 / 50 |
特殊能力 |
名称 |
SL |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
代償 |
使用条件 |
効果 |
リバースフィールド |
1 |
セットアップ |
自動 |
場面 |
場面 |
なし |
ラウンド1 |
あらゆる回復とダメージが逆に作用する。効果中特技の対象となる事を拒否できない。術者が戦闘不能になるまで効果が持続 |
アラウンドマジック |
1 |
ムーヴ |
自動 |
自身 |
なし |
なし |
なし |
魔法の対象を範囲選択へ変更する |
マスターヒール |
1 |
メジャー |
魔導 |
単体 |
近距離 |
なし |
なし |
【治癒力】30でHP回復を行なう |
メンタルリカバー |
1 |
マイナー |
自動 |
自身 |
近距離 |
なし |
なし |
メインプロセス中HPを回復する特技は代わりにMPを回復する |
レオン |
「おいおい、ダメージと回復が逆作用なんてアリかよ!?」 |
未来 |
「困りましたね・・・。ダメージ・回復適用時に逆作用されるので、マスターヒールに対してダメージ軽減も効きません」 |
アテネ |
「特技の対象拒否不可能は回復系の特技に限らない。これが思わぬ突破口になるかもしれないわ」 |
未来 |
「HPロスト系は逆作用の影響を受けないのですね」 |
アテネ |
「ディザスターと一緒に出てきたら厄介極まりないわ。一刻も早くこいつは倒すわよ」 |
※1攻撃手段/命中判定/DRの項に入力する値は特殊能力を含みません
※2射程や命中判定等が戦闘能力値欄と異なる物は特技の項に別途記載してください
最終更新:2015年06月04日 01:35