フッタチ
レベル サイズ 属性 識別値 想定PCレベル 想定PC人数
20 2 20 14~ 4~

能力値 筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運
16 13 9 9 10 11

戦闘能力値
命中 30
回避 17
魔導 25
物攻 200
魔攻 160
物防 50
魔防 50
耐久力 700
魔法力 500
行動 33
攻撃手段(射程) / 命中判定 / DR 足(近距離) / 30 / 200

特殊能力
名称 SL タイミング 判定 対象 射程 代償 使用条件 効果
フィアフルハウリング 1 セットアップ なし 場面選択 場面 なし なし 対象は意思ジャッジを行なう。達成値が15以上なら狼狽、15未満なら重圧を受ける
堅牢なる守護 1 マイナー 効果参照 自身 なし なし シナリオ1 ダメージ適用直前に2d6。5以上出ればダメージを受けない
スピリットアタック 1 マイナー なし 自身 なし なし なし メインプロセス中に与えるダメージは適用ダメージを半分(切捨て)にしてMPにも与える
追加行動 3 オート なし 自身 なし なし ラウンド1,シナリオ3 行動終了時カウントを1にして未行動になる
追加行動Ⅱ 1 オート なし 自身 なし なし シナリオ1 行動終了時カウントを0にして未行動になる
ケイオス・シュトローム 1 メジャー 魔導 範囲選択 近距離 なし なし 対象に魔法攻撃を行なう
ハンティングソウル 1 常時 なし 自身 なし なし なし BSを受けているキャラクターへの攻撃は絶対命中となる
バッドステータス耐性・改 1 オート 自動 自身 なし なし なし BS解除。解除したBS*10ダメージ。重圧でも使用可能

アテネ 「高い攻撃力に回数制限のない範囲攻撃が真っ先に目に付くわね
レオン 「おいおい・・・重圧を受けている間にスピリットアタックの直撃を受けたら洒落にならないぞ」
「HPはそれほど高くありません。追加行動される前にごり押しで削りきるのが良いでしょう」









※1攻撃手段/命中判定/DRの項に入力する値は特殊能力を含みません

※2射程や命中判定等が戦闘能力値欄と異なる物は特技の項に別途記載してください
最終更新:2015年08月13日 14:59