| キャラクター名 | プレイヤー名 | クラス/スタイル | ワークス | レベル/使用経験点 |
| イム・イピィ | エトス | アーティスト/アンデッド | 傭兵 | 3/50 |
| 所属国 | 性別 | 年齢 | 身長 | 体重 |
| 国を記入 | 男 | 43 | 175 | 62 |
| 出自 | 混沌 |
| 死 | |
| 経験表1 | 戦闘 |
| 古参兵 | |
| 経験表2 | アーティスト |
| 探求 | |
| 種別 | 内容 |
| 目的 | 美学/美しく生きる |
| 禁忌 | 優柔不断/消極的にならない |
| 趣味趣向 | 甘い物は別腹 |
| 対象 | 関係 | 感情(メイン/サブ) |
| 名前を記入 | 関係 | 感情メイン/感情サブ |
| HP | MP | 天運 |
| 77 | 51 | 3 |
| 基本値関連 | 装備修正 | 結果 | |
| 行動値 | 基本9 | 装備-4 | 結果5 |
| 移動力基本値 | 基本14 | 装備-4 | 結果3 |
| 基本値 | 判定基本値 | スタイル修正 | 判定値 | |
| 筋力 | 基本値17 | 判定値5 | 修正2 | 判定値の合計7 |
| 反射 | 基本値14 | 判定値4 | 修正1 | 判定値の合計5 |
| 感覚 | 基本値10 | 判定値3 | 修正1 | 判定値の合計4 |
| 知力 | 基本値9 | 判定値3 | 修正0 | 判定値の合計3 |
| 精神 | 基本値11 | 判定値3 | 修正2 | 判定値の合計5 |
| 共感 | 基本値10 | 判定値3 | 修正0 | 判定値の合計3 |
| 筋力(7) | 格闘(2Lv) | 力技(3Lv) | 重武器(2Lv) | 水泳(2Lv) | 頑健(3Lv) | |
| 反射(5) | 軽武器(2Lv) | 運動(2Lv) | 隠密(2Lv) | 回避(2Lv) | 騎乗(2Lv) | |
| 感覚(4) | 射撃(2Lv) | 手業(2Lv) | 知覚(2Lv) | 霊感(2Lv) | ||
| 知力(3) | 治療(2Lv) | 混沌知識(2Lv) | 聖印知識(2Lv) | 軍略知識(2Lv) | 専門知識:任意(2Lv) | 専門知識:任意(2Lv) |
| 精神(5) | 意志(2Lv) | 聖印(2Lv) | ||||
| 共感(3) | 話術(2Lv) | 感性(2Lv) | 情報収集(2Lv) | 芸術:任意(2Lv) | 芸術:任意(2Lv) | 芸術:任意(2Lv) |
| No | 特技名 | 種別 | レベル | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | 目標値 | コスト | MC | 使用回数 |
| 1 | 不死なる体 | 邪紋(自動) | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | なし | なし | なし | ○ | なし |
| ^ | 効果 | 瀕死状態レベル1のペナルティを無視できる。また武器、衝撃、体内の防御力をLV+2する。(3) | |||||||||
| 2 | 闇夜の帳 | 邪紋(カバー) | 1 | ダメージロールの直前 | 自動成功 | 単体 | 1sq | なし | 3 | FW | 1プロセスに1回 |
| ^ | 効果 | 対象にカバーリングを行う。行動済みでもカバーリングでき、カバーリングしても行動済みにならない。さらに、このプロセス中、全属性の防御力を+筋力する。 | |||||||||
| 3 | 死なずの骸 | 邪紋 | 4 | ガード | 自動成功 | 自身 | なし | なし | 3 | FW | なし |
| ^ | 効果 | ガードで上昇する防御力に+LV×頑健レベルする。そのガードでは衝撃、体内属性の防御力も上昇する。 | |||||||||
| 4 | 生命の活性 | 邪紋(回復) | 1 | クリンナップ | 自動成功 | 自身 | なし | なし | 5 | ○ | なし |
| ^ | 効果 | HPを筋力+(LV+1)D6点回復する。 | |||||||||
| 5 | 血河の報復 | 邪紋(偉業) | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | なし | なし | 天運5 | FW | 1シナリオ1回 |
| ^ | 効果 | 自身にダメージが適用された直後に使用し、攻撃側に自身の最大HP-現在HP点の体内属性のダメージを与える。 | |||||||||
| 6 | 冷たきはらわた | 邪紋 | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | 射程 | 目標値 | コスト | ○ | 使用回数 |
| ^ | 効果 | 飲食や呼吸不要、毒と出血のダメージを端数切り上げで半分に、話術判定に-2する。 | |||||||||
| No | 特技名 | 種別 | レベル | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | 目標値 | コスト |
| 1 | タフネス | 共通 | 1 | 常時 | なし | 自身 | なし | なし | なし |
| ^ | 効果 | 最大HPにLV×5+5する。 | |||||||
| 2 | 精神修養 | 共通 | 1 | 常時 | なし | 自身 | なし | なし | なし |
| ^ | 効果 | 最大MPにLV×5+5する。 | |||||||
| 3 | 武器防御 | 共通 | 1 | 常時 | 判定 | 自身 | 射程 | 目標値 | コスト |
| ^ | 効果 | ガードを行えるようになる。 | |||||||
| 4 | 守勢巧者 | 共通 | 1 | ダメージロールの直前 | 判定 | 自身 | 射程 | 目標値 | コスト |
| ^ | 効果 | 取得しているカバー特技を一つ選択して、コスト1回分を消費することで、そのプロセス中にカバーリングを行わなくとも、その特技の守備力を上昇させる効果を受けられる。 | |||||||
| アイテム所持可能重量 | 装備品+その他 | 最大値 |
| ^ | 13+20 | 34 |
| 武器 | 名前 | 重量 | 技能 | 命中修正 | 攻撃力 | 行動修正 | 移動修正 | 射程値 | ガード値 |
| メイン | 名前 | 重量 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | 行動修正 | 移動修正 | 射程値 | ガード値 |
| ^ | 効果 | 効果 | |||||||
| サブ | ラージシールド | 重量6 | 力技 | 命中修正-1 | 攻撃力:武器、筋力+0 | 行動修正-1 | 移動修正-2 | 射程値0sq | ガード値7 |
| ^ | 効果 | 装備中に武器、衝撃防御に+3する。 | |||||||
| その他 | 名前 | 重量 | 技能 | 命中修正 | 攻撃力 | 行動修正 | 移動修正 | 射程値 | ガード値 |
| ^ | 効果 | 効果 | |||||||
| 合計 | 名前 | 重量 | 技能 | 命中修正 | 攻撃力 | 行動修正 | 移動修正 | 射程値 | ガード値 |
| 防具 | 名前 | 種別 | 重量 | 回避修正 | 防御力 | 行動修正 | 移動修正 |
| ^ | ^ | ^ | ^ | ^ | 武器/炎熱/衝撃/体内 | ^ | ^ |
| メイン | プレストプレート | 鎧/金属 | 重量5 | 回避修正-2 | 武器7/炎熱3/衝撃4/体内0 | 行動修正-1 | 移動修正-1 |
| ^ | 効果 | 効果 | |||||
| サブ | レガース | 脚部/金属 | 重量2 | 回避修正-1 | 武器2/炎熱1/衝撃0/体内0 | 行動修正-1 | 移動修正-1 |
| ^ | 効果 | 効果 | |||||
| その他 | 不死なる体 | 種別 | 重量 | 回避修正 | 武器3/炎熱/衝撃3/体内3 | 行動修正 | 移動修正 |
| ^ | 効果 | 効果 | |||||
| 名前 | 個数 | 重量 |
| 治療キット | 5 | 10 |
| 効果 | メジャーアクションで同一sqの単体に治癒の達成値だけHPを回復する。 | |
| 気付け薬 | 5 | 10 |
| 効果 | メジャーアクションで同一sqの単体に2d6MPを回復する。 | |
| 名前 | 個数 | 重量 |
| 効果 | 効果 | |
| 名前 | 攻撃修正 | 命中修正 | 回避修正 | 防御力 | 行動修正 | 移動修正 |
| ^ | ^ | ^ | ^ | 武器/炎熱/衝撃/体内 | ^ | ^ |
| 名前 | 攻撃修正 | 命中修正 | 回避修正 | 武器/炎熱/衝撃/体内 | 行動修正 | 移動修正 |
| 効果 | 効果 | |||||