基本情報
メイジ/サイキック(黄の系統)
CL:1
ワークス:契約魔法師B
能力基本値修正(初期):感覚3,共感2
能力基本値修正(成長、特技等):
レベル3以上の技能:知覚(3),治療(3)

能力値
筋力(9/3)
反射(9/4)
感覚(15/7)
知力(11/4)
精神(9/3)
共感(12/6)

副能力値
HP(31)
MP(45)
行動値(8)
移動力(2)
天運(3)

クラス特技
《基礎魔法取得》1 (ルールブック1-P101)
《混沌操作》1 (ルールブック1-P101)
《魔法取得:静動魔法》3 (ルールブック2-P57)
《ルーンアンプリファイア》1 (ルールブック1-P104)
《慣性消去》1 (ルールブック2-P61)

ワークス特技
《コンバットメイジ》1 (ルールブック1-P174)
《精神修養》1 (ルールブック1-P177)

魔法
《リウィンド》 (ルールブック1-P145)
《キュアライトウーンズ》 (ルールブック1-P144)
他LV3以下の静動魔法(黄の系統)全て

武器
メイン:《タクト》 (ルールブック1-P182)
サブ:《名称》 (参照ページ)
その他:《名称》 (参照ページ)

防具
メイン:《アカデミー制服》 (ルールブック1-P184)
サブ:《レザークロース》 (ルールブック1-P184)
その他:《名称》 (参照ページ)

乗騎
《名称》 (参照ページ)


解説等
フォースグリップによる体内属性攻撃、クラッシュダウンによる落下ダメージの
強力な2つの攻撃手段を持ちます。

しかしながら、上記の2つはマスコンで使用不可能という致命的欠陥を抱えています。
マスコンでは全く攻撃できなくなるので要注意です。

キネティックバリアや慣性消去でダメージ軽減力が高い点も特徴の1つです。
浮かぶ盾も面白い特技ですが、サイキック自身がカバー特技を持たず、
特に衝撃や炎熱に対する防御が脆弱なので今回は見送ります。

遠隔念動力で他人にセクシーなタッチネスをすることも可能ですが、
涙を飲んで、断腸の思いで今回は戦闘重視のメイクにしました。

イルードで白兵攻撃に対しては比較的高い回避能力を持ちます。


基本情報
メイジ/サイキック(黄の系統)
CL:3
ワークス:契約魔法師B
能力基本値修正(初期):感覚3,共感2
能力基本値修正(成長、特技等):感覚2,知力2,共感2
レベル3以上の技能:知覚(3),治療(3)

能力値
筋力(9/3)
反射(9/4)
感覚(17/7)
知力(13/5)
精神(9/3)
共感(14/6)

副能力値
HP(45)
MP(73)
行動値(10)
移動力(2)
天運(3)

クラス特技
《基礎魔法取得》1 (ルールブック1-P101)
《混沌操作》1 (ルールブック1-P101)
《魔法取得:静動魔法》4 (ルールブック2-P57)
《ルーンアンプリファイア》1 (ルールブック1-P104)
《拡大する力》3 (ルールブック2-P57)
《慣性消去》1 (ルールブック2-P61)

ワークス特技
《コンバットメイジ》1 (ルールブック1-P174)
《精神修養》1 (ルールブック1-P177)
《魔法習熟》1 (ルールブック1-P175)
《受動瞑想》1 (ルールブック1-P174)

魔法
《リウィンド》 (ルールブック1-P145)
《キュアライトウーンズ》 (ルールブック1-P144)
他LV4以下の静動魔法(黄の系統)全て

武器
メイン:《タクト》 (ルールブック1-P182)
サブ:《名称》 (参照ページ)
その他:《名称》 (参照ページ)

防具
メイン:《アカデミー制服》 (ルールブック1-P184)
サブ:《レザークロース》 (ルールブック1-P184)
その他:《名称》 (参照ページ)

乗騎
《名称》 (参照ページ)


解説等
フォースグリップ等を拡大する力でマスコンにも対応。
レベル4魔法に十字のコライトオブジェクトがありますが、
使用技能が何故か感性で、ダメージ属性を考慮するとフォースグリップと
与えるダメージはほぼ変わりません。

目標値や燃費を考えて今回はフォースグリップを主力にする方向でメイクしました。

インクリースヴィスカスで実質セットアップで12の追加ダメージ。



基本情報
メイジ/サイキック(黄の系統)
CL:5
ワークス:契約魔法師B
能力基本値修正(初期):感覚3,共感2
能力基本値修正(成長、特技等):感覚2,知力2,共感2
レベル3以上の技能:知覚(3),治療(3)

能力値
筋力(9/3)
反射(9/4)
感覚(19/8)
知力(15/6)
精神(9/3)
共感(16/7)

副能力値
HP(59)
MP(111)
行動値(12)
移動力(2)
天運(4)

クラス特技
《基礎魔法取得》1 (ルールブック1-P101)
《混沌操作》1 (ルールブック1-P101)
《魔法取得:静動魔法》5 (ルールブック2-P57)
《ルーンアンプリファイア》1 (ルールブック1-P104)
《拡大する力》5 (ルールブック2-P57)
《他者浮揚》1 (ルールブック2-P59)
《慣性消去》1 (ルールブック2-P61)

ワークス特技
《コンバットメイジ》1 (ルールブック1-P174)
《精神修養》1 (ルールブック1-P177)
《魔法習熟》1 (ルールブック1-P175)
《受動瞑想》2 (ルールブック1-P174)
《天運上昇Ⅰ》1 (ルールブック1-P177)

魔法
《リウィンド》 (ルールブック1-P145)
《キュアライトウーンズ》 (ルールブック1-P144)
他LV5以下の静動く魔法(黄の系統)全て

武器
メイン:《タクト》 (ルールブック1-P182)
サブ:《名称》 (参照ページ)
その他:《名称》 (参照ページ)

防具
メイン:《アカデミー制服》 (ルールブック1-P184)
サブ:《レザークロース》 (ルールブック1-P184)
その他:《名称》 (参照ページ)

乗騎
《名称》 (参照ページ)


解説等
アジェイルレビテーション+他者浮揚で味方の行動値+10&移動力+1です。
他者浮揚使用時に拡大する力を適用できるかはテキストが曖昧なのでGMに確認を取っておきましょう。
本サンプルではできるものとして拡大する力をLV5にしています。

インクリースヴィスカスで行動値減少も可能で、
プロフェットよりもある意味時空魔法師っぽくなりました。

味方が全員同じsqにいれば全員の行動値+10は強烈です。

体内属性とは言え打点は高くありません。
行動値操作やダメージ軽減の支援を中心に。



※使用頻度の高い魔法
《リウィンド》
振りなおし

《キュアライトウーンズ》
回復

《イルード》
白兵攻撃回避

《キネティックバリア》
低コストなダメージ軽減。体内には対応してない

《フォースグリップ》
主力攻撃。体内属性
CL1:命中8+3D,打点6+混沌レベル+6D
CL3:命中10+3D,打点10+混沌レベル+6D
CL5:命中11+3D,打点12+混沌レベル+6D

《インクリースヴィスカス》
行動値大幅減少。HP消費で無効化される

《クラッシュダウン》
落下ダメージ

《アジェイルレビテーション》
行動値&移動力上昇

《インヴィジブルハンド》
女性の家に干してある洗濯物を(この先は破り捨てられている)