パーソナルデータ
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【基本情報】
キャラクター名 |
プレイヤー名 |
クラス/スタイル |
ワークス |
レベル/使用経験点 |
ジャー・ダグバ・ゼダス |
ふぇいろん |
キャヴァリアー/パラディン |
貴族B |
レベル17/使用経験点? |
所属国 |
性別 |
年齢 |
身長 |
体重 |
ローゼンタール |
男性 |
22歳 |
身長173cm |
体重71kg |
【ライフパス】
出自 |
出自カテゴリ:貴族 |
名門貴族:筋金入りの貴族 |
経験表1 |
経験カテゴリ:戦闘 |
惨敗:ベルカイルとの練習試合で惨敗 |
経験表2 |
経験カテゴリ:ロード |
忠犬(任意):忠犬と皮肉を言われることも |
【信念】
種別 |
内容 |
目的 |
忠誠:忠誠を尽くす |
禁忌 |
純潔:(目的が叶うまで)婚姻しない |
趣味趣向 |
趣味:説教が長い |
【因縁】
対象 |
関係 |
感情(メイン/サブ) |
マリベル・スタビティ |
主従 |
庇護/慈愛 |
ベルカイル・ストーンウォール |
同期の桜 |
友情/劣等感 |
フレーゲル |
上司 |
感服/同情 |
ローゼンタールの騎士であり、マリベルの家庭教師兼お目付け役。
忠節、礼節を重んじ、いい意味でも悪い意味でも真面目が服を着たような人間。
マリベルの素行にはいつも長ったらしい説教を垂れるが、9割方説教の途中で逃げられる。
ベルカイルとは生まれも、歳も近い。同じ騎士として切磋琢磨し、また幼い頃は遊びもした仲。
が、ゼダスは初陣前の剣の練習試合で、ベルカイルに惨敗したことが、ある種のトラウマになっている。
ベルカイルには不変の友情と共に、幼い頃からのライバル心、そして、決して勝てないという悟りに似た劣等感を抱いている。
ちなみに、身分では上のマリベルに説教という大胆な行動は、『自分が教えることは全て教える』という方針から来ている。
馬術や槍、剣も教えるので、この時ばかりは姫も活き活きするとかなんとか。
また、マリベルの悪党退治になし崩し的に付き合わされることも多い。
悪党退治を禁止はしないが、せめて護衛を付けて欲しいと言うのが本音。
年齢的に見合いの話も出ているが、ある目的を果たすまで婚姻をしないと誓っている。その誓いを知る者はごく僅か。
虎や獅子ほどもある巨大な狩猟犬、カムボグラナを乗騎とし戦う。
騎乗しての槍術は定評があり、移動しながらのかく乱を得意とする。
【基本能力】
HP |
MP |
天運 |
HP188+25 |
MP121 |
天運を記入 |
※初期HPは38 MPは31
※成長はHP10、MP6
|
基本値関連 |
装備修正 |
結果 |
行動値 |
基本16 |
装備-1特技+5 |
結果20+6=26 |
移動力基本値 |
基本30 |
装備-1特技+5 |
結果7+1 |
【能力】
|
基本値 |
判定基本値 |
スタイル修正 |
判定値 |
筋力 |
基本値28 |
判定値9 |
修正2 |
判定値11 |
反射 |
基本値31 |
判定値10 |
修正2 |
判定値12 |
感覚 |
基本値9 |
判定値3 |
修正0 |
判定値3 |
知力 |
基本値12 |
判定値4 |
修正0 |
判定値4 |
精神 |
基本値24 |
判定値8 |
修正1 |
判定値9 |
共感 |
基本値9 |
判定値3 |
修正1 |
判定値4 |
※初期ボーナスは反射3、知力2
※レベルアップは反射16、筋力16、精神15、共感1
【部隊】
Lv3隠密兵
士気5
筋力3 反射5 感覚3 知力2 精神0 共感0
HP+25 行動値+6 移動力+1 攻撃力+8+6
武器4 炎熱3 衝撃3 体内0
部隊特技:隠密起動4Lv
士気1.移動を行う際に宣言。移動中、敵sqから移動力1で離脱でき、移動減少のあらゆる効果無視。移動力+Lv。
OP
装備:名剣(攻撃力+部隊Lv×2.白兵攻撃達成値+2.)
少数精鋭(士気減少を1点打ち消す。ラウンド1回。HP修正-10)
エリート兵(部隊特技のレベルを+1する)
【技能】(部隊修正後)
筋力(判定値14) |
格闘(2Lv) |
力技(2Lv) |
重武器(4Lv) |
水泳(2Lv) |
頑健(2Lv) |
|
反射(判定値17) |
軽武器(2Lv) |
運動(2Lv) |
隠密(2Lv) |
回避(2Lv) |
騎乗(4Lv) |
|
感覚(判定値6) |
射撃(2Lv) |
手業(2Lv) |
知覚(2Lv) |
霊感(2Lv) |
|
|
知力(判定値6) |
治療(2Lv) |
混沌知識(2Lv) |
聖印知識(4Lv) |
軍略知識(2Lv) |
専門知識:任意(2Lv) |
専門知識:任意(2Lv) |
精神(判定値9) |
意志(2Lv) |
聖印(3Lv) |
|
|
|
|
共感(判定値4) |
話術(2Lv) |
感性(2Lv) |
情報収集(2Lv) |
芸術:任意(2Lv) |
芸術:任意(2Lv) |
芸術:任意(2Lv) |
※初期Lv3は重武器、騎乗
【クラス特技】
No |
特技名 |
種別 |
レベル |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
1 |
王騎の印 |
強化/自動 |
3 |
セット |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
5MP。シーン中乗騎の攻撃+3、移動、行動+5.騎乗状態での騎乗+1d。 |
2 |
翻馬の印 |
天恵 |
3 |
リアクション |
騎乗 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
4MP。回避(技能)の判定を騎乗で行い、達成値+3.騎乗時のみ。 |
3 |
王騎奮迅の印 |
偉業/攻撃 |
2 |
メジャー |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
天運1.全力移動し、移動経路の任意のキャラに攻撃。騎乗時のみ。シナリオLv回。 |
4 |
王騎疾駆の印 |
天恵 |
3 |
移動直後 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
5MP。通常または全力移動後、プロセス中ダメージに+移動したsq×3.騎乗中のみ。 |
5 |
迅雷の印 |
天恵 |
1 |
常時 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
行動値算出を、知力の代わりに精神に。 |
6 |
王騎誘引の印 |
天恵 |
1 |
命中判定直前 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
8MP。1sq。対象への攻撃を自分に変更する。ラウンド1回。騎乗時のみ。 |
1 |
踏破の印 |
天恵 |
1 |
常時 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
騎乗中、地形などの移動ペナを受けず、命中判定+Lv+1.飛行時効果なし。 |
2 |
人騎連撃の印 |
攻撃 |
5 |
メジャー |
重武器、軽武器 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
5MP。白兵攻撃。この時命中判定+騎乗Lv、ダメージ+5×騎乗Lv。騎乗時のみ。 |
6 |
閃光刃の印 |
偉業 |
1 |
ダメロ直前 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
天運任意。自身のダメージ+精神以下の消費天運×10.シナリオ1回。 |
4 |
浄化の印 |
回復 |
1 |
イニシアチブ |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
3MP。0sq。単体。バッドステータスをLv個回復。ラウンド1回。 |
5 |
豪壮の印:白兵 |
増幅 |
1 |
マイナー |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
6MP。白兵攻撃のダメージ+反射。 |
6 |
誘導の印 |
BS |
1 |
セット |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
4MP。視界。単体。憎悪:自身を与える。 |
1 |
即断の印 |
天恵 |
1 |
イニシアチブ |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
3MP。セットアップのパラディン特技を使える。ラウンド1回。 |
2 |
愛騎の印 |
天恵 |
5 |
常時 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
攻撃の天恵のダメージ+5d。 |
3 |
武器の印 |
強化 |
5 |
いつでも |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
4MP。シーン中武器ひとつの攻撃かガード値を+10. |
4 |
強き刃の印 |
天恵 |
1 |
武器の印 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
8MP。武器の印の効果中の武器ひとつの攻撃+精神。最大ひとつ。 |
5 |
人騎離脱の印 |
移動 |
1 |
メジャー直後 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
5MP。キャヴァリアーの攻撃特技の直後、即座に通常移動を行う。ラウンド1回。 |
5 |
小さき友の印 |
天恵 |
1 |
マイナー、セット |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
1MP。シナリオ中乗騎を10cmサイズにし、知覚判定+騎乗Lv。 |
5 |
特技名 |
種別 |
レベル |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
効果 |
【ワークス特技】
No |
特技名 |
種別 |
レベル |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
1 |
操騎の巧み |
戦闘 |
1 |
マイナー |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
5MP。移動と同時に移動以外のマイナーを行う。1ラウンド1回。騎乗時のみ。初期取得。 |
2 |
武器熟練 |
戦闘 |
1 |
常時 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
重武器のダメージ+1d。初期取得。 |
3 |
アクロバット |
技術 |
3 |
常時 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
騎乗、運動判定+4. |
1 |
天運上昇1 |
共通 |
1 |
常時 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
天運+1. |
2 |
扇動技術 |
社会 |
1 |
常時 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
憎悪を与えた場合、対象の減るダイスが2個になる。 |
3 |
信仰の加護 |
共通 |
1 |
いつでも |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
天運1.バステ全て回復。シーン1回。 |
1 |
偉業到達 |
共通 |
1 |
常時 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
偉業特技をもう一つ取得できる。 |
2 |
上級技能鍛錬:重武器 |
共通 |
1 |
常時 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
重武器を4Lvに。 |
3 |
上級技能鍛錬:騎乗 |
共通 |
1 |
常時 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
騎乗を4Lvに。 |
1 |
騎上の優位 |
共通 |
3 |
判定直前 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
2MP。騎乗時のみ。攻撃のリアクションに+騎乗Lv。ラウンド3回。 |
2 |
礼儀作法 |
社会 |
1 |
常時 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
話術と聖印知識の判定+Lv+1. |
3 |
技能鍛錬:聖印 |
共通 |
1 |
常時 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
聖印Lvを3に。 |
1 |
技能鍛錬:聖印知識 |
共通 |
1 |
常時 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
聖印知識を3Lvに。 |
2 |
上級技能鍛錬:聖印知識 |
共通 |
1 |
常時 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
聖印知識を4Lvに。 |
3 |
特技名 |
種別 |
レベル |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
効果 |
【アイテム】※現在3400カウント
アイテム所持可能重量 |
装備品+その他 |
最大値 |
^ |
装備品17+その他21+松明16 |
最大値56 |
武器
武器 |
名前 |
重量 |
技能 |
命中修正 |
攻撃力 |
行動修正 |
移動修正 |
射程値 |
ガード値 |
メイン |
紫電のランス |
12 |
重武器 |
命中-3 |
武器:筋力+7 |
行動-1 |
移動-3 |
射程0 |
ガード値4 |
^ |
効果 |
騎乗時使用可。移動したプロセス中、ダメージは衝撃になり命中+2、ダメージ+5.2500カウント |
サブ |
名前 |
重量 |
技能 |
命中修正 |
攻撃力 |
行動修正 |
移動修正 |
射程値 |
ガード値 |
^ |
効果 |
効果 |
その他 |
名前 |
重量 |
技能 |
命中修正 |
攻撃力 |
行動修正 |
移動修正 |
射程値 |
ガード値 |
^ |
効果 |
効果 |
合計 |
名前 |
重量 |
技能 |
命中修正 |
攻撃力 |
行動修正 |
移動修正 |
射程値 |
ガード値 |
防具
防具 |
名前 |
種別 |
重量 |
回避修正 |
防御力 |
行動修正 |
移動修正 |
^ |
^ |
^ |
^ |
^ |
武器/炎熱/衝撃/体内 |
^ |
^ |
メイン |
スタテッドレザー |
鎧/革 |
4 |
回避0 |
武器5/炎熱2/衝撃3/体内0 |
行動-1 |
移動-1 |
^ |
効果 |
効果 |
サブ |
華美なる装飾 |
草食/布 |
1 |
回避0 |
武器/炎熱/衝撃/体内 |
行動0 |
移動-1 |
^ |
効果 |
話術判定+1 |
その他 |
名前 |
種別 |
重量 |
回避修正 |
武器/炎熱/衝撃/体内 |
行動修正 |
移動修正 |
^ |
効果 |
効果 |
合計 |
名前 |
種別 |
重量 |
回避修正 |
武器/炎熱/衝撃/体内 |
行動修正 |
移動修正 |
^ |
効果 |
効果 |
その他
名前 |
個数 |
重量 |
解放の符 |
1 |
1 |
効果 |
重圧か捕縛を即座に解除。200カウント |
平静の符 |
1 |
1 |
効果 |
放心か憎悪を即座に解除。200カウント |
万能薬 |
1 |
2 |
効果 |
毒、出血、消耗を全て解除。マイナー。200カウント。 |
MPヒールポーション |
3 |
6 |
効果 |
MP精神基本値+2d回復。100カウント×3。 |
専門書 |
1 |
2 |
効果 |
聖印知識+1 |
携帯調理道具 |
1 |
3 |
効果 |
料理の判定+1 |
寝具:大型テント |
1 |
6 |
効果 |
ADF参照 |
松明 |
8 |
16 |
効果 |
灯り。1シーン。 |
名前 |
個数 |
重量 |
効果 |
効果 |
名前 |
個数 |
重量 |
効果 |
効果 |
乗騎
名前 |
攻撃修正 |
命中修正 |
回避修正 |
防御力 |
行動修正 |
移動修正 |
^ |
^ |
^ |
^ |
武器/炎熱/衝撃/体内 |
^ |
^ |
カムボグラナ(特殊乗騎:犬狼) |
攻撃1 |
命中修正 |
回避-1 |
武器/炎熱/衝撃/体内 |
行動+1 |
移動+4 |
効果 |
同乗人数1. |
性能
大分趣味的な作り。
マイナーで豪壮と騎乗の巧み、メジャーで人騎連撃。
命中は22+4d。移動したプロセス中は紫電のランスで+2される。
王騎疾駆も入れてダメージは86+8d+移動sq×3。移動していればさらに+5.
意外としょっぱい値だが、ゼダスの真価は回避にこそあり。
回避が翻馬、騎乗の優位込みで27+5d。乗騎の回避修正込み。
逆に言えば回避のと攻撃しかできないのが欠点と言えば欠点か。
20の攻撃力と4の命中をマイナス、移動を全力移動にしての王騎奮迅も見るものがある。
士気1で隠密起動を使い、移動力を11にしての全力移動。フルに移動すれば155+8dの攻撃力。紫電込み。
ここに閃光刃など入れれば手に負えない。
割と一発屋か。
※全て部隊適用時の性能
Lv1:王騎2、翻馬1、王騎奮迅1(操騎の巧み、武器熟練)
Lv2:翻馬2(アクロバット)
Lv3:王騎疾駆2(アクロバット)
Lv4:王騎疾駆1、人騎連撃1(アクロバット)
Lv5:人騎連撃2(天運上昇1)
Lv6:人騎連撃2(扇動技術)
Lv7:迅雷1、王騎奮迅1(技能鍛錬:聖印)
Lv8:豪壮1、浄化1(技能鍛錬:聖印知識)
Lv9:王騎誘引1、踏破1(信仰の加護)
Lv10:誘導1、愛騎1(偉業到達)
Lv11:愛騎2(上級技能鍛錬:重武器)
Lv12:愛騎2(上級技能鍛錬:騎乗)
Lv13:武器2(騎上の優位)
Lv14:武器2(騎上の優位)
Lv15:武器1、強き刃1(騎上の優位)
Lv16:閃光刃1、即断1(礼儀作法)
Lv17:小さき友1、人騎離脱1(上級技能鍛錬:聖印知識)
最終更新:2016年09月01日 21:24