ランク6ヒドラ
複数の頭を持つ蛇のような姿をしている。
複数の頭は独立して動き、獲物を追い詰めていく。


防御力
切6/銃3/衝6/灼0/冷4/電4


《†ポゼッションエナジー》
コスト:疲労1
タイミング:任意
解説:《憑依能力》を自身の行動に活用し、成功率を高める。

自身が判定を行う際、その判定で《憑依能力》の力を活用する方法、
アイデア等をGMに告げ、《†ポゼッションエナジー》を任意の技能と
組み合わせて使用することで、その技能の成功率に+30%する。
《憑依能力》(憑依させているネフィリム)の能力の範疇であれば、
基本的にはキャラクターの望むとおりのことができるが、
周囲の状況や他のキャラクターの妨害などを考慮し、
GMは結果や規模を変更、あるいは《†ポゼッションエナジー》の
使用を認めなくともよい。なお《†ポゼッションエナジー》の効果で
直接、あるいは間接的にキャラクター(エキストラを除く)に
ダメージを与えたり、害意ある行動に利用したり、
攻撃を回避したりすることはできない。


《†マルチヘッド》
コスト:-
技能:-
タイミング:-
解説:複数の頭で退路を塞ぐ。

自身のいるエンゲージは常に封鎖される。


《†インスパイアロアー》
コスト:疲労2
技能:特性能力
タイミング:セットアッププロセス
解説:無数の頭達による咆哮と共に、自身を鼓舞する。

自身が与えるダメージ全て、全防御力、先制値を+[ランク/2](切り捨て)する。
<特性能力>と組み合わせて使用し、その判定に成功することで効果が発揮される。
この効果はラウンド終了まで持続する。


《†ポイズンファング》
コスト:-
技能:当身
タイミング:メインアクション
解説:猛毒の牙で喰らいつく攻撃。

対象に攻撃を行う。攻撃データは以下の通り。


属性:<切断>
攻撃:2D10+[ランク*2]
対象:単
射程:至近
備考:「DOT:重傷1」


《†クレーヴ》
コスト:-
技能:当身
タイミング:メインアクション
解説:尾で周囲を薙ぎ払って攻撃する。

対象に攻撃を行う。攻撃データは以下の通り。


属性:<衝撃>
攻撃:2D10+[ランク*2]
対象:周
射程:至近


《†チェイサー》
コスト:-
技能:-
タイミング:常時
対象:自身
解説:無数の頭で、相手を追い詰めることができる。

自身が行なう<捜索><追跡/逃走>の成功率に常に+30%する。


《†デッドキャプチャ》
コスト:疲労2
技能:特性能力
タイミング:メインアクション
解説:無数の頭を相手の後ろに回し、自分の元へ引き寄せる。

「対象:範」「射程:-」のキャラクターと対決を行なう。
アクション側は<特性能力>と組み合わせて判定を行ない、
リアクション側は<運動>で判定を行なう。
この対決に勝利することで、対象を自分のエンゲージまであらゆる妨害を無視して移動させる。


《ソロエフェクト》
コスト-
技能-
タイミング:常時
解説:ソロスタイルの時に有効。《†インスパイアロアー》を強化する。

《†インスパイアロアー》の効果を+[ランク/2]+3(切り捨て)に変更する。


《バディエフェクト》
コスト-
技能-
タイミング:常時
解説:バディスタイルの時に有効。バディに《†インスパイアロアー》を使用する。

《†インスパイアロアー》が「射程:至近~近」のバディにも使用可能となる。
最終更新:2017年08月13日 16:55