拡張効果:ストームブリンガー

1.《†ウィンドバリア》
コスト:-
技能:-
タイミング:常時
射程:-
対象:自身
効果:[ダメージ軽減:遠隔攻撃(ランク×2)]のバフを常に受けている。
解説:周囲に風をまとうことで、矢や銃の威力を削ぐ。


2.《†エアカッター》
コスト:疲労1
技能:特性能力
タイミング:メインアクション
射程:近
対象:単
効果:対象に特性攻撃を行う。〈特性能力〉と組み合わせて使用し、命中判定とする。攻撃のデータは以下の通り。
〈切断〉属性 攻撃力:2d10+[ランク×3]
備考:《†エアカッター》で飛行状態のキャラクターに与えるダメージに+1d10する。
解説:局所的に通常ではありえない気圧差を作り出し、あらゆるものを切り裂く特性攻撃。


3.《†トルネード》
コスト:軽傷1
技能:特性能力
タイミング:メインアクション
射程:近
対象:周
効果:対象に特性攻撃を行う。〈特性能力〉と組み合わせて使用し、命中判定とする。攻撃のデータは以下の通り。
〈衝撃〉属性 攻撃力:2d10+[ランク×2]
備考:1点でもダメージを与えた対象を移動力1として強制的に移動させても良い。この時、封鎖やエンゲージの影響を無視することが出来る。
解説:周囲にあるものごと竜巻で包み込み、その風圧と巻き上げられたものをぶつけることでダメージを与える特性攻撃。


4.《†ノックダウン》
コスト:疲労1
技能:特性能力
タイミング:メインアクション
射程:至近~近
対象:単
効果:〈特性能力〉と組み合わせて使用し、対象は〈運動〉でリアクションを行う。この対決に勝利することで対象の「飛行状態」を解除し、行動済み状態にする。この効果は「飛行状態」のキャラクターにしか使用できない。また、この飛行状態の解除によって対象が落下ダメージを受けることはない。
解説:空を飛んでいるキャラクターを風圧で叩き落とし、行動を一時的に封じる。


5.《†エアコントロール》
コスト:-
技能:運転、運動
タイミング:常時
射程:-
対象:自身
効果:自身が行う〈運転〉〈運動〉の成功率に常に+30%する。また、自身の【移動値】に+1、操縦者であれば乗物の【移動値】に+1する。
解説:風を利用することで自身の耐性や乗物を安定させる。


6.《†ライドウィンド》
コスト:疲労1
技能:特性能力
タイミング:セットアップ、メインアクション
射程:-
対象:自身
効果:自身を「飛行状態」にする。この効果で飛行状態となっている間、リアクションの成功率に常に+20%し、全ての防御力に+[ランク÷2(端数切捨て)]+2する。
〈特性能力〉と組み合わせて使用し、その判定に成功することで効果が発揮される。この効果はシーン終了まで持続する。
解説:風を操り、自由に空を飛ぶ。また、自身が纏うウィンドバリアを更に強化する。


7.《†カレントウォール》
コスト:疲労2
技能:回避、当身、近接武器
タイミング:リアクション
射程:至近
対象:周
効果:回避判定で使用する技能と組み合わせることで、自身が行うその技能の成功率に+30%する。
同じエンゲージのキャラクターが同時にリアクションを行う場合、任意のキャラクターに同様の効果を適用させることが出来る。
この効果を受けるキャラクターが飛行状態である場合、技能の成功率に更に+20%する。
この効果は1ラウンドに1回まで使用できる。
解説:気流を操り、攻撃を逸らす能力。


8.《†インビジブルエア》
コスト:重傷1
技能:特性能力
タイミング:負傷決定ステップ
射程:至近~近
対象:周
効果:対象が受ける攻撃のダメージを[ランク]点軽減する。〈特性能力〉と組み合わせて使用し、判定に成功することで効果が発揮される。
この効果は1シーンに1回まで使用できる。
解説:より強力なウィンドバリアで攻撃を防ぐ。


9.《†サイクロンエクストリーム》
コスト:致命傷1
技能:-
タイミング:メインアクション
射程:-
対象:範
効果:自身が「飛行状態」の時に使用できる。対象に特性攻撃を行う。〈特性能力〉と組み合わせて判定し、命中判定とする。攻撃のデータは以下の通り。
〈切断〉〈灼熱〉〈冷却〉〈電撃〉属性 攻撃力:2d10+[ランク×4]

この特性攻撃の命中判定に対し、対象はリアクションを4回行う。4回全てのリアクションに勝利しなければ攻撃を回避したことにはならない。
命中した場合、ダメージロールは1回だけ行い、それぞれの属性の負傷表を参照して1回ずつ全て同時に適用させる。
この時、自身を含めてあらゆる方法で参照する負傷表をずらすことは出来ない。
この効果は1シナリオに1回まで使用できる。
解説:天候を操り、熱波、冷気、真空波、雷雲による怒涛の特性攻撃を行う。


10.《†ソロエフェクト》
コスト:-
技能:-
タイミング:常時
射程:-
対象:自身
効果:あなたが《†ライドウィンド》の効果によって飛行状態となっている場合、あなたのウィンドバリアの効果に[ダメージ軽減:近接攻撃(ランク)]のバフを追加する。
解説:ウィンドバリアを強化し、風の防御壁によって近接攻撃にも対応する。


11.《†バディエフェクト》
コスト:-
技能:-
タイミング:常時
射程:-
対象:-
効果:《†ライドウィンド》が「射程:至近~近」のバディにも使用可能となる。
解説:バディスタイルの時に有効。バディに《†ライドウィンド》を使用する。


12.《†サポートエフェクト》
コスト:疲労1
技能:特性能力
タイミング:セットアップ
射程:-
対象:協調者
効果:協調者が飛行状態の時、協調者が行うあらゆる判定の成功率に+20%する。〈特性能力〉と組み合わせて使用し、その判定に成功することで効果を発揮する。この効果はラウンド終了まで持続する。
解説:「量子化:装魂具」を取得している時のみ使用可能。飛行している時のサポートを行う。