拡張効果:フリーズアップ

1.《†アンチコールド》
コスト:-
技能:-
タイミング:常時
射程:-
対象:自身
効果:[ダメージ軽減:冷却(ランク×2)]のバフを常に受けている。
解説:低温に対する抵抗性が高く、東証などにかかりにくい肉体を持っている。


2.《†ダイアモンドダスト》
コスト:疲労1
技能:特性能力
タイミング:メインアクション
射程:近
対象:単
効果:対象に特性攻撃を行う。〈特性能力〉と組み合わせて使用し、命中判定とする。攻撃のデータは以下の通り。
〈冷却〉属性 攻撃力:2d10+[ランク×3]
備考:この攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象が行うあらゆる判定の成功率に-10%する。この効果はラウンド終了まで持続する。
解説:空気中に含まれる水分を凍結させる特性攻撃。


3.《†ブリザードシールド》
コスト:疲労1
技能:特性能力
タイミング:リアクション
射程:-
対象:自身
効果:遠隔攻撃、「属性:灼熱」のダメージを与える特性攻撃に対して有効。〈特性能力〉と組み合わせて使用することで、自身が行う回避判定を〈特性能力〉で行うことが可能となる。
備考:《†ブリザードシールド》を使用したリアクションで攻撃が命中してダメージを受ける時、そのダメージを[ランク]点軽減する。この効果は1ラウンドに1回まで使用できる。
解説:飛来する銃弾や矢を氷に纏わせることで失速させ、さらに《†発火能力》などによる特性攻撃を消滅させる。


4.《†アイスブランド》
コスト:軽傷1
技能:特性能力
タイミング:セットアップ、メインアクション
射程:-
対象:自身
効果:アイスブランドを作り出し、装備する。〈特性能力〉と組み合わせて使用することで効果が発揮される。この効果はシーン終了まで持続する。
備考:作成するアイスブランドのダメージ属性を〈冷却〉か〈衝撃〉に変更しても良い。
[アイスブランド]
種別:近接 属性:〈切断〉 攻撃力:1d10+[ランク×3] 対象:単 射程:至近 行動:±0
備考:「タイミング:いつでも」としてアイスブランドを破壊することで、そのラウンドで既に《†ブリザードシールド》を使用していても、特別にもう一度使用することが出来る。この効果は1ラウンドに1回まで使用できる。
解説:氷の武器を作り出し、自身が装備する。あえて固形化させずに冷気の剣として装備したり、頑丈な氷を鈍器のように使用したり、即席の防御壁にしたりと応用が効く。


5.《†クライオサージェン》
コスト:疲労2
技能:特性能力
タイミング:メインアクション
射程:至近~近
対象:単
効果:対象の負傷ゲージを合計で[ランク]ポイント分まで回復する。[軽傷]1点につき1ポイント、[重傷]1点につき2ポイント、[致命傷]1点につき3ポイント必要となる。〈特性能力〉と組み合わせて使用し、その判定に成功することで効果が発揮される。この効果は各キャラクターごとに1シナリオに1回まで使用可能。
備考:《†クライオサージェン》で対象の負傷ゲージを回復する際、対象が受けている[DOT:~~]のデバフを全て回復しても良い。
解説:傷口を凍らせることで止血する。


6.《†パーマフロスト》
コスト:疲労1
技能:特性能力
タイミング:セットアップ、メインアクション
射程:-
対象:-
効果:〈特性能力〉と組み合わせて使用することで、自身のいるエンゲージを封鎖する。この効果はシーン終了か、自身が移動を行うまで持続する。
解説:自身の周囲を凍らせて動きを封じる。


7.《†アイシクルレイン》
コスト:軽傷1
技能:特性能力
タイミング:メインアクション
射程:近
対象:周
効果:対象に特性攻撃を行う。〈特性能力〉と組み合わせて使用し、命中判定とする。攻撃のデータは以下の通り。
〈銃弾〉属性 攻撃力:2d10+[ランク×2]
解説:水分を凍結させて作成したつららを雨のように降らせて攻撃する。


8.《†バインドロック》
コスト:重傷1
技能:特性能力
タイミング:移動宣言時
射程:至近~近
対象:単
効果:対象が何らかの方法で移動、または移動を含む行動を宣言した時にこの効果を使用できる。〈特性能力〉と組み合わせて使用し、対象は〈運動〉または[【身体】×3%]でリアクションを行う。
自身が勝利した場合、対象の移動をキャンセルし、対象はラウンド中あらゆる方法で移動を宣言することが出来ない。
この効果は1シーンに1回まで使用できる。
備考:《†パーマフロスト》による封鎖の影響を受けているキャラクターは《†バインドロック》に対してリアクションを行うことが出来ない。
解説:足元を凍らせたり氷の壁を築き上げることで移動を阻害する。


9.《†インブレイスエンド》
コスト:致命傷1
技能:特性能力
タイミング:セットアッププロセス、メイン
射程:至近
対象:周
効果:〈特性能力〉と組み合わせて使用し、対象は[身体]%でリアクションを行う。
対象の負傷ゲージを合計で[ランク]点塗りつぶす。軽傷を1点塗りつぶすのに1ポイント、重傷を塗りつぶすのに2ポイント、
致命傷を塗りつぶすのに3ポイント必要となる。過不足なく[ランク]点のポイントを使用して負傷ゲージを塗りつぶさなければならない。
備考①:《†パーマフロスト》の効果が持続している場合、対象の重傷を1点塗りつぶすのに1ポイント、致命傷を塗りつぶすのに2ポイント必要となる。
備考②:《†インブレイスエンド》は攻撃ではなく、ダメージによって負傷表を参照する効果ではない点に注意すること。
解説:生命活動そのものを停止させる絶対零度の空間を生み出す。


10.《†ソロエフェクト》
コスト:-
技能:-
タイミング:常時
射程:-
対象:自身
効果:《†アイスブランド》の攻撃力に+1d10する。
解説:ソロスタイルの時に有効。《†アイスブランド》を強化する。


11.《†バディエフェクト》
コスト:-
技能:-
タイミング:常時
射程:-
対象:バディ
効果:バディに《†クライオサージェン》を使用した場合、[重傷]を1点回復するのに1ポイント、[致命傷]を1点回復するのに2ポイントで済む。
解説:バディスタイルの時に有効。バディを効率よく回復させる。


12.《†サポートエフェクト》
コスト:疲労1
技能:特性能力
タイミング:セットアップ
射程:-
対象:効果参照
効果:協調者に[ダメージ軽減:冷却(ランク×2)]と[ダメージ軽減:灼熱(ランク)]のバフを与える。〈特性能力〉と組み合わせて使用し、その判定に成功することで効果が発揮される。この効果はシーン終了まで持続する。
解説:「量子化:装魂具」を取得している時のみ使用可能。協調者に冷気と熱に対する耐性を与える。