拡張効果:グシオンの喚起

1.《†魔法円の加護》
必要ML:-
コスト:-
技能:-
タイミング:常時
射程:-
対象:自身
効果:[ダメージ軽減:呪魔(ランク×2)]のバフを常に受けている。
解説:喚起した魔神から身を守るため、あなたは常に魔法円を身に帯びている。


2.《†サブナックの喚起》
必要ML:3
コスト:疲労2
技能:魔術
タイミング:メインアクション
射程:至近
対象:単
効果:対象に魔術攻撃を行う。〈魔術〉と組み合わせて使用し、命中判定とする。攻撃のデータは以下の通り。
〈切断〉〈呪魔〉属性 攻撃力:2d10+[ランク×3]
解説:魔神の侯爵サブナックを喚起する。獅子の頭を持つ騎士の姿で現れる。


3.《†レラジェの喚起》
必要ML:3
コスト:疲労2
技能:魔術
タイミング:メインアクション
射程:近~遠
対象:単
効果:対象に魔術攻撃を行う。〈魔術〉と組み合わせて使用し、命中判定とする。攻撃のデータは以下の通り。
〈切断〉〈呪魔〉属性 攻撃力:1d10+[ランク×3]
備考:攻撃が命中した場合、対象の〈呪魔〉防御と[ダメージ軽減:呪魔]の効果をそれぞれ-[ランク÷2(端数切捨て)]する。この効果はシーン終了まで持続する。
解説:魔神の侯爵レラジェを喚起する。緑色の服装の狩人の姿で現れる。


4.《†アイムの喚起》
必要ML:3
コスト:疲労2
技能:魔術
タイミング:メインアクション
射程:至近~近
対象:周
効果:対象に魔術攻撃を行う。〈魔術〉と組み合わせて使用し、命中判定とする。攻撃のデータは以下の通り。
〈灼熱〉〈呪魔〉属性 攻撃力:2d10+[ランク×2]
解説:魔神の公爵アイムを喚起する。蛇、人、猫の頭を持つ姿で現れる。手にした松明で火を放つと言われる。


5.《†ブエルの喚起》
必要ML:3
コスト:疲労2
技能:魔術
タイミング:ムーブメント、フリー、メインアクション
射程:-
対象:自身
効果:自身が受けている「軽傷」「重傷」のいずれかを全て回復し、同時にデバフも全て回復する。〈魔術〉と組み合わせて使用し、判定に成功することで効果を発揮する。この効果は1シナリオに3回まで使用できる。
解説:魔神の総裁ブエルを喚起する。半人半馬の姿で現れる。


6.《†バティンの喚起》
必要ML:3
コスト:疲労2
技能:魔術
タイミング:セットアップ、メインアクション
射程:-
対象:自身
効果:自身、あるいは搭乗している乗物を今いるエリアとは別の任意のエリアへと移動する。〈魔術〉と組み合わせて使用し、判定に成功することで効果を発揮する。なお、これは全力移動と見なさず、封鎖の影響も受けない。
解説:魔神の公爵バティンを喚起する。青白い馬に跨った蛇を尾に持つ男の姿で現れる。


7.《†キマリスの喚起》
必要ML:3
コスト:疲労2
技能:魔術
タイミング:セットアップ、メインアクション
射程:-
対象:範
効果:対象は即座に移動を行う。〈魔術〉と組み合わせて使用し、判定に成功することで効果を発揮する。この効果は1ラウンドに1回まで使用でき、対象はこの効果を拒否することが出来る。
解説:魔神の公爵キマリスを喚起する。悪霊を統括し、黒い馬に跨った勇猛な騎士の姿で現れる。


8.《†バラムの喚起》
必要ML:3
コスト:重傷1
技能:魔術
タイミング:判定直後
射程:至近~近
対象:単
効果:対象が行った判定の直後に使用する。出目はそのままに、結果をクリティカルまたはファンブルとして扱う。
〈魔術〉と組み合わせて使用し、判定に成功することで効果を発揮する。この効果は1シーンに1回まで使用できる。
解説:魔神の王バラムを喚起する。過去・現在・未来に関する正確な知識、策略を授かり、望む結果をもたらす。
手に鷹を載せてヒグマにまたがる牛の角と耳、山羊の様な髭を蓄える王冠をかぶった男の姿で現れる。


9.《†ベリアルの喚起》
必要ML:3
コスト:致命傷1
技能:魔術
タイミング:メインアクション
射程:-
対象:範
効果:対象に魔術攻撃を行う。〈魔術〉と組み合わせて使用し、命中判定とする。この攻撃に対し、リアクションを行う事は出来ない。攻撃宣言時に属性を3つ選択する。この時、同じ属性を複数回選択しても良い。
ダメージロールは1回行い、〈選択した属性3つ〉〈呪魔〉属性のダメージを全て適用させる。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。
解説:魔神の王ベリアルを召喚し、破壊と混沌をもたらす。鉤爪を備え、赤く吊り上った目を持つ黒い魔人とも、火車に乗った双子の青年の姿とも言われている。


10.《†ソロエフェクト》
必要ML:-
コスト:疲労2
技能:-
タイミング:ムーブメント
射程:-
対象:自身
効果:そのメインプロセス中に行う喚起魔術による魔術攻撃のダメージに+1d10する。
解説:ソロスタイルの時に有効。魔法円を描き、喚起魔術を強化する。


11.《†バディエフェクト》
必要ML:-
コスト:-
技能:-
タイミング:常時
射程:至近~近
対象:バディ
効果:《†ブエルの喚起》がバディにも使用可能となる。
解説:バディスタイルの時に有効。《†ブエルの喚起》をバディに使用する。


12.《†サポートエフェクト》
必要ML:3
コスト:疲労2
技能:魔術
タイミング:セットアップ
射程:-
対象:協調者
効果:協調者が行うあらゆる判定の成功率に+30%する。〈魔術〉と組み合わせて使用し、判定に成功することで効果を発揮する。この効果はラウンド終章まで持続する。
解説:「人造体:装魂具」を取得している時のみ使用可能。協調者に知恵を貸す。
最終更新:2018年10月08日 21:18