困ってるなら、助ける。なんでって言われても困るな。
パーソナルデータ
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名前 |
工藤 龍之介 |
年齢 |
41歳? |
性別 |
男 |
クラス |
侍 / 転生者 |
属性 |
火 / 火 |
一人称 |
僕 |
種族 |
人間 |
ワークス |
コンビニ店員 |
二つ名 |
『獣』 |
髪の色 |
黒色 |
瞳の色 |
黒色 |
肌の色 |
黄色 |
身長 / 体重 |
170cm / 57kg |
武器 |
刀 |
戦闘スタイル |
我流剣術 |
ライフパス
出自 |
変わった家庭 |
キーワード |
変な習慣 |
目的 |
心の空白 |
邂逅 |
エリィ・コルドン |
感情 |
師匠 |
印象 |
伝統衣装 |
性格 |
普段は優しい雰囲気、いざとなるとナイーブ |
概要
設定やセッションにおける活躍など。
幕末。
落ちぶれた武家の産まれであった龍之介は、偶然にも維新志士と新撰組のウィザードが、協力して侵魔と戦う場面に出会った。
なぜイノセントの龍之介がこの場面に出くわしたか、定かではないが、龍之介は武士として、侵魔を放逐しておけないと使命感にかられた。
だが、龍之介に才覚は無かった。
悩む龍之介に手を差し伸べたのが、異国の女騎士、『エリィ』であった。
彼女は龍之介に印…そう、
魔王印をもたらし、さらに西洋剣術を教え込んだ。
結果、龍之介はウィザードとして覚醒することになる。
だが時の流れは残酷だった。
もっと戦うための延命措置と強化。そしてエリィ・コルドンに捧げるプラーナ。
全てが龍之介の体を蝕み、やがて彼は最初の使命を忘れた。
もう何のために戦っているか、思い出せない。それでも、魔王印の本能で、彼は困った人を助けるのだ。
…その本能に根差したような行動原理から、『獣』(けだもの)の工藤、と呼ばれることもある。
戦闘ロール
戦闘時のロールプレイ等はこちらに。
武士としての日本剣術と、エリィ・コルドンに仕込まれた西洋剣術を合成した、独特の剣術で戦う。
また、侵魔と悪人、時には善人すら殺し続けた刀は、もはや妖刀や遺産の域まで達している。
誰が呼ぶでもなく、自然に「六胴薙」(りくどうなぎ)と呼ばれるようになったその刀は、
振るえば文字通り一度に六人の胴を貫くという。
簡易キャラクターシート
レベル |
クラス |
属性 |
Pr |
CF修正値 |
3 |
侍 / 転生者 |
火 / 火 |
5 |
2 |
能力値 |
筋力 |
器用 |
感覚 |
理知 |
意思 |
幸運 |
筋力10 |
器用10 |
感覚8 |
理知6 |
意思6 |
幸運6 |
戦闘能力値 |
命中 |
命中12 |
回避 |
回避10+1 |
魔導 |
魔導6 |
物攻 |
物攻25+1 |
魔攻 |
魔攻 |
物防 |
物防2+1 |
魔防 |
魔防+3 |
耐久力 |
耐久27+14 |
魔法力 |
魔法12+6 |
行動 |
行動値16 |
※+はレベルアップ修正
特技 |
名称 |
SL |
特記事項 |
鋼化神経 |
1 |
B82。自動取得。常時。物攻指定。物攻と行動値に+SL+1. |
愛刀 |
1 |
E30。自動取得。常時。刀の命中+2、物攻に+SL×2。 |
遺産所持 |
1 |
E40.自動取得。 |
居合切り |
1 |
E30.メジャー。物攻+SL×4.命中Cの場合さらに+10. |
能力値UP:器用 |
1 |
DL96.器用+SL。 |
ライトファイター |
1 |
E66.回避、行動値に+1. |
フェイタルヒット |
2 |
E61.命中Cの時、物攻+10.シーンSL回。 |
完全奇襲 |
3 |
B82.マイナー。物攻ジャッジ+SL×10.シーン1回。 |
特技名 |
SL |
参照ページ |
無限の追憶 |
1 |
E41.戦闘値のジャッジをCに。F時不可。シナリオSL回。 |
事情通 |
1 |
B111.情報収集ジャッジ+2. |
我が道を征く |
1 |
イニシアチブ。シーン内の任意のエンゲージに移動する。封鎖無視。シーン1回. |
モンスターハンド |
1 |
物攻+3. |
能力値UP:筋力 |
1 |
DL96。筋力+SL。 |
魔王印:エリィ・コルドン |
SL |
参照ページ |
能力値UP:感覚 |
1 |
DL96.感覚+SL。 |
特技名 |
SL |
参照ページ |
特技名 |
SL |
参照ページ |
特技名 |
SL |
参照ページ |
特技名 |
SL |
参照ページ |
装備品 |
部位 |
名称 |
種別 |
特記事項 |
武器1 |
雷切 |
白兵(刀) |
E99.重量5. |
武器2 |
名称 |
種別 |
参照ページ |
魔装1 |
名称 |
種別 |
参照ページ |
魔装2 |
名称 |
種別 |
参照ページ |
頭部 |
名称 |
種別 |
参照ページ |
上半身 |
名称 |
種別 |
参照ページ |
衣服 |
輝明学園改造制服 |
防具 |
B140.回避ジャッジに+2.1シーン1回。 |
肩 |
名称 |
種別 |
参照ページ |
籠手 |
名称 |
種別 |
参照ページ |
装身具 |
名称 |
種別 |
参照ページ |
その他1 |
名称 |
種別 |
参照ページ |
その他2 |
名称 |
種別 |
参照ページ |
所持品 |
名称 |
種別 |
個数 |
特記事項 |
MPヒールポーション |
ポーション |
1個 |
B123.5万。 |
HPヒールポーション |
ポーション |
8個 |
B123.24万。 |
アンチポイズン |
ポーション |
2個 |
B123.4万 |
アンチマインド |
ポーション |
2個 |
B123.4万 |
アンチパラライズ |
ポーション |
2個 |
B123.4万 |
アンチプレッシャー |
ポーション |
1個 |
B123.2万 |
情報ソース:荒事 |
サービス |
1個 |
B123.5万。 |
0フォン |
道具 |
1個 |
B123. |
名称 |
種別 |
●個 |
参照ページ |
名称 |
種別 |
●個 |
参照ページ |
名称 |
種別 |
●個 |
参照ページ |
名称 |
種別 |
●個 |
参照ページ |
戦闘プラン・他
戦闘時の動きを説明。他に弱点や今後の成長方針を書くと良いかもしれません。
耐久ベース7・魔法ベース3
※1参照ページは数字の頭に基本ルルブの場合「B」上級ルルブの場合「E」と表記してください。
例→B100(基本ルルブ100ページ)
※2戦闘能力値は未装備ではなく合計値を入力してください。
※3戦闘能力値は常時のスキル以外による上昇値・減少値を反映させないでください。例えば、《さみだれ打ち》をSL3で取得していても、入力欄に【魔導】-2【魔攻】+15分は加算しません。
※4『クラス履歴』欄にはクラスの欄に入力していない過去に経由したクラスを全て入力してください。
最終更新:2015年04月15日 19:45