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はじめに

 ゲームのパフォーマンス改善を主眼としたMODをまとめてみました。

目次


メッシュ・テクスチャ関連

 一部はMOD/グラフィックにまとまっていますので、そちらを参考にして下さい。

DeParallaxer

視差マッピングを除去します。壁などのテクスチャが平べったく、眠たくなりますが、パフォーマンスは上がります。

LowPoly Grass

Screenshot Screenshot 草のポリゴン数を減らしてFPSを向上させます。

Operation Optimization

 大きなメッシュの頂点を見た目を損なわない程度に減らしFPSを向上させます。

Qarl's Normal Maps Reduced: for Qarl's Texture Pack 2

 Qarl's Texture Pack 2導入による負荷の増加を緩和します。(要VRAM256M)  MOD/グラフィックのQarl's Normal Maps Reducedを参照の事

Reduced Normal Maps for Qarl's Texture Pack 3

 Qarl's Texture Pack 3導入による負荷の増加を緩和します。(要VRAM256M)  MOD/グラフィックのReduced Normal Maps for Qarl's Texture Pack 3を参照の事

Short Grass

草を短かめにします。見た目を大きく損なうことなくFPSを向上させたい人用。

画質の動的変更

Combat FPS Optimizer

戦闘状態に入った際、自動で画質設定を落とすことで、戦闘時のパフォーマンスが多いに向上します。(設定が適用されるまで数秒かかります。)ゲームを起動する度に非戦闘時のiMinGrassSizeが120にセットされますが、バイナリエディタ等でespファイル内の文字列120を検索→任意の数字にセットできます。他の項目も同様のやりかたでカスタマイズ可能と思われます。Oblivion Script Extender(OBSE)が必要。

Nearly Perfect Frame Rate Optimizer

上記のCombat FPS Optimizerとほぼ同じ機能。ゲーム中にCtrl+Lで設定変更可。 FPSを稼ぐ方法としてビデオオプションの9個のスライダーを全て左に寄せますが、 これを戦闘時(戦闘音楽が鳴った瞬間)に自動で左寄せに出来る見たいです。 そして戦闘終了後は自動で全スライダーが好みの設定に戻ります。詳細不明DistantLod(Alt+L)とメモリ開放機能付。 Oblivion Script Extender(OBSE)が必要。

VRAMキャッシュ開放

定期的に、不要なVRAMキャッシュやCellバッファをクリアすると、ゲーム中のカクツキが軽減されます。(FPSが向上します) 高解像度テクスチャ等を導入している方やVRAM少な目の方には特にオススメ。 長時間プレイ時にパフォーマンスが落ちる場合にも効果があるようです。

Purge Cell Buffers

 使用しているグラフィックキャッシュを定期的に開放し、パフォーマンスの改善を図るMODです。アーカイブ内には2つのespファイルが有りますが片方を使用します(添付ドキュメントを読むこと)。  OBSEが不要なのがポイントです。

HTFPCB

 別の作者による、上記Purge Cell Buffersと同じ機能を持つMOD。バッファー開放のタイミングの点で違いが有ります。尚、このMODを導入するとring of purgingという装備が追加され、そこから開放タイミングの設定が行えます。  OBSEは不要。

HTFPCB EXTENDED

 上記HTFPCBのOBSE使用版。

Streamline

 同じく、又別の他の作者によるVRAM掃除MOD。OBSE必須。  2007-06-10にバージョンアップし、2.1になりました。espを差し替えになります。

サウンド

Quiet Feet

 いくつかの古いサウンドカードやオンボードサウンドカードで起こる、乗馬時や戦闘時に足音が増えすぎて発生する音のつっかかりやパフォーマンスの低下を、人間以外の足音を消すことで解消します。

低スペック向け

Oldblivion

 本来Oblivionを快適にプレイするにはかなりの性能のグラフィックボードを要求されます(推奨 GF6800, X800以上)。しかし、そうでない低性能なグラフィックボードでもそれなりにプレイできるように開発されたのがこれです。開発者のSiteではGeForce3でのScreenShotも公開されています。

 尚、現在はv1.2に未対応なのでv1.1.511で我慢してください(古い公式パッチの入手はFAQ/PCを参考の事)。もちろん残念ながらSIにも未対応です。

  • サポート対象チップ
    GeForce 3 series
    GeForce 4 Ti series
    GeForce 4 Go 4xxx series
    GeForce FX series
    GeForce PCX 5300
    Radeon 9550
    Radeon 9200 series
    Radeon 9000 series
    Radeon 8500 series
    Intel 9xxGM Express
    
    • GeForce 4 Go 4xxx seriesはGeForce4 Ti系列。コードネームはNV28M。
  • 動くが問題があるチップ
    SiS 760
    GeForce FX 5100 GO 
    
  • 非サポート対象チップ
    S3 series integrated cards
    Most Intel series integrated cards
    GeForce 4 MX series
    GeForce 4 4xx Go series
    GeForce 2 
    
    • GeForce4 MXは名前は4を名乗っているが実質GeForce2MX系列。コードナンバーはNV17
    • GeForce4 4xx Go seriesはGeForce4 MXの仲間(NV17M)、GeForce 4 Go 4xxx seriesと混同しやすいので注意
    • GeForce4シリーズ発表会レポート
  • 補足
    ■□■ OBLIVION 初心者質問スレ 其の拾一■□■
     564 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/06/21(木) 23:49:39
    >>556
    oldlivionは1.2パッチに未対応だよ。
    1.15に戻しなされ (´・∀・`)
    

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最終更新:2007年07月28日 19:27
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