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自在天王 - (2007/07/27 (金) 21:35:16) の1つ前との変更点

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*角行 効果モンスター 星12/地属性/戦士族/攻5000/守5000 このカードを召還するには自分フィールド上に「王将」が居なければ召還できない。 1ターンに1度、墓地から上記のカードのいずれか1枚をフィールドに特殊召還することができる。 その場合、自分フィールド上のモンスターはそのターン攻撃宣言をすることができない。 そのカードが魔法・罠・モンスターの効果により破壊される場合、フィールド上の 「金将」「銀将」「桂馬」「香車」「飛車」「角行」「歩」のいずれか1体を除外することで 無効にすることができる。 そのカードが攻撃対象となった場、フィールド上の上記のカードに攻撃対象を移すことができる。 そのカードは戦闘では破壊されない。(ダメージ計算はする。) 1ターンに1度、「王将」とこのカード以外のフィールド上のカードを全て破壊し、手札を全て捨てる。 この効果を発動したターンはこのカードは攻撃ができない。 ターン終了時、両プレイヤーはデッキからカードを5枚ドローし、モンスターカードを1枚と 魔法・罠カードを何枚でも伏せることができる。 このカードがフィールドから離れたとき、デュエルに敗北する。 [[Part14-56]] #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
*角行 効果モンスター 星12/地属性/戦士族/攻5000/守5000 このカードを召還するには自分フィールド上に「王将」が居なければ召還できない。 1ターンに1度、墓地から上記のカードのいずれか1枚をフィールドに特殊召還することができる。 その場合、自分フィールド上のモンスターはそのターン攻撃宣言をすることができない。 このカードが魔法・罠・モンスターの効果により破壊される場合、フィールド上の 「金将」「銀将」「桂馬」「香車」「飛車」「角行」「歩」のいずれか1体を除外することで 無効にすることができる。 このカードが攻撃対象となった場、フィールド上の上記のカードに攻撃対象を移すことができる。 このカードは戦闘では破壊されない。(ダメージ計算はする。) 1ターンに1度、「王将」とこのカード以外のフィールド上のカードを全て破壊し、手札を全て捨てる。 この効果を発動したターンはこのカードは攻撃ができない。 ターン終了時、両プレイヤーはデッキからカードを5枚ドローし、モンスターカードを1枚と 魔法・罠カードを何枚でも伏せることができる。 このカードがフィールドから離れたとき、デュエルに敗北する。 [[Part14-56]] #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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