2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「きょだいネズミ」で検索した結果

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  • きょだいネズミ
    きょだいネズミ》 効果モンスター 星5/地属性/植物族/攻1500/守2500 このモンスターが相手モンスターを破壊したとき、 「どくカウンター」を相手フィールド上の全てのモンスター全てに置く。 毎ターンのスタンバイフェイズに 「どくカウンター」を持っているモンスター1体につき400ダメージを相手に与える。 「どくカウンター」が3つ以上乗っているモンスターは破壊する。 バトルフェイズのみこのモンスターの攻撃力を倍にすることが出来る。 その場合、バトルフェイズ終了時にこのカードを破壊する。 part17-683 作者(2007/08/15 ID dDrm+lH/0)の他の投稿 part17-687 コメント 名前 ...
  • 【MOTHER】
    ...マグネットヒル - きょだいネズミ ピンククラウド - いなずま あらし ルミネホール - でんげきバチバチ ファイヤースプリング -カーボンドッグ → ダイヤモンドドック ラスボス ギーグ-第一形態 ギーグ-第二形態 ギーグ-第三形態
  • part17-683
    ... きょだいネズミ いなずま あらし 《きょだいネズミ》 効果モンスター 星5/地属性/植物族/攻1500/守2500 このモンスターが相手モンスターを破壊したとき、 「どくカウンター」を相手フィールド上の全てのモンスター全てに置く。 毎ターンのスタンバイフェイズに 「どくカウンター」を持っているモンスター1体につき400ダメージを相手に与える。 「どくカウンター」が3つ以上乗っているモンスターは破壊する。 バトルフェイズのみこのモンスターの攻撃力を倍にすることが出来る。 その場合、バトルフェイズ終了時にこのカードを破壊する。 part17-683 作者(2007/08/15 ID dDrm+lH/0)の他の投稿 part17-687 コメント ...
  • きょだいアリ
    《きょだいアリ》 効果モンスター 星1/地属性/昆虫族/攻 800/守2000 召喚に成功したとき、デッキからレベル2以下の昆虫族モンスターを2体まで 自分フィールド上に特殊召喚する。 自分フィールド上にこのカード以外に昆虫族モンスターが居る限り、このモンスターに 攻撃することは出来ない。 自分フィールド上のこのカード以外の昆虫族モンスターを生け贄に捧げることで このモンスターの破壊、 このモンスターへの魔法・罠・モンスターの効果を無効にする。 part17-602 作者(2007/08/14 ID Nhp2773G0)の他の投稿 part17-569 コメント 名前 ...
  • きょだいモグラ
    《きょだいモグラ》 効果モンスター 星2/地属性/獣族/攻1800/守 700 このモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 永続カードがある限り、攻撃できない。 part17-602 作者(2007/08/14 ID Nhp2773G0)の他の投稿 part17-569 コメント 名前 コメント
  • 新きょだいロボット
    《新きょだいロボット》 効果モンスター 星10/地属性/機械族/攻2000/守2000 このカードは通常召喚出来ない。 墓地の特殊召喚可能な「きょだいロボット」をゲームから除外した 場合手札から特殊召喚できる。 1ターンに1度、自分の墓地から戦士族モンスターを選択して このカードに装備できる。 (1度に装備できるモンスターは1体まで。新たにモンスターを装備 する場合前のカードは破壊される。) この効果でモンスターを装備している場合このカードの攻撃力は装備 しているモンスターの攻撃力分アップし、このカードは1度のバトル フェイズに2度攻撃できる。 part18-132 作者(2007/08/21 ID J1epcOLx0)の他の投稿 part18-131 コメント ...
  • きょだいキノコ
    《きょだいキノコ》 効果モンスター 星4/地属性/植物族/攻1800/守1600 1ターンに1度、相手フィールド上のモンスターの数だけコイントスを行う。 表の出た回数だけ、相手フィールド上のモンスターに「ほうしカウンター」を付ける事が出来る。 「ほうしカウンター」のついているモンスターが 戦闘を行う場合、 コイントスをしなけれならず裏が出た場合、戦闘を無効にする。 「ほうしカウンター」が3つ以上乗ったモンスターは破壊する。 part17-602 作者(2007/08/14 ID Nhp2773G0)の他の投稿 part17-569 コメント 名前 ...
  • きょだいロボット
    《きょだいロボット》 儀式・効果モンスター 星10/闇属性/機械族/攻2000/守2000 「血の大みそか」によって降臨。 手札かフィールドからレベルが合計10になるように 生贄を捧げなければならない。 このカードの降臨・特殊召喚に成功した時自分フィールド 上の魔法使い族モンスターを1体選択する。 モンスターを選択していない場合このカードは攻撃出来ない。 選択したモンスターは相手のカードの効果を受けない。 このカードが攻撃した時、ダメージ計算終了後に 「ともだち」以外全てのカードを破壊する。 この効果の処理時に相手が戦士族モンスターを生贄に捧げた場合、 この効果は無効になりこのカードを破壊する。 part18-132 作者(2007/08/21 ID J1epcOLx0)の他の投稿 part18-131 コメント ...
  • part18-132
    << part18-132 >> きょだいロボット 新きょだいロボット 《きょだいロボット》 儀式・効果モンスター 星10/闇属性/機械族/攻2000/守2000 「血の大みそか」によって降臨。 手札かフィールドからレベルが合計10になるように 生贄を捧げなければならない。 このカードの降臨・特殊召喚に成功した時自分フィールド 上の魔法使い族モンスターを1体選択する。 モンスターを選択していない場合このカードは攻撃出来ない。 選択したモンスターは相手のカードの効果を受けない。 このカードが攻撃した時、ダメージ計算終了後に 「ともだち」以外全てのカードを破壊する。 この効果の処理時に相手が戦士族モンスターを生贄に捧げた場合、 この効果は無効になりこのカードを破壊する。 part1...
  • part17-602
    << part17-602 >> きょだいアリ きょだいモグラ ちょうねんじゅのめ きょだいキノコ 《きょだいアリ》 効果モンスター 星1/地属性/昆虫族/攻 800/守2000 召喚に成功したとき、デッキからレベル2以下の昆虫族モンスターを2体まで 自分フィールド上に特殊召喚する。 自分フィールド上にこのカード以外に昆虫族モンスターが居る限り、このモンスターに 攻撃することは出来ない。 自分フィールド上のこのカード以外の昆虫族モンスターを生け贄に捧げることで このモンスターの破壊、 このモンスターへの魔法・罠・モンスターの効果を無効にする。 part17-602 作者(2007/08/14 ID Nhp2773G0)の他の投稿 p...
  • 特攻ネズミ
    《特攻ネズミ》 効果モンスター 星2/地属性/獣族/攻 400/守 300 このカードが攻撃対象を選択した時、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 part22-11 作者(2007/11/05 ID szul4hM00)の他の投稿 part22-18 コメント 名前 コメント
  • 超巨大ネズミ
    《超巨大ネズミ》 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻1600/守1450 自分フィールド上に表側表示の地属性モンスターが存在する場合、 このカードを手札からフィールド上に特殊召喚する事ができる。 part21-584 コメント 名前 コメント
  • 血の大みそか
    《血の大みそか》 儀式魔法 「ともだち」「きょだいロボット」の降臨に必要。 それぞれのレベルと同じになるよう手札・フィールドから生贄を捧げなければならない。 このカードが「よげんの書」以外の効果でゲームから除外された場合、 このカードの持主は1970ポイントダメージを受ける。 part18-131 作者(2007/08/21 ID J1epcOLx0)の他の投稿 part18-132 コメント 名前 コメント
  • トゥーン・耳の大きなネズミ
    《トゥーン・耳の大きなネズミ》 効果モンスター 星1/地属性/獣族/攻 400/守 300 このカード名はルール上「アメリカで最も有名な某ネズミ」とする。 フィールド上に「トゥーン・ワールド in 北京」が存在する限り、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 Part13-508 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 ちょwwwエセトゥーンじゃねえかwww 効果自体は《人造人間7号》の劣化版なので割愛。 寧ろこのカードは存在に価値がある。 関連カード トゥーン・ヴォルカニック・ラット トゥーン・ワールド in 北京 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17  まとめ
    ...art17-683 きょだいネズミ / いなずま / あらし part17-685 次元閉鎖 / リベンジ・ランダム / カウンター・カウンター・カウンター part17-686 オイナカムイ / アイヌラックル / 他人のフリ part17-687 熊先生 / 僧衣を脱ぐ僧侶 英恵 / 僧衣を脱ぐとき part17-688 E‐HERO デモニック・サマナー / E‐HERO マリシャス・パニッシャー part17-689 蜥蜴の尻尾切り / 低レベルの落とし穴 / 高レベルの落とし穴 part17-694 剣闘獣の闘器トライデント / 剣闘獣の鎖鎌 / 剣闘獣の咆哮 part17-695 羊神-メーサイア- part17-698 地霊 デーモン・ビーバー / 水霊 ギゴバイト / 火霊 きつね火 / 風霊 プチリュウ part17-699 魔獣皇帝 ガーゼット / デーモン・スク...
  • part18-131
    << part18-131 >> よげんの書 血の大みそか ともだち 《よげんの書》 通常魔法 デッキから「血の大みそか」・通常モンスター・効果モンスター・ 魔法カード・罠カードを1枚づつ選択する。 選択したカードをすべて表側でデッキに戻しシャッフルする。 選択したカードをドローした時、そのカードをゲームから除外する。 この効果で選択した「血の大みそか」以外のカードが すべてゲームから除外されている時に「血の大みそか」をドローした時、 このデュエルに勝利する。 part18-131 作者(2007/08/21 ID J1epcOLx0)の他の投稿 part18-132 コメント ...
  • Part13-508
    Part13-508 トゥーン・ワールド in 北京 トゥーン・耳の大きなネズミ トゥーン・ワールド in 北京 永続魔法 1000ライフポイントを払い発動する。 このカードはフィールド上または墓地に存在する限り「トゥーン・ワールド」としても扱う。 このカードがフィールド上に存在する限り、 フィールド上の「トゥーン」と名のついたモンスターは「著作権」の効果の対象にならない。 Part13-508 名前 コメント ...
  • part22-11
    << part22-11 >> 特攻ネズミ 《特攻ネズミ》 効果モンスター 星2/地属性/獣族/攻 400/守 300 このカードが攻撃対象を選択した時、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 part22-11 作者(2007/11/05 ID szul4hM00)の他の投稿 part22-18 コメント 名前 コメント ...
  • part21-584
    << part21-584 >> マーダー・トマト ライト・エンジェル グリズリー・ファーザー UFOドラゴン 超巨大ネズミ トンボキング 《マーダー・トマト》 効果モンスター 星4/闇属性/植物族/攻1600/守1100 自分フィールド上に表側表示の闇属性モンスターが存在する場合、 このカードを手札からフィールド上に特殊召喚する事ができる。 part21-584 コメント 名前 ...
  • マウス・トゥー・マウス
    マウス・トゥー・マウス 速攻魔法 自分フィールド上の「マウス」「ラット」「ネズミ」のいずれかの名前を 含むモンスター2体を生け贄に捧げる事で発動する。 以下の効果から1つを選択して発動する。 ●生け贄に捧げたモンスターの攻撃力の合計分だけ相手ライフにダメージを与える。 ●自分は生け贄に捧げたモンスターのレベルの合計×800ライフポイント回復する。 Part13-390 名前 コメント
  • ラガン
    《ラガン》 効果モンスター 星3/地属性/機械族/攻1000/守1000 このカードが攻撃力1900以上のモンスターと戦闘を行った場合、 このカードの攻撃力はダメージステップ時のみ、1000ポイントアップする。 Part14-65 難しい効果である。地属性なのでネズミから引っ張れる攻撃力2000モンスターとしても見れる。ガイアパワー貼ってたら発狂モノの実力になる。という事は弱くないよね? -- 鑑定人 (2007-07-16 03 03 55) 名前 コメント
  • トライホーン・キャタピラー
    トライホーン・キャタピラー Part14-166 デュアルモンスター 星8/地属性/昆虫族/攻1500/守3000 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードの元々の攻撃力と守備力の数値を入れ替える。 巨大ネズミで特殊召喚可能なので攻撃力3000にするのは決して難しくない。再度召喚しなくても守備力の高さから壁になってくれそうでもある。 -- 鑑定人ごっこ (2007-09-16 01 50 39) 名前 ...
  • 古代の機械亀(アンティーク・ギアタートル)
    古代の機械亀(アンティーク・ギアタートル) Part14-150-152 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1000/守2000 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「アンティーク・ギア」と名の付いた モンスターが戦闘を行うことによって発生する自分への戦闘ダメージを0にする。 ☆アンティーク使いの鑑定人の鑑定結果 生きたアンティーク専用天空の聖域。モンスターはとにかく除去されやすいゆえに余り意味を持たない。 これを使うなら一枚スロットを埋めてスピリットバリアを使うほうがましかもしれない。 一応巨大ネズミでリクルートできるアンティークギアシリーズ。 だが防御面から考えれば、ロイド系をタッチで入れると攻撃力も確保できるし、もっぱら守備なら機械砦のギアゴーレムを入れたほうがいい。 ...
  • 異常成長植物ハザードラント
    《異常成長植物ハザードラント》 デュアルモンスター 星4/地属性/植物族/攻1500/守1500 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●一回目 戦闘で破壊されない(ダメージ計算は適用する) ●二回目 このカードを対象にする魔法、罠の効果を受け付けない ●三回目以降 攻撃力、守備力共に600ポイントアップ part15-33 面白い効果を持つモンスター。もしかしたら未来的に本当にこういう複数回行うって感じのデュアルが来るかもしれない。ネズミから特殊召喚して戦闘耐性するだけでも意味があるが、4回くらい効果を行うと手がつけられない化け物になる。個人的にはスーパーレアが似合いそうな...
  • part15-33
    part15-33 異常成長植物ハザードラント 《異常成長植物ハザードラント》 デュアルモンスター 星4/地属性/植物族/攻1500/守1500 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●一回目 戦闘で破壊されない(ダメージ計算は適用する) ●二回目 このカードを対象にする魔法、罠の効果を受け付けない ●三回目以降 攻撃力、守備力共に600ポイントアップ part15-33 面白い効果を持つモンスター。もしかしたら未来的に本当にこういう複数回行うって感じのデュアルが来るかもしれない。ネズミから特殊召喚して戦闘耐性するだけで...
  • きょうりゅーん
    《きょうりゅーん》 効果モンスター 星3/地属性/恐竜族/攻1300/守1300 このカードを墓地へ送る。 デッキから「きょうりゅーん」を1体特殊召喚できる。 part21-707 作者(2007/10/31 ID FXS43OIJ0)の他の投稿 part21-706 / part21-710 / part21-711 / part21-713 コメント 名前 コメント
  • Part14-166
    Part14-166 アラクネ ミスティック・フェアリー ポイズン・マンティス トライホーン・キャタピラー アラクネ Part14-166 効果モンスター 星5/地属性/昆虫族/攻2000/守2100 手札を1枚捨てる。 自分フィールド上に表側表示で存在する昆虫族モンスターの枚数分、 相手の手札をランダムに破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 名前 コメント ...
  • Part13-390
    Part13-390 魚の目 マウス・トゥー・マウス 敵に塩を送る 究極生命体-GO☆KI 線香花火 魚の目 速攻魔法 自分フィールド上の魚族モンスター1体を生け贄に捧げる。 フィールド上の表側表示のカード2枚を破壊する。 Part13-390 名前 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆18  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆18 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~1000 No-1~100 part18-7 姫護りの騎士 / 眠り姫 / 目覚めの奇跡 / 復...
  • きょうりゅうくん
    《きょうりゅうくん》 効果モンスター 星2/地属性/恐竜族/攻1000/守 800 このカードを手札から墓地へ送ることができる。 part22-597 作者(2007/11/21 ID YdOMBgsZ0)の他の投稿 part22-596 / part22-598 / part22-599 コメント 捨ててなんになるというカード 性能をきにするなということ -- 名無しさん (2007-12-20 23 31 15) 名前 コメント
  • Part14-65
    Part14-65 グレン ラガン グレンラガン グレン Part14-65 効果モンスター 星4/炎属性/機械族/攻1800/守1500 このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、 自分の手札から「ラガン」1体を特殊召喚する事ができる。 ドリルといえばマイトガインな世代なのですよ。さて専用デッキなのは当たり前として、展開力は割りと凄まじい。複数体特殊召喚を狙いたいトコロである。このカード自身も攻撃力が比較的に高いので、劣勢時に引いても100%ジャマという事にはならないだろう。 -- 鑑定人 (2007-07-16 03 02 52) 名前 ...
  • コズミック・リング
    《コズミック・リング》 永続罠 相手のモンスターカードゾーンを、 このカードのコントローラーから見て右から1~5とする。 相手のバトルフェイズ開始時にサイコロを2回振る。 出た目と同じモンスターカードゾーンに存在するモンスターは、 このターン攻撃宣言が行えない。 6の目が出た場合はもう一度サイコロを振りなおす。 part18-289 作者(2007/08/23 ID tmlgXS5T0)の他の投稿 part18-287 / part18-288 / part18-290 コメント 名前 コメント
  • きょうりゅう・らぐーん
    《きょうりゅう・らぐーん》 効果モンスター 星4/地属性/恐竜族/攻1900/守 800 このモンスターの攻撃力は変化しない。 part22-597 作者(2007/11/21 ID YdOMBgsZ0)の他の投稿 part22-596 / part22-598 / part22-599 コメント 収縮を受けない点は優秀。 だが攻撃力アップできない点は複雑。 -- 名無しさん (2007-12-10 19 49 45) 攻撃力が下がらないのでトライスやシールが活かせる。 1900のダイレクトアタック・二回攻撃はやはり強烈。 しかし、下がらないといっても下級アタッカーの攻撃力程度の能力なので、 油断するとサイドラ達に狩られるのはお約束。 -- 名無しさん (2007-12-11 09 01 11) ...
  • なにかのだいにけいたい
    《なにかのだいにけいたい》 効果モンスター 星5/水属性/恐竜族/攻2000/守1500 「なにかのだいいちけいたい」の効果でデッキから特殊召喚した場合、 手札を1枚捨てることで「なにかのさいしゅうけいたい」を デッキから特殊召喚することができる。 part22-596 作者(2007/11/21 ID YdOMBgsZ0)の他の投稿 part22-597 / part22-598 / part22-599 コメント このままでも十分強いが、もう1枚手札を捨てることで 相手の手札によりけりだが2500以上のモンスターを倒せるかもしれない。 -- 名無しさん (2007-12-20 23 34 09) 名前 ...
  • なにかのだいいちけいたい
    《なにかのだいいちけいたい》 効果モンスター 星3/水属性/恐竜族/攻1000/守1500 手札を1枚捨てる。 フィールド上に存在するこのカードを墓地へ送ることで 「なにかのだいにけいたい」を手札・デッキから1体特殊召喚することができる。 part22-596 作者(2007/11/21 ID YdOMBgsZ0)の他の投稿 part22-597 / part22-598 / part22-599 コメント 手札を1枚捨てることで2000のモンスターが特殊召喚できるのは魅力か。 -- 名無しさん (2007-12-20 23 32 12) どこから特殊召喚されるのだろう -- 名無しさん (2007-12-21 09 26 11) ...
  • 大戦草(だいせんそう)
    《大戦草(だいせんそう)》 通常魔法 手札から植物族モンスターを5枚まで墓地へ捨てる事ができる。 この効果で墓地へ捨てた植物族モンスターの枚数分、相手のフィールド上のカードを破壊する。 Part13-65 植物で戦争なんて出来ません!!なんて、突っ込みはさておき植物を任意の数捨てて好きな相手カード破壊できるのは汎用性が高いカードであると思う。使用した場合一枚損するので《ダンディライオン》をコストか墓地利用がベスト。 -- 地竜 (2007-06-12 16 30 20) 名前 コメント
  • スペース・タイラント・鮪・コズミック
    《スペース・タイラント・鮪・コズミック》 通常モンスター 星8/闇属性/魚族/攻2900/守2000 月の6分の1もの大きさを誇る宇宙マグロ。通称STMCと呼ばれている。 part17-192 コメント 名前 コメント
  • Part14-150-152
    Part14-150-152 古代の機械戦士(アンティーク・ギアナイト) 古代の機械製造器(アンティーク・ギアキット) 古代の機械屑(アンティーク・ギアジャンク) 古代の機械人間(アンティーク・ギアノイド) 古代の機械猫(アンティーク・ギアキャット) 古代の機械亀(アンティーク・ギアタートル) 古代の機械整備士(アンティーク・ギアチューナー) 古代の機械塗装技術(アンティーク・ギアコーティング) 古代の機械盾(アンティーク・ギアシールド) 古代の機械戦士(アンティーク・ギアナイト) Part14-150-152 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1500/守1500 フィールド上にこのカードを除く「アンティーク・ギア」と名の付いたカードが表側表示で存在する場合、 このカードの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。 ☆アンティーク使いの鑑定人の鑑定結...
  • part21-707
    << part21-707 >> きょうりゅーん 《きょうりゅーん》 効果モンスター 星3/地属性/恐竜族/攻1300/守1300 このカードを墓地へ送る。 デッキから「きょうりゅーん」を1体特殊召喚できる。 part21-707 作者(2007/10/31 ID FXS43OIJ0)の他の投稿 part21-706 / part21-710 / part21-711 / part21-713 コメント 名前 コメント ...
  • part22-597
    << part22-597 >> きょうりゅうくん きょうりゅう・らぐーん でっきあっしゅくまほう 《きょうりゅうくん》 効果モンスター 星2/地属性/恐竜族/攻1000/守 800 このカードを手札から墓地へ送ることができる。 part22-597 作者(2007/11/21 ID YdOMBgsZ0)の他の投稿 part22-596 / part22-598 / part22-599 コメント 捨ててなんになるというカード 性能をきにするなということ -- 名無しさん (2007-12-20 23 31 15) ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~734 No-1~100 part22-9 ダーク・カタストロフィー / 闇の支配者再臨 / 闇の支配者の居城 part...
  • part17-192
    << part17-192 >> スペース・タイラント・鮪・コズミック スペース・ライトニング・鰤・マキシマム スペース・ナイトメア・鰹 引力漁業 《スペース・タイラント・鮪・コズミック》 通常モンスター 星8/闇属性/魚族/攻2900/守2000 月の6分の1もの大きさを誇る宇宙マグロ。通称STMCと呼ばれている。 part17-192 コメント 名前 コメント ...
  • part22-596
    << part22-596 >> なにかのだいいちけいたい なにかのだいにけいたい なにかのさいしゅうけいたい 《なにかのだいいちけいたい》 効果モンスター 星3/水属性/恐竜族/攻1000/守1500 手札を1枚捨てる。 フィールド上に存在するこのカードを墓地へ送ることで 「なにかのだいにけいたい」を手札・デッキから1体特殊召喚することができる。 part22-596 作者(2007/11/21 ID YdOMBgsZ0)の他の投稿 part22-597 / part22-598 / part22-599 コメント 手札を1枚捨てることで2000のモンスターが特殊召喚できるのは魅力か。 -- 名無しさん (2007-1...
  • part18-289
    << part18-289 >> 魔界算術師ラプラス ダーク・エネルギー コズミック・リング 《魔界算術師ラプラス》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻1000/守1000 このカードがゲームから除外された時、フィールド上に 存在するカード1枚につき500ポイントのダメージを 相手プレイヤーに与える。 part18-289 作者(2007/08/23 ID tmlgXS5T0)の他の投稿 part18-287 / part18-288 / part18-290 コメント 名前 ...
  • キメラテック・ダークネス・ドラゴン
    《キメラテック・ダークネス・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星9/闇属性/機械族/攻 ?/守 ? 「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ダーク」と名のついたモンスター1体以上 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの融合召喚に成功した時、 自分の墓地に存在するドラゴン族モンスター1体を選択して このカードに装備カード扱いとして装備し、その攻撃力分だけこのカードの攻撃力を アップする。 このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。 このカードの元々の攻撃力・守備力は、融合素材にしたモンスターの数×500ポイント の数値になる。 このカードは融合素材にしたモンスターの数だけ相手モンスターを攻撃する事ができる。 part20-395 コメント すごい -- かまたかいと (2009-03-1...
  • part20-395
    << part20-395 >> キメラテック・ダークネス・ドラゴン 《キメラテック・ダークネス・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星9/闇属性/機械族/攻 ?/守 ? 「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ダーク」と名のついたモンスター1体以上 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの融合召喚に成功した時、 自分の墓地に存在するドラゴン族モンスター1体を選択して このカードに装備カード扱いとして装備し、その攻撃力分だけこのカードの攻撃力を アップする。 このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。 このカードの元々の攻撃力・守備力は、融合素材にしたモンスターの数×500ポイント の数値になる。 このカードは融合素材にしたモンスターの数だ...
  • Part13-65
    Part13-65 自然の安ら木(しぜんのやすらぎ) 大戦草(だいせんそう) 復活の農薬 《自然の安ら木(しぜんのやすらぎ)》 効果モンスター 星3/光属性/植物族/攻 0/守2000 リバース:自分のデッキからレベル4以下の植物族モンスター1体を特殊召喚する。 Part13-65 植物版《墓守の偵察者》と言ったところか。攻撃力が0な代わりに下級植物族なら攻撃力に関係なくサーチできるように。サーチ対象は是非《ボタニカル・ライオ》を選びたいところ。このカードも植物族なので一応呼び出せるけど呼ばないよね。 -- 地竜 (2007-06-12 16 13 54) 名前 ...
  • しりとりコロシアム
    しりとりコロシアム フィールド魔法 お互いのフィールド上に表側表示で存在するカードを1枚選択し、 手札から選択したカードの最後の1文字から始まるモンスターを特殊召喚する事ができる。 その後、選択したカードを破壊する。 このカードの効果で最後の1文字が「ん」のモンスターを特殊召喚したプレイヤーは、 このデュエルに敗北する。 お互いのプレイヤーは最後の1文字が「ん」のカードをプレイする場合、 1000ライフポイントを払わなければプレイすることができない。 Part13-651 うんこ好き -- だいちゃん (2023-06-07 08 23 52) 名前 ...
  • 開闢のカウントダウン
    《開闢のカウントダウン》 永続魔法 発動後、自分のスタンバイフェイズにこのカードをゲームから除外する 事ができる。その後、このカードが発動してから経過したターンに応じた 融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。また、このカードの ターンカウントを1つ減らす事で、このターンこのカードは他のカードの 効果を受けない。この効果は相手ターンにも発動する事ができる。 part17-841 コメント 他のカードの効果を受けない効果のおかげでだいぶ場持ちがいい。オオアリクイクイアリやハモンの餌にぴったりかもしれないぞ! -- 名無しさん (2007-09-04 17 14 45) 名前 ...
  • E・HERO ゴッドマン
    《 E・HERO (エレメンタルヒーロー) ゴッドマン》 効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻1600/守 900 このカードを生け贄召喚する場合の生け贄は 攻撃力または守備力が500以下のモンスターでなければならない。 このカードが攻撃表示の時、1000ライフポイントを払う事で、 このカードの攻撃力と守備力は元々の攻撃力と守備力の倍になる。 この効果はこのカードがフィールド上に攻撃表示で存在する限り続く。 part17-857 作者のコメント ゴッドマン、かくーだい! 作者(2007/08/17 ID WeDNXgdu0)の他の投稿 part17-790part17-798part17-809 コメント 微調整 -- 作者 (2007-08-19 12 31 49) ...
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