2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「とびはねむし」で検索した結果

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  • とびはねむし
    とびはねむし》 効果モンスター 星1/風属性/昆虫族/攻 100/守 100 このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 このカードを相手のデッキの一番上に置く。 part22-566 作者(2007/11/20 ID EyX9i/Bx0)の他の投稿 part22-548 コメント 名前 コメント
  • part22-566
    ... とびはねむしとびはねむし》 効果モンスター 星1/風属性/昆虫族/攻 100/守 100 このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 このカードを相手のデッキの一番上に置く。 part22-566 作者(2007/11/20 ID EyX9i/Bx0)の他の投稿 part22-548 コメント 名前 コメント ...
  • いねむりガンマン
    《いねむりガンマン》 効果モンスター 星2/地属性/戦士族/攻 400/守 500 このカードの召喚・特殊召喚に成功したとき、デッキから 「未来融合-フューチャー・フュージョン」を1枚手札に加えることができる。 手札を1枚捨てる。 相手フィールド上に存在する魔法または罠カード1枚を選択しコイントスで裏表を当てる。 当った場合、選択したカードを破壊する。 part19-527 作者(2007/09/08 ID XaSPh9UI0)の他の投稿 part19-491 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22  まとめ
    ...art22-566 とびはねむし part22-567 鳳眼光明遍照(ホウガンコウミョウヘンジョウ) part22-568 プリンセス・メアリー / 白龍を宿す少女 part22-570 ミクロの世界 / 相撃ちの死闘 / 大防御 / ホーリー・エルフのフェロモン part22-571 デスノート / 新世界の神 part22-572 スルー part22-576 クイック / バリア・チェンジ / チップ / K I L L part22-577 ドラ・ドル part22-578 断罪の魔王 アドラレメク / 従者必罰 part22-579 灼熱の獣闘士―カイゼル・アグニ― / 閃光の獣闘士―ヴォルフ・マグナ― / 聖炎の獣鬼神―スサノオ― / 転聖の大筒―ヒノカクヅチ― part22-580 輪廻の刃―クサナギノツルギ― part22-581 黄泉へ続く黒き棺 / 深き闇からの奇...
  • part19-527
    << part19-527 >> メカキャット いねむりガンマン 強欲な巨人 《メカキャット》 融合モンスター 星6/光属性/機械族/攻2200/守2000 機械族モンスター+「猫」または「キャット」と名の付くモンスター このモンスターは「未来融合-フューチャー・フュージョン」の効果で しか融合召喚できない。 サイコロを振り、1・6以外が出た場合、デッキから魔法カードを1枚 選択して自分フィールド上にセットすることができる。 1・6が出た場合、手札を1枚捨てる。 この効果は1ターンに1度しか発動することができない。 part19-527 作者(2007/09/08 ID XaSPh9UI0)の他の投稿 part19-491 コメント ...
  • バンパイア都市(シティー)
    《バンパイア 都市 (シティー)》 フィールド魔法 アンデット族モンスターが召喚された時、相手の モンスター1体の攻撃力を500ダウンさせる。 また、アンデットが破壊された時、デッキに戻る。 part15-119 むしろアンデットメタとして使える。アンデットモンスターは墓地からの特殊召喚が真骨頂なのでピラタド以下破壊されて墓地に行かないのならメタカードとして使った方が数段良い。 -- 鑑定人 (2007-08-16 15 01 53) 名前 コメント
  • part15-119
    part15-119 バンパイア都市(シティー) 《バンパイア 都市 (シティー)》 フィールド魔法 アンデット族モンスターが召喚された時、相手の モンスター1体の攻撃力を500ダウンさせる。 また、アンデットが破壊された時、デッキに戻る。 part15-119 むしろアンデットメタとして使える。アンデットモンスターは墓地からの特殊召喚が真骨頂なのでピラタド以下破壊されて墓地に行かないのならメタカードとして使った方が数段良い。 -- 鑑定人 (2007-08-16 15 01 53) 名前 ...
  • E・HERO エアブレイドマン
    《E・HERO(エレメンタルヒーロー) エアブレイドマン》 融合・効果モンスター 星7/風属性/戦士族/攻2600/守1400 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO エッジマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 守備表示のモンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する事ができる。 Part13-105 守備表示状態ならば問答無用で破壊は強い。攻撃力は生かしにくいが安心して破壊出来るのはいいところ。むしろ高い攻撃力だからこそこの効果が生きてくるのかもしれない。 -- 地竜 (2007-06-13 17 55 50) 名前 ...
  • 光と闇の大剣士
    《光と闇の大剣士》 融合・効果モンスター 星12/光属性/戦士族/攻4300/守4300 「光の大剣士」+「闇の大剣士」 このカードは闇属性としても扱う。 ライフを100残し残りのライフを支払う事により、相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 フィールド上の光属性もしくは闇属性のモンスター一体につき攻撃力、 または守備力のどちらかを200ポイントアップさせる。 (アップさせる能力はプレイヤーが決める事ができる) Part13-39 関連カード 光の大剣士 闇の大剣士 ☆鑑定人の鑑定結果 どう見てもプリキュア系連想してしまうorz さてココまで強い効果でありながら効果はむしろ弱体化した気がする。 確かにハーピィの羽根箒は強いが、地砕きやサンダー・ブレイク一発で消えるのは悲惨。 そういう意味ではロマンのカードである。 ...
  • Part13-43
    Part13-43 蒼眼の白龍 《蒼眼の白龍》 効果モンスター 星4/光属性/ドラゴン族/攻 1500/守 1250 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「青眼の白龍」として扱う。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、魔法・罠カードの効果によっては破壊されない。 Part13-43 ☆鑑定人の鑑定結果 一行目だけで充分な気がする。滅びの爆裂疾風弾が気軽に発動できるのはかなり恐ろしい。 破壊耐性能力はかなりやりすぎだと思うのだが、さて。 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 これは強い。 2行目の耐性効果はこのパラメーターではあまり意味がないものの、 滅びの爆裂疾風弾を使えるリクルート可能なモンスターであるということだけでも十分すぎるだろう。 ほしー -- 名無しさん (2008-09-27 10 ...
  • 蒼眼の白龍
    《蒼眼の白龍》 効果モンスター 星4/光属性/ドラゴン族/攻 1500/守 1250 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「青眼の白龍」として扱う。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、魔法・罠カードの効果によっては破壊されない。 Part13-43 ☆鑑定人の鑑定結果 一行目だけで充分な気がする。滅びの爆裂疾風弾が気軽に発動できるのはかなり恐ろしい。 破壊耐性能力はかなりやりすぎだと思うのだが、さて。 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 これは強い。 2行目の耐性効果はこのパラメーターではあまり意味がないものの、 滅びの爆裂疾風弾を使えるリクルート可能なモンスターであるということだけでも十分すぎるだろう。 ほしー -- 名無しさん (2008-09-27 10 47 22) リクルート可能か、強いな -- ...
  • Part13-105
    Part13-105 E・HERO ヘル・ファイア E・HERO エアブレイドマン E・HERO アシッドレインマン 《E・HERO(エレメンタルヒーロー) ヘル・ファイア》 融合・効果モンスター 星6/炎属性/戦士族/攻2300/守1800 「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO ネクロダークマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが戦闘で破壊された時、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 このカードが戦闘でモンスターを破壊した時、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 Part13-105 一瞬ヘルガッチャと見えた。それはさておき戦闘破壊するたびに1000ダメージを与えられるのはいいね。攻撃力もあるし下級ならば戦闘破壊は容易だろう。相手の攻撃力を依存せず、トークン破壊でも効果が発動するので安定してダメ...
  • 魔法都市の都知事
    《魔法都市の都知事》 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1100/守1600 このカードの召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、「魔法都市」が存在しない場合、 自分のデッキから「魔法都市」1枚を手札に加える事ができる。 また、自分のメインフェイズ2に「魔法都市」が自分フィールド上に存在する場合、 フィールド上の任意のカード1枚に任意のカウンターを1つ乗せることができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part21-128 作者(2007/10/08 ID jQ8rilmo0)の他の投稿 part21-97 / part21-99 / part21-116 / part21-131 / part21-132 コメント リアルでワロタ -- 名無しさん (2008-08-26 22 50 53) 暴走召...
  • part21-128
    << part21-128 >> 魔法都市の都知事 《魔法都市の都知事》 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1100/守1600 このカードの召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、「魔法都市」が存在しない場合、 自分のデッキから「魔法都市」1枚を手札に加える事ができる。 また、自分のメインフェイズ2に「魔法都市」が自分フィールド上に存在する場合、 フィールド上の任意のカード1枚に任意のカウンターを1つ乗せることができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part21-128 作者(2007/10/08 ID jQ8rilmo0)の他の投稿 part21-97 / part21-99 / part21-116 / part21-131 / part21-...
  • Part13-39
    Part13-39 光の見習い剣士 光の剣士 光の大剣士 闇の見習い剣士 闇の剣士 闇の大剣士 光と闇の大剣士 《光の見習い剣士》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1400/守1200 このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り、コントロールを変更する事はできない。 このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズに、 このカードを墓地に送る事で「光の剣士」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 Part13-39 関連カード 光の剣士 光の大剣士 ☆鑑定人の鑑定結果 ガウリィの小さい時ですね(ぇ レベルアップ系第一段階。ボチボチな効果。 だけど戦闘破壊するのはチト難しいような……。 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆19  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆19 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part19-11 双頭の地獄番 part19...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~597 No-1~100 part29-12 花粉症 / 精神汚染区域 part29-15 魔術王ソロモン / 永劫魔力生成炉 part29-16 偉大なる潜入工作...
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