2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「なにかのさいしゅうけいたい」で検索した結果

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  • なにかのさいしゅうけいたい
    なにかのさいしゅうけいたい》 効果モンスター 星7/水属性/恐竜族/攻2100/守2100 相手の手札×200攻撃力をアップする。 part22-596 作者(2007/11/21 ID YdOMBgsZ0)の他の投稿 part22-597 / part22-598 / part22-599 コメント 前形態より攻撃力が100あがっただけだが、 相手の手札が5枚であれば3100. 青眼を越すことができる。 が、だいいちけいたいから2進化すると手札の差が2枚もつくのが痛い。 さらに生け贄召喚するほどの魅力あるモンスターでもないので 単体の運用は実用的ではない。 手札にこのモンスターが来ると重くなる点も欠点である。 -- 名無しさん (2007-12-20 23 36 27) サイマジや大盤振舞侍等+グリードや大暴落と、 相...
  • なにかのだいにけいたい
    ...を1枚捨てることで「なにかのさいしゅうけいたい」を デッキから特殊召喚することができる。 part22-596 作者(2007/11/21 ID YdOMBgsZ0)の他の投稿 part22-597 / part22-598 / part22-599 コメント このままでも十分強いが、もう1枚手札を捨てることで 相手の手札によりけりだが2500以上のモンスターを倒せるかもしれない。 -- 名無しさん (2007-12-20 23 34 09) 名前 コメント
  • part22-596
    ...たい なにかのさいしゅうけいたい 《なにかのだいいちけいたい》 効果モンスター 星3/水属性/恐竜族/攻1000/守1500 手札を1枚捨てる。 フィールド上に存在するこのカードを墓地へ送ることで 「なにかのだいにけいたい」を手札・デッキから1体特殊召喚することができる。 part22-596 作者(2007/11/21 ID YdOMBgsZ0)の他の投稿 part22-597 / part22-598 / part22-599 コメント 手札を1枚捨てることで2000のモンスターが特殊召喚できるのは魅力か。 -- 名無しさん (2007-12-20 23 32 12) どこから特殊召喚されるのだろう -- 名無しさん (2007-12-21 09 26 11) ...
  • なにかのだいいちけいたい
    《なにかのだいいちけいたい》 効果モンスター 星3/水属性/恐竜族/攻1000/守1500 手札を1枚捨てる。 フィールド上に存在するこのカードを墓地へ送ることで 「なにかのだいにけいたい」を手札・デッキから1体特殊召喚することができる。 part22-596 作者(2007/11/21 ID YdOMBgsZ0)の他の投稿 part22-597 / part22-598 / part22-599 コメント 手札を1枚捨てることで2000のモンスターが特殊召喚できるのは魅力か。 -- 名無しさん (2007-12-20 23 32 12) どこから特殊召喚されるのだろう -- 名無しさん (2007-12-21 09 26 11) ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22  まとめ
    ...だいにけいたい / なにかのさいしゅうけいたい part22-597 きょうりゅうくん / きょうりゅう・らぐーん / でっきあっしゅくまほう part22-598 エコ棺 part22-599 悪夢の球電 part22-600 エレメンタル・ショット / エレメンタル・スパイラル No-601~700 part22-601 ライトニング・ラウンド -雷の都市- / 超直列! / 漏電 part22-602 ハイグラヴィティ part22-603 塩害 -Soil Salination- / モラルハザード -Moral Hazard- / 傀儡国家 -A Puppet State- part22-604 破壊衝動 part22-607 疑惑の松茸 / 不気味な笑い茸 / 首領茸―ドン・ダケ― part22-609 ポット収集家 / 朱い妖星 / アルテミスの弓 / 完全なる破壊...
  • なんかのかいりゅう
    《なんかのかいりゅう》 効果モンスター 星4/水属性/海竜族/攻1900/守1800 自分フィールド上にこのカード以外に海竜族モンスターが居る場合、 攻撃力を200アップする。 part21-706 作者(2007/10/31 ID FXS43OIJ0)の他の投稿 part21-707 / part21-710 / part21-711 / part21-713 コメント だからなんでネーミングが平仮名なんだよw まあそこは置いといて、これは海竜がいなくても普通に水主体のデッキなら突っ込んで間違いナシなカード アトランティスで普通に攻撃力がサイバークラスになるので普通に強い さらに海竜がいれば2300のグラビB地区スルーという驚異となる ただ何故か地味に感じてしまうのは気のせいか・・・・・ -- 名無しさん (2007-11-17...
  • 愁南
    《 愁南 (シュウナン)》 効果モンスター 星5/光属性/戦士族/攻2300/守1800 手札のこのカードをデッキの1番上に置くことで 墓地のレベル5のモンスターを全て手札に加えることができる。 part22-533 作者(2007/11/19 ID xBsBkyBK0)の他の投稿 part22-531 / part22-534 コメント 山口県-しゅうなん -- 名無しさん (2007-11-29 23 44 50) 名前 コメント
  • 意見交換所
    意見交換所 wiki作成に協力してくれる有志の人と、意見を交換する為に……。 皆さんに少し質問です。本スレにも書きましたが、これからはこっちの方で鑑定行おうと思うんですけど、それではダメでしょうかね……容量とか三行ルールとか守らなくても、大丈夫かと思うんですけど……。 -- 鑑定人 (2007-06-06 02 30 15) よいのではないかな?このスレをテンプレに追加する必要があるけどあと幻魔の人はどうするのかね -- 名無し (2007-06-06 03 49 56) 賛成です。鑑定人さんの意見は勿論、他の人の意見まで書き込めるし。あとはスレの様子を見て判断すれば良いかと。 -- 名無しさん (2007-06-06 07 56 34) テキストはなるべくOCGに近くするか、それとも考えた人に敬意を表してそのまんまにするか、どっちがいいのかな? -- 名...
  • かいりゅうのおうみたいなやつ
    《かいりゅうのおうみたいなやつ》 効果モンスター 星8/水属性/海竜族/攻2800/守1800 召喚に成功したとき、デッキから海竜族モンスターを1枚手札に加える。 part21-706 作者(2007/10/31 ID FXS43OIJ0)の他の投稿 part21-707 / part21-710 / part21-711 / part21-713 コメント このテキストのみだと通常召喚しか対応していないのが微妙 アトランティスの恩師も薄くまだ召喚方法が多彩で攻撃力もあるゴギガガガギゴがいいかもしれない 海竜族のサーチも現状の種類じゃ寂しい -- 名無しさん (2007-11-17 11 57 40) 名前 ...
  • 封のされた宝箱
    《封のされた宝箱》 通常罠 相手が魔法・罠を破壊するカード効果を発動したとき、 このカードを発動することが出来る。 自分はデッキからカードを2枚ドローする。 part16-839 名前 コメント
  • 悪魔のささやき
    《悪魔のささやき》 通常魔法 デッキからカードを3枚ドローする。その中から1枚カードを選択し墓地に捨て 残りを好きな順にデッキの上に戻す part15-43 昔古館さんが司会をする同名番組があった。いやどうでも良いか。天使の施しと同じ要領で考えると暗黒界と相性抜群。というかデッキに戻すなら「めくる」が正解のような。 -- 鑑定人 (2007-08-16 02 52 56) 名前 コメント
  • かいりゅうのじゅうちん
    《かいりゅうのじゅうちん》 効果モンスター 星2/水属性/海竜族/攻 700/守2400 このモンスターは戦闘で破壊されない。 このモンスターが戦闘を行うたびに、持ち主に800のダメージを受ける。 part21-706 作者(2007/10/31 ID FXS43OIJ0)の他の投稿 part21-707 / part21-710 / part21-711 / part21-713 コメント レベル2でこの守備力はかなりぶっ壊れ 更に破壊体制もあると悪用バンバンできそう ただ、ネーミングはなんで平仮名? -- 名無しさん (2007-11-17 12 01 22) 相手に何度も叩かれてフルボッコされる。 さらに、1600以上なら相手にダメージ与えられる。 -- 名無しさん (2007-11-20 18 15 50) ...
  • Part13-264
    Part13-264 テイルモン ウィザーモン 妖怪狸-魔奴化- インファイト よくあるビーム攻撃 ダイ・ハード 《テイルモン》 効果モンスター 星4/光属性/獣族/攻1800/守1400 このカードと戦闘を行うモンスターが闇属性または悪魔族の場合、 ダメージステップ時、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 (この効果は重複する) Part13-264 元ネタデジモン……かな?特定の種族に対して強いのでメタカードとして使いたい。大抵の下級悪魔族モンスターとなら実質2200なので戦闘破壊は容易だしね。 -- 地竜 (2007-07-09 22 55 22) テイルモン?大好きだぁーていうかマジでオリカになってか、いや欲しい!!。 -- 近江宥哉 (2009-03-03 16 26 47) ...
  • でっきあっしゅくまほう
    《でっきあっしゅくまほう》 通常罠 このカードはプレイできない。 part22-597 作者(2007/11/21 ID YdOMBgsZ0)の他の投稿 part22-596 / part22-598 / part22-599 コメント 圧縮していないのがミソ -- 名無しさん (2007-12-20 23 32 39) 名前 コメント
  • どくまんじゅう
    どくまんじゅう カウンター罠 相手が「ライフを回復するカード」を発動したとき発動できる。 そのカードの効果を「自分はライフに2000ダメージを受ける。」にできる。 Part14-55 名前 コメント
  • 誰かの施し
    《誰かの施し》 通常魔法 デッキからカードを3枚ドローする。 相手は自分のデッキを確認し、その中から3枚選択して 持ち主の墓地へ送らなければならない。 part20-716 作者(2007/09/29 ID fEsc54O50)の他の投稿 part20-715 / part20-718 / part20-726 / part20-730 コメント 名前 コメント
  • よだかの星
    《よだかの星》 速攻魔法 「よだか」が戦闘で破壊されたとき発動できる。 このカードは永続カード扱いとなり、フィールド上に残る。 フィールド上の全ての鳥獣族モンスターは戦闘で破壊されない。 part20-31 作者(2007/09/16 ID TEZWta080)の他の投稿 part20-35 / part20-44 / part20-71 / part20-76 / part20-86 コメント 宮沢賢治ワールド -- 名無しさん (2007-11-20 18 29 35) 名前 コメント
  • きょうりゅうくん
    《きょうりゅうくん》 効果モンスター 星2/地属性/恐竜族/攻1000/守 800 このカードを手札から墓地へ送ることができる。 part22-597 作者(2007/11/21 ID YdOMBgsZ0)の他の投稿 part22-596 / part22-598 / part22-599 コメント 捨ててなんになるというカード 性能をきにするなということ -- 名無しさん (2007-12-20 23 31 15) 名前 コメント
  • part22-597
    << part22-597 >> きょうりゅうくん きょうりゅう・らぐーん でっきあっしゅくまほう 《きょうりゅうくん》 効果モンスター 星2/地属性/恐竜族/攻1000/守 800 このカードを手札から墓地へ送ることができる。 part22-597 作者(2007/11/21 ID YdOMBgsZ0)の他の投稿 part22-596 / part22-598 / part22-599 コメント 捨ててなんになるというカード 性能をきにするなということ -- 名無しさん (2007-12-20 23 31 15) ...
  • 集いし龍の魂
    《集いし龍の魂》 通常魔法 手札またはフィールド上から、 融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、 ドラゴン族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 このカードによって特殊召喚したモンスターは、 元々の攻撃力分だけ攻撃力がアップする。 発動ターンのエンドフェイズ時、このカードを発動したプレイヤーは 特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) part16-369 名前 コメント
  • part22-533
    << part22-533 >> 葉木 望扶 愁南 巌那 駒堕抹 耶納居 卯邊 谷磨倶智 《 葉木 (ハギ)》 効果モンスター 星5/光属性/戦士族/攻2300/守1800 生け贄召喚をして召喚したこのモンスターを墓地へ送る。 デッキからレベル5のモンスターを1体墓地へ送る。 part22-533 作者(2007/11/19 ID xBsBkyBK0)の他の投稿 part22-531 / part22-534 コメント 山口県-萩 -- 名無しさん (2007-11-29 23 44 22) ...
  • 一か八かの突撃
    《一か八かの突撃》 通常魔法 コイントスを三回行う。その結果によって以下のような効果を得る part14-506 名前 コメント
  • トライコフ
    《トライコフ》 効果モンスター 星7/水属性/魔法使い族/攻2200/守2000 このカードは通常召喚できない。 このカードは特殊召喚のみ召喚できる。 1500ライフ払うことでデッキから魔法カードを1枚選択し手札に加えることができる。 この効果は1ターンに一度だけ発動できる。 Part13-139 魔法使いなので《ディメンション・マジック》を使えば召喚は容易なはず。サーチ効果が強力なので素早く召喚したいところ。最上級だが攻撃力は不安なので数回使いたいなら何だかのサポートが必須か。 -- 地竜 (2007-06-14 16 26 49) 名前 ...
  • Part13-139
    Part13-139 トライコフ 《トライコフ》 効果モンスター 星7/水属性/魔法使い族/攻2200/守2000 このカードは通常召喚できない。 このカードは特殊召喚のみ召喚できる。 1500ライフ払うことでデッキから魔法カードを1枚選択し手札に加えることができる。 この効果は1ターンに一度だけ発動できる。 Part13-139 魔法使いなので《ディメンション・マジック》を使えば召喚は容易なはず。サーチ効果が強力なので素早く召喚したいところ。最上級だが攻撃力は不安なので数回使いたいなら何だかのサポートが必須か。 -- 地竜 (2007-06-14 16 26 49) 名前 ...
  • サーチ厨(-ちゅう)
    《サーチ 厨 (ちゅう)》 通常魔法 コインを1枚投げる。ウラならこのカードを無効にして破壊する。 オモテなら以下の効果を得る 自分のデッキから表を見ずにカードを1枚選ぶ。そのカードをお互い確認し、 ウルトラレア以上のレアカードだった場合、そのカードを手札に入れ、山札を切る。 スーパーレア以下のレアカードだった場合、そのカードを山札に戻し切る。 part21-801 コメント 名前 コメント
  • part21-706
    << part21-706 >> なんかのかいりゅう かいりゅうのおうみたいなやつ かいりゅうのじゅうちん 《なんかのかいりゅう》 効果モンスター 星4/水属性/海竜族/攻1900/守1800 自分フィールド上にこのカード以外に海竜族モンスターが居る場合、 攻撃力を200アップする。 part21-706 作者(2007/10/31 ID FXS43OIJ0)の他の投稿 part21-707 / part21-710 / part21-711 / part21-713 コメント だからなんでネーミングが平仮名なんだよw まあそこは置いといて、これは海竜がいなくても普通に水主体のデッキなら突っ込んで間違いナシなカード アトラン...
  • 一か八かの再抽選
    《一か八かの再抽選》 永続罠 このカードがフィールド上に存在する限り、 自分がサイコロを振る効果を1ターンに1度だけ無効にし、 自分はコイントスをする事が出来る。 表なら、自分はサイコロをもう一度振り直す事ができる。 裏なら、エンドフェイズまで自分の振ったサイコロの目は全て 「1」として扱う。 part20-546 コメント 名前 コメント
  • 一か八かの復活劇
    《一か八かの復活劇》 速攻魔法 自分の墓地に存在するモンスター1体を選択して発動する。 自分はサイコロを1回振り、出た目が選択したモンスターの レベル以上であればそのカードを手札に加える。 更に、出た目と選択したモンスターのレベルが同じであれば、 そのモンスターを手札から特殊召喚する事ができる。 part20-546 コメント 名前 コメント
  • きょうりゅう・らぐーん
    《きょうりゅう・らぐーん》 効果モンスター 星4/地属性/恐竜族/攻1900/守 800 このモンスターの攻撃力は変化しない。 part22-597 作者(2007/11/21 ID YdOMBgsZ0)の他の投稿 part22-596 / part22-598 / part22-599 コメント 収縮を受けない点は優秀。 だが攻撃力アップできない点は複雑。 -- 名無しさん (2007-12-10 19 49 45) 攻撃力が下がらないのでトライスやシールが活かせる。 1900のダイレクトアタック・二回攻撃はやはり強烈。 しかし、下がらないといっても下級アタッカーの攻撃力程度の能力なので、 油断するとサイドラ達に狩られるのはお約束。 -- 名無しさん (2007-12-11 09 01 11) ...
  • 月にかわってお仕置きよ
    《月にかわってお仕置きよ》 通常魔法 相手がエナジー・ドレインを発動したとき、発動可能。相手墓地のエナジー・ドレインを すべてゲームから除外し、除外した枚数×500ポイント自分ライフを回復する。 その後、相手がエナジー・ドレインを発動したときに選択したモンスターを破壊する。 part19-951 作者(2007/09/15 ID ctAjdAEg0)の他の投稿 part19-931 / part19-943 コメント 名前 コメント
  • 自重崩壊(じじゅうほうかい)
    《 自重崩壊 (じじゅうほうかい)》 永続罠 発動時に攻撃力か守備力のどちらか1つを宣言する。 フィールド上に選択した値が2500以上のモンスターが存在する場合、 そのカードを破壊する。 part21-798 コメント 名前 コメント
  • Part13-927
    Part13-927 何を考えているかわからない新入社員 《何を考えているかわからない新入社員》 通常モンスター 星1/地属性/戦士族/攻 0/守 0 相手フィールド上のカード1枚のテキストを「〇〇を買って下さい。」に変更する。 Part13-927 とりあえずいろいろ言うべき事はあると思うのだが…うーん… -- 幻魔ネタの人 (2007-07-16 16 09 05) なまいきな新入社員があるんだから何を考えているかわからない新入社員があってもいいんじゃないのというのりで書いたものだけに正直まとめwikiに書き込まれると思わなかった。今になってこのカードの投稿を後悔しています。だから、このカードに対して色々突っ込まないで下さい。 -- 名無しさん (2007-07-16 18 20 29) ネタとしてはいいと思うけどなぁ。明らかな壊れよ...
  • 何を考えているかわからない新入社員
    《何を考えているかわからない新入社員》 通常モンスター 星1/地属性/戦士族/攻 0/守 0 相手フィールド上のカード1枚のテキストを「〇〇を買って下さい。」に変更する。 Part13-927 とりあえずいろいろ言うべき事はあると思うのだが…うーん… -- 幻魔ネタの人 (2007-07-16 16 09 05) なまいきな新入社員があるんだから何を考えているかわからない新入社員があってもいいんじゃないのというのりで書いたものだけに正直まとめwikiに書き込まれると思わなかった。今になってこのカードの投稿を後悔しています。だから、このカードに対して色々突っ込まないで下さい。 -- 名無しさん (2007-07-16 18 20 29) ネタとしてはいいと思うけどなぁ。明らかな壊れよりもよっぽどいい。 -- 名無しさん (2007-07-18 14 48...
  • Part13-252
    Part13-252 マッドボム 棺の守護者 巨人の復活 《マッドボム》 通常罠 自分フィールド上の岩石族モンスター1体を生け贄に捧げて発動する。 相手フィールド上のカードを1枚選択して破壊し、 相手ライフに300ポイントのダメージを与える。 Part13-252 なかなか渋い効果を持つ罠カード。相手の破壊効果にチェーンして使いたいところ。瞬発力が高いとは言えない岩石族ではこの微量のダメージも重要なダメージと思える気がする……。 -- 地竜 (2007-07-07 18 08 18) 名前 コメント ...
  • 甘利リス
    《甘利リス》 効果モンスター 星3/地属性/獣族/攻 500/守1500 1ターンに1度、カード名を宣言する事ができる。 相手の手札を見て、宣言したカードが相手の手札に存在していた場合、 デッキから「鎌イタチ」または「甘利リス」1体を手札に加える。 Part13-180 関連カード 暗黒大要サイ 鎌イタチ ピーピング効果が強すぎ。宣言カードがなかった場合でもリスクなしなので毎ターンガンガン使いたいところ。手札に加えたカードは《暗黒大要サイ》の弾に使いたいところだ。 -- 地竜 (2007-06-21 19 39 56) 名前 コメント
  • Part14-150-152
    Part14-150-152 古代の機械戦士(アンティーク・ギアナイト) 古代の機械製造器(アンティーク・ギアキット) 古代の機械屑(アンティーク・ギアジャンク) 古代の機械人間(アンティーク・ギアノイド) 古代の機械猫(アンティーク・ギアキャット) 古代の機械亀(アンティーク・ギアタートル) 古代の機械整備士(アンティーク・ギアチューナー) 古代の機械塗装技術(アンティーク・ギアコーティング) 古代の機械盾(アンティーク・ギアシールド) 古代の機械戦士(アンティーク・ギアナイト) Part14-150-152 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1500/守1500 フィールド上にこのカードを除く「アンティーク・ギア」と名の付いたカードが表側表示で存在する場合、 このカードの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。 ☆アンティーク使いの鑑定人の鑑定結...
  • 絵に描いた餅
    《絵に描いた餅》 通常魔法 デッキからカードを三枚までドローしそのカードを全て墓地へ捨てる。 part22-480 作者(2007/11/17 ID 4b3DQDD40)の他の投稿 part22-479 コメント 名前 コメント
  • 『何勘違いしているんだ?』
    《『何勘違いしているんだ?』》 カウンター罠 「声」により発動するカードが発動した場合、その効果を全て無効にする。 part14-442 名前 コメント
  • 錆び付いた蓋
    《錆び付いた蓋》 永続魔法 このカードが表側表示で存在する限り、自分はドローできない。 part18-640 作者(2007/08/29 ID LpdM9mtV0)の他の投稿 part18-629 / part18-638 / part18-649 / part18-657 / part18-667 コメント 名前 コメント
  • Part13-179
    Part13-179 重量級の施し 超重力惑星 グラビティア 反重力生命体 アングラビオン 重力波砲 《重量級の施し》 通常魔法 手札のレベル5以上のカードを1枚捨てる。 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 ドローしたカードがレベル8以上のモンスターカードの場合、 さらに2枚ドローする。 Part13-179 事故が起こりやすい上級モンスターを他のカードに変えてくれるよさげなカード。最上級なら2枚ドローだし《デステニー・ドロー》もびっくり。これ実際にあったら制限カードかな。 -- 地竜 (2007-06-21 19 17 45) 普通に使う分には1枚のディスアドバンテージが飛ぶが、そこで最上級モンスターを引けば強欲な壺となるカード。つまり、このカードを美味しく使いたいなら、最上級を結構デッキに入れなければならないため事故率の大幅上昇が見込める。トレ...
  • たいやきくん
    《たいやきくん》 効果モンスター 星2/炎属性/魚族/攻 600/守 600 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを生け贄に捧げることで、 このカードの攻撃力と守備力を合計した数値だけ自分のライフポイントを回復する。 part21-77 コメント 名前 コメント
  • Part13-259
    Part13-259 クラブ・シザース ビッグ・チキン 水晶プリズム・ロック キャット・ガール 《クラブ・シザース》 効果モンスター 星7/水属性/水族/攻2600/守2000 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、 カードの効果によって破壊されない。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、そのモンスターを 相手のデッキに表向きで混ぜてシャッフルする。 相手がそのカードをドローした時、相手ライフに700ポイントのダメージを与える。 Part13-259 戦闘破壊で《寄生虫パラサイト》みたいな効果を生み出す効果。厄介なモンスターをデッキに戻すので墓地からの利用を防ぐことが出来るが、それ以上に破壊されない効果は強力。攻撃力は十分なので場に出して暴れさせたい。 -- 地竜 (2007-07-07 20 39 09) ...
  • Part13-180
    Part13-180 暗黒大要サイ 鎌イタチ 甘利リス 《暗黒大要サイ》 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻1800/守2000 自分フィールド上の「鎌イタチ」1体を生け贄に捧げる事で、 フィールド上のカードを2枚まで持ち主の手札に戻す。 自分フィールド上の「甘利リス」1体を生け贄に捧げる事で、 相手の手札を1枚選択し、持ち主のデッキの一番上に置く。 Part13-180 関連カード 鎌イタチ 甘利リス 暗黒要塞……のネタバージョンかな?wとは言え下級モンスターとしては場持ちよさそうだし効果がかなり実用的。ネタにしてはつよいよ、これ。 -- 地竜 (2007-06-21 19 36 48) 名前 ...
  • いたずらモグラ
    いたずらモグラ 効果モンスター 星2/地属性/獣族/攻 200/守 300 相手モンスターの攻撃宣言時、 自分の墓地から「落とし穴」と名のついたカード1枚をゲームから除外して発動する。 攻撃モンスターを破壊し、そのモンスターの攻撃力の半分の数値分のダメージを相手ライフに与える。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 Part13-682 普通に面白いカード。地属性の生け贄要員として、又壁として活躍できるだろう。デコイドラゴンに近いものがある。 -- 幻魔ネタの人 (2007-07-12 21 00 05) 名前 コメント
  • 一か八かのルーレット -216型-
    《一か八かのルーレット -216型-》 効果モンスター 星5/闇属性/機械族/攻 ?/守 ? 相手のエンドフェイズ時にこのモンスターが表側表示で存在する時、このカードは 裏側守備表示になる。 このモンスターが召喚・特殊召喚・リバースした時、自分はサイコロを3回振る。 このカードの元々の攻撃力・守備力は出た目の和×200ポイントになる。 part20-546 コメント 名前 コメント
  • インスピレーション・ドロー
    《インスピレーション・ドロー》 通常魔法 このカードが発動された場合、このカードを持ち主のデッキに戻してシャッフルする。 その後、自分のデッキの好きな位置から、カードを1枚ドローする。 Part13-152 運ではなくひらめきで勝負したい人は是非使いたいカード。自分の道はこのカードで切り開いていけ! -- 地竜 (2007-06-17 18 11 49) 名前 コメント
  • 黒の浄化術
    《黒の浄化術》 速攻魔法 カウンター(種類は問わない)が乗っているカード1枚を破壊し、 相手にそのカードに乗っていたカウンター1個につき200ダメージを与える。 part15-110 基本的な事は白の浄化術で説明したので略。ただしダメージは回復よりも使えるのが基本的な考え方なので、ダメージソースとしてみるならば1000は狙いたいトコロ。しかし難しいだろう。 -- 鑑定人 (2007-08-16 14 45 33) 名前 コメント
  • インファイト
    《インファイト》 永続魔法 モンスターがプレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、 戦闘ダメージを受けたプレイヤーのライフに500ポイントの戦闘ダメージを与える。 Part13-264 戦闘行ったら殴り合いみたいなカード遊戯王GXであったね、効果は全然違うけど。戦闘ダメージがお互い増えるのでほんとにインファイト。殴り合いが好きな人は是非先手1ターン目で使ってみよう。リスク負いたくないチキンな人は大幅に戦闘ダメージ与えられる場合にどうぞ。 -- 地竜 (2007-07-11 19 42 26) 名前 コメント
  • 水甲獣・スカラバンク(すいこうじゅう・すからばんく)
    《 水甲獣・スカラバンク (すいこうじゅう・すからばんく)》 効果モンスター 星3/水属性/水族/攻1400/守1000 裏側守備表示のこのカードが攻撃されたとき、ダメージ計算時にこのカードの攻撃力をこ のカードの守備力に加える。 part22-85 作者(2007/11/06 ID y3KCxFhq0)の他の投稿 part22-79 コメント 名前 コメント
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    コメントログ テスト -- テスト (2007-06-02 20 58 05) ☆13のレス番11から17まで更新しときました。力尽きたんで続き誰か頼む -- 名無し (2007-06-02 21 00 25) コメントテストです -- 名無しさん (2007-06-03 11 34 12) えーと…表記の統一はどうしましょうか?指示してもらえれば少しはお手伝いできるかもしれません。 -- 名無しさん (2007-06-03 11 35 14) とりあえず 22まで更新 -- 名無しさん (2007-06-03 18 53 37) メニューにコメント欄あると見づらいんで消しました -- 名無しさん (2007-06-03 18 57 04) 更新履歴2つ表示しても意味ないので1つ削除 -- 名無しさん (2007-06-03 19 16 30) ...
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