2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「みんな伏せやー!」で検索した結果

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  • みんな伏せやー!
    みんな伏せやー!》 通常罠 発動ターンのみ相手が発動した「波動球」のダメージを0にする。 Part13-666 関連カード 波動球 ワシの波動球は108式まであるぞ 名前 コメント
  • Part13-666
    Part13-666 みんな伏せやー!みんな伏せやー!》 通常罠 発動ターンのみ相手が発動した「波動球」のダメージを0にする。 Part13-666 関連カード 波動球 ワシの波動球は108式まであるぞ 名前 コメント
  • ワシの波動球は108式まであるぞ
    ...関連カード 波動球 みんな伏せやー! 名前 コメント
  • Part13-671
    ...関連カード 波動球 みんな伏せやー! 名前 コメント
  • 波動球
    ... 関連カード みんな伏せやー! ワシの波動球は108式まであるぞ このカードの注目すべき点はデッキに108枚入れる事ができるという点。《ワシの波動球は108式まであるぞ》の効果でこのカードを手札に10枚持って来るだけでワンターンキルが狙える。バーンデッキに入れておきたい所だ。 -- 名無しさん (2007-06-11 23 23 38) 個人的に腹筋崩壊カードwww -- 名無しさん (2008-10-21 22 00 11) ずるいほどすごい -- 名無しさん (2008-11-20 18 26 19) と思う -- 名無しさん (2008-11-20 18 26 31) 名前 ...
  • Part13-664
    ... 関連カード みんな伏せやー! ワシの波動球は108式まであるぞ このカードの注目すべき点はデッキに108枚入れる事ができるという点。《ワシの波動球は108式まであるぞ》の効果でこのカードを手札に10枚持って来るだけでワンターンキルが狙える。バーンデッキに入れておきたい所だ。 -- 名無しさん (2007-06-11 23 23 38) 個人的に腹筋崩壊カードwww -- 名無しさん (2008-10-21 22 00 11) ずるいほどすごい -- 名無しさん (2008-11-20 18 26 19) と思う -- 名無しさん (2008-11-20 18 26 31) 名前 ...
  • 紅き竜の可能性
    《紅き竜の可能性》 通常魔法 手札またはフィールドから融合モンスターカードによって 決められたモンスターを墓地へ送り、「真紅眼の黒竜」を融合素材に含む 融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) この特殊召喚に成功した時、フィールド上のカードを1枚破壊する事ができる。 このカードの効果によって特殊召喚されたモンスターは 召喚ターンのみ相手フィールド上のモンスター全てに1回ずつ攻撃ができる。 Part13-193 真紅眼の黒竜デッキに入れたい一枚。カード一枚破壊、全体攻撃が出来る強力モンスター召喚はかなり強力かと。邪魔な伏せカードなどを破壊して強力な攻撃力で圧倒してやれ。 -- 地竜 (2007-06-21 21 13 10) ...
  • みんなのうらみ
    みんなのうらみ 通常罠 自分フィールド上に表側攻撃表示の「トンベリ」が存在する時、発動する事ができる。 自分フィールド上のモンスターが破壊された時、相手のライフポイントを半分にする。 Part13-710 名前 コメント
  • Part13-193
    Part13-193 紅き竜の可能性 誤認 《紅き竜の可能性》 通常魔法 手札またはフィールドから融合モンスターカードによって 決められたモンスターを墓地へ送り、「真紅眼の黒竜」を融合素材に含む 融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) この特殊召喚に成功した時、フィールド上のカードを1枚破壊する事ができる。 このカードの効果によって特殊召喚されたモンスターは 召喚ターンのみ相手フィールド上のモンスター全てに1回ずつ攻撃ができる。 Part13-193 真紅眼の黒竜デッキに入れたい一枚。カード一枚破壊、全体攻撃が出来る強力モンスター召喚はかなり強力かと。邪魔な伏せカードなどを破壊して強力な攻撃力で圧倒してやれ。 -- 地竜 (2007-06-21 21 13 10) ...
  • 無力な伏兵
    《無力な伏兵》 通常罠 デッキから攻撃力0のモンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。 part19-731 作者(2007/09/12 ID ersIOic80)の他の投稿 part19-748 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆13  まとめ
    ...art13-666 みんな伏せやー! Part13-667 小さなおつかい/子連れ大狼-オオカミ-/小狼-ショウカミ- Part13-668 両成敗 Part13-669 ☆手塚ゾーン Part13-671 無我の領域/☆ワシの波動球は108式まであるぞ Part13-672 オオオオアリクイクイアリクイ/インセクト騎士/羽蛾 Part13-673 無限回廊/コロナ/十人十色 Part13-674 万物の創造者 Part13-675 危険な潜入 Part13-676 不発弾/幻影の施し/タイフーン/ヴァニラ・ソルジャー Part13-679 D-HERO ダイゴウジガイ Part13-680 E・HERO シシオウガイ/アーマロイド ガイガー/アーマロイド ガオガイガー Part13-681 D-HERO テンカワアキト Part13-682 いたずらモグラ Part13-683 凡...
  • みんなのパワーをオラにくれーっ!!
    《みんなのパワーをオラにくれーっ!!》 通常魔法 相手フィールド上に表側攻撃表示モンスターが5体存在し、 自分フィールド上に表側攻撃表示モンスターが1体しか存在しない時、 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択する。 選択したモンスターの攻撃力は自分の手札・デッキのモンスターカードの攻撃力の合計分、 アップする。 part15-465 名前 コメント
  • 伏せられた戦略
    伏せられた戦略 通常罠 魔法カードの効果によってセットされたこのカードが 破壊された時、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 Part13-750 名前 コメント
  • ヴェノム・カウンター!
    《ヴェノム・カウンター!》 カウンター罠 手札の「ヴェノム」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。フィールド上の 「ヴェノム」と名のついたモンスター1体を対象にする魔法・罠・モンスター 効果の発動を無効にしてそのカードを破壊する。その後、発動時に墓地に送った モンスターのレベルの半分だけ、フィールド上のモンスター1体にヴェノム カウンターを乗せる。 part15-166 汎用性は高いが別の意味でもリスクが高いのかもしれない。ヴェノム・スワンプ発動時には色んな意味で要注意しなければならないカードである。 -- 鑑定人 (2007-08-17 05 03 59) 名前 ...
  • part19-731
    << part19-731 >> 暴腐羅(ぼうふら) 無力な伏兵 《 暴腐羅 (ぼうふら)》 効果モンスター 星1/闇属性/水族/攻 0/守 0 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分のデッキから「デス・モスキート」1体を特殊召喚する事ができる。 この効果によって特殊召喚された「デス・モスキート」に置く カウンターの数は3つになる。 part19-731 作者(2007/09/12 ID ersIOic80)の他の投稿 part19-748 コメント 名前 ...
  • 衝撃デビュー!
    《衝撃デビュー!》 通常罠 自分の場にモンスターが存在せず、手札が無い状態の時に発動可能。 デッキからレベル7以下のモンスター1体を特殊召喚できる。ありがち? part14-738 名前 コメント
  • Aカウンター!
    《Aカウンター!》 カウンター罠 自分フィールド上の「エーリアン」と名のついたモンスターが相手モンスターに 攻撃対象になった時発動可能。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、 バトルフェイズを終了する。その後、相手フィールド上のモンスターに Aカウンターを2つ乗せる。 part15-208 名前 コメント
  • 筋肉シェルター!
    《筋肉シェルター!》 通常罠 相手の攻撃宣言時に発動可能。 自分フィールド上の「筋肉カウンター」の数×200ポイントライフを回復する。 part16-687 名前 コメント
  • マジック・ルーラー!
    《マジック・ルーラー!》 永続魔法 魔法の効果の対象はこのカードのコントローラーが決める。 part20-434 コメント 名前 コメント
  • スパイ・モンスター!
    《スパイ・モンスター!》 通常魔法 自分のデッキの一番上からカードを2枚墓地に送る。 この時モンスターカードが墓地に送られた場合、 相手の墓地から魔法カード1枚を手札に加える。 この効果によって手札に加えたカードはエンドフェイズに相手の墓地に送られる。 part21-63 作者(2007/10/06 ID E+JZa4Iw0)の他の投稿 part21-36 / part21-38 / part21-53 / part21-59 コメント 名前 コメント
  • ラスト・ヒーロー!
    《ラスト・ヒーロー!》 通常魔法 自分のライフポイントが1000以下で、手札が1枚の時のみ 発動する事ができる。 自分の墓地のカード全てを融合デッキに加え、デッキから 「E・HERO」と名のついた通常モンスター全てを墓地に送る。 その後自分の墓地からランダムに相手がカードを1枚選択し、 選択したカードを融合素材とする融合モンスター1体を融合デッキ から特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) part19-957 作者(2007/09/15 ID HjeXQoa30)の他の投稿 part19-908 / part19-916 / part19-928 / part19-952 / part19-978 コメント 名前 ...
  • ディレイ・ヒーロー!
    《ディレイ・ヒーロー!》 カウンター罠 相手の攻撃宣言時に自分フィールド上のモンスター1体を生贄にして発動可能。 手札から通常召喚可能なモンスターを特殊召喚する。 モンスターがレベル5以上の場合、通常召喚に必要な分生贄を捧げなければならない。 part21-744 コメント 名前 コメント
  • イービルカウンター!
    《イービルカウンター!》 カウンター罠 自分のフィールド上にいるE-HEROと名の付いたモンスターが 攻撃対象となった時に発動できる。 このターン相手モンスターから受ける戦闘ダメージを全て0にする。 このカードの発動後相手フィールド上にいるモンスターは全て表側守備表示になる。 (このカードによって発動するリバース効果は発動しない。) part16-259 名前 コメント
  • セメタリーボンバー!
    《セメタリーボンバー!》 通常罠 相手の墓地×300ダメージを与える。 part20-125 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-126 / part20-132 / part20-139 / part20-141 / part20-154 / part20-167 コメント セメタリーボムの×3 ニードルワームやテンペストを使うと大ダメージを叩き込む。 強い。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 57 42) 名前 ...
  • Part13-710
    Part13-710 トンベリ 真夜中の叫び みんなのうらみ トンベリ 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻1600/守 300 このカードは墓地からの特殊召喚はできない。 Part13-710 名前 コメント ...
  • part15-465
    part15-465 みんなのパワーをオラにくれーっ!! メタル化‐増殖装甲‐ 《みんなのパワーをオラにくれーっ!!》 通常魔法 相手フィールド上に表側攻撃表示モンスターが5体存在し、 自分フィールド上に表側攻撃表示モンスターが1体しか存在しない時、 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択する。 選択したモンスターの攻撃力は自分の手札・デッキのモンスターカードの攻撃力の合計分、 アップする。 part15-465 名前 コメント ...
  • カウンター・カウンター!
    《カウンター・カウンター!》 カウンター罠 フィールド上のカードに何らかのカウンターを置く効果、 もしくはカウンターを取り除くコストを必要とする効果が発動した時発動。 その効果を無効にしカードを破壊する。 part20-122 コメント エーリアン・雲魔物・ブリザード・ブレーカー死亡。 だが、活用率は少ない。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 56 48) 名前 コメント
  • どどどど童貞ちゃうわー!
    どどどど童貞ちゃうわー! Part14-186 速攻魔法 自分フィールド上に「バベル・タワー」が4枚表側表示で存在する時に発動できる。 自分はマッチに勝利する。 ☆アンティーク使いの鑑定人の鑑定結果 どう見てもネタカード。ただしこれが通常魔法なら危なかった。 なぜならダイアモンドガイの効果で発動されるから。 名前 コメント
  • クイズ マジックアカデミー!
    《クイズ マジックアカデミー!》 速攻魔法 自分はデッキから魔法カードを1枚選択し、そのテキストを読み上げる。 その後相手は、魔法カード名を1枚宣言する。 合っていた場合は、そのカードを除外する。 外れた場合は、そのカードを発動させる。 part15-35 速攻魔法なので無駄になりにくいのがポイント。……マジアカやった事ねぇwwさてクイズをするワケだが、マイナーカードになればなるほど成功率(?)が高くなる。とはいえ、マイナーカードを基軸にするのだから、デッキは専用に傾向されていくだろう。 -- 鑑定人 (2007-08-16 02 46 20) ください -- 坂本 (2009-02-28 21 11 23) 名前 ...
  • 万丈目サンダー!!!!!
    万丈目サンダー!!!!! 永続魔法 自分ターン終了時毎に「一!」「十!!」「百!!!」「千!!!!」の順に 「サンダーコール」カードを手札またはデッキからフィールド上に出す。 全てのカードが自分フィールド上に揃った時、相手フィールド上に存在するカードをすべて破壊し、 破壊したカードの数×1500ポイントのダメージを与え、デッキからカードを4枚ドローする。 途中1枚でもフィールド上から離れた場合、墓地およびフィールド上に存在する 「サンダーコール」カードを全てデッキに戻し、このカードを墓地に送る。 Part13-379 名前 コメント
  • チート-奇跡を呼ぶドロー!
    《チート-奇跡を呼ぶドロー!》 速攻魔法 自分のライフポイントが1000以下で手札が0枚であり自分フィールド上に存在する カードがこのカードだけの時、相手のエンドフェイズ時に「オレの引きは奇跡を呼ぶぜ!」 と宣言する事で発動可能。 自分のデッキ・墓地・ゲームから除外されているカードからカード1枚を選択してデッキ の1番上に置く事ができる。 このカードの発動と効果は無効にされず、相手は次の自分のエンドフェイズまで 魔法・罠・モンスターの効果を発動する事はできない。 part21-720 コメント 名前 コメント
  • アルティメット・ブラスター!
    アルティメット・ブラスター! 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する 「究極轟々合体-アルティメットダイボウケン」を1体選択して発動する。 相手フィールド上のカードを全て破壊し、 相手ライフに破壊したカードの枚数×500ポイントのダメージを与える。 Part13-435 名前 コメント
  • うぼあー
    うぼあー 効果モンスター 星1/闇属性/アンデット族/攻  0/守 100 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって墓地に送られた時に発動する。 フィールド上のモンスターは全てカード名を「うぼあー」として扱う。 Part13-378 雲魔物や六武衆等相手には極悪のカード。 -- 名無しさん (2007-12-21 20 00 50) カード名吹いた -- ピロ (2009-02-26 19 22 53) うぼぁー!               最高! (゜д゜?)⊃なんでやねん -- シンファイ (2009-02-27 16 27 28) やっぱり -- 聞く (2009-04-26 20 31 01) お前ら死ね -- 写真 (2009-04-26 20 32 13) ばか死ね -- 0o9ju0sw9ufr (2009-04...
  • Part13-378
    Part13-378 うぼあー うぼあー 効果モンスター 星1/闇属性/アンデット族/攻  0/守 100 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって墓地に送られた時に発動する。 フィールド上のモンスターは全てカード名を「うぼあー」として扱う。 Part13-378 雲魔物や六武衆等相手には極悪のカード。 -- 名無しさん (2007-12-21 20 00 50) カード名吹いた -- ピロ (2009-02-26 19 22 53) うぼぁー!               最高! (゜д゜?)⊃なんでやねん -- シンファイ (2009-02-27 16 27 28) やっぱり -- 聞く (2009-04-26 20 31 01) お前ら死ね -- 写真 (2009-04-26 20 32 13) ばか死ね ...
  • 友情のフュージョン・パワー!
    友情のフュージョン・パワー! 速攻魔法 自分フィールド上に「メカ・ハンター」と 「キャノン・ソルジャー」と名のついたモンスターが存在する時に発動する事ができる。 以下の効果から1つを選択して発動する。 ●上記のカードを墓地に送る。手札・デッキ・墓地から「強化型メカ・ハンター」と 「重装備型キャノン・ソルジャー」を1体ずつ特殊召喚する。 ●上記のカードを墓地に送る。 自分のライフを半分にして、融合デッキから「古代の機械神」1体を特殊召喚する。 Part13-599 名前 コメント
  • アドベンチャー・ダブル・スクリュー!
    アドベンチャー・ダブル・スクリュー! 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「超絶轟々合体-ダイボイジャー」を1体選択して発動する。 選択された「超絶轟々合体-ダイボイジャー」は、 このターン、このカード発動時の攻撃力で3回攻撃を行う事ができる。 Part13-435 名前 コメント
  • 便乗すんな!
    《便乗すんな!》 速攻魔法 1000ライフポイント払う。 フィールド上のレベル4以下のモンスターを全て破壊し、 レベル5以上のモンスターの攻撃力・守備力を700ポイントアップする。 part17-268 コメント 名前 コメント
  • ハイパー・ヴェノム・カウンター!
    《ハイパー・ヴェノム・カウンター!》 通常罠 自分フィールド上に存在するハイパーヴェノムカウンターが1つ以下の 「毒蛇神ヴェノミナーガ」が相手モンスターの攻撃対象になった時に 発動可能。その「毒蛇神ヴェノミナーガ」にハイパーヴェノムカウンターを 1つ乗せる。このカードの効果はカードの効果として扱われない。 part15-166 何かテキストを付け加えないと効果を受けないヴェノミナーガにカウンターを乗せるのはできないのだが……仮に乗せる事ができるとすると、まぁ良い効果である事に間違いは無い。 -- 鑑定人 (2007-08-17 05 07 07) 攻撃対象にされるということは戦闘破壊されるだろうということ。この効果でハイパー2つになっても破壊されて無に帰すぜ。同時に収縮かなんかでカウンターできれば勝ちが決まるんだが。 -- 名無しさん (2007...
  • ビッグドリーム-サクセスストーリー!-
    ビッグドリーム-サクセスストーリー!- 永続魔法 発動時に以下の条件から1つを選択する。 次の自分のスタンバイフェイズ以降に、宣言した条件を達成した場合、 自分はこのデュエルに勝利する (他のカードの効果の処理の途中で一時的に成立した場合は除く)。 ●1度のバトルフェイズ中に5体のモンスターで、 相手モンスター5体を連続で破壊して相手の墓地に送る。 ●サイコロを1回振る。自分のライフポイントを、 「相手のライフポイントの数値×4+サイコロの目×50」と同じ数値にする。 ●サイコロを2回振る。自分フィールド上の通常モンスターの枚数を、 「相手フィールドと墓地のカード合計枚数+サイコロの目」と同じ数値にする。 Part13-751 名前 ...
  • リバースサイド
    《リバースサイド》 通常魔法 自分フィールド上にセットされている魔法・罠カード1枚を サイドデッキのカード1枚と入れ替える。 入れ替えたカードはデュエル終了時に元々のデッキに戻る。 Part13-57 関連カード サイドチェンジ サモンサイド 必要のない伏せカードと有能なサイドカードを入れ替えられる。《王宮のお触れ》で罠を封じられたら魔法カードを持ってくる、攻められてるときに《抹殺の使途》を引いたら《地砕き》に変える。これだけで考えたとしても十分強いよね。正直どんな状況にでも使えそうってのが怖い。 -- 地竜 (2007-06-12 15 05 07) 名前 ...
  • んなわけねぇよ!
    《んなわけねぇよ!》 速攻魔法 相手の攻撃宣言時に発動する事ができる。 攻撃対象となった自分のモンスターはこのターン戦闘によっては破壊されない。 part19-622 作者(2007/09/10 ID txMPkwJA0)の他の投稿 part19-605 / part19-609 / part19-632 / part19-636 / part19-645 / part19-653 コメント 名前 コメント
  • 自動ぶんなぐりガス
    《自動ぶんなぐりガス》 通常罠 バトルフェイズ開始時のみ発動できる。 自分と相手のフィールド上のモンスターをそれぞれ1体ずつ選択し、その2体を戦闘させる。 選択したモンスターはこのターン攻撃できない。 part18-112 作者(2007/08/20 ID rZlr65q8O)の他の投稿 part18-97 コメント 名前 コメント
  • 名演説
    《名演説》 通常魔法 相手フィールド上の伏せカードを2枚選択し、 カード名を1つ宣言する。 伏せカードをめくり宣言したカードが存在していたとき、 選択したカードをすべて墓地に送る。間違っていた場合は元に戻す。 このカードにチェーンすることはできない。 part19-881 作者(2007/09/14 ID wqMd+ZP80)の他の投稿 part19-831 / part19-851 / part19-862 コメント 名前 コメント
  • part19-881
    << part19-881 >> 名演説 《名演説》 通常魔法 相手フィールド上の伏せカードを2枚選択し、 カード名を1つ宣言する。 伏せカードをめくり宣言したカードが存在していたとき、 選択したカードをすべて墓地に送る。間違っていた場合は元に戻す。 このカードにチェーンすることはできない。 part19-881 作者(2007/09/14 ID wqMd+ZP80)の他の投稿 part19-831 / part19-851 / part19-862 コメント 名前 ...
  • 西門の青鬼像
    西門の青鬼像 永続魔法 このカードが表側表示で存在する時に、相手によってこのカードが破壊された場合 自分のフィールドに青鬼トークン(水属性・悪魔族・星5・攻2300/守0)を1体特殊召喚する。 Part13-157 相手カードのみの破壊で発動なのでそうそう召喚はしないはず。使うならば複数の伏せカードと一緒に使おう。《大嵐》を使ってきた場合召喚でき、使ってこない場合は伏せカードを守ることが出来るぞ。 -- 地竜 (2007-06-17 18 46 12) 名前 コメント
  • でもそんなの関係ねえ!
    《でもそんなの関係ねえ!》 カウンター罠 自分フィールド上に「小島よしお」が表側表示で存在する 場合のみ発動する事ができる。 相手の魔法・罠・モンスター効果の発動及びモンスターの 召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にし、 それを破壊する。 part19-71 作者(2007/09/03 ID 1hwlimrvO)の他の投稿 part19-86 コメント 名前 コメント
  • リーサルアッシュ
    《リーサルアッシュ》 速攻魔法 お互いのフィールド上からセットされた魔法・罠カードを1枚ずつ墓地に送り発動する。 フィールド上のモンスター1体の攻撃力は500ポイントアップする。 Part13-274 伏せカード除去、攻撃力アップを一度に出来るのは面白い。戦闘モンスターを返り討ち出来れば損することもないし。ただ相手に伏せカードがない場合発動することも出来ないので相手の行動次第で腐る可能性もありやや不安定か? -- 地竜 (2007-07-11 20 36 49) 名前 コメント
  • キル・ザウルス
    《キル・ザウルス》 融合モンスター 星6/地属性/恐竜族/攻2650/守 750 「俊足のキラザウルス」+「キラーザウルス」 part15-93 非常に組み合わせやすい融合素材である。キラーザウルスはジュラシックパークをサーチするモンスターといえば解るだろう。手札融合や他の融合補助カードで普通に出せるので展開力も高いだろう。かなり高級感の漂うモンスターである。 -- 鑑定人 (2007-08-16 14 15 30) 名前 コメント
  • Part13-750
    Part13-750 仕組まれた決闘 カウンター・フォーメーション 霧の峠 伏せられた戦略 仕組まれた決闘 通常魔法 相手は以下の効果から1つを選択して行う。 ●相手は1000ポイントダメージを受ける。 ●お互いのプレイヤーはデッキからレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。 Part13-750 名前 コメント ...
  • 意見交換所
    意見交換所 wiki作成に協力してくれる有志の人と、意見を交換する為に……。 皆さんに少し質問です。本スレにも書きましたが、これからはこっちの方で鑑定行おうと思うんですけど、それではダメでしょうかね……容量とか三行ルールとか守らなくても、大丈夫かと思うんですけど……。 -- 鑑定人 (2007-06-06 02 30 15) よいのではないかな?このスレをテンプレに追加する必要があるけどあと幻魔の人はどうするのかね -- 名無し (2007-06-06 03 49 56) 賛成です。鑑定人さんの意見は勿論、他の人の意見まで書き込めるし。あとはスレの様子を見て判断すれば良いかと。 -- 名無しさん (2007-06-06 07 56 34) テキストはなるべくOCGに近くするか、それとも考えた人に敬意を表してそのまんまにするか、どっちがいいのかな? -- 名...
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