2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「アドベンチャー・ドライブ!」で検索した結果

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  • アドベンチャー・ドライブ!
    アドベンチャー・ドライブ! 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「轟々合体-ダイボウケン」を1体選択して発動する。 相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 自分フィールド上に「超絶轟々合体-ダイボイジャー」が存在する場合、 破壊したモンスターの攻撃力の合計の半分の数値分のダメージを、相手ライフに与える。 Part13-435 名前 コメント
  • Part13-435
    Part13-435 アドベンチャー・ドライブ! アルティメット・ブラスター! アドベンチャー・ダブル・スクリュー! 牧野先生の機転 アドベンチャー・ドライブ! 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「轟々合体-ダイボウケン」を1体選択して発動する。 相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 自分フィールド上に「超絶轟々合体-ダイボイジャー」が存在する場合、 破壊したモンスターの攻撃力の合計の半分の数値分のダメージを、相手ライフに与える。 Part13-435 名前 コメント ...
  • アドベンチャー・ダブル・スクリュー!
    アドベンチャー・ダブル・スクリュー! 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「超絶轟々合体-ダイボイジャー」を1体選択して発動する。 選択された「超絶轟々合体-ダイボイジャー」は、 このターン、このカード発動時の攻撃力で3回攻撃を行う事ができる。 Part13-435 名前 コメント
  • ランチャー・ドラゴン
    《ランチャー・ドラゴン》 効果モンスター 星7/炎属性/ドラゴン族/攻2600/守2200 このカードは自分フィールド上の「バズーカ・ドラゴン」1体を生け贄に捧げることで特殊召喚 する事ができる。自分のメインフェイズ時に相手フィールド上のカードを1枚選択できる。そうした 場合、このカードを除く自分フィールド上のドラゴン族モンスターを1体生け贄に捧げることで 選択したカードを破壊し、相手ライフに800ポイントのダメージを与える。 part16-802 名前 コメント
  • オーバー・ドライブ
    《オーバー・ドライブ》 速攻魔法 自分フィールド上のレベル7以上のモンスター1体を生け贄に捧げる。 相手フィールド上のカードを2枚まで選択し破壊する。 part17-660 作者(2007/08/15 ID xpuVC6jRO)の他の投稿 part17-663part17-665 コメント 名前 コメント
  • グレーシャー・ドラゴン
    《グレーシャー・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星9/水属性/海竜族/攻3100/守3400 海竜族モンスター+水属性・ドラゴン族モンスター フィールド上に表側表示で存在するこのカードが フィールド魔法の効果によって攻撃力または守備力が アップしていない時、このカードを破壊する。 このカードは表側表示でフィールド上に存在する限り、 このカード以外の魔法・罠・モンスターの効果によっては破壊されず、 このカードのコントロールを変更する事ができない。 part21-794 コメント 名前 コメント
  • ベンチャー企業
    《ベンチャー企業》 永続魔法 自分のスタンバイフェイズ毎にサイコロを1回ふる。 出た目が1ならこのカードを墓地に送りカードを2枚ドローする。 でた目が6ならこのカードを破壊する。 Part13-149 妙にリアルなギャンブルカードだwさて、2枚ドロー出来る可能性があるので《強欲な壺》がない今優秀なドローカードとして君臨する……はず。運がよい人は使いなさい。 -- 地竜 (2007-06-14 17 23 06) 名前 コメント
  • フェイタル・ドライブ
    《フェイタル・ドライブ》 通常魔法 発動ターンより10ターン後、自分のライフポイントは0になる。 そのデュエル中、自分のフィールド上の全てのモンスターの 元々の攻撃力と守備力が800ポイントアップする。 このカードの発動後、自分は同名カードをデュエル中発動できない。 part19-816 作者(2007/09/14 ID U7WvmnkN0)の他の投稿 part19-827 / part19-869 / part19-880 コメント 名前 コメント
  • サイバー・ドロー・ドラゴン
    《サイバー・ドロー・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星12/光属性/機械族/攻 0/守 0 「サイバー・ドラゴン」+機械族モンスター1体以上 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの融合召喚に成功した時、 このカード以外の自分の手札とフィールド上のカードを全て墓地に送る。 このカードの元々の攻撃力は、 融合素材モンスターの数×1200ポイントになる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分はドローフェイズにこのカードの融合素材モンスターの数まで デッキからカードを1枚ドローする事ができる。 このカードは相手の魔法・罠・モンスター効果の対象にならない。 このカードが墓地に送られた時、 墓地に存在する「サイバー・ドラゴン」1体を特殊召喚する事ができる。 part18-304 作者(2007/08/24 ID ESrHS...
  • part16-802
    << part16-802 >> バズーカ・ドラゴン ランチャー・ドラゴン 《バズーカ・ドラゴン》 効果モンスター 星6/炎属性/ドラゴン族/攻2300/守1200 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に相手フィールド上のカードを1枚選択できる。そうした場合 このカードを除く自分フィールド上のドラゴン族モンスターを1体生け贄に捧げることで選択した カードを破壊し、相手ライフに400ポイントのダメージを与える。 part16-802 名前 ...
  • マザー・ドラゴン
    《マザー・ドラゴン》 効果モンスター 星5/地属性/ドラゴン族/攻1800/守2200 自分のフィールド上に他のドラゴン族モンスターが存在する限り、 相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上のドラゴン族モンスターが破壊される度に 自分フィールド上に「マザードラゴントークン」 (ドラゴン族・地・星1・攻/守100)1体を攻撃表示で特殊召喚する。 part17-371 コメント 名前 コメント
  • フレアドライブ
    《フレアドライブ》 カウンター罠 フィールド上のバーニングカウンターを4つ取り除く。 相手の魔法・罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。 part17-621 作者(2007/08/14 ID UPqclwLj0)の他の投稿 part17-593 コメント 名前 コメント
  • サイバー・ドラゴンの逆襲
    サイバー・ドラゴンの逆襲 通常罠 ダメージを受けた時に発動する事ができる。 手札から「サイバー・ドラゴン」1体を特殊召喚する。 Part13-569 名前 コメント
  • サイバー・バベル・ドラゴン
    《サイバー・バベル・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星12/光属性/機械族/攻2100/守 0 「サイバードラゴン」+機械族モンスター30体 このモンスターは「未来融合-フューチャー・フュージョン 」による 融合召喚でしか特殊召喚できない。 このモンスターの直接攻撃に成功したとき、相手ライフに4000ポイント のダメージを与える。 part21-299 コメント 名前 コメント
  • グローリー・ドラゴン
    《グローリー・ドラゴン》 効果モンスター 星4/炎属性/ドラゴン族/攻1200/守1000 このカードを生け贄に捧げることで、手札からレベル5または6のドラゴン族モンスター1体を 特殊召喚することができる。 Part13-140 何かドラゴン族デッキで使えと言わんばかりな気がします。さて、召喚するモンスターは《ホルスの黒炎竜 LV6》や《ホワイト・ホーンズ・ドラゴン》が候補。手札にこれらとこのカードが存在すればいきなり上級召喚が可能。その点では《サイバードラゴン》に近い気がする。 -- 地竜 (2007-06-14 16 34 36) 名前 ...
  • シャドー・ドラゴン
    《シャドー・ドラゴン》 効果モンスター 星7/闇属性/ドラゴン族/攻2600/守2400 自分フィールド上にセットされたカードが相手がコントロールする カードの効果によって墓地に送られる時、 そのカードを全て墓地に送る事で手札からこのカードを 特殊召喚する事ができる。 part22-152 作者(2007/11/08 ID OivMmoNZ0)の他の投稿 part22-164 コメント 名前 コメント
  • カイバー・ドラゴン
    カイバー・ドラゴン 効果モンスター 星5/光属性/ドラゴン族/攻2100/守1600 相手フィールド上にモンスターが存在し、 自分フィールド上に「青眼の白龍」が存在していない場合、 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが戦闘で破壊された時、ゲームから除外された「青眼の白龍」1体を 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 Part13-502 名前 コメント
  • サイパー・ドラゴン
    《サイパー・ドラゴン》 効果モンスター 星5/光属性/機械族/攻2100/守1600 相手フィールド上のモンスターが、 自分フィールド上のこのモンスターに攻撃してきた場合、 このモンスターの攻撃力は倍になる。 part18-445 作者(2007/08/26 ID xFfWL+BM0)の他の投稿 part18-438 / part18-462 コメント 名前 コメント
  • サイバウンダー・ドラゴン
    《サイバウンダー・ドラゴン》 効果モンスター 星5/光属性/機械族/攻2100/守1600 このカードはフィールド上に存在する「サイバー・ドラゴン」1体を 墓地に送ることで手札から特殊召喚できる。 このカードが魔法・罠・モンスター効果の対象になった時、 その発動と効果を無効にし、それを破壊する。 このカードが戦闘によって破壊された時、 このカードを戦闘によって破壊した相手モンスター1体を破壊する。 part20-599 コメント 名前 コメント
  • サイバー・エナジー・ドラゴン
    《サイバー・エナジー・ドラゴン》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1400/守1200 メインフェイズに1度だけ、自分のライフを500ポイント回復できる。 part21-135 作者(2007/10/08 ID n/WW+emi0)の他の投稿 part21-137 コメント 名前 コメント
  • モデル・サイバー・ドラゴン
    《モデル・サイバー・ドラゴン》 デュアルモンスター 星3/風属性/ドラゴン族/攻1500/守 500 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードの元々の攻撃力は2100になる。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分ターン中のみ、カード名を「サイバー・ドラゴン」として扱う。 part18-804 作者(2007/08/31 ID rzJA6i3z0)の他の投稿 part18-779 コメント 名前 ...
  • スナイパー・ドラゴン
    《スナイパー・ドラゴン》 効果モンスター 星7/闇属性/機械族/攻2450/守2600 コイントスを3回行う。その内2回以上が表だった場合、 相手のデッキの一番上のカードを墓地に送ることができる。 この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 part16-729 名前 コメント
  • トリッキー・ドラゴン
    《トリッキー・ドラゴン》 効果モンスター 星8/風属性/ドラゴン族/攻2400/守2900 このカードの攻撃宣言時、相手モンスター1体を守備表示にする事ができる。 このカードがカードの効果の対象になった時、手札を2枚捨てる事でこのカード をデッキに戻す。この時、自分の墓地から罠カード1枚を発動する事ができる。 part20-549 作者(2007/09/24 ID 7ROihuQK0)の他の投稿 part20-502 / part20-504 / part20-532 コメント 名前 コメント
  • フル・チャージ!
    《フル・チャージ!》 通常魔法 このカードはメインフェイズ1でしか発動できない。 手札を3枚捨てて発動する。 デッキから「サイバー・ドラゴン」を3枚まで選択し手札に加える。 その後このターンのエンドフェイズになる。 Part13-63 微妙なカード。強力な《サイバー・ドラゴン》をデッキからサーチして反撃に応じられるが、コストが痛い。手札に加えた後、エンドフェイズを迎えるのも痛い。その後、相手に《手札抹殺》とか使われたら結構泣ける。 -- 名無しさん (2007-06-12 16 41 39) 名前 コメント
  • サイバー・ボマー・ドラゴン
    《サイバー・ボマー・ドラゴン》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1000/守1000 このカードが戦闘する時、お互いの戦闘ダメージを0にして、 このカードに攻撃したモンスターを破壊する。 効果発動後、このカードを破壊する。 part21-135 作者(2007/10/08 ID n/WW+emi0)の他の投稿 part21-137 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆13  まとめ
    ...art13-435 アドベンチャー・ドライブ!/アルティメット・ブラスター!/アドベンチャー・ダブル・スクリュー!/牧野先生の機転 Part13-437 中の国の生産品/狂・韓 Part13-439 既出竜 サーバー・ダーク・ドラゴン/呂律龍-バスガスバクハツバクレツドラゴン Part13-443 白の昇華術/黒の昇華術/白の占星術/黒の占星術/白の降霊術/黒の降霊術/白の探索術/黒の探索術/白の促進術 Part13-443-2 黒の促進術/白の分配術/黒の分配術 Part13-444 神経衰弱/運命ドロー Part13-446 圧倒するキング・レックス Part13-447 リベンジナイト・ドラゴン Part13-448 消えゆく夢/枯れてく仲間/ファイト爆発 Part13-449 ☆サイバーダーク・リベンジ/☆サイバーダーク流ドロー術 Part13-450 アンチ・サクリファイス...
  • ファクトリー・ドラゴン
    《ファクトリー・ドラゴン》 効果モンスター 星6/地属性/機械族/攻2000/守1200 (このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在する このカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは 効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、 自分のデッキからこのモンスターの攻撃力以下の機械族モンスター1体を特殊召喚できる。 この効果を使用した場合、このモンスターの元々の攻撃力は500ポイントダウンする。 このモンスターの元々の攻撃力が0になった時、このモンスターをゲームから除外し、 この効果で特殊召喚したモンスターを全て破壊する。) part22-711 作者(2007/11/25 ID zSQ7lx5R0)の他の投稿 part22-724 / part22-...
  • 融合再生-フューチャー・リヴァイブ
    《融合再生-フューチャー・リヴァイブ》 通常魔法 ライフポイントを半分払う。 発動後、融合モンスターカードによって決められたモンスターを手札に戻し、 融合モンスター1体を融合デッキから墓地に送る。 このカードを発動する場合、このターンバトルフェイズを行うことはできない。 (この効果で墓地に送ったモンスターは、召喚制限を満たしていないものとする) part15-140 何処から手札に戻すか書いていない。恐らく墓地だと思うのだが。サイバードラゴンなどを手札に帰還させるのに使えるとすると、かなり使い道はありそう。ちなみにキメラティック・オーバードラゴンを墓地送りにした場合は機械族モンスターを戻し放題になるのだろうか? -- 鑑定人 (2007-08-17 00 38 29) ...
  • キメラティック・ジャンカー・ドラゴン
    《キメラティック・ジャンカー・ドラゴン》 効果モンスター 星8/闇属性/機械族/攻 ?/守 0 このカードは自分フィールド上の「サイバー・ポンコツ・ドラゴン」1体と「サイ バー・ガラクタ・ドラゴン」3体を墓地に送る事でのみ手札・デッキから特殊召喚 できる。この方法で特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「サイバー」と名の付 く機械族モンスターを可能な限りこのカードに装備する。このカードの攻撃力は装 備モンスターの攻撃力の合計になる。 自分のエンドフェイズにサイコロを2つ振る。出た目の数だけ「大爆発カウンター」 をこのカードに乗せる。次の自分のメインフェイズにこのカードは破壊され、お互 いのプレイヤーは「大爆発カウンター」1つにつき、800ポイントのダメージを 受ける。このカードが破壊される時、装備扱いになってる「サイバー」と名の付く カードを代わりに破壊する事ができる。(大爆...
  • F・E・D(ファイブ・エンペラー・ドラゴン)
    《 F・E・D (ファイブ・エンペラー・ドラゴン)》 融合・効果モンスター 星12/闇属性/ドラゴン族/攻5000/守5000 「雷帝ザボルグ」+「氷帝メビウス」+「炎帝テスタロス」 +「地帝グランマーグ」+「風帝メビウス」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードは光・水・炎・地・風属性のモンスターとの戦闘によっては 破壊されない。(ダメージ計算は適用する) このカードの特殊召喚に成功した時、 このカードは1ターンに1度だけ、次の効果から1つ選択して発動する事ができる。 ●フィールド上のモンスター1体を破壊する。 ●フィールド上の魔法・罠カードを2枚まで破壊することができる。 ●相手の手札をランダムに1枚墓地に捨てる。 捨てたカードがモンスターカードだった場合、 相手ライフにそのモンスターのレベル×200ポイントダメージを与える。 ●フィールド上にセットされた...
  • サイバー・フォトン・ドラゴン
    《サイバー・フォトン・ドラゴン》 効果モンスター 星7/光属性/機械族/攻2400/守1800 このカードは通常召喚できない。 自分の手札、フィールドから「サイバー・ドラゴン」2体を 墓地に送った場合のみ、特殊召喚する事ができる。 このカードの攻撃力以下のモンスター1体を破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使えない。 このカードがフィールド上で破壊され墓地に送られた時、 墓地から「サイバー・ドラゴン」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 part19-358 作者(2007/09/07 ID 81AGV1wd0)の他の投稿 part19-338 / part19-341 / part19-347 / part19-351 / part19-366 / part19-377 / part19-404 コメント ...
  • サイバー・シールド・ドラゴン
    《サイバー・シールド・ドラゴン》 効果モンスター 星6/光属性/機械族/攻 800/守2800 このカードは通常召喚できない。 自分の手札、フィールドから「サイバー・ドラゴン」1体を 墓地に送った場合のみ、特殊召喚する事ができる。 このカードが攻撃表示の場合、 このカードのコントローラーがコントロールするモンスターが受ける 戦闘ダメージを1ターンに2回まで0にすることができる。 このカードがフィールドから墓地に送られた時、 墓地から「サイバー・ドラゴン」1体を手札に加える。 part19-358 作者(2007/09/07 ID 81AGV1wd0)の他の投稿 part19-338 / part19-341 / part19-347 / part19-351 / part19-366 / part19-377 / part19-404 コメント ...
  • ラーバ・ドラゴン
    《ラーバ・ドラゴン》 通常モンスター 星2/地属性/ドラゴン族/攻1400/守1800 科学者の手術を経たラーバ・ドラゴンは、 手術後、サイバー・ドラゴンになる。 part21-57 作者(2007/10/06 ID b9fYqd6tO)の他の投稿 part21-60 コメント 名前 コメント
  • B-ブラスター・ランチャー
    《B-ブラスター・ランチャー》 効果モンスター・ユニオン 星3/炎属性/機械族/攻1400/守700 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 自分の光属性・機械族モンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、 装備モンスターの攻撃力は900ポイントアップする。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) Part14-327 名前 コメント
  • プロト・サイバー・ツイン・ドラゴン
    《プロト・サイバー・ツイン・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星6/光属性/機械族/攻2200/守1200 「プロト・サイバー・ドラゴン」+「プロト・サイバー・ドラゴン」 このモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、 カード名を「サイバー・ツイン・ドラゴン」として扱う。 このカードは一度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 part18-431 コメント 名前 コメント
  • サイバネティック・オーバー・ドラゴン
    《サイバネティック・オーバー・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星10/光属性/機械族/攻4000/守2800 自分のフィールドに存在する「サイバー・エンド・ドラゴン」と 手札2枚を墓地に送った場合のみ、 融合デッキから特殊召喚することが出来る。 守備表示モンスターを攻撃した時、 このカードの攻撃力がそのモンスターの守備力を越えていれば、 その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 墓地に存在する機械族モンスター3体をゲームから除外する。 このターン、相手フィールドにモンスターが存在する場合のみ、 バトルフェイズ中にもう一度だけ攻撃する事ができる。 part19-341 作者(2007/09/07 ID 81AGV1wd0)の他の投稿 part19-338 / part19-347 / part19-351 / part19-358 / part19-366...
  • カイバー・ツイン・ドラゴン
    カイバー・ツイン・ドラゴン 融合・効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻2800/守2000 「カイバー・ドラゴン」+「カイバードラゴン」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このカードのコントローラーは「ずっと俺のターン!」と宣言する事で、 1度のバトルフェイズに2回攻撃する事ができる。 この効果は海馬社長を愛する心がない場合使用することが出来ない。 Part13-505 名前 コメント
  • キッズ・ドラゴン
    《キッズ・ドラゴン》 効果モンスター 星1/地属性/ドラゴン族/攻 600/守 400 自分フィールド上に「マザー・ドラゴン」が表側表示で存在する場合、 このカードの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。 part17-371 コメント 名前 コメント
  • フューチャー・ナイト(2)
    《フューチャー・ナイト》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1500/守1800 手札のこのカードをゲームから除外し800ライフポイントを払う事で このカードを3ターン後に表側攻撃表示で自分のフィールド上に特殊召喚する。 part22-657 コメント 名前 コメント
  • フューチャー・ナイト
    《フューチャー・ナイト》 効果モンスター 星7/光属性/戦士族/攻 700/守1000 このカードは手札から特殊召還できる。 このカードは生贄召還のための生け贄にはできない。 自分のフィールド上の表側表示で存在するこのカードを生け贄に捧げることで 手札からレベル5以上、7以下のモンスター1体を生贄無しで通常召還することができる。 この効果を使用したとき自分はデッキからカードを1枚ドローする。 part19-973 作者(2007/09/15 ID P1iX5O6T0)の他の投稿 part19-918 / part19-932 / part19-934 / part19-936 コメント 名前 ...
  • ショット・ドラゴン
    《ショット・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星9/闇属性/機械族/攻3000/守2800 「スナイパー・ドラゴン」+「オートマチック・ドラゴン」 このモンスターは「オーバーロード・フュージョン」の効果では特殊召喚できない。 コイントスを3回行う。その内3回が表だった場合、 相手フィールド上に存在するカードを2枚選択して破壊する。 この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 part16-729 名前 コメント
  • フューチャー・マスター
    《フューチャー・マスター》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1400/守1000 魔法カードを1枚墓地に捨てる。自分の墓地からレベル5以下の 魔法使い族モンスター1体を自分のフィールド上に特殊召喚する。 この効果は1ターンに1度のみ使用することができる。 part18-269 作者(2007/08/23 ID hVRDCiE30)の他の投稿 part18-262 コメント 名前 コメント
  • part17-660
    << part17-660 >> オーバー・ドライブ 星割りの大太刀 《オーバー・ドライブ》 速攻魔法 自分フィールド上のレベル7以上のモンスター1体を生け贄に捧げる。 相手フィールド上のカードを2枚まで選択し破壊する。 part17-660 作者(2007/08/15 ID xpuVC6jRO)の他の投稿 part17-663part17-665 コメント 名前 コメント ...
  • オーバードライブ
    《オーバードライブ》 速攻魔法 自分フィールド上のモンスター一体を選択し発動する。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで2倍になる。 エンドフェイズ時、自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。 part14-681 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~741 No-1~100 part27-5 連結する宝玉神 part27-6 “青の”ティファレト part27-7 風...
  • タイム・ランチャー
    《タイム・ランチャー》 効果モンスター 星8/闇属性/機械族/攻2300/守1900 自分のフィールド上・墓地に「タイム・イーター」が存在する時、このカードは生け贄一体で召喚する事ができる。 このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した場合、相手は次のターンのメインフェイズを全てスキップする。 part15-713 名前 コメント
  • フューチャー・パペッター
    《フューチャー・パペッター》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1500 相手が通常魔法・速攻魔法を発動したとき、フィールド上の表側表示の このカードを生け贄に捧げることで、同じ効果を得ることができる。 (相手の発動にチェーンする形で発動する) part18-269 作者(2007/08/23 ID hVRDCiE30)の他の投稿 part18-262 コメント 名前 コメント
  • リスキードライブ
    《リスキードライブ》 永続罠 自分フィールド上のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う度に、 コイントスで裏表を当てる。当たりの場合、戦闘を行う 自分モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 外れの場合、戦闘を行う自分モンスターの攻撃力は半分になる。 part18-308 作者(2007/08/24 ID MnxVYEH/O)の他の投稿 part18-339 コメント 名前 コメント
  • サイバー・アンチ・ドラゴン
    《サイバー・アンチ・ドラゴン》 効果モンスター 星5/光属性/機械族/攻2150/守1650 相手が「サイバー」と名のついた機械族モンスターの特殊召喚に成功した時、 手札・デッキ・墓地からこのカードを特殊召喚できる。 また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は 「サイバー」と名のついた機械族モンスターを特殊召喚できない。 part20-803 コメント 名前 コメント
  • part21-794
    << part21-794 >> グレーシャー・ドラゴン 《グレーシャー・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星9/水属性/海竜族/攻3100/守3400 海竜族モンスター+水属性・ドラゴン族モンスター フィールド上に表側表示で存在するこのカードが フィールド魔法の効果によって攻撃力または守備力が アップしていない時、このカードを破壊する。 このカードは表側表示でフィールド上に存在する限り、 このカード以外の魔法・罠・モンスターの効果によっては破壊されず、 このカードのコントロールを変更する事ができない。 part21-794 コメント 名前 ...
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