2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「アングルボダ」で検索した結果

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  • アングルボダ
    アングルボダ》 融合・効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻3200/守2500 「フェンリル」+「ヘル」+「ヨルムンガルド」 このカードは「融合」の効果でのみ特殊召喚できる。 また、融合素材は上記のモンスターしか使用できない。 このカードは戦闘では破壊されない。 このカードが戦闘をする度、相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。 攻撃力を1000にすることで、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 この効果で変化した攻撃力はエンドフェイズに元に戻る。 part15-276 名前 コメント
  • part15-276
    part15-276 アングルボダアングルボダ》 融合・効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻3200/守2500 「フェンリル」+「ヘル」+「ヨルムンガルド」 このカードは「融合」の効果でのみ特殊召喚できる。 また、融合素材は上記のモンスターしか使用できない。 このカードは戦闘では破壊されない。 このカードが戦闘をする度、相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。 攻撃力を1000にすることで、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 この効果で変化した攻撃力はエンドフェイズに元に戻る。 part15-276 名前 ...
  • トライアングルD
    《トライアングルD》 永続魔法 墓地にDESTINY-D、DEATH-D、DESTROY-Dの3枚が 墓地にある時のみ効果発動。 デッキからD-HEROと名のつく通常召還可能なモンスターを3体召還できる エンドフェイズ時、召還したモンスターは手札に戻る。 part19-625 コメント 名前 コメント
  • デッドアングルアタック
    《デッドアングルアタック》 通常罠 相手モンスターが自分フィールド上の守備表示モンスターに攻撃した時手札を1枚捨て発動。 相手モンスターを破壊し、裏にしてでゲームから除外する。 part17-715 コメント 名前 コメント
  • トライアングルアタック
    《トライアングルアタック》 速攻魔法 自分のフィールド上にモンスターが3体存在しているとき、 そのモンスターの攻撃力は自分のフィールド上に、 存在しているモンスターの攻撃力の合計を半分にした数になる。 次のあなたのターンのバトルフェイズをスキップする。 Part14-340 名前 コメント
  • スーパービークロイド-トライアングルビートル
    《スーパービークロイド-トライアングルビートル》 融合・効果モンスター 星8/風属性/機械族/攻2800/守2000 「ビートルロイド」+「シートルロイド」+「エストルロイド」 このカードは罠カードの効果を受けない。 また、バトルフェイズ中はモンスターの効果を受けない。 このカードがフィールドを離れた時、 墓地に存在するこのカードの融合素材を1体づつ自分フィールド上に特殊召喚する。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを融合デッキに戻すことができる。 part15-143 素晴らしく合体と分離を体現しているモンスター。このカード自身もさることながら、素材一式を同時展開するので無駄が少ない。かなりの優良モンスターだ。 -- 鑑定人 (2007-08-17 00 59 14) ...
  • 反重力生命体 アングラビオン
    《反重力生命体 アングラビオン》 効果モンスター 星8/光属性/獣族/攻1800/守1900 このカードは生け贄無しで通常召喚できる。 このカードはレベル5以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。 Part13-179 星8だけど生け贄なし召喚可能なので実質星4。レベル4以下との戦闘でも破壊されにくいので戦闘破壊は厳しい。って《突然変異》と組ませるとかなりやばいんじゃ……。 -- 地竜 (2007-06-21 19 26 32) 名前 コメント
  • 三魔闘士ウィングルス
    《三魔闘士ウィングルス》 効果モンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻2000/守1800 このカードを生け贄召喚するときに鳥獣族モンスターを使用した場合、 自分フィールド上に「呪われし羽トークン」(鳥獣族・風・星1・攻/守100)2体を 守備表示で特殊召喚する。 「呪われし羽トークン」を生け贄に捧げることで、以下の効果から1つ選択して発動する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 ●相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 ●相手フィールド上のカードを2枚まで選択して破壊する。  この効果を使用した場合、このカードはこのターン攻撃を行えない。 part14-294 名前 ...
  • ウンディーネ-シングル
    《ウンディーネ-シングル》 効果モンスター 星6/水属性/水族/攻2200/守2000 このカードは通常召喚できない。「両手袋-ペア」の効果によって特殊召喚する。 手札からカードを1枚捨てる。フィールド上の魔法・罠カード1枚を持ち主の手札に戻す。 この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。 フィールド上のカードが手札に戻る度、このカードにプリマカウンターを1個乗せる。 自分のターンのスタンバイフェイズ時、プリマカウンターが5個以上乗ったこのカードを 墓地に送る事で自分の手札・デッキから「ウンディーネ-プリマ」1体を特殊召喚する。 part21-507 作者(2007/10/22 ID pnHPWmqi0)の他の投稿 part21-505 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆15  まとめ
    ...art15-276 アングルボダ part15-277 偉大なる戦士の死 part15-280 三十路の境界線 part15-282 呪歌-ゆかりんファンタジア part15-283 ラ・ピュセル / カズィクル・ベイ part15-285 最終融合-ラストフュージョン- part15-286 リベンジ・ウェポン part15-288 禁薬「蓬莱の薬」 part15-289 オオカミ少年 part15-292 烟火閻魔燕 part15-297 古代の機械軍曹(アンティーク・ギアサージェント) / 古代の機械王(アンティーク・ギアキング) part15-299 異次元の採掘機 / 異次元の埋葬者 / 異次元の雨 part15-300 OF・ジェフティ / メタトロンの導き / OFネイキッド・ジェフティ / OFアヌビス No-301~400 part15-301 スライム発射装置...
  • part15-143
    part15-143 ビートルロイド シートルロイド エストルロイド スーパービークロイド-トライアングルビートル 《ビートルロイド》 通常モンスター 星4/風属性/機械族/攻1700/守1700 他のビークロイドの支援を受けながら戦うビークロイド。 part15-143 トランスフォーマーが元ネタだろうか?地味にステータスが強いので使い道は充分ある。 -- 鑑定人 (2007-08-17 00 53 49) 名前 コメント ...
  • part19-625
    << part19-625 >> DESTINY-D DEATH-D DESTROY-D トライアングルD 《DESTINY-D》 通常魔法 デッキからDEATH-DかDESTROY-Dのいずれか1枚を手札に加える。 このカードを発動したターン、魔法カードを使うことができない part19-625 コメント 名前 コメント ...
  • part17-715
    << part17-715 >> サイクバースト デッドアングルアタック フォースブレイク 《サイクバースト》 速攻魔法 次のいずれかの効果を選択して発動する。 ただし、相手が手札を1枚墓地に送った場合このカードの発動と効果は無効になる。 ・自分バトルフェイズ開始時、相手フィールドに表側攻撃表示モンスターしか存在しない時発動可能。  相手モンスターを全て表側守備表示にし、自分はデッキからカードを2枚ドローする。  そのバトルフェイズ中、自分は1体しか攻撃宣言できない。 ・相手が一度のバトルフェイズに2度目の攻撃宣言をした時発動可能。  まだ攻撃モンスターと、まだ攻撃宣言を行っていないモンスターを全て表側守備表示にする。 part17-715 コメント ...
  • エストルロイド
    《エストルロイド》 効果モンスター 星4/風属性/機械族/攻1600/守1300 このカードが表側表示で存在する限り、 自分フィールド上の「ビートルロイド」「シートルロイド」「エストルロイド」 の守備力は400ポイントアップする。 part15-143 守備力アップではビートルロイドが2100、シートルロイドが2300になる。このカードは1700で結局かなり場持ちは良さそうだ。融合体のスーパービークロイド-トライアングルビートルが控えているので侮る事はできない。 -- 鑑定人 (2007-08-17 00 56 20) 名前 ...
  • 既出竜 サーバー・ダーク・ドラゴン
    《既出竜 サーバー・ダーク・ドラゴン》 効果モンスター 星6/闇属性/機械族/攻1000/守1000 相手が話している途中に噛んだ時、 そのターンのエンドフェイズまで、このモンスターの攻撃力は3000ポイントアップできる。 この効果は1ターンに1度しか発動できない。 Part13-439 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 アングルード系のカードが光臨だ。 このカードを召喚したらまずは相手に早口言葉か何かを言わせよう。 そうすれば攻撃力が4000の上級モンスターが完成する。 問題は、どうやって相手が噛む様な台詞を言わせるかなのだが… 名前 コ...
  • 絶対沈黙戦士
    絶対沈黙戦士 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1800/守1700 相手プレイヤーがシャカシャカと音が出るほど手札をシャッフルした場合、 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 この効果は相手ターンでも使用できる。 この効果によって特殊召喚された場合、相手の手札をランダムに2枚選択して墓地に捨てる。 また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り お互いのプレイヤーは手札をシャカシャカと音が出るほどシャッフルできない。 Part13-889 これはいいアングルード。手札シャッフルが癖になっている人には有効そうだ。 -- 幻魔ネタの人 (2007-07-18 00 04 58) 名前 ...
  • Part13-889
    Part13-889 絶対沈黙戦士 絶対沈黙戦士 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1800/守1700 相手プレイヤーがシャカシャカと音が出るほど手札をシャッフルした場合、 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 この効果は相手ターンでも使用できる。 この効果によって特殊召喚された場合、相手の手札をランダムに2枚選択して墓地に捨てる。 また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り お互いのプレイヤーは手札をシャカシャカと音が出るほどシャッフルできない。 Part13-889 これはいいアングルード。手札シャッフルが癖になっている人には有効そうだ。 -- 幻魔ネタの人 (2007-07-18 00 04 58) 名前 ...
  • 混沌恒星マートライア
    《混沌恒星マートライア》 融合・効果モンスター 星8/闇属性/炎族/攻5000/守5000 「混沌恒星アールタイル」+「混沌恒星ベガルータ」+「混沌恒星アーリデッド」 自分フィールド上または墓地に存在する正規の手段で特殊召喚された上記のカードをゲームから除外 した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能。(「融合」魔法カードは必要としない)このカードは ゲームから除外されている「混沌恒星」と名の付いたモンスターと同じ効果を得る。また、手札から 「トライアングル」と名の付いたカードを任意の枚数捨てることで、以下の効果を発動する。 ●1枚…フィールド上のカードを2枚まで選択してゲームから除外する。 ●2枚…自分はデュエルに勝利する。 ●3枚…自分はマッチに勝利する。 part15-681 ...
  • Part13-439
    Part13-439 既出竜 サーバー・ダーク・ドラゴン 呂律龍-バスガスバクハツバクレツドラゴン 《既出竜 サーバー・ダーク・ドラゴン》 効果モンスター 星6/闇属性/機械族/攻1000/守1000 相手が話している途中に噛んだ時、 そのターンのエンドフェイズまで、このモンスターの攻撃力は3000ポイントアップできる。 この効果は1ターンに1度しか発動できない。 Part13-439 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 アングルード系のカードが光臨だ。 このカードを召喚したらまずは相手に早口言葉か何かを言わせよう。 そうすれば攻撃力が4000の上級モンスターが完成する。 問題は、どうやって相手が噛む様な台詞を言わせるかなのだが… 名前 ...
  • part15-681
    part15-681 混沌恒星アーリデッド 混沌恒星マートライア 《混沌恒星アーリデッド》 融合・効果モンスター 星8/闇属性/鳥獣族/攻3400/守3200 「ツインテール」+「ビッグバンガール」+「クワガタ・アルファ」 自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が 可能。(「融合」魔法カードは必要としない)「混沌恒星」と名の付いたモンスターが戦闘によって 相手モンスターを破壊した時、デッキからカードを1枚ドローし相手ライフに1000ポイントのダメージ を与える。また、このカードがフィールド上を離れた場合、ゲームから除外されている自分のカードを 全て持ち主の墓地に戻す。 part15-681 ...
  • 両手袋-ペア
    《両手袋-ペア》 装備魔法 自分フィールド上の「ウンディーネ」のみ装備可能。 フィールド上のモンスターが手札に戻る度にこのカードにシングルカウンターを 1個乗せる。 このカードに乗っているシングルカウンター1個につき装備モンスターの攻撃力は 200ポイントアップする。 自分のターンのスタンバイフェイズ時、シングルカウンターが2個以上乗った このカードと装備モンスターを墓地に送る事で自分の手札・デッキから 「ウンディーネ-シングル」1体を特殊召喚する。 part21-507 作者(2007/10/22 ID pnHPWmqi0)の他の投稿 part21-505 コメント 名前 ...
  • グルグル
    《グルグル》 効果モンスター 星1/地属性/植物族/攻 350/守 300 このカードのコントロールが相手に移った時、 自分の墓地に存在する魔法カードを1枚選択し手札に戻す。 この効果は1度しか使えない。 part18-250 コメント 名前 コメント
  • part21-507
    << part21-507 >> 両手袋-ペア ウンディーネ-シングル ウンディーネ-プリマ 《両手袋-ペア》 装備魔法 自分フィールド上の「ウンディーネ」のみ装備可能。 フィールド上のモンスターが手札に戻る度にこのカードにシングルカウンターを 1個乗せる。 このカードに乗っているシングルカウンター1個につき装備モンスターの攻撃力は 200ポイントアップする。 自分のターンのスタンバイフェイズ時、シングルカウンターが2個以上乗った このカードと装備モンスターを墓地に送る事で自分の手札・デッキから 「ウンディーネ-シングル」1体を特殊召喚する。 part21-507 作者(2007/10/22 ID pnHPWmqi0)の他の投稿 part21-5...
  • リサイクルボックス
    《リサイクルボックス》 永続魔法 手札のレベル5以上のモンスター1体を相手に見せデッキに戻しシャッフルする。 その後デッキからカードを1枚ドローする。 この効果は1ターンに1度のみ発動できる。 part16-409 名前 コメント
  • Part13-179
    Part13-179 重量級の施し 超重力惑星 グラビティア 反重力生命体 アングラビオン 重力波砲 《重量級の施し》 通常魔法 手札のレベル5以上のカードを1枚捨てる。 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 ドローしたカードがレベル8以上のモンスターカードの場合、 さらに2枚ドローする。 Part13-179 事故が起こりやすい上級モンスターを他のカードに変えてくれるよさげなカード。最上級なら2枚ドローだし《デステニー・ドロー》もびっくり。これ実際にあったら制限カードかな。 -- 地竜 (2007-06-21 19 17 45) 普通に使う分には1枚のディスアドバンテージが飛ぶが、そこで最上級モンスターを引けば強欲な壺となるカード。つまり、このカードを美味しく使いたいなら、最上級を結構デッキに入れなければならないため事故率の大幅上昇が見込める。トレ...
  • 古代の機械王(アンティーク・ギアキング)
    《 古代の機械王 (アンティーク・ギアキング)》 効果モンスター 星6/地属性/機械族/攻2200/守2000 このカードが生け贄召喚に成功した時、 相手はこのターンのエンドフェイズまで魔法・罠カードを発動する事はできない。 自分フィールド上に表側表示で存在する 「アンティーク・ギア」と名のついたモンスター1体につき、 このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 part15-297 名前 コメント
  • 古代の機械塗装技術(アンティーク・ギアコーティング)
    古代の機械塗装技術(アンティーク・ギアコーティング) Part14-150-152 装備魔法 「アンティーク・ギア」と名の付いたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は元々の守備力の半分アップする。 また、装備モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 ☆アンティーク使いの鑑定人の鑑定結果 いつもの効果を持っていないカードにつけるもよし、付いていても 攻撃力をかなり上げるのでアンティークならなんでも装備させていい装備魔法。 兵士に付けると攻撃力1950、獣なら3000、巨人にいたっては4500とリミッター解除を使えば1ターンキル圏内である。 名前 ...
  • 合神三魔闘士キマイラス
    《合神三魔闘士キマイラス》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2900/守2900 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「三魔闘士ウィングルス」・「三魔闘士ギガオーガス」・ 「三魔闘士ガイアザード」を生け贄に捧げることで特殊召喚できる。 手札を1枚墓地へ送ることで、その種類によって以下の効果を発動する。 この効果を発動した場合、このターン、このカードは攻撃できない。 ●モンスターカード:このカードの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。  このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならない。  この効果は次の自分のスタンバイフェイズまで続く。 ●魔法カード:相手の墓地からモンスターカード1枚を除外する。  自分はこの効果で除外したモンスターのレベル×300ライフポイント回復する。 ●罠カード:相手フィールド上のカードを3枚まで選択して破壊する。 ...
  • ホ・ワイトキング
    《ホ・ワイトキング》 効果モンスター 星1/闇属性/魚族/攻 ?/守 0 このカードの元々の攻撃力は、自分の墓地に存在するアンデット族以外の 「ワイト」という名のついたモンスターの数×400ポイントの数値になる。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分の墓地のアンデット族以外の「ワイト」という名のついた モンスター2体をゲームから除外する事で、このカードを特殊召喚する。 part17-560 コメント 名前 コメント
  • ゴブリングール
    《ゴブリングール》 通常モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻2000/守 0 闇の力によって蘇ったゴブリン。蘇生の際に肉体強化に重点を置いたため、特殊な能力は一切 持たない。ゴブリンゾンビとは仲がいいらしい。 part21-644 コメント 名前 コメント
  • ノーライフ・キング
    ノーライフ・キング 効果モンスター 星8/闇属性/アンデット族/攻3000/守 0 このカードはこのカードの効果でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードを召喚する為の生け贄はアンデット族モンスターでなければならない。 このカードが相手のカードの効果によってフィールド上で破壊され墓地に送られた場合、 次の自分のターンのスタンバイフェイズ時に500ライフポイント払う事で、 このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 自分の墓地からアンデット族モンスターを1体特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 Part13-516 名前 ...
  • ハウ・ヴィギニングレギオン
    《ハウ・ヴィギニングレギオン》 融合・効果モンスター 星10/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2450 『月光の双牙ルナ・ミシエラ』+『聖霊機鋼アルグルミリヲン』+『荊姫サキバルヴィア』 自分フィールド上に存在する上記のカードを墓地に送った場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能。 (融合魔法カードは必要としない) このカードの攻撃力・守備力は自分の墓地に存在する魔法カード1枚につき、500アップする。 また、自分の墓地の魔法カード1枚を除外する事により、フィールド上のカード1枚を破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用出来ない。 このカードが相手のカードの効果によって破壊され、墓地へ送られた場合、 自分の墓地から『月光の双牙ルナ・ミシエラ』『聖霊機鋼アルグルミリヲン』『荊姫サキバルヴィア』の いずれかを1枚手札に加えることが出来る。 part17-165 作...
  • リビングールデッド
    《リビングールデッド》 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1200/守 200 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、次の自分のスタンバイフェイズ時に このカードを特殊召喚する。 part15-330 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆14  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆14 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 (更新完了) No-101~200 (更新完了) No-201~300 (更新完了) No-301~403 (更新完了) No404~500(暫定です) No501~600(暫定です) No601~700(暫定です) No701~800(暫定です) No801~10...
  • アン・アンラッキーコイン
    《アン・アンラッキーコイン》 通常罠 ダメージを受けた時、コインの裏表を選択し、 外した場合ダメージを無効にする。 part14-459 名前 コメント
  • ジャピングキョンシー
    《ジャピングキョンシー》 効果モンスター 星4/風属性/アンデット族/攻1700/守1000 このカードが表側守備表示の守備力1000以下のモンスターに攻撃を行う場合、 ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 このカードが戦闘によって破壊された場合、ライフを1000ポイント払うことで エンドフェイズ時にこのカードを特殊召喚する。 part18-666 コメント 名前 コメント
  • 聖霊機鋼 アルグルミリヲン
    《聖霊機鋼 アルグルミリヲン》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻 600/守2100 このカードの攻撃力は自分の墓地に存在する魔法カード1枚につき300アップする。 また、自分の墓地の魔法カードを2枚除外する事により、フィールド上のモンスター1体を破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用出来ない。 part17-164 作者(2007/08/06 ID AJIWFDGeO)の他の投稿 part17-165 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part17-8 ゆとり教育 part17-9...
  • シューティング・スター
    シューティング・スター Part14-157 通常罠 レベル4以下の表側表示モンスター1体を破壊する。 ライフを500払う事で、セットしたターン中でもこのカードを発動する事ができる。 ☆アンティーク使いの鑑定人の鑑定結果 まさにシンプルイズベスト。ゆえに強そうな感じのカード。 後半の効果は何かいたずらができそうな効果である。 たとえば相手ターン砂塵→セット→相手召喚→レベル4以下なら使用。とか。 とりあえず1対1のアドバンテージ交換が強い。 名前 コメント
  • オルレアン
    《オルレアン》 フィールド魔法 光属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 「救世主-メシア-」「聖女ジャンヌ」はモンスター・魔法・罠の効果によって破壊されない。 Part13-802 関連カード 救世主-メシア- 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~693 No-1~100 part28-10 ウェポン・ルーター / 冬の訪れ / 相殺する閃光 part28-11 ターボファイター / タ...
  • アンチルール
    《アンチルール》 通常魔法 A-HEROと名の付くモンスターが自分フィールドに居る時発動可能。そのターンのみ A-HEROと名の付くモンスターの攻撃力が1000ポイント上がる。 次の自分のドローフェイズをスキップする。 part21-582 コメント 名前 コメント
  • アンパッサン
    《アンパッサン》 通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 そのモンスターの攻撃対象は、このカードのコントローラーが指定する。 この戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手のライフポイントに2000のダメージを与え、 次の自分のドローフェイズとバトルフェイズをスキップする。 part16-675 名前 コメント
  • アンティーク勝負
    《アンティーク勝負》 通常魔法 ライフを800ポイント払う。 それぞれ手札から「アンティーク・ギア」と名のついたカードを1枚選択し、 お互いにレベルを確認する。 レベルの高いモンスターを選択したプレイヤーのカードは手札に戻り、 レベルの低いモンスターを選択したプレイヤーは1000ポイントの ダメージを受け、そのカードを墓地へ送る。 モンスター以外のカードを選択した場合はレベル0とする。 同レベルの場合はお互いにカードを手札に戻す。 「アンティーク・ギア」と名のついたカードが手札に存在しないプレイヤーは、 手札を相手に見せ、その後自分の手札をランダムに1枚選んで墓地に捨てる。 part20-654 コメント 名前 ...
  • 風使い ビアンカ
    《風使い ビアンカ》 効果モンスター 星4/風属性/魔法使い族/攻1200/守1400 相手がハリケーン、スペシャルハリケーン、おジャマ・デルタハリケーン!!のいずれかを 発動した時、裏側守備表示のこのカードを表側攻撃表示にする。 (この表示形式の変更は反転召喚として扱う。) この方法でこのカードの表示形式に変更された時、上記のカードの効果を無効にし、破壊する。 この効果の処理後、このカードは効果は「このカードは通常モンスターとして扱う」になる。 part21-814 作者(2007/11/04 ID AukcBZNw0)の他の投稿 part21-777 / part21-778 / part21-790 / part21-800 コメント ...
  • タクアン和尚
    《タクアン和尚》 効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2100/守2300 このモンスターが召喚された時、既にモンスターに装備されている装備カード1枚の 対象をこのカードに移すことができる。 また、このカードについている装備カードを破壊することで、 フィールド上の装備カードを一枚破壊する。この効果は誘発即時効果として扱う。 part15-447 名前 コメント
  • 深海アンコウ
    《深海アンコウ》 効果モンスター 星4/光属性/魚族/攻1200/守1900 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 このカードが反転召喚に成功した時、 相手フィールド上の表側表示モンスター1体を選択して手札に戻す。 Part13-268 守備力を微調整 -- 考えた人 (2007-06-24 10 05 46) 《番兵ゴーレム》の相互互換と言うべきか。攻守共に能力が上がった変わりにセットされたモンスターに大して効果なしと攻めにはやや不向き。とは言え破壊しにくくなっているし、厄介なことには変わらないだろう。 -- 地竜 (2007-07-11 20 19 42) 名前 ...
  • アンデットウルフ
    《アンデットウルフ》 効果モンスター 星3/闇属性/アンデット族/攻1500/守 0 このカードの召喚に成功したとき、 フィールド上に存在する攻撃力・守備力ともに 1200ポイント以下のモンスター1体を選択して墓地に送る。 part19-784 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~746 No-1~100 part23-5 1乙カレー / シャインスネーク / 超雷撃龍・ライトニングドラゴン par...
  • ロシアンルーレット
    《ロシアンルーレット》 通常魔法 自分のデッキに「ロシアンルーレット」が2枚以上存在するときに発動できる。 デッキから「ロシアンルーレット」を2枚選択し、 1枚を自分のデッキに表向きで戻し、デッキをシャッフルする。 その後、1枚を相手のデッキに表向きで加え、シャッフルする。 表向きのこのカードがドローしたプレイヤーは、このカードを強制的に発動する。 この効果で発動された場合、発動したプレイヤーに4000ポイントのダメージを与え、 その後、両プレイヤーのデッキの表向きの「ロシアンルーレット」を1枚を墓地に送る。 part15-457 名前 ...
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