2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「エクレール・サイバー」で検索した結果

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  • エクレール・サイバー
    エクレール・サイバー》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻2000/守 900 このカードは相手を戦闘によって破壊できず、また、戦闘ダメージも与えられない。 このカードの攻撃を受けたモンスターは、攻撃宣言と表示形式の変更ができなくなる。 part15-692 名前 コメント
  • part15-692
    ...ョン エクレール・サイバー 《ロストエナジー》 通常罠 フィールド上に表側表示で存在する、 攻撃力、守備力を変更する効果を持つカードを全て破壊する。 part15-692 名前 コメント ...
  • モデル・サイバー・ドラゴン
    《モデル・サイバー・ドラゴン》 デュアルモンスター 星3/風属性/ドラゴン族/攻1500/守 500 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードの元々の攻撃力は2100になる。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分ターン中のみ、カード名を「サイバー・ドラゴン」として扱う。 part18-804 作者(2007/08/31 ID rzJA6i3z0)の他の投稿 part18-779 コメント 名前 ...
  • コールド・サイバー
    《コールド・サイバー》 効果モンスター 星6/水属性/水族/攻2000/守2000 フィールド上にアイスカウンターが3つ以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 このカードの攻撃力は、フィールド上に存在するアイスカウンターの数×200ポイントアップする。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊する度に、相手の手札を確認し通常召喚可能なモンスターが存在する場合、 そのモンスターを相手フィールド場に特殊召喚しそのモンスターにアイスカウンターを1つ乗せる。 part15-709 名前 コメント
  • サイバー・サイクロン
    《サイバー・サイクロン》 効果モンスター 星3/風属性/機械族/攻1200/守 800 手札の機械族モンスター1体を墓地に送ることで 相手の魔法&罠ゾーンに存在するカードを1枚破壊する。 このカードがフィールド上から墓地に送られた時、 デッキからカードを1枚ドローする事ができる。 part19-662 作者(2007/09/10 ID 1FYLE6TWO)の他の投稿 part19-608 / part19-638 コメント 名前 コメント
  • プロト・サイバー・ツイン・ドラゴン
    《プロト・サイバー・ツイン・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星6/光属性/機械族/攻2200/守1200 「プロト・サイバー・ドラゴン」+「プロト・サイバー・ドラゴン」 このモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、 カード名を「サイバー・ツイン・ドラゴン」として扱う。 このカードは一度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 part18-431 コメント 名前 コメント
  • サイバー・サイクロン・ドラゴン
    《サイバー・サイクロン・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星5/風属性/機械族/攻2100/守1600 「サイバードラゴン」+お互いの墓地にある「サイクロン」1枚 上記のカードを除外して融合召喚する。 このカードが表側表示で存在する限り、1度のみフィールド上の カードを1枚手札に戻すことができる。 part19-63 作者(2007/09/03 ID /l2xsShx0)の他の投稿 part19-68 / part19-72 / part19-76 コメント 名前 コメント
  • ブルーアイズ・サイバードラゴン
    《ブルーアイズ・サイバードラゴン》 融合・効果モンスター 星9/光属性/ドラゴン族/攻3500/守3000 「青眼の白龍」+「サイバー・ドラゴン」 このカードは融合召喚できない。 フィールド上に存在する上記のモンスターを除外した時のみ 特殊召喚することができる。 このカードは「青眼の白龍」「サイバー・ドラゴン」としても 扱うことができる。このカードは機械族としても扱う。 墓地から魔法カードを二枚除外することで、このカードを対象と する魔法カードの効果を無効にする。 墓地から罠カードを二枚除外することで、このカードを対象と する罠カードの効果を無効にする。 part18-449 コメント 名前 ...
  • アドバンス・サイバードラゴン
    《アドバンス・サイバードラゴン》 効果モンスター 星5/光属性/機械族/攻2100/守1600 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「サイバー・ドラゴン」が融合素材に使用され墓地に送られた時、 自分の手札・デッキ・墓地から特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚された場合、このカードは攻撃できない。 このカードは融合素材モンスターとして使用する事はできない。 part22-705 作者(2007/11/25 ID qgQgZhrf0)の他の投稿 part22-704 コメント 名前 ...
  • サイバー・サーバー
    《サイバー・サーバー》 融合・効果モンスター 星8/光属性/機械族/攻3000/守3000 「サイバー」と名のついたモンスター×3 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの融合召喚に成功した時、このカード以外の 自分フィールド上のモンスターを全てゲームから除外する。 このカードは生け贄に捧げる事ができず、攻撃宣言をする事ができない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分は通常召喚できず、 墓地へ送られる自分モンスターは墓地へは行かずゲームから除外される。 自分フィールド上にこのカード以外の 「サイバー」と名のついたモンスターが存在する限り、 相手はこのカードを攻撃対象に選択できず、このカードは このカード以外の魔法・罠・モンスターの効果を受けない。 自分の墓地の「サイバー」と名のついたモンスター1体を選択し、 表側攻撃表示または裏側守備表示で...
  • ソウル・サヴァイバー
    ソウル・サヴァイバー 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1900/守 0 自分フィールド上にこのカードしか存在しない場合、 このカードの元々の攻撃力は1000ポイントアップする。 Part13-753 名前 コメント
  • ダブル・サイクロン
    《ダブル・サイクロン》 速攻魔法 1000ライフ払う。 フィールド上の魔法・罠を必ず2枚選択し、破壊する。 part22-341 作者(2007/11/13 ID 8M0nsQwU0)の他の投稿 part22-342 コメント 名前 コメント
  • サイバー・サーペント
    《サイバー・サーペント》 効果モンスター 星5/光属性/機械族/攻2200/守1300 このカードの攻撃力は変動しない。 このカードが墓地から特殊召喚された時、 相手フィールド上のカード1枚を手札に戻す。 part19-786 作者(2007/09/13 ID 7F372pRC0)の他の投稿 part19-761 / part19-773 / part19-778 / part19-795 / part19-812 コメント 名前 コメント
  • サイバー・ドール
    《サイバー・ドール》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1200/守1600 自分の墓地の「サイバー」と名のついたモンスターカード1枚につき、 このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 part18-301 作者(2007/08/24 ID K5sALPnC0)の他の投稿 part18-343 コメント 名前 コメント
  • サイバーガール
    《サイバーガール》 通常モンスター 星4/光属性/機械族/攻1900/守1500 高い機動性を持つサイボーグ型のガールボーグ。 射撃にも格闘にも対応できる万能ボーグだ。 part15-524 名前 コメント
  • サイバーウィルス
    《サイバーウィルス》 効果モンスター 星2/闇属性/機械族/攻 500/守 0 このカードは自分フィールド上に「サイバーコア」が存在しているとき、召喚・反転召喚・特殊召喚に 成功したとき、相手の機械族モンスター1体に装備カードとして装備することができる。 このカードを装備したモンスターのコントロールを得る。自分フィールド上の「サイバーコア」が フィールドから離れたとき、装備カードとなったこのカードを破壊する。 part17-667 作者(2007/08/15 ID CTZNSaFF0)の他の投稿 part17-651 コメント 名前 ...
  • サイバー・プラント
    《サイバー・プラント》 フィールド魔法 自分の墓地から、戦闘で破壊された「サイバー」と名のつく レベル5以下のモンスターを特殊召喚できる。 この効果は自分ターンのメインフェイズ1で発動出来る。 このカードがフィールドから離れた時、フィールド上に存在する 「サイバー」と名のつくモンスター全てを破壊する。 part21-643 コメント 名前 コメント
  • part18-804
    << part18-804 >> モデル・サイバー・ドラゴン 《モデル・サイバー・ドラゴン》 デュアルモンスター 星3/風属性/ドラゴン族/攻1500/守 500 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードの元々の攻撃力は2100になる。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分ターン中のみ、カード名を「サイバー・ドラゴン」として扱う。 part18-804 作者(2007/08/31 ID rzJA6i3z0)の他の投稿 part18-779 コメント...
  • サイバー・ドロー
    《サイバー・ドロー》 速攻魔法 自分フィールド上の「サイバー」と名の付く機械族モンスターを 1体生け贄に捧げ発動する。 デッキからカードを2枚ドローする。 part22-713 作者(2007/11/25 ID 9RlH+6Sk0)の他の投稿 part22-714 / part22-716 / part22-718 コメント 名前 コメント
  • エトワール・カイバー
    エトワール・カイバー 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1400/守 900 このカードのカード名は、フィールド上または墓地に存在する限り 「正義の味方 カイバーマン」として扱う。 Part13-497 名前 コメント
  • サイバー・バベル・ドラゴン
    《サイバー・バベル・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星12/光属性/機械族/攻2100/守 0 「サイバードラゴン」+機械族モンスター30体 このモンスターは「未来融合-フューチャー・フュージョン 」による 融合召喚でしか特殊召喚できない。 このモンスターの直接攻撃に成功したとき、相手ライフに4000ポイント のダメージを与える。 part21-299 コメント 名前 コメント
  • サイバー流・奥義!
    《サイバー流・奥義!》 通常魔法 デッキ、または手札からサイバードラゴンを3体ゲームから除外する。 融合デッキからサイバー・エンド・ドラゴンを融合召還する。 このカードを使用後はサイバー・エンド・ドラゴン以外のサイバーと名のつくモンスターをプレイすることは できない。 part17-387 コメント 名前 コメント
  • サイバーダークフォース
    《サイバーダークフォース》 通常魔法 自分フィールド上に存在する「サイバー・ドラゴン」1体をデッキに戻す。 デッキまたは墓地から「サイバー・ダーク」と名のついたモンスター2体を手札に加える。 Part13-162 《サイバー・ドラゴン》が元々強いのでデッキに戻してサイバー・ダークシリーズを呼び出すほどなのかと思われがちだが、サーチ、サルページ両方出来るのは優秀。特殊召喚した《サイバー・ドラゴン》をコストに使えばサイバー・ダークがすぐに場に出せることも。ヘルカイザーデッキを作りたい人はどうぞ。 -- 地竜 (2007-06-17 19 20 21) 名前 ...
  • 機械王国ーサイバーエクスデント
    《機械王国ーサイバーエクスデント》 フィールド魔法 すべての機械族モンスターは功600アップ!守500ダウン! 自分の機械族を一体破壊する事により自分他の機械族モンスターの 攻撃力を500アップする、 この効果を使ったターン自分は魔法・トラップカードは発動出来ない。 part18-686 作者(2007/08/30 ID UdwVGHF20)の他の投稿 part18-685 コメント 名前 コメント
  • サイバーコア
    《サイバーコア》 効果モンスター 星1/闇属性/機械族/攻 0/守1000 自分の墓地に存在する機械族モンスターを2体ゲームから除外することで このモンスターへの戦闘ダメージは0になる。 part17-667 作者(2007/08/15 ID CTZNSaFF0)の他の投稿 part17-651 コメント 名前 コメント
  • サイバー・レヴィア
    《サイバー・レヴィア》 効果モンスター 星6/光属性/機械族/攻2200/守1300 相手フィールド上にモンスターが存在し、 自分フィールド上にカードが存在しない場合 このカードを生け贄無し召喚する事ができる。 このカードがフィールドから墓地に送られた時、 相手の融合デッキから融合モンスター1体を墓地に送る。 part20-103 作者(2007/09/17 ID fAH/7I1v0)の他の投稿 part20-109 / part20-131 / part20-142 / part20-148 コメント サイバードラゴンと違うのは、 召喚であるということ。 最後の効果はおまけだろうが、 あまりデュエルに影響しないかもしれない。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 54 42) ...
  • サイバー・デュアル・ドラゴン
    《サイバー・デュアル・ドラゴン》 効果モンスター 星6/闇属性/機械族/攻1900/守2200 このカードは特殊召喚できない。 このカードはカード効果によって墓地に送られた時、ゲームから除外される。 このカードは墓地に存在する限り、レベル3・ドラゴン族として扱う。 Part13-116 サイバー・ダークで使えば攻撃力2700を保障してくれるが、一度場に出さなければいけないのは一苦労。出したとしても破壊されれば除外なので生け贄にするしかないのだろうか? -- 地竜 (2007-06-14 13 57 21) 名前 コメント
  • サイバー流召喚術
    《サイバー流召喚術》 通常魔法 相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない時に発動可能。 手札からレベル5の機械族モンスターを1体特殊召喚する。 part17-250 コメント 名前 コメント
  • スーパーサイバードラゴン
    《スーパーサイバードラゴン》 効果モンスター 星7/光属性/機械族/攻2600/守2100 相手フィールド上に2体以上のモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 このカードは手札または墓地では、カード名を「サイバー・ドラゴン」として扱う。 part17-422 コメント ギガサイバーの上位互換、サイバーの融合にも使えるのでかなり強い -- beg (2007-08-23 23 54 04) 名前 コメント
  • サイバー・ポリス
    《サイバー・ポリス》 効果モンスター 星5/光属性/機械族/攻2300/守1800 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 全てのフィールド上永続魔法カードと永続罠カードの効果は無効になる。 part18-343 作者(2007/08/24 ID K5sALPnC0)の他の投稿 part18-301 コメント 名前 コメント
  • サイバー・シールド・ドラゴン
    《サイバー・シールド・ドラゴン》 効果モンスター 星6/光属性/機械族/攻 800/守2800 このカードは通常召喚できない。 自分の手札、フィールドから「サイバー・ドラゴン」1体を 墓地に送った場合のみ、特殊召喚する事ができる。 このカードが攻撃表示の場合、 このカードのコントローラーがコントロールするモンスターが受ける 戦闘ダメージを1ターンに2回まで0にすることができる。 このカードがフィールドから墓地に送られた時、 墓地から「サイバー・ドラゴン」1体を手札に加える。 part19-358 作者(2007/09/07 ID 81AGV1wd0)の他の投稿 part19-338 / part19-341 / part19-347 / part19-351 / part19-366 / part19-377 / part19-404 コメント ...
  • サイバー・デビル
    《サイバー・デビル》 効果モンスター 星6/闇属性/機械族/攻1400/守1600 お互いのプレイヤーはそれぞれのフィールド上のモンスターの数と 同じ回数コイントスを行い、裏が出た回数だけ自分フィールド上の モンスターを選択し、選択したカードのコントロールを相手に移す。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part18-268 作者(2007/08/23 ID 9HqsedxI0)の他の投稿 part18-265 / part18-284 コメント 名前 コメント
  • サイバーダークソルジャー
    サイバーダークソルジャー Part13-548 サイバーダークソルジャー 効果 A1300D1000 墓地にあるこのカード一枚につき自分フィールド上のサイバーダークとついた モンスターの攻撃力は300ポイントアップする 名前 コメント
  • サイバー・バグ
    《サイバー・バグ》 効果モンスター 星8/光属性/機械族/攻 ?/守 ? このカードの元々の攻撃力と守備力は、 フィールド上に存在するカードの枚数×300ポイントの数値になる。 このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを特殊召喚する。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードは装備カード扱いとなり、 フィールド上のモンスターを1体選択し、そのモンスターにこのカードを装備する。 装備モンスターの攻撃力と守備力は、 フィールド上に存在するカード1枚につき、200ポイントダウンする。 装備モンスターが破壊された場合、このカードは永続魔法扱いとして残り続ける。 このカードが永続魔法扱いでフィールド上に存在する限り、 フィールド上の全ての表側表示モンスターの攻撃力と守備力は、 フィールド上に存在するカード1枚につき、100ポイントダウン...
  • サイバネティック・フュージョン・リカバリー
    《サイバネティック・フュージョン・リカバリー》 速攻魔法 自分フィールド上の「融合」または「パワー・ボンド」によって融合召喚された 「サイバー・ツイン・ドラゴン」または「サイバー・エンド・ドラゴン」が墓地 に送られた時発動可能。 そのカードをゲームから除外し、自分の墓地から 「サイバー・ドラゴン」または「プロト・サイバー・ドラゴン」を2体まで 自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果によって特殊召喚されたモンスターは攻撃できず、生け贄に捧げる事ができない。 part19-773 作者(2007/09/13 ID 7F372pRC0)の他の投稿 part19-761 / part19-778 / part19-786 / part19-795 / part19-812 コメント ...
  • サイバーデスドラゴン
    《サイバーデスドラゴン》 融合・効果モンスター 星10/闇属性/機械族/攻2800/守3000 「サイバー・ドラゴン」+「デスヘッド」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このカードは「デスヘッド」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードを対象とする相手の魔法・罠・モンスターの効果を無効化する。 自分のターンのスタンバイフェイズ時、このカードにXチャージカウンターを一個乗せる(最大2個まで)。 このカードに乗っているXチャージカウンターを2つ取り除く事で、フィールド上のモンスター1体を破壊する。 召喚後3回目の自分のエンドフェイズにこのカードを墓地に送り、 このモンスターの融合召喚に使用した融合素材モンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、 この一組を自分のフィールド上に特殊召喚する。 part15-453 ...
  • サイバー・クラッシュ
    《サイバー・クラッシュ》 通常罠 「サイバー」と名の付く融合モンスターは2ターンの間攻撃できない。 part17-896 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆15  まとめ
    ...ィストーション / エクレール・サイバー part15-696 キャスト順降格 part15-700 指切断 No-701~800 part15-707 先天性突然変異症候群 / リプレネッシュ / 破滅の決闘場 part15-708 E・HERO フェニックス・ウィングマン / ヒーローミラージュ / ヒーローチャージ part15-709 コールド・サイバー / アイス・ゴーレム / アイス・コーリング / ブリザード・キャッスル part15-713 タイム・ランチャー / ワームトラベル part15-714 参式小型機械量産工場 part15-715 エンドレスドロー part15-719 未来転移 part15-722 ブリザード・スナイパー / アイス・ダイス part15-726 俺とお前でダブルヒーロー part15-727 鋼鉄神ジーグ / 列車砲(ギガ・シュ...
  • サイバー・リザーバー
    《サイバー・リザーバー》 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻 0/守 0 自分フィールド上に存在するこのカードをゲームから除外する事ができる。 このカードがゲームから除外された時、デッキからカードを1枚ドローする。 このカードがゲームから除外されている時、自分フィールド上に表側表示で存在する 永続魔法・永続罠カードがフィールド上から離れる度に、自分はデッキからカードを1枚ドローする。 part17-745 コメント 名前 コメント
  • サイバー・リザード
    《サイバー・リザード》 効果モンスター 星6/炎属性/機械族/攻2200/守1400 自分フィールド上の表側表示モンスターのレベルの合計が、 相手フィールド上の表側表示モンスターのレベルの合計より6以上少ない場合、 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 part18-359 作者(2007/08/25 ID Qk1jDic20)の他の投稿 part18-393 コメント 微修正 -- 作者 (2007-09-03 19 36 56) 名前 コメント
  • サイバーキャノン
    《サイバーキャノン》 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻1500/守 800 このモンスターが機械族以外のモンスターと戦闘する時、このモンスターの 攻撃力は800ポイントアップする。 part17-667 作者(2007/08/15 ID CTZNSaFF0)の他の投稿 part17-651 コメント 名前 コメント
  • サイバー・チート・ドロー
    《サイバー・チート・ドロー》 速攻魔法 自分フィールド上の「サイバー」と名の付く 攻撃力2200以上の機械族モンスターを1体生け贄に捧げ発動する。 デッキからカードを3枚ドローする。 part22-713 作者(2007/11/25 ID 9RlH+6Sk0)の他の投稿 part22-714 / part22-716 / part22-718 コメント 名前 コメント
  • サイバー・フュージョン・サポーター
    《サイバー・フュージョン・サポーター》 通常魔法 手札の「融合」または「パワー・ボンド」1枚を墓地へ送って発動する 自分のフィールド上または墓地から、 融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、 光属性・機械族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) この効果で融合召喚に成功した時、ライフポイントを半分払う。 このカードの発動時に「パワー・ボンド」を墓地へ送っている場合、 このカードによって特殊召喚したモンスターは、 元々の攻撃力分だけ攻撃力がアップする。 発動ターンのエンドフェイズ時、このカードを発動したプレイヤーは 特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 part17-832 コメント ...
  • サイバーダーク・チェンジ
    サイバーダーク・チェンジ 速攻魔法 自分フィールド上のドラゴン族モンスター1体をデッキに戻す。 自分の手札またはデッキから「サイバー・ダーク」と名のついたモンスターを1体特殊召喚する。 Part13-419 名前 コメント
  • E-HERO サイバーエラー
    《E-HERO サイバーエラー》 融合・効果モンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻2500/守2500 名称に「E-HERO」を含む悪魔族モンスター+名称に「サイバー」を含むモンスター このカードは、全てのフィールド上に存在する上記のモンスターと 自分の手札の「ダーク・フュージョン」をゲームから除外して融合召喚する。 このカードは、融合素材に使用したモンスターのうち片方の特殊能力を得る。 part18-512 コメント 名前 コメント
  • サイバー・アンチ・ドラゴン
    《サイバー・アンチ・ドラゴン》 効果モンスター 星5/光属性/機械族/攻2150/守1650 相手が「サイバー」と名のついた機械族モンスターの特殊召喚に成功した時、 手札・デッキ・墓地からこのカードを特殊召喚できる。 また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は 「サイバー」と名のついた機械族モンスターを特殊召喚できない。 part20-803 コメント 名前 コメント
  • サイバー・ドレイク
    《サイバー・ドレイク》 効果モンスター 星3/光属性/機械族/攻1300/守1000 フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードを特殊召喚する事ができる。 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、墓地からカードを1枚ゲーム から除外する。 part21-414 作者(2007/10/19 ID Xe5TVDVo0)の他の投稿 part21-407 / part21-422 コメント 名前 コメント
  • サイバー・フォートレス
    《サイバー・フォートレス》 融合・効果モンスター 星10/光属性/機械族/攻4500/守4500 「サイバー」と名のついたモンスター×5 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの融合召喚に成功した時、このカード以外の 自分の手札とフィールド上のカードを全てゲームから除外する。 このカードは攻撃宣言をする事ができない。 このカードは生け贄に捧げる事ができず、 このカード以外の魔法・罠・モンスターの効果を受けない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分のドローフェイズに通常のドローを行う事ができず、 墓地へ送られる自分のカードは墓地へは行かずゲームから除外される。 自分の墓地のカード1枚を選択し、自分フィールド上にセットする事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part18-301 作者(2007/08/2...
  • サイバー・ドロー・ドラゴン
    《サイバー・ドロー・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星12/光属性/機械族/攻 0/守 0 「サイバー・ドラゴン」+機械族モンスター1体以上 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの融合召喚に成功した時、 このカード以外の自分の手札とフィールド上のカードを全て墓地に送る。 このカードの元々の攻撃力は、 融合素材モンスターの数×1200ポイントになる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分はドローフェイズにこのカードの融合素材モンスターの数まで デッキからカードを1枚ドローする事ができる。 このカードは相手の魔法・罠・モンスター効果の対象にならない。 このカードが墓地に送られた時、 墓地に存在する「サイバー・ドラゴン」1体を特殊召喚する事ができる。 part18-304 作者(2007/08/24 ID ESrHS...
  • サイバーガールハイパー
    《サイバーガールハイパー》 効果モンスター 星6/光属性/機械族/攻1800/守2400 このカードが召喚に成功した時、このカードにリモートビームカウンターを4つ置く。 自分のターンのスタンバイフェイズ時、このカードにリモートビームカウンターを1つ置く(最大4つまで)。 このカードに乗っているリモートビームカウンターを1つ取り除く事で、 「リモートビームトークン」(機械族・光・星2・攻400/守0)を1体攻撃表示で特殊召喚する。 このトークンは生け贄召喚のための生け贄にはできず、このターンのエンドフェイズに破壊される。 part15-524 名前 ...
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