2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「エスパー・セイジ」で検索した結果

検索 :
  • エスパー・セイジ
    エスパー・セイジ》 効果モンスター 星8/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2800 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に表側表示で存在する通常モンスターと効果モンスターを 2体ずつ墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。 自分のドローフェイズ終了時、デッキからカードを2枚ドローし その後手札を1枚デッキの一番上に戻す。 part21-645 作者(2007/10/29 ID Im5Jn53T0)の他の投稿 part21-669 コメント 名前 コメント
  • part21-645
    ...レム エスパー・セイジ 《アカシック・ゴーレム》 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻1700/守 600 このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、 デッキから魔法または罠カードを1枚セットする。 part21-645 作者(2007/10/29 ID Im5Jn53T0)の他の投稿 part21-669 コメント 名前 コメント ...
  • スナイプ・エスパー
    《スナイプ・エスパー》 効果モンスター 星4/闇属性/炎族/攻1500/守 900 このカードが表側表示で存在する限り、 1ターンに1度相手の手札を確認する事ができる。 part21-343 作者(2007/10/16 ID 5BpWSLmM0)の他の投稿 part21-340 / part21-350 / part21-355 コメント 名前 コメント
  • カイザー・センメル
    《カイザー・センメル》 装備魔法 装備モンスターが魔法・罠・モンスターの効果を受けず、 表示形式を変更したときライフを2500回復する。 part22-718 作者(2007/11/25 ID 9RlH+6Sk0)の他の投稿 part22-713 / part22-714 / part22-716 コメント 名前 コメント
  • サーヴァント・セイバー
    《サーヴァント・セイバー》 儀式・効果モンスター 星6/風属性/戦士族/攻2000/守2000 「セイバーの召喚」により降臨 このカードは装備魔法を除く魔法カードの効果を受けない part20-304 コメント 名前 コメント
  • サーヴァント・セイバー(2)
    《サーヴァント・セイバー》 効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2500/守2300 「約束された勝利の剣-エクスカリバー」が自分のフィールド上に存在する時のみ、 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。 このカードは生け贄なしで通常召喚する事ができる。 その場合、このカードの元々の攻撃力・守備力は1600になる。 「約束された勝利の剣-エクスカリバー」を装備したこのカードを生け贄に捧げる事で、 相手フィールド上のモンスターを全て破壊する事ができる。 part21-152 コメント ちょっと修正。 -- 投稿者 (2007-11-10 21 32 21) 名前 ...
  • 深紅の剣-クリムゾン・セイバー-
    《深紅の剣-クリムゾン・セイバー-》 装備魔法 戦士族のみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力を1000アップする。 装備状態のこのカードを墓地の送る事で、相手モンスター1体を破壊できる。 ソードフォームより part15-442 名前 コメント
  • アースパーツ
    《アースパーツ》 装備魔法 「荒野」「山」「ガイアパワー」のいずれかがフィールド上に出ている時、 このカードを装備した「鋼鉄ジーグ」は攻撃力が1000ポイントアップ! part15-727 名前 コメント
  • ラストスパーク
    《ラストスパーク》 通常魔法 相手ライフが500以下の場合、自分はこのデュエルに勝利する。 part15-332 名前 コメント
  • ハイパー・マグネ
    《ハイパー・マグネ》 効果モンスター 星4/光属性/雷族/攻1200/守1400 このカードは、相手のコントロールする罠カードの効果を受けない。 このカードが戦闘を行う場合、相手の魔法・罠カードゾーンに セットされているカード1枚を選択して確認する。 確認したカードが罠カードだった場合、そのカードを破壊する。 このカードの効果に対して魔法・罠カードを発動する事はできない。 part19-235 作者(2007/09/06 ID mtuOvAbw0)の他の投稿 part19-299 コメント 名前 コメント
  • スーパー・スコープ
    《スーパー・スコープ》 装備魔法 相手フィールド上の裏側にセットされているカードを3枚までめくり、確認した後元に戻す。 この効果は1ターンに1度しか発動できない。 part21-169 コメント 名前 コメント
  • サイパー・ドラゴン
    《サイパー・ドラゴン》 効果モンスター 星5/光属性/機械族/攻2100/守1600 相手フィールド上のモンスターが、 自分フィールド上のこのモンスターに攻撃してきた場合、 このモンスターの攻撃力は倍になる。 part18-445 作者(2007/08/26 ID xFfWL+BM0)の他の投稿 part18-438 / part18-462 コメント 名前 コメント
  • 賢王ガスパール
    《賢王ガスパール》 効果モンスター 星6/地属性/魔法使い族/攻2400/守1600 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 制限・準制限カードに含まれるモンスターの効果は発動できず無効となる。 part19-331 作者(2007/09/07 ID CdQS/cKD0)の他の投稿 part19-326 / part19-327 / part19-328 / part19-329 / part19-386 コメント 名前 コメント
  • スーパー・ヒーロー
    《スーパー・ヒーロー》 効果モンスター 星3/光属性/戦士族/攻 0/守 0 フィールド上に「スモール・タウン」が存在する場合、 このカードの攻撃力は2300となる。 このカードが墓地に送られた場合、デッキに戻る。 part20-55 作者(2007/09/16 ID GIZAcdIu0)の他の投稿 part20-36 / part20-58 / part20-60 / part20-82 / part20-96 コメント 名前 コメント
  • スナイパー・ドラゴン
    《スナイパー・ドラゴン》 効果モンスター 星7/闇属性/機械族/攻2450/守2600 コイントスを3回行う。その内2回以上が表だった場合、 相手のデッキの一番上のカードを墓地に送ることができる。 この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 part16-729 名前 コメント
  • A・HERO スパークマン
    《A・HERO スパークマン》 通常モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1800/守 800 眩い光を放つA・HERO。 スパークシュートで悪を討つ。 part22-286 作者(2007/11/11 ID pBOjWzYM0)の他の投稿 part22-287 コメント 名前 コメント
  • スイーパー・スタッグ
    《スイーパー・スタッグ》 効果モンスター 星6/地属性/昆虫族/攻2300/守1100 このカードを対象とする罠の発動と効果を無効にし破壊する。 part15-24 無効にするのみならず、破壊してしまうのは凄い。ちなみに普通に使えるので罠耐性の効果はおまけ程度に留めるので充分かと思う。 -- 鑑定人 (2007-08-15 22 14 12) 名前 コメント
  • スパーク・グラス
    《スパーク・グラス》 効果モンスター 星7/光属性/植物族/攻 0/守2500 このカードの守備力は自分フィールド上のモンスターの数×500ポイントダウンする。 このカードが表側守備表示で存在する限り 自分フィールド上の植物族モンスターの攻撃力は このカードの守備力の数値分アップする。 守備表示のこのカードが攻撃を受けた時 相手の攻撃力がこのカードの守備力を越えていた場合 その数値分の戦闘ダメージを受ける。 part18-440 作者(2007/08/26 ID pcLLSoS0O)の他の投稿 part18-443 コメント 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆24 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆24 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~749 No-1~100 part24-5 モス・パーフェクト・ストーム part24-6 乙の宣告 / 乙の乱舞 pa...
  • E-HERO ダイム・スパーク
    《E-HERO ダイム・スパーク》 効果モンスター 星4/光属性/悪魔族/攻1600/守1400 「ダーク・フュージョン」使用時、このカードは「E・HERO スパークマン」として扱う。 自分の墓地に「E-HERO」と名の付くモンスターが2体以上存在する時、 表側表示モンスター一体の表示形式を変更することができる。 この効果は自分ターンのメインフェイズ時に一度だけ使用できる。 part16-122 名前 コメント
  • スパークカウンター
    スパークカウンター 通常罠 自分の墓地に存在するモンスターの種族が全て雷族であるときのみ発動可能。 ライフを半分払い、相手が発動した魔法・罠・効果モンスターの効果に対してチェーン発動する。 このカードがチェーンした魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にして破壊する。 効果終了時に、このカードをデッキに戻してシャッフルする。 Part14-9 雷族専用神の宣告と言えるカウンターカード。カウンター罠でないので、このカードの先に何かチェーンカードを重ねる事が出来るのが最大の強みであり弱点。相手のマストカウンターを慎重に見極めて使いたい。 -- 幻魔ネタの人 (2007-07-16 15 22 34) 名前 ...
  • E・HERO スパーク・ネオス
    《E・HERO スパーク・ネオス》 融合・効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2800/守2500 「E・HERO スパークマン」+「E・HERO ネオス」 このモンスターは上記のモンスターと「融合」による融合召喚でのみ特殊召喚できる。 このモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、 相手のフィールドの伏せカードと相手の手札を見る。 その後元に戻す。 part22-553 作者(2007/11/20 ID Yha+SPimO)の他の投稿 part22-552 コメント 名前 コメント
  • シャイニング・スパーク
    《シャイニング・スパーク》 速攻魔法 手札から光属性モンスター1体を捨てる。 相手フィールド上にセットされたカード全てを確認し、2枚まで選択して破壊する。 part22-708 作者(2007/11/25 ID smlqTP5m0)の他の投稿 part22-721 コメント 名前 コメント
  • マスター&エキスパート
    マスター&エキスパート 効果モンスター 星5/地属性/獣戦士族/攻2200/守 0 このカードの生け贄召喚に成功した時、 自分のデッキから獣族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、 自分のコントロールする獣族モンスターは相手のカードの効果の対象にならない。 Part13-845 名前 コメント
  • E・HERO スパーク・ブライトマン
    《E・HERO(エレメンタルヒーロー) スパーク・ブライトマン》 融合・効果モンスター 星4/属性(テキスト不明)/種族(テキスト不明)/攻1600/守1400 「E・HERO スパークマン」+「ヒーローキッズ」 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「E・HERO スパークマン」として扱う。 このカードの攻撃力は墓地に存在する「E・HERO」と名のつくモンスターカード1枚につき300ポイントアップする。 Part13-281 一応、種族と属性をお願いします・・・ -- 名無しさん (2007-06-24 19 09 41) 名前 ...
  • 究極暗黒神 トランスパーレ
    《究極暗黒神 トランスパーレ》 効果モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻3000/守1500 このカードは通常召喚できない。 自分のフィールド上及び墓地に「暗黒界」と名のついたモンスターが合計6種類以上 存在する場合のみ手札から特殊召喚できる。 自分の手札が存在し、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手の発動されたカードの効果は全て「相手は自分自身の手札を1枚選んで捨てる」になる。 1ターンに1度、1000ライフポイント払う事で自分の墓地に存在する「暗黒界」と 名のついたモンスター1体を手札に戻す。 part16-236 名前 ...
  • STU-スーパー・サンダー・ユニット
    《STU-スーパー・サンダー・ユニット 》 効果モンスター 星2/光属性/機械族/攻500/守300 光属性・機械族の融合モンスターを特殊召喚するためにこのカードをゲームから 除外する場合、このカード1枚でモンスター3体分として扱う。 このカードを生け贄に捧げる事で、自分の墓地から光属性・機械族のモンスターを 1体選択して攻撃表示で自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚されたモンスターは、墓地にこのカードが存在する限り 攻撃力が500ポイントアップし、効果を無効化される。 このカードが墓地に存在しなくなった場合、この効果で特殊召喚したモンスターを破壊する。 Part14-328 名前 ...
  • 百獣の王-スーパー・ウォー・ライオン-
    《百獣の王-スーパー・ウォー・ライオン-》 効果モンスター 星7/地属性/獣族/攻2300/守2100 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の獣族モンスターを2体ゲームから除外して特殊召喚する。 自分フィールド上に存在する獣族モンスターを任意の枚数だけ墓地へ送る。 このカードの攻撃力は、このターンのエンドフェイズ時まで このカードの効果で墓地に送ったカードの枚数×1000ポイントアップする。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力をこのカードの攻撃力が越えていれば、 その数値だけ相手にダメージを与える。 part19-471 作者(2007/09/08 ID 0/NvR0VCO)の他の投稿 part19-458 / part19-521 コメント ...
  • 河童の鎧騎士(カッパー・ナイト)
    《 河童の鎧騎士 (カッパー・ナイト)》 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻 800/守2400 このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、相手モンスターの 攻撃対象をこのカードに変更することができる。 このカードが戦闘を行ったターンのエンドフェイズ時、このカードの守備力 は800ポイントダウンする。 part18-136 コメント 名前 コメント
  • ギルフォード・ザ・スパーク
    《ギルフォード・ザ・スパーク》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1400/守 700 「ギルフォード・ザ・ライトニング」を生け贄召喚する場合、 このモンスター1体で3体分の生け贄とする事ができる。 part16-145 名前 コメント
  • スーパー・キャノン・ソルジャー
    《スーパー・キャノン・ソルジャー》 効果モンスター 星7/闇属性/機械族/攻2500/守2500 「キャノン・ソルジャー」を生け贄に召喚する場合、1体で生け贄召喚が可能。 自分の手札またはフィールド上のモンスターを生け贄に捧げる度に、 相手ライフに1体につき800ポイントダメージを与える。 この効果で「瞬着ボマー」または「スフィア・ボム 球体時限爆弾」を生け贄に捧げた場合は、 次の相手のスタンバイフェイズに相手ライフに2000ポイントダメージを与える。 part16-832 名前 コメント
  • セイバーの召喚
    《セイバーの召喚》 儀式魔法 「サーヴァント・セイバー」の降臨に必要 フィールドか手札から、レベルが6以上になるようにカードを生け贄に捧げ、 フィールドか手札から 「全て遠き理想郷」「約束された勝利の剣」「勝利すべき黄金の剣」 のいずれかを墓地へ送らなければならない part20-304 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21  まとめ
    ...ック・ゴーレム / エスパー・セイジ part21-646 デュアル・チャージャー part21-648 闇の検閲 part21-649 エターナルフォースブリザード part21-650 終末への時を刻む究極神 part21-651 睡眠時間の削減 part21-652 治癒神カドゥケウス part21-653 エース・カーボン / エース・アサシン / エース・キッド part21-654 エース・シールド / エース・スート・ソード part21-655 リスポーン / 障子抜け弾撃 / スナイパー有利説 / オートAIM / 強制退場 / 投票退場 part21-658 ダメージ変換キットM01 part21-659 因果逆転の女神 part21-662 A-HEROアーチャーガール part21-664 ドレイン・ラフレシア part21-665 風車小屋の花どろぼう pa...
  • E-HERO スパーク・ブレイカー
    《 E-HERO (イービルヒーロー) スパーク・ブレイカー》 効果モンスター 星4/光属性/悪魔族/攻 700/守 500 このカードが召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを 3個乗せる(最大3個まで)。 このカードに乗っている魔力カウンター1個につき、このカード の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 また、その魔力カウンターを1個取り除く事で、フィールド上の 表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。 part21-477 コメント 名前 コメント
  • part21-343
    << part21-343 >> スナイプ・エスパー フェイク・ナイト 《スナイプ・エスパー》 効果モンスター 星4/闇属性/炎族/攻1500/守 900 このカードが表側表示で存在する限り、 1ターンに1度相手の手札を確認する事ができる。 part21-343 作者(2007/10/16 ID 5BpWSLmM0)の他の投稿 part21-340 / part21-350 / part21-355 コメント 名前 ...
  • ハイパー・ヴェノム・カウンター!
    《ハイパー・ヴェノム・カウンター!》 通常罠 自分フィールド上に存在するハイパーヴェノムカウンターが1つ以下の 「毒蛇神ヴェノミナーガ」が相手モンスターの攻撃対象になった時に 発動可能。その「毒蛇神ヴェノミナーガ」にハイパーヴェノムカウンターを 1つ乗せる。このカードの効果はカードの効果として扱われない。 part15-166 何かテキストを付け加えないと効果を受けないヴェノミナーガにカウンターを乗せるのはできないのだが……仮に乗せる事ができるとすると、まぁ良い効果である事に間違いは無い。 -- 鑑定人 (2007-08-17 05 07 07) 攻撃対象にされるということは戦闘破壊されるだろうということ。この効果でハイパー2つになっても破壊されて無に帰すぜ。同時に収縮かなんかでカウンターできれば勝ちが決まるんだが。 -- 名無しさん (2007...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~597 No-1~100 part29-12 花粉症 / 精神汚染区域 part29-15 魔術王ソロモン / 永劫魔力生成炉 part29-16 偉大なる潜入工作...
  • part20-304
    << part20-304 >> サーヴァント・セイバー セイバーの召喚 全て遠き理想郷-アヴァロン- 約束された勝利の剣-エクスカリバー- 《サーヴァント・セイバー》 儀式・効果モンスター 星6/風属性/戦士族/攻2000/守2000 「セイバーの召喚」により降臨 このカードは装備魔法を除く魔法カードの効果を受けない part20-304 コメント 名前 コメント ...
  • part15-442
    part15-442 深紅の剣-クリムゾン・セイバー- 《深紅の剣-クリムゾン・セイバー-》 装備魔法 戦士族のみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力を1000アップする。 装備状態のこのカードを墓地の送る事で、相手モンスター1体を破壊できる。 ソードフォームより part15-442 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆15  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆15 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 ★part15-9 カードレーダー ★part1...
  • part22-718
    << part22-718 >> カイザー・センメル 《カイザー・センメル》 装備魔法 装備モンスターが魔法・罠・モンスターの効果を受けず、 表示形式を変更したときライフを2500回復する。 part22-718 作者(2007/11/25 ID 9RlH+6Sk0)の他の投稿 part22-713 / part22-714 / part22-716 コメント 名前 コメント ...
  • part21-152
    << part21-152 >> サモン・サーヴァント 約束された勝利の剣-エクスカリバー サーヴァント・セイバー 《サモン・サーヴァント》 通常魔法 デッキから「サーヴァント」と名の付くモンスター1枚を選び、 手札に加える。 part21-152 コメント 名前 コメント ...
  • 全て遠き理想郷-アヴァロン-
    《全て遠き理想郷-アヴァロン-》 装備魔法 戦士族のみ装備可能 装備モンスターの守備力は800アップする 「サーヴァント・セイバー」が装備しているときのみ、以下の効果を得る 装備モンスターは戦闘によって破壊されず、魔法・罠・モンスター効果の対象にならない part20-304 コメント 名前 コメント
  • 約束された勝利の剣-エクスカリバー-
    《約束された勝利の剣-エクスカリバー-》 装備魔法 戦士族のみ装備可能 装備モンスターの攻撃力は800アップする 「サーヴァント・セイバー」が装備しているときのみ、以下の効果を得る LPを1000払うことで相手フィールド上のモンスターを全て破壊する この効果は1ターンに1回しか使えず、効果を使用したターンは 装備モンスターは攻撃できない この効果を2度使用した後、このカードを破壊する part20-304 コメント 名前 コメント
  • ローズヴァイパー
    ローズヴァイパー Part14-156 効果モンスター 星4/風属性/植物族/攻1750/守1200 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時 自分フィールド上に「ヴァイパー・トークン」(星1・爬虫類・風・攻/守200)を1体特殊召喚する。 このトークンは植物族モンスターの生け贄召喚以外のための生け贄にすることができない。 名前 コメント
  • From5-ホソカー・モリヒロン
    《From5-ホソカー・モリヒロン》 通常モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1900/守1500 「フロム・ファイブ」の一人。 精鋭部隊隊長にして暗殺のエキスパート。 part20-557 作者(2007/09/25 ID mZbstaIU0)の他の投稿 part20-558 / part20-560 / part20-561 / part20-587 / part20-588 / part20-603 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~693 No-1~100 part28-10 ウェポン・ルーター / 冬の訪れ / 相殺する閃光 part28-11 ターボファイター / タ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆16 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆16 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-201~300 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part16-10 獄炎帝の儀式 part16-...
  • part22-708
    << part22-708 >> ミ・ガマガエル シャイニング・スパーク セイント・ジャイアント 《ミ・ガマガエル》 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻1000/守1700 このカードが攻撃対象に選択された時、このカードの守備力は500ポイントアップする。 part22-708 作者(2007/11/25 ID smlqTP5m0)の他の投稿 part22-721 コメント 名前 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~720 No-1~100 part26-6 天に昇る紅い月 part26-7 ヴァニティワールド(制限カード) / マジ...
  • @wiki全体から「エスパー・セイジ」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索