2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「カモン・サーモン」で検索した結果

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  • カモン・サーモン
    カモン・サーモン》 効果モンスター 星4/水属性/魚族/攻1300/守1400 このカードが通常召喚に成功したターン、自分はもう一度だけ 魚族モンスターを通常召喚することができる。 part21-272 コメント 名前 コメント
  • サモン・サーモン
    《サモン・サーモン》 効果モンスター 星4/水属性/魚族/攻1400/守1300 このカードの通常召喚に成功した時、デッキから「サモン・サーモン」を1体特殊召喚する。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、このターンフィールド上の 「サモン・サーモン」は破壊されない。 このカードは魚族モンスター以外のモンスターの生贄召喚のための生贄にすることはできない。 part21-272 コメント 名前 コメント
  • part21-272
    ...モン カモン・サーモン 《サモン・サーモン》 効果モンスター 星4/水属性/魚族/攻1400/守1300 このカードの通常召喚に成功した時、デッキから「サモン・サーモン」を1体特殊召喚する。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、このターンフィールド上の 「サモン・サーモン」は破壊されない。 このカードは魚族モンスター以外のモンスターの生贄召喚のための生贄にすることはできない。 part21-272 コメント 名前 コメント ...
  • ボルテックス・サーモン
    《ボルテックス・サーモン》 効果モンスター 星8/水属性/魚族/攻1100/守2800 リバース:相手フィールド上の表側表示モンスターを全て破壊する。 part17-410 コメント 名前 コメント
  • サモン・サーヴァント
    《サモン・サーヴァント》 通常魔法 デッキから「サーヴァント」と名の付くモンスター1枚を選び、 手札に加える。 part21-152 コメント 名前 コメント
  • サーモンの調理
    《サーモンの調理》 通常罠 墓地にある「ジェノサイドキングサーモン」を1枚除外する。 自分はライフポイントを1000回復する。 さらに墓地から「海」を1枚手札に加えても良い。 part17-270 作者(2007/08/08 ID aDkKUWbD0)の他の投稿 part17-257part17-274 コメント 名前 コメント
  • 召ー喚(サーモン)
    《 召ー喚 (サーモン)》 通常魔法 手札から魚族モンスターを1体特殊召喚する。 part16-875 名前 コメント
  • デーモン・ナイト
    《デーモン・ナイト》 効果モンスター 星7/闇属性/戦士族/攻2500/守2100 (このモンスターは特殊召喚できない 1ターンに1度、墓地に存在するレベル4以下の闇属性モンスター1体を特殊召喚できる。 このモンスターがカードの効果の対象になった時、手札から闇属性モンスター1体を墓地に 送る事でその効果を無効にし破壊する。その後相手プレイヤーは手札を1枚捨てる。) part22-668 作者(2007/11/24 ID 6ZnfasZN0)の他の投稿 part22-676 コメント 名前 コメント
  • デーモン・トレード
    《デーモン・トレード》 通常魔法 デッキからカードを2枚ドローする。 その後、自分のデッキからレベル4以下の悪魔族モンスター1体を選択し、 相手の手札に加える。 デッキに悪魔族モンスターが無い場合、次の自分のドローフェイズをスキップする。 part15-847 名前 コメント
  • 地霊 デーモン・ビーバー
    《地霊 デーモン・ビーバー》 ユニオンモンスター 星2/地属性/獣族/攻 400/守 600 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 自分フィールド上の地属性モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で 特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は 800ポイントアップする。 装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、 自分の墓地からレベル4以下の地属性モンスター1体を特殊召喚する。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、 代わりにこのカードを破壊する。) part17-698 コメント 名前 ...
  • デーモン・スクランダー
    《デーモン・スクランダー》 装備魔法 悪魔族モンスターにのみ装備可能。このカードを装備したモンスターは、 相手のフィールド上のモンスターが全て守備表示の場合、直接攻撃できる。 その場合、装備モンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで1500ポイントダウンする。 part17-699 コメント 名前 コメント
  • オーシャン・サーフボード
    《オーシャン・サーフボード》 装備魔法 (レベル4以下の水属性モンスターにのみ装備可能 装備モンスターが攻撃する時、相手は魔法・罠カードを発動できない また、このモンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した時 以下の能力を1つ選び発動できる ●このカードを墓地に送る事で、そのモンスターの元々の攻撃力分の  ダメージを相手ライフに与える ●このカードを墓地に送る事で、1枚ドローする) part21-562 コメント 名前 コメント
  • 魚人僧サーモンプリースト
    《魚人僧サーモンプリースト》 効果モンスター 星4/水属性/魚族/攻 800/守1600 このカードは召喚・反転召喚に成功した時守備表示になる。手札を1枚捨てることで、デッキから 魚族モンスターを1体特殊召喚する。この効果によって特殊召喚されたモンスターは、そのターン 攻撃する事ができない。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに発動する事ができる。 part16-875 名前 コメント
  • 迅雷の骨魚-スカルサーモン-
    《迅雷の骨魚-スカルサーモン-》 通常モンスター 星7/水属性/魚族/攻2800/守2300 暗黒海の主として恐れられている巨大なシャケの骸。その骨からとれる出汁は非常に美味である ことで有名。 part16-875 名前 コメント
  • サーモンの召喚/Summoned Salmon
    《サーモンの召喚/Summoned Salmon》 通常モンスター 星7/水属性/魚族/攻2700/守 500 闇の力を使い、人の心を惑わすサーモン。 魚族としては、攻撃力だけは最高クラス。 part17-204 コメント 名前 コメント
  • 召喚補助士-サモン・サポーター-
    《召喚補助士-サモン・サポーター-》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1400/守1700 自分または相手が魔法を発動する度に、 このカードに魔力カウンターを1個乗せる(最大2個まで)。 このカードの魔力カウンターを2個取り除く事で、 このターン中もう一度だけ通常召喚を行う事ができる。 part20-47 作者(2007/09/16 ID +03yyQhC0)の他の投稿 part20-17 / part20-50 / part20-91 / part20-92 コメント 名前 コメント
  • おジャマ・カモン
    《おジャマ・カモン》 効果モンスター 星2/光属性/戦士族/攻 500/守1000 このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、 次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●自分の手札に存在する「おジャマ・カモン」を除く 「おジャマ」と名のついたカードの数まで、 フィールド上のカードを破壊する事ができる。 ●自分のデッキから「おジャマ」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。 ●相手のモンスターカードゾーンまたは魔法・罠カードゾーンを1ヵ所選択し、 使用不可能にする。 part19-406 作者(2007/09/07 ID IC7+MrVEO)の他の投稿 part19-336 コメント 名前 ...
  • ベイン・デーモン
    《ベイン・デーモン》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1700/守1500 このカードが召喚・反転召喚に成功した時、自分フィールド上のモンスターを1体破壊する。 破壊したモンスターのレベル×100ポイント、このカードの攻撃力がアップする。 Part13-215 デメリットとメリットが交錯しているモンスター。基本的に損をするモンスターなので、「破壊」によって発生するメリットと組み合わせたい。例えば代打バッター。とはいえ種族でシナジーしていないので、使用する際は細心の注意を払おう。破壊効果は強制なので、このカードだけならこのカードが破壊されてしまうからである。 -- 鑑定人 (2007-07-01 04 25 18) 名前 ...
  • part17-410
    << part17-410 >> ボルテックス・サーモン 《ボルテックス・サーモン》 効果モンスター 星8/水属性/魚族/攻1100/守2800 リバース:相手フィールド上の表側表示モンスターを全て破壊する。 part17-410 コメント 名前 コメント ...
  • デュアル・サモン・リターン
    《デュアル・サモン・リターン》 速攻魔法 フィールド上に存在する再度召喚されたモンスター1体を選択して発動する。 そのモンスターを再度召喚前の状態に戻す。 エンドフェイズ時にそのモンスターを再度召喚した状態に戻す。 part16-340 名前 コメント
  • デーモンの戦斧
    《デーモンの戦斧》 装備魔法 発動時に「デーモン」と名のつく自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。 捧げなければこのカードを破壊する。装備モンスターの攻撃力は、装備モンスターのレベル ×500ポイントアップする。 part18-248 コメント 名前 コメント
  • part21-152
    << part21-152 >> サモン・サーヴァント 約束された勝利の剣-エクスカリバー サーヴァント・セイバー 《サモン・サーヴァント》 通常魔法 デッキから「サーヴァント」と名の付くモンスター1枚を選び、 手札に加える。 part21-152 コメント 名前 コメント ...
  • トゥーン・デーモンズ・ドラゴン
    《トゥーン・デーモンズ・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星9/闇属性/ドラゴン族/攻3200/守2500 「トゥーン・デーモン」+「レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン」 特殊召喚したターンには攻撃できない。 フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊する。 自分のフィールド上に「トゥーン・ワールド」があり 相手がトゥーンをコントロールしていない場合、 このカードは相手プレイヤーを直接攻撃できる。 相手フィールド上のこのカードの攻撃力以下の守備力を持つ 表側表示モンスターを全て破壊する事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 この効果を発動する場合、このターン自分はバトルフェイズを行う事ができない。 part17-361 作者(2007/08/10 ID t3UC1QGx0)の他の投稿 part17-378 ...
  • ウィザーモン
    《ウィザーモン》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1800/守800 自分フィールド上に「テイルモン」が表側表示で 存在する時、このカードと自分フィールド上の 「テイルモン」の攻撃力は300ポイントアップする。 相手の攻撃宣言時、フィールド上のこのカードを墓地に 送ることで攻撃を無効にすることができる。 Part13-264 攻撃を無効にする効果はこのカードが生け贄になるものの結構馬鹿にならない。自分の別のモンスターを守る盾としても扱えるし、致命傷になりそうな戦闘ダメージを防ぐことも出来る。攻撃力も高いし地味ながらも強力なカードだろう。 -- 地竜 (2007-07-11 19 33 56) 名前 ...
  • 破壊召喚(デストラクション・サモン)
    《破壊召喚(デストラクション・サモン)》 通常魔法 手札の生贄召喚可能なモンスターカードを選択して発動する。 そのモンスターの召喚に必要な生贄の数だけ自分フィールドのモンスターを破壊する。 その後、選択したモンスターを通常召喚扱いで召喚する。(この時、生贄は必要ない) part16-379 名前 コメント
  • ヘル・デーモン
    ヘル・デーモン Part14-200 効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻2500/守 0 このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上に存在する 「ヘル」と名のついたカードの攻撃力は400ポイントアップする。 墓地に送られた時にライフポイントを半分払い、 このカードを裏側表示で除外する事で相手のモンスターを1体除外する事が出来る。 名前 コメント
  • エーリアン・サイト
    《エーリアン・サイト》 効果モンスター 星3/闇属性/爬虫類族/攻 500/守 300 このカードは通常召喚できない。相手フィールド上のAカウンターが乗ったモンスターを1体生け贄に 捧げて自分フィールド上に特殊召喚する。このカードの特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に 表側表示で存在するモンスター1体に、Aカウンターを1つ置く。Aカウンターが乗ったモンスターは、 「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、Aカウンター1つにつき攻撃力と守備力が 300ポイントダウンする。 part16-698 名前 コメント
  • ヘルカイザーデーモン
    《ヘルカイザーデーモン》 融合・効果モンスター 星9/闇属性/悪魔族/攻3200/守3000 「迅雷の魔王-スカル・デーモン」+「ジェノサイドキングデーモン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイント払う。 このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。 1・2・3・4・5が出た場合、その効果を無効にし破壊する。 このカードは対象をとらないカードの効果を受けない。 このカードがモンスターを攻撃する場合、ダメージ計算を行わずにそのモンスターを破壊する。 part16-517 名前 ...
  • デーモンの斧・改
    《デーモンの斧・改》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は500アップする。 このカードを装備したモンスターが破壊され墓地に送られたとき このカードをデッキに加えてシャッフルし、デッキからカードを1枚ドローする。 part17-377 コメント 名前 コメント
  • デーモンコマンド
    《デーモンコマンド》 効果モンスター 星5/闇属性/悪魔族/攻2300/守2000 このカードが相手モンスターを戦闘で破壊したとき、そのモンスターは持ち主の 手札に戻る。その時、相手プレイヤーに800ポイントダメージ与える。 part18-403 コメント 名前 コメント
  • デーモンの計略
    《デーモンの計略》 速攻魔法 フィールド上に「万魔殿(パンディモニウム)-悪魔の巣窟-」が存在する時発動する事ができる。 デッキからカードを2枚ドローする。 part17-42 作者(2007/08/05 ID 5RoXBzmR0)の他の投稿 part17-38part17-43 コメント 名前 コメント
  • サモン・ブースト
    《サモン・ブースト》 速攻魔法 デッキからモンスターが特殊召喚された時に発動可能。 そのモンスターと同名のモンスター1体を手札から特殊召喚する。 part22-54 作者(2007/11/06 ID iDfXPnF50)の他の投稿 part22-51 / part22-56 / part22-101 コメント 名前 コメント
  • コモンズサモン・ドロー
    《コモンズサモン・ドロー》 通常魔法 自分の手札から「C」と名のついたモンスター1体を 自分フィールド上に特殊召喚する。その後、自分フィ ールド上に「ネオスペース」が存在する場合、自分は デッキからカードを1枚ドローする事ができる。 part22-25 コメント 名前 コメント
  • デーモンの宣教師
    《デーモンの宣教師》 効果モンスター 星6/光属性/悪魔族/攻2300/守 0 自分の墓地の永続魔法カードを2枚除外することで、このカードを 生け贄無しで通常召喚することが出来る。 1ターンに1度だけカード名を宣言する事ができる。 その場合、自分のデッキの一番上のカードをめくり、 宣言したカードだった場合このカードは以下の効果を得る。 ●このカードは次の相手ターンエンドフェイズ時まで破壊されない。 part19-753 コメント 名前 コメント
  • ダクト・サーチャー
    《ダクト・サーチャー》 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻1550/守1600 このカードは1ターンに1度だけ、使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する事ができる。 このカードの正面に相手のカードが存在しない場合、このカードは魔法・罠カードの効果を受けず 相手フィールド場にモンスターが存在しても直接攻撃をすることができる。 part15-436 名前 コメント
  • フレイム・デーモン
    《フレイム・デーモン》 効果モンスター 星7/炎属性/炎族/攻2500/守 600 自分の墓地から炎族モンスターが特殊召喚された時、そのモンスターを生け贄に捧げる事で このカードをデッキまたは手札から特殊召喚する事ができる。 part19-720 作者(2007/09/11 ID uy5IhiMz0)の他の投稿 part19-670 / part19-684 / part19-687 / part19-714 / part19-725 コメント 名前 コメント
  • コモン・グラビティ
    《コモン・グラビティ》 永続魔法 このカードが表側表示でフィールドに存在する限り、 コモンカードはプレイできない。 part18-890 コメント 名前 コメント
  • プレゼント・サービス
    《プレゼント・サービス》 永続罠 お互いのプレイヤーがモンスターを召喚・特殊召喚・反転召喚に成功するたびに、 相手はそのモンスターのレベルの数だけカードをドローする。 part18-746 コメント 名前 コメント
  • サイバティック・デーモン
    《サイバティック・デーモン》 融合・効果モンスター 星11/闇属性/悪魔族/攻5000/守2800 「デーモンの召喚」+「サイバティック・ワイバーン」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このカードは通常モンスターとして扱う。 Part13-234 マイナーカードを2枚組み合わせたカード。問題は突然変異が可能である事。とはいえ11レベルのモンスターは非常に少ないが。というかゲート・ガーディアン……orz融合を愉しむ為にあるカードと云っても過言じゃないという事か。そういう意味ではナイスバランスと云えるのかも。 -- 鑑定人 (2007-07-01 04 40 55) デーモンの召喚はメジャーだろ・・・ -- 名無しさん (2007-07-01 04 48 49) 知名度じゃメジャーでも実際問題使われるの? そういう意味でのマイナーって意味合いで使ったんだ...
  • サンダー・サーペント
    《サンダー・サーペント》 効果モンスター 星4/光属性/雷族/攻1700/守1500 手札から爬虫類族または雷族モンスター1体を捨てる。 相手フィールド上の元々の攻撃力がこのカードの攻撃力以下のモンスター1体を破壊する。 part22-433 作者(2007/11/16 ID VZWoSBeF0)の他の投稿 part22-413 / part22-416 コメント 名前 コメント
  • サモン・フレイム
    《サモン・フレイム》 通常魔法 デッキからレベル4以下の炎属性または炎族モンスターを1体 フィールドに特殊召喚する。 part20-83 作者(2007/09/16 ID H4yzH7eK0)の他の投稿 part20-45 / part20-67 / part20-77 / part20-87 / part20-93 / part20-95 / part20-97 コメント ヴォルカニックとは好条件である。 しかもよきリクーターでもある。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 28 37) このカードと地獄の暴走召喚の二枚で、あっという間にプロミネンス・ドラゴンが三体。 ロックバーンや炎属性では凄まじい効果を持つカードである。 -- 名無しさん (2007-12-05 16 39 23) やっぱり媚び...
  • グラビティ・デーモン
    《グラビティ・デーモン》 効果モンスター 星7/闇属性/機械族/攻2100/守2100 (1ターンに1度だけ、フィールド上に存在するモンスターの表示形式を変更できる。 このモンスターが攻撃宣言する時、相手モンスターの効果は発動しない。 表側守備表示のこのモンスターを生贄に捧げる事で、相手フィールド上のモンスターの 表示形式を全て変更する。) part22-615 作者(2007/11/22 ID ae4YmJhg0)の他の投稿 part22-611 / part22-616 コメント 名前 コメント
  • カード・サーチャー
    《カード・サーチャー》 効果モンスター 星1/闇属性/天使族/攻 200/守 100 リバース:デッキからカードを1枚選択して手札に加える。 その後、手札からカードを1枚墓地に送る。 part21-722 作者(2007/11/01 ID kATYlzivO)の他の投稿 part21-721 コメント 名前 コメント
  • カイゼル・デーモン
    《カイゼル・デーモン》 効果モンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻2700/守1900 このカードは通常召喚できない。 ゲームから除外されているカードの合計が10枚以上の時のみ このカードを特殊召喚する事ができる。 このカードが戦闘を行った時、ゲームから除外されているカード 全てを持ち主のデッキに戻す。 この効果によってデッキに戻した枚数×200ポイント、 このカードの攻撃力はアップする。 part20-668 作者(2007/09/28 ID sceYK9lJ0)の他の投稿 part20-680 / part20-686 コメント 名前 ...
  • クロス・サーチライト
    《クロス・サーチライト》 効果モンスター 星3/地属性/機械族/攻1550/守1550 このカードは特殊召喚できず、攻撃することができない。 フィールド上のこのカードが墓地へ送られたとき、 デッキから攻撃力1500以下守備力1500以下のモンスターを1枚手札に加える。 その後相手はカードを1枚ドローすることができる。 part15-596 名前 コメント
  • サイバー・サーバー
    《サイバー・サーバー》 融合・効果モンスター 星8/光属性/機械族/攻3000/守3000 「サイバー」と名のついたモンスター×3 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの融合召喚に成功した時、このカード以外の 自分フィールド上のモンスターを全てゲームから除外する。 このカードは生け贄に捧げる事ができず、攻撃宣言をする事ができない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分は通常召喚できず、 墓地へ送られる自分モンスターは墓地へは行かずゲームから除外される。 自分フィールド上にこのカード以外の 「サイバー」と名のついたモンスターが存在する限り、 相手はこのカードを攻撃対象に選択できず、このカードは このカード以外の魔法・罠・モンスターの効果を受けない。 自分の墓地の「サイバー」と名のついたモンスター1体を選択し、 表側攻撃表示または裏側守備表示で...
  • カイザー・サーペント
    《カイザー・サーペント》 効果モンスター 星6/地属性/爬虫類族/攻2400/守 300 相手モンスター1体を選択する。選択したモンスターの攻撃力は ターン終了時まで400ポイントダウンする。 この効果は1ターンに1度しか使えない。 このカードが手札から破壊され、墓地に送られた時 デッキからカードを2枚めくり、めくったカードを手札に加える。 part20-331 作者(2007/09/20 ID GGDt/b450)の他の投稿 part20-319 / part20-325 / part20-329 / part20-339 コメント 名前 ...
  • フィヨルド・サーペント
    《フィヨルド・サーペント》 効果モンスター 星7/水属性/海竜族/攻2400/守2000 手札を2枚墓地に捨てる。 相手フィールド上のモンスター全ての 元々の攻撃力と守備力をエンドフェイズまで入れ替える。 この効果は相手ターンのメインフェイズにも使用できる。 part18-306 作者(2007/08/24 ID 0gL3ZC1C0)の他の投稿 part18-305 コメント 名前 コメント
  • クリスタル・サーペント
    《クリスタル・サーペント》 効果モンスター 星3/地属性/岩石族/攻 300/守 800 このカードが戦闘によって破壊された時、 このカードを装備カード扱いとしてこのカードを破壊したモンスターに装備する事ができる。 装備モンスターのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に 500ポイントのダメージを受ける。 part19-251 作者(2007/09/06 ID irKePqwI0)の他の投稿 part19-245 / part19-253 / part19-270 / part19-308 / part19-316 / part19-319 コメント 名前 ...
  • カミング・サーヴァント
    《カミング・サーヴァント》 速攻魔法 相手ターンのバトルフェイズ開始時のみ発動する事ができる。 自分のデッキからモンスター1体を特殊召喚する。 このカードで特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズ時にデッキに戻る。 part19-412 作者(2007/09/07 ID OIcAo4vT0)の他の投稿 part19-333 / part19-362 / part19-375 / part19-400 / part19-410 コメント 名前 コメント
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