2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「サイバー・プラント」で検索した結果

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  • サイバー・プラント
    サイバー・プラント》 フィールド魔法 自分の墓地から、戦闘で破壊された「サイバー」と名のつく レベル5以下のモンスターを特殊召喚できる。 この効果は自分ターンのメインフェイズ1で発動出来る。 このカードがフィールドから離れた時、フィールド上に存在する 「サイバー」と名のつくモンスター全てを破壊する。 part21-643 コメント 名前 コメント
  • サイバー・プラント TYPE-オーガ
    サイバー・プラント TYPE-オーガ》 永続魔法 自分のスタンバイフェイズ毎に「サイバー・オーガ」1枚を デッキまたは墓地から手札に加える事ができる。 その後、手札からカードを1枚選択してデッキの1番下に戻す。 part22-230 作者のコメント サイドラばかりじゃなくてサイオガにもスポットを当ててやってくれ(´・ω・`) コメント ですよねー -- 名無しさん (2010-11-13 16 52 39) この様な効果なら、実際あってもいいと思います。 -- さいおが (2011-05-18 13 33 05) 名前 ...
  • part22-230
    ... サイバー・プラント TYPE-オーガ 《サイバー・プラント TYPE-オーガ》 永続魔法 自分のスタンバイフェイズ毎に「サイバー・オーガ」1枚を デッキまたは墓地から手札に加える事ができる。 その後、手札からカードを1枚選択してデッキの1番下に戻す。 part22-230 作者のコメント サイドラばかりじゃなくてサイオガにもスポットを当ててやってくれ(´・ω・`) コメント ですよねー -- 名無しさん (2010-11-13 16 52 39) この様な効果なら、実際あってもいいと思います。 -- さいおが (2011-05-18 13 33 05) ...
  • part21-643
    ... サイバー・プラント ビークロイドシティ 大召喚師の護法陣 《サイバー・プラント》 フィールド魔法 自分の墓地から、戦闘で破壊された「サイバー」と名のつく レベル5以下のモンスターを特殊召喚できる。 この効果は自分ターンのメインフェイズ1で発動出来る。 このカードがフィールドから離れた時、フィールド上に存在する 「サイバー」と名のつくモンスター全てを破壊する。 part21-643 コメント 名前 コメント ...
  • サイバー・ドロー
    《サイバー・ドロー》 速攻魔法 自分フィールド上の「サイバー」と名の付く機械族モンスターを 1体生け贄に捧げ発動する。 デッキからカードを2枚ドローする。 part22-713 作者(2007/11/25 ID 9RlH+6Sk0)の他の投稿 part22-714 / part22-716 / part22-718 コメント 名前 コメント
  • サイバー・ドール
    《サイバー・ドール》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1200/守1600 自分の墓地の「サイバー」と名のついたモンスターカード1枚につき、 このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 part18-301 作者(2007/08/24 ID K5sALPnC0)の他の投稿 part18-343 コメント 名前 コメント
  • サイバー・サーバー
    《サイバー・サーバー》 融合・効果モンスター 星8/光属性/機械族/攻3000/守3000 「サイバー」と名のついたモンスター×3 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの融合召喚に成功した時、このカード以外の 自分フィールド上のモンスターを全てゲームから除外する。 このカードは生け贄に捧げる事ができず、攻撃宣言をする事ができない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分は通常召喚できず、 墓地へ送られる自分モンスターは墓地へは行かずゲームから除外される。 自分フィールド上にこのカード以外の 「サイバー」と名のついたモンスターが存在する限り、 相手はこのカードを攻撃対象に選択できず、このカードは このカード以外の魔法・罠・モンスターの効果を受けない。 自分の墓地の「サイバー」と名のついたモンスター1体を選択し、 表側攻撃表示または裏側守備表示で...
  • サイバー・クラッシュ
    《サイバー・クラッシュ》 通常罠 「サイバー」と名の付く融合モンスターは2ターンの間攻撃できない。 part17-896 コメント 名前 コメント
  • サイバー・ポリス
    《サイバー・ポリス》 効果モンスター 星5/光属性/機械族/攻2300/守1800 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 全てのフィールド上永続魔法カードと永続罠カードの効果は無効になる。 part18-343 作者(2007/08/24 ID K5sALPnC0)の他の投稿 part18-301 コメント 名前 コメント
  • サイバー・レヴィア
    《サイバー・レヴィア》 効果モンスター 星6/光属性/機械族/攻2200/守1300 相手フィールド上にモンスターが存在し、 自分フィールド上にカードが存在しない場合 このカードを生け贄無し召喚する事ができる。 このカードがフィールドから墓地に送られた時、 相手の融合デッキから融合モンスター1体を墓地に送る。 part20-103 作者(2007/09/17 ID fAH/7I1v0)の他の投稿 part20-109 / part20-131 / part20-142 / part20-148 コメント サイバードラゴンと違うのは、 召喚であるということ。 最後の効果はおまけだろうが、 あまりデュエルに影響しないかもしれない。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 54 42) ...
  • サイバー・デビル
    《サイバー・デビル》 効果モンスター 星6/闇属性/機械族/攻1400/守1600 お互いのプレイヤーはそれぞれのフィールド上のモンスターの数と 同じ回数コイントスを行い、裏が出た回数だけ自分フィールド上の モンスターを選択し、選択したカードのコントロールを相手に移す。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part18-268 作者(2007/08/23 ID 9HqsedxI0)の他の投稿 part18-265 / part18-284 コメント 名前 コメント
  • サイバー・ドロー・ドラゴン
    《サイバー・ドロー・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星12/光属性/機械族/攻 0/守 0 「サイバー・ドラゴン」+機械族モンスター1体以上 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの融合召喚に成功した時、 このカード以外の自分の手札とフィールド上のカードを全て墓地に送る。 このカードの元々の攻撃力は、 融合素材モンスターの数×1200ポイントになる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分はドローフェイズにこのカードの融合素材モンスターの数まで デッキからカードを1枚ドローする事ができる。 このカードは相手の魔法・罠・モンスター効果の対象にならない。 このカードが墓地に送られた時、 墓地に存在する「サイバー・ドラゴン」1体を特殊召喚する事ができる。 part18-304 作者(2007/08/24 ID ESrHS...
  • サイバー・バグ
    《サイバー・バグ》 効果モンスター 星8/光属性/機械族/攻 ?/守 ? このカードの元々の攻撃力と守備力は、 フィールド上に存在するカードの枚数×300ポイントの数値になる。 このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを特殊召喚する。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードは装備カード扱いとなり、 フィールド上のモンスターを1体選択し、そのモンスターにこのカードを装備する。 装備モンスターの攻撃力と守備力は、 フィールド上に存在するカード1枚につき、200ポイントダウンする。 装備モンスターが破壊された場合、このカードは永続魔法扱いとして残り続ける。 このカードが永続魔法扱いでフィールド上に存在する限り、 フィールド上の全ての表側表示モンスターの攻撃力と守備力は、 フィールド上に存在するカード1枚につき、100ポイントダウン...
  • サイバー・サーペント
    《サイバー・サーペント》 効果モンスター 星5/光属性/機械族/攻2200/守1300 このカードの攻撃力は変動しない。 このカードが墓地から特殊召喚された時、 相手フィールド上のカード1枚を手札に戻す。 part19-786 作者(2007/09/13 ID 7F372pRC0)の他の投稿 part19-761 / part19-773 / part19-778 / part19-795 / part19-812 コメント 名前 コメント
  • サイバー・ドラゴンの逆襲
    サイバー・ドラゴンの逆襲 通常罠 ダメージを受けた時に発動する事ができる。 手札から「サイバー・ドラゴン」1体を特殊召喚する。 Part13-569 名前 コメント
  • ヘル・プラント
    ヘル・プラント Part14-200 効果モンスター 星4/闇属性/植物族族/攻1000/守 0 このカードを手札から捨てる。 その後800ライフポイントを払う事で、デッキから同名のカードを2枚特殊召喚する。 名前 コメント
  • サイバー・リザード
    《サイバー・リザード》 効果モンスター 星6/炎属性/機械族/攻2200/守1400 自分フィールド上の表側表示モンスターのレベルの合計が、 相手フィールド上の表側表示モンスターのレベルの合計より6以上少ない場合、 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 part18-359 作者(2007/08/25 ID Qk1jDic20)の他の投稿 part18-393 コメント 微修正 -- 作者 (2007-09-03 19 36 56) 名前 コメント
  • サイバー・ドレイク
    《サイバー・ドレイク》 効果モンスター 星3/光属性/機械族/攻1300/守1000 フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードを特殊召喚する事ができる。 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、墓地からカードを1枚ゲーム から除外する。 part21-414 作者(2007/10/19 ID Xe5TVDVo0)の他の投稿 part21-407 / part21-422 コメント 名前 コメント
  • サイバー・リザーバー
    《サイバー・リザーバー》 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻 0/守 0 自分フィールド上に存在するこのカードをゲームから除外する事ができる。 このカードがゲームから除外された時、デッキからカードを1枚ドローする。 このカードがゲームから除外されている時、自分フィールド上に表側表示で存在する 永続魔法・永続罠カードがフィールド上から離れる度に、自分はデッキからカードを1枚ドローする。 part17-745 コメント 名前 コメント
  • サイバー・ゴッド・フェニックス
    《サイバー・ゴッド・フェニックス》 融合・効果モンスター 星10/炎属性/機械族/攻3600/守4000 「サイバー・フェニックス」+「サイバー・フェニックス」+「サイバー・フェニックス」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 ライフを1000ポイント払うことで 相手フィールド上に存在するモンスターを全てゲームから除外する。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが 破壊され墓地へ送られた時、 自分のデッキからカードを2枚ドローする事ができる。 part19-707 コメント 名前 コメント
  • サイバー・スネーク
    《サイバー・スネーク》 効果モンスター 星5/闇属性/機械族/攻1900/守1400 相手ターンのバトルフェイズ開始時、 手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。 part19-762 作者(2007/09/13 ID xrRwf1Ph0)の他の投稿 part19-766 / part19-770 / part19-787 コメント 自分フィールド上のモンスターに関係しない点は 優秀と言える。 また、守備表示で特殊召喚することで壁に使うこともできる。 -- 名無しさん (2007-12-21 15 55 53) 名前 ...
  • サイバー・サイクロン
    《サイバー・サイクロン》 効果モンスター 星3/風属性/機械族/攻1200/守 800 手札の機械族モンスター1体を墓地に送ることで 相手の魔法&罠ゾーンに存在するカードを1枚破壊する。 このカードがフィールド上から墓地に送られた時、 デッキからカードを1枚ドローする事ができる。 part19-662 作者(2007/09/10 ID 1FYLE6TWO)の他の投稿 part19-608 / part19-638 コメント 名前 コメント
  • サイバー・ガラクタ・ドラゴン
    《サイバー・ガラクタ・ドラゴン》 効果モンスター 星1/闇属性/機械族/攻 500/守 500 このカードは生け贄召喚のための生け贄に使用できない。自分のフィールド上に 「サイバー・ポンコツ・ドラゴン」が表表示で存在する時、手札・墓地から特殊 召喚できる。「サイバー・ポンコツ・ドラゴン」が自分の効果で破壊される時、 このカードも同時に破壊される。この時このカードのコントローラーは500 ポイントのダメージを受ける。 part18-466 コメント 名前 コメント
  • サイバー・ソルジャー
    《サイバー・ソルジャー》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1500/守1200 このカードが墓地からの特殊召喚に成功したターン、 このカードは相手プレイヤーへ直接攻撃する事ができる。 part21-385 コメント 名前 コメント
  • サイバー・エンジェル
    《サイバー・エンジェル》 効果モンスター 星6/光属性/天使族/攻2300/守1000 このカードがフィールド上に存在する限り、このカードに対する 相手の効果モンスターの効果は無効になる。 part16-155 名前 コメント
  • サイバー・フォックス
    《サイバー・フォックス》 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻1500/守1200 自分フィールド上にこのカードよりレベルの高いモンスターがいる時、 このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 part17-503 コメント 名前 コメント
  • サイバー・フォトン・ドラゴン
    《サイバー・フォトン・ドラゴン》 効果モンスター 星7/光属性/機械族/攻2400/守1800 このカードは通常召喚できない。 自分の手札、フィールドから「サイバー・ドラゴン」2体を 墓地に送った場合のみ、特殊召喚する事ができる。 このカードの攻撃力以下のモンスター1体を破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使えない。 このカードがフィールド上で破壊され墓地に送られた時、 墓地から「サイバー・ドラゴン」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 part19-358 作者(2007/09/07 ID 81AGV1wd0)の他の投稿 part19-338 / part19-341 / part19-347 / part19-351 / part19-366 / part19-377 / part19-404 コメント ...
  • サイバー・シールド・ドラゴン
    《サイバー・シールド・ドラゴン》 効果モンスター 星6/光属性/機械族/攻 800/守2800 このカードは通常召喚できない。 自分の手札、フィールドから「サイバー・ドラゴン」1体を 墓地に送った場合のみ、特殊召喚する事ができる。 このカードが攻撃表示の場合、 このカードのコントローラーがコントロールするモンスターが受ける 戦闘ダメージを1ターンに2回まで0にすることができる。 このカードがフィールドから墓地に送られた時、 墓地から「サイバー・ドラゴン」1体を手札に加える。 part19-358 作者(2007/09/07 ID 81AGV1wd0)の他の投稿 part19-338 / part19-341 / part19-347 / part19-351 / part19-366 / part19-377 / part19-404 コメント ...
  • サイバー・チート・ドロー
    《サイバー・チート・ドロー》 速攻魔法 自分フィールド上の「サイバー」と名の付く 攻撃力2200以上の機械族モンスターを1体生け贄に捧げ発動する。 デッキからカードを3枚ドローする。 part22-713 作者(2007/11/25 ID 9RlH+6Sk0)の他の投稿 part22-714 / part22-716 / part22-718 コメント 名前 コメント
  • サイバー・エンジェル ☆6 光
    《サイバー・エンジェル》 効果モンスター 星6/光属性/天使族/攻2300/守1000 このカードがフィールド上に存在する限り、このカードに対する 相手の効果モンスターの効果は無効になる。 part16-155 名前 コメント
  • サイバー・アンチ・ドラゴン
    《サイバー・アンチ・ドラゴン》 効果モンスター 星5/光属性/機械族/攻2150/守1650 相手が「サイバー」と名のついた機械族モンスターの特殊召喚に成功した時、 手札・デッキ・墓地からこのカードを特殊召喚できる。 また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は 「サイバー」と名のついた機械族モンスターを特殊召喚できない。 part20-803 コメント 名前 コメント
  • サイバー・ヴィーナス
    《サイバー・ヴィーナス》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1800/守1700 自分フィールド上にこのカード以外の機械族モンスターが存在する場合、 このカードは戦闘で破壊されない。 このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、 相手プレイヤーは機械族モンスターを融合召喚することが出来ない。 part20-427 作者(2007/09/22 ID gx/LoAT20)の他の投稿 part20-404 コメント 名前 コメント
  • モデル・サイバー・ドラゴン
    《モデル・サイバー・ドラゴン》 デュアルモンスター 星3/風属性/ドラゴン族/攻1500/守 500 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードの元々の攻撃力は2100になる。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分ターン中のみ、カード名を「サイバー・ドラゴン」として扱う。 part18-804 作者(2007/08/31 ID rzJA6i3z0)の他の投稿 part18-779 コメント 名前 ...
  • サイバー・バベル・ドラゴン
    《サイバー・バベル・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星12/光属性/機械族/攻2100/守 0 「サイバードラゴン」+機械族モンスター30体 このモンスターは「未来融合-フューチャー・フュージョン 」による 融合召喚でしか特殊召喚できない。 このモンスターの直接攻撃に成功したとき、相手ライフに4000ポイント のダメージを与える。 part21-299 コメント 名前 コメント
  • サイバー・ベヒーモス
    《サイバー・ベヒーモス》 効果モンスター 星5/光属性/機械族/攻2100/守1800 フィールド上にレベル4以上のモンスターが存在しない場合、 生け贄無しでこのカードを召喚する事ができる。 このカードの召喚に成功した時、墓地からカードを1枚選択し、 装備魔法カード扱いとしてこのカードに装備する。 このカードが破壊される場合、この効果によって装備したカードを 墓地に送る事でその破壊を無効にする。 part22-549 コメント 名前 コメント
  • サイバー・フォートレス
    《サイバー・フォートレス》 融合・効果モンスター 星10/光属性/機械族/攻4500/守4500 「サイバー」と名のついたモンスター×5 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの融合召喚に成功した時、このカード以外の 自分の手札とフィールド上のカードを全てゲームから除外する。 このカードは攻撃宣言をする事ができない。 このカードは生け贄に捧げる事ができず、 このカード以外の魔法・罠・モンスターの効果を受けない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分のドローフェイズに通常のドローを行う事ができず、 墓地へ送られる自分のカードは墓地へは行かずゲームから除外される。 自分の墓地のカード1枚を選択し、自分フィールド上にセットする事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part18-301 作者(2007/08/2...
  • プロト・サイバー・ツイン・ドラゴン
    《プロト・サイバー・ツイン・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星6/光属性/機械族/攻2200/守1200 「プロト・サイバー・ドラゴン」+「プロト・サイバー・ドラゴン」 このモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、 カード名を「サイバー・ツイン・ドラゴン」として扱う。 このカードは一度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 part18-431 コメント 名前 コメント
  • サイバー・マシン・トランスポーター
    《サイバー・マシン・トランスポーター》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1500/守1900 手札のこのカードが、相手のコントロールするカードの効果により破壊され、 墓地に送られた時、融合デッキから「サイバー」と名の付く機械族モンスター を自分フィールド上に可能な限り特殊召還する事ができる。 part22-226 作者のコメント 天敵=フォートレスなのは、機械族のサガ… コメント 名前 コメント
  • サイバー・デュアル・ドラゴン
    《サイバー・デュアル・ドラゴン》 効果モンスター 星6/闇属性/機械族/攻1900/守2200 このカードは特殊召喚できない。 このカードはカード効果によって墓地に送られた時、ゲームから除外される。 このカードは墓地に存在する限り、レベル3・ドラゴン族として扱う。 Part13-116 サイバー・ダークで使えば攻撃力2700を保障してくれるが、一度場に出さなければいけないのは一苦労。出したとしても破壊されれば除外なので生け贄にするしかないのだろうか? -- 地竜 (2007-06-14 13 57 21) 名前 コメント
  • サイバー・ボマー・ドラゴン
    《サイバー・ボマー・ドラゴン》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1000/守1000 このカードが戦闘する時、お互いの戦闘ダメージを0にして、 このカードに攻撃したモンスターを破壊する。 効果発動後、このカードを破壊する。 part21-135 作者(2007/10/08 ID n/WW+emi0)の他の投稿 part21-137 コメント 名前 コメント
  • サイバー流・奥義!
    《サイバー流・奥義!》 通常魔法 デッキ、または手札からサイバードラゴンを3体ゲームから除外する。 融合デッキからサイバー・エンド・ドラゴンを融合召還する。 このカードを使用後はサイバー・エンド・ドラゴン以外のサイバーと名のつくモンスターをプレイすることは できない。 part17-387 コメント 名前 コメント
  • サイバー・カオス・エンド・ドラゴン
    《サイバー・カオス・エンド・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星12/闇属性/機械族/攻 ?/守 0 「サイバー・エンド・ドラゴン」+「鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このモンスターの融合は上記のカードでしか行えない。 このカードが特殊召喚に成功したとき、自分の手札、デッキ、墓地から可能な限り ドラゴン族か機械族モンスターを選択して装備魔法扱いでこのモンスターに装備する。 このモンスターの元々の攻撃力は装備しているモンスターの攻撃力分アップする。 このカードが相手のカードの効果を受けるとき、手札、デッキ、墓地のいずれかから 「サイバー」と名のつくモンスターを1体除外することでその効果を無効にできる。 part21-228 作者(2007/10/11 ID 2l22Mq7r0)の他の投稿 par...
  • サイバー・サイクロン・ドラゴン
    《サイバー・サイクロン・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星5/風属性/機械族/攻2100/守1600 「サイバードラゴン」+お互いの墓地にある「サイクロン」1枚 上記のカードを除外して融合召喚する。 このカードが表側表示で存在する限り、1度のみフィールド上の カードを1枚手札に戻すことができる。 part19-63 作者(2007/09/03 ID /l2xsShx0)の他の投稿 part19-68 / part19-72 / part19-76 コメント 名前 コメント
  • サイバー・エックス・ドラゴン
    《サイバー・エックス・ドラゴン》 融合モンスター 星7/光属性/機械族/攻2200/守1700 『サイバー・ドラゴン』+『サテライト・キャノン』 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 1ターンに一度だけ次の効果を選択して発動する。 ●このカードの正面に存在する相手のカードを全て破壊する。 ●使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する。 part16-823 名前 コメント
  • サイバー・エナジー・ドラゴン
    《サイバー・エナジー・ドラゴン》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1400/守1200 メインフェイズに1度だけ、自分のライフを500ポイント回復できる。 part21-135 作者(2007/10/08 ID n/WW+emi0)の他の投稿 part21-137 コメント 名前 コメント
  • サイバー・ファランクス・ドラゴン
    《サイバー・ファランクス・ドラゴン》 効果モンスター 星6/光属性/機械族/攻2000/守2000 このカードの攻撃力を半分にする毎に攻撃回数を増やす事ができる。 part21-137 作者(2007/10/08 ID n/WW+emi0)の他の投稿 part21-135 コメント 心眼の鉾を装備したら… -- 名無しさん (2007-11-16 19 23 10) あまのじゃくののろい -- 名無しさん (2007-11-20 18 17 06) 名前 コメント
  • サイバーダークフォース
    《サイバーダークフォース》 通常魔法 自分フィールド上に存在する「サイバー・ドラゴン」1体をデッキに戻す。 デッキまたは墓地から「サイバー・ダーク」と名のついたモンスター2体を手札に加える。 Part13-162 《サイバー・ドラゴン》が元々強いのでデッキに戻してサイバー・ダークシリーズを呼び出すほどなのかと思われがちだが、サーチ、サルページ両方出来るのは優秀。特殊召喚した《サイバー・ドラゴン》をコストに使えばサイバー・ダークがすぐに場に出せることも。ヘルカイザーデッキを作りたい人はどうぞ。 -- 地竜 (2007-06-17 19 20 21) 名前 ...
  • サイバー・メア・ドラゴン
    《サイバー・メア・ドラゴン》 効果モンスター 星7/光属性/機械族/攻 800/守 800 このカードは特殊召喚できず、デッキから墓地に送る事ができない。 このカードが墓地に存在するかぎり自分のバトルフェイズ中、 相手フィールド上のモンスターは攻撃力が400ポイントダウンし、 特殊効果を発動できなくなる。 part21-137 作者(2007/10/08 ID n/WW+emi0)の他の投稿 part21-135 コメント 名前 コメント
  • サイバー・ダーク・ボーン
    サイバー・ダーク・ボーン 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻 800/守 800 このカードが召喚に成功した時、 自分の墓地に存在するレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を 選択してこのカードに装備カード扱いとして装備し、 その攻撃力分だけこのカードの攻撃力をアップする。 このカードが相手のカードの効果によって破壊される場合、 代わりに装備したモンスターを破壊する。 Part13-524 名前 コメント
  • サイバー・コア・ドラゴン
    《サイバー・コア・ドラゴン》 効果モンスター 星3/炎属性/機械族/攻 700/守 0 自分のフィールド上のモンスターが破壊され 自分のフィールド上にモンスターが存在しなくなったとき、 ライフポイントを500払うことで墓地のこのカードを自分のフィールド上に 攻撃表示で特殊召喚することができる。 この効果は1ターンに1度のみ使用することができる。 part20-641 作者(2007/09/27 ID REDv+XRu0)の他の投稿 part20-656 コメント 名前 コメント
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