2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「シャイニング・ノヴァ」で検索した結果

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  • シャイニング・ノヴァ
    シャイニング・ノヴァ 通常魔法 「閃光の青眼白龍」が自分フィールド上に表側表示で存在している時のみ発動する事ができる。 相手フィールド上にセットされたカードを全て破壊する。 この効果の発動に対して罠カードを発動する事はできない。 Part13-533 名前 コメント
  • シャイニング・ノヴァ(3)
    シャイニング・ノヴァ》 速攻魔法 「青眼の光龍」が自分フィールド上に存在している時のみ発動する事ができる。 相手フィールド上に存在するカードを全て破壊する。 このカードが墓地に存在するとき 自分フィールド上に表側表示で存在する「青眼の光龍」を生け贄に捧げることで フィールド上のカード一枚をゲームから除外することができる このカードの発動と効果は無効化されない。 part17-580 作者(2007/08/14 ID UXr5bll40)の他の投稿 part17-578 コメント 名前 コメント
  • シャイニング・ノヴァ(2)
    シャイニング・ノヴァ》 通常魔法 自分フィールド上に「青眼の光龍」が表側表示で存在する時に発動できる。 自分フィールド上の「青眼の光龍」を生け贄に捧げ、相手フィールド上のカードを全て破壊する。 このカードの発動と効果は無効化されない。 part15-146 映画版青眼の光龍の第三の効果を体現したモンスター。破壊力抜群な上に無効化が不可能である。青眼の光龍を出すのが難しいのでバランスは取れているといえるだろう。 -- 鑑定人 (2007-08-17 01 00 38) 名前 コメント
  • Part13-533
    Part13-533 閃光の青眼白龍 シャイニング・ノヴァ 閃光の青眼白龍 効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキまたは 墓地に存在する「シャイニング・ノヴァ」1枚を手札に加える事ができる。 このカードはフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。 Part13-533 名前 コメント ...
  • part15-146
    part15-146 シャイニング・ノヴァシャイニング・ノヴァ》 通常魔法 自分フィールド上に「青眼の光龍」が表側表示で存在する時に発動できる。 自分フィールド上の「青眼の光龍」を生け贄に捧げ、相手フィールド上のカードを全て破壊する。 このカードの発動と効果は無効化されない。 part15-146 映画版青眼の光龍の第三の効果を体現したモンスター。破壊力抜群な上に無効化が不可能である。青眼の光龍を出すのが難しいのでバランスは取れているといえるだろう。 -- 鑑定人 (2007-08-17 01 00 38) 名前 ...
  • part17-580
    ... シャイニング・ノヴァシャイニング・ノヴァ》 速攻魔法 「青眼の光龍」が自分フィールド上に存在している時のみ発動する事ができる。 相手フィールド上に存在するカードを全て破壊する。 このカードが墓地に存在するとき 自分フィールド上に表側表示で存在する「青眼の光龍」を生け贄に捧げることで フィールド上のカード一枚をゲームから除外することができる このカードの発動と効果は無効化されない。 part17-580 作者(2007/08/14 ID UXr5bll40)の他の投稿 part17-578 コメント 名前 ...
  • 閃光の青眼白龍
    ...は 墓地に存在する「シャイニング・ノヴァ」1枚を手札に加える事ができる。 このカードはフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。 Part13-533 名前 コメント
  • シャイニング・フレア
    《シャイニング・フレア》 永続魔法 「青眼の光龍」が自分フィールド上に存在している時のみ発動する事ができる。 このカードがフィールド上に存在する限り魔法・罠・モンスター効果の 発動を無効にすることができる。「青眼の光龍」が 自分フィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。 part17-578 作者(2007/08/14 ID UXr5bll40)の他の投稿 part17-580 コメント 名前 コメント
  • シャイニング・スパーク
    《シャイニング・スパーク》 速攻魔法 手札から光属性モンスター1体を捨てる。 相手フィールド上にセットされたカード全てを確認し、2枚まで選択して破壊する。 part22-708 作者(2007/11/25 ID smlqTP5m0)の他の投稿 part22-721 コメント 名前 コメント
  • シャイニング・ナイト
    《シャイニング・ナイト》 効果モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2000/守1500 (このモンスターは特殊召喚できない 1ターンに1度だけ、相手プレイヤーのカウンター罠を無効にできる。 このモンスターを除く自分フィールド上に存在する光属性モンスター1体を 生贄に捧げる事で下記の能力を1つ選び発動できる。 ●自分のデッキからカウンター罠1枚、手札に加える。 ●自分のデッキから天使族モンスター1体を特殊召喚する。) part22-668 作者(2007/11/24 ID 6ZnfasZN0)の他の投稿 part22-676 コメント 名前 ...
  • シャイニング・マインド
    《シャイニング・マインド》 速攻魔法 相手が墓地から2枚以上のカードを除外したターンのエンドフェイズに発動する事ができる。 このターン除外されたカードの中から1枚を選択し、そのカードを自分の手札に加える。 part21-115 作者(2007/10/08 ID sWF2KA0t0)の他の投稿 part21-121 / part21-143 コメント 名前 コメント
  • シャイニング・ドラゴン
    シャイニング・ドラゴン 効果モンスター 星5/光属性/雷族/攻2100/守1600 自分フィールド上にモンスターが存在せず、自分の墓地に存在するモンスターが 全て雷族である場合、このカードを手札から特殊召喚できる。 このカードが守備モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が 守備表示モンスターの守備力を超えていればその数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 Part14-9 名前 コメント
  • シャイニング・カイゼル
    《シャイニング・カイゼル》 効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2500/守2500 このカードの元々の攻撃力と守備力は自分の墓地に存在する 光属性モンスター1体につき200ポイントアップし、 自分の墓地に存在する光属性モンスター以外のモンスター1体 につき500ポイントダウンする。 このカードの攻撃宣言時、相手は魔法または罠カードを発動する事ができない。 自分の墓地に存在する光属性モンスターを2体除外する事で 魔法カードの発動を無効にする。 その後、このカードの攻撃力と守備力は500ポイントダウンする。 part21-808 作者(2007/11/04 ID a+agD/R+0)の他の投稿 part21-782 / part21-804 コメント ...
  • シャイニング・スパイラル
    《シャイニング・スパイラル》 通常魔法 自分フィールド上の光属性モンスター1体を選択して発動する。 相手フィールド上に表側表示で存在する攻撃力と守備力を合計した値が 一番高いモンスターを破壊する。 このターン、選択したモンスターは攻撃できない。 part22-639 作者(2007/11/23 ID Pdxv8BTP0)の他の投稿 part22-631 コメント 名前 コメント
  • シャイニング・フェニックス
    《シャイニング・フェニックス》 効果モンスター 星6/光属性/炎族/攻2000/守1800 このカードの召喚・特殊召喚に成功したターンから数えて1ターン後の 自分のスタンバイフェイズにこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。 攻撃力が2500ポイント以上のこのカードが墓地に送られた時、 自分の手札・墓地から炎属性モンスター2体をゲームから除外する事で このカードを墓地から特殊召喚する。 part20-635 作者(2007/09/26 ID 0XNIKmnu0)の他の投稿 part20-610 / part20-632 コメント 名前 ...
  • シャイニングソルジャー
    シャイニングソルジャー Part14-14 通常モンスター 星4/光属性/戦士族/攻 500/守 100 光を操る戦士。必殺技シャイニングショットで敵を撃ち抜く。 攻撃力の弱さに全俺が泣いた -- 鑑定人 (2007-07-09 20 58 18) 名前 コメント
  • シャイニング・デッド・ドラゴン
    《シャイニング・デッド・ドラゴン》 効果モンスター 星5/光属性/ドラゴン族/攻2500/守1500 このカードは生け贄なしで通常召喚する事ができる。 この方法で召喚した場合、このカードが相手に与える戦闘ダメージは 半分になる。 part22-61 作者(2007/11/06 ID jFLy//pV0)の他の投稿 part22-60 / part22-62 / part22-63 / part22-64 / part22-65 / part22-66 / part22-68 / part22-69 / part22-70 / part22-73 / part22-74 / part22-76 / part22-91 / part22-92 / part22-93 / part22-95 / part22-96 / part22-97 / part22-98...
  • シャイニング・イリュージョン・フィッシュ
    《シャイニング・イリュージョン・フィッシュ》 効果モンスター 星8/光属性/魚族/攻2600/守1200 このカードが墓地に存在する限り、このカードのレベル及び 攻撃力・守備力は元々の数値の半分になる。 part22-722 作者(2007/11/25 ID gfzQi9Jw0)の他の投稿 part22-699 / part22-715 コメント 名前 コメント
  • シャイニン・オン君が哀しい
    《シャイニン・オン君が哀しい》 永続魔法 相手モンスターがフィールド上から墓地に送られた時、 自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送る。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 Part13-861 名前 コメント
  • 輝眼の神龍(シャイニングアイズ・ゴッドドラゴン)
    《 輝眼の神龍 (シャイニングアイズ・ゴッドドラゴン)》 融合・効果モンスター 星12/光属性/ドラゴン族/攻 ?/守 ? 「青眼の白龍」+「真紅眼の黒龍」+「黒眼の黄金龍」 このモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このカードの融合召喚に成功したとき、 お互いの墓地に存在するレベル8以下のドラゴン族モンスターを 自分のフィールド上に可能な限り特殊召喚する。 このカードの攻撃力と守備力は フィールド上に存在するドラゴン族モンスター×1000になる。 part21-195 コメント 名前 コメント
  • ブルーアイズ・シャイニングメタルドラゴン
    《ブルーアイズ・シャイニングメタルドラゴン》 効果モンスター 星11/光属性/ドラゴン族/攻3500/守3000 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「青眼の光龍」と「レアメタル化・魔法反射装甲」を 墓地に送った場合にのみ特殊召喚できる。 このカードの攻撃力は、自分の墓地の ドラゴン族モンスター1体につき300ポイントアップする。 また、このカードを対象にする魔法・罠・モンスターの効果を 無効にする事ができる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、 1ターンに1度だけ相手の魔法の発動を無効にして破壊する。 part21-747 コメント このカードを召還するには何ターンかかるでしょうか 出す前に普通に攻めたほうがいいんじゃないんですか? でもデッキに入れておくといいかもしれません -- to-ku (2009-...
  • 光龍の聖騎士(ナイト・オブ・シャイニングドラゴン)
    光龍の聖騎士(ナイト・オブ・シャイニングドラゴン) 効果モンスター 星4/光属性/ドラゴン族/攻1900/守1200 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「白竜の聖騎士」と 手札の「突然変異」を墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる このカードが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。 また、このカードを生け贄に捧げる事で手札から 「青眼の光龍」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚された「青眼の光龍」はエンドフェイズに墓地へ送られる。 Part13-544 名前 ...
  • 閃光眼の霧龍(シャイニングアイズ・ミストドラゴン)
    《閃光眼の霧龍(シャイニングアイズ・ミストドラゴン)》 効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻 3000/守 2500 このカードはフィールド場に存在する限り以下の効果を得る。 ●このモンスターは水属性モンスターとしても扱う。 ●このモンスターは相手ターン中、「フィールド上に存在しない」モンスターとして扱う。 Part13-48 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 名前と効果がぴったりと噛み合っているモンスター。 水属性になる効果にあんまり旨みはない。 せいぜいアトランティス下で攻撃力が上がる程度だ。 寧ろ後半の効果がこのカードの真髄。 フィールド上に存在しない物として扱うというのは曖昧だが、攻撃対象にできず、 魔法・罠・効果モンスターの対象にならず効果を受けないと見ればその耐性はほぼ完璧。 相手フィールド上にモンスターを出させなければ… ...
  • エーリアン・ノヴァ
    《エーリアン・ノヴァ》 効果モンスター 星10/闇属性/爬虫類族/攻4000/守4000 このカードは通常召喚できない。 フィールド上のAカウンターを20個取り除くことでのみ特殊召喚できる。 自分のメインフェイズに以下の効果を発動することができる。 ●デッキから「エーリアン」と名のつくモンスターを墓地に送る。墓地に送った モンスターのレベルの数だけAカウンターをフィールド上に表側表示で存在する モンスターに置く。この効果は1ターンに1度だけ発動することができる。 ●フィールド上のAカウンターを1つ取り除くことで、相手フィールド上のカード を1枚破壊する。この効果は1ターンに2度まで発動することができる。 ●フィールド上のAカウンターを全て取り除く。このカードの攻撃力は 取り除いたAカウンターの数×400ポイントアップする。 この効果は1ターンに1度だけ発動することができる。 ...
  • 奇跡の二重融合
    《奇跡の二重融合》 通常魔法 自分フィールド上の「E・HEROシャイニング・フレア・ウィングマン」一体と 自分フィールド上または墓地の「E・HEROシャイニング・フェニックスガイ」 一体を選択する。 選択したモンスターを除外し、手札から「E・HEROシャイン・オブ・インフィニ」 を一体特殊召喚する。 part20-864 コメント 名前 コメント
  • part17-578
    << part17-578 >> シャイニング・フレア 《シャイニング・フレア》 永続魔法 「青眼の光龍」が自分フィールド上に存在している時のみ発動する事ができる。 このカードがフィールド上に存在する限り魔法・罠・モンスター効果の 発動を無効にすることができる。「青眼の光龍」が 自分フィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。 part17-578 作者(2007/08/14 ID UXr5bll40)の他の投稿 part17-580 コメント 名前 ...
  • part21-115
    << part21-115 >> シャイニング・マインド 奇跡の閃光 《シャイニング・マインド》 速攻魔法 相手が墓地から2枚以上のカードを除外したターンのエンドフェイズに発動する事ができる。 このターン除外されたカードの中から1枚を選択し、そのカードを自分の手札に加える。 part21-115 作者(2007/10/08 ID sWF2KA0t0)の他の投稿 part21-121 / part21-143 コメント 名前 ...
  • part22-61
    << part22-61 >> シャイニング・デッド・ドラゴン 《シャイニング・デッド・ドラゴン》 効果モンスター 星5/光属性/ドラゴン族/攻2500/守1500 このカードは生け贄なしで通常召喚する事ができる。 この方法で召喚した場合、このカードが相手に与える戦闘ダメージは 半分になる。 part22-61 作者(2007/11/06 ID jFLy//pV0)の他の投稿 part22-60 / part22-62 / part22-63 / part22-64 / part22-65 / part22-66 / part22-68 / part22-69 / part22-70 / part22-73 / part22-74 / part22-76 / part22-...
  • part22-639
    << part22-639 >> サウザンド・ランサー シャイニング・スパイラル 《サウザンド・ランサー》 通常罠 手札を1枚捨てる。 フィールド上のモンスター全てを確認し、 攻撃力か守備力が1000以下のモンスター全てを破壊する。 part22-639 作者(2007/11/23 ID Pdxv8BTP0)の他の投稿 part22-631 コメント 名前 コメント ...
  • part22-708
    << part22-708 >> ミ・ガマガエル シャイニング・スパーク セイント・ジャイアント 《ミ・ガマガエル》 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻1000/守1700 このカードが攻撃対象に選択された時、このカードの守備力は500ポイントアップする。 part22-708 作者(2007/11/25 ID smlqTP5m0)の他の投稿 part22-721 コメント 名前 コメント ...
  • part20-864
    << part20-864 >> 奇跡の二重融合 E・HEROシャイン・オブ・インフィニ 《奇跡の二重融合》 通常魔法 自分フィールド上の「E・HEROシャイニング・フレア・ウィングマン」一体と 自分フィールド上または墓地の「E・HEROシャイニング・フェニックスガイ」 一体を選択する。 選択したモンスターを除外し、手札から「E・HEROシャイン・オブ・インフィニ」 を一体特殊召喚する。 part20-864 コメント 名前 コメ...
  • part20-635
    << part20-635 >> シャイニング・フェニックス ダークネス・エッグ 《シャイニング・フェニックス》 効果モンスター 星6/光属性/炎族/攻2000/守1800 このカードの召喚・特殊召喚に成功したターンから数えて1ターン後の 自分のスタンバイフェイズにこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。 攻撃力が2500ポイント以上のこのカードが墓地に送られた時、 自分の手札・墓地から炎属性モンスター2体をゲームから除外する事で このカードを墓地から特殊召喚する。 part20-635 作者(2007/09/26 ID 0XNIKmnu0)の他の投稿 part20-610 / part20-632 コメント ...
  • part22-722
    << part22-722 >> シャイニング・イリュージョン・フィッシュ リードシクティス・プロブレマティカス 《シャイニング・イリュージョン・フィッシュ》 効果モンスター 星8/光属性/魚族/攻2600/守1200 このカードが墓地に存在する限り、このカードのレベル及び 攻撃力・守備力は元々の数値の半分になる。 part22-722 作者(2007/11/25 ID gfzQi9Jw0)の他の投稿 part22-699 / part22-715 コメント 名前 ...
  • part21-808
    << part21-808 >> シャイニング・カイゼル 王者の名馬 《シャイニング・カイゼル》 効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2500/守2500 このカードの元々の攻撃力と守備力は自分の墓地に存在する 光属性モンスター1体につき200ポイントアップし、 自分の墓地に存在する光属性モンスター以外のモンスター1体 につき500ポイントダウンする。 このカードの攻撃宣言時、相手は魔法または罠カードを発動する事ができない。 自分の墓地に存在する光属性モンスターを2体除外する事で 魔法カードの発動を無効にする。 その後、このカードの攻撃力と守備力は500ポイントダウンする。 part21-808 作者(2007/11/04 ID a+agD/R+0)の他の投稿 ...
  • part22-668
    << part22-668 >> シャイニング・ナイト ストーム・ナイト デーモン・ナイト 《シャイニング・ナイト》 効果モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2000/守1500 (このモンスターは特殊召喚できない 1ターンに1度だけ、相手プレイヤーのカウンター罠を無効にできる。 このモンスターを除く自分フィールド上に存在する光属性モンスター1体を 生贄に捧げる事で下記の能力を1つ選び発動できる。 ●自分のデッキからカウンター罠1枚、手札に加える。 ●自分のデッキから天使族モンスター1体を特殊召喚する。) part22-668 作者(2007/11/24 ID 6ZnfasZN0)の他の投稿 part22-676 コメント ...
  • Part14-14
    Part14-14 シャイニングソルジャー バーニングナイト シャイニングソルジャー Part14-14 通常モンスター 星4/光属性/戦士族/攻 500/守 100 光を操る戦士。必殺技シャイニングショットで敵を撃ち抜く。 攻撃力の弱さに全俺が泣いた -- 鑑定人 (2007-07-09 20 58 18) 名前 コメント ...
  • A・HERO ジャスティス
    《A・HERO ジャスティス》 効果モンスター 星10/光属性/戦士族/攻3000/守1200 「E・HERO シャイニング・フレア・ウイングマン」+ 「E・HERO キャプテン・ゴールド」 このカードは上記2体のモンスターでしか融合できない このカードはE・HEROとしても扱う このカードの攻撃力は墓地に存在するHEROと名のつくモンスター× 300ポイントアップする 自分フィールド上にこのカード以外のHEROと名のつくモンスターが 存在しない場合このカードの元々の攻撃力と守備力の数値を入れ替える part21-819 コメント 名前 ...
  • バーニング・エッジ
    《バーニング・エッジ》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は装備モンスターに乗っている バーニングカウンターの数×200ポイントアップする。 装備モンスターを墓地へ送ることで、手札のレベル4以下の炎族モンスター1体を特殊召喚しそのモンスターに この効果で墓地へ送られたモンスターに乗っていたバーニングカウンターの数+1個だけ バーニングカウンターを乗せる。 この効果を使用してこのカードが墓地へ送られた場合、このカードを手札に戻す。 part17-172 作者(2007/08/06 ID YyM3/nj50)の他の投稿 part17-170 コメント 名前 ...
  • Part13-544
    Part13-544 光龍の聖騎士(ナイト・オブ・シャイニングドラゴン) 光龍の聖騎士(ナイト・オブ・シャイニングドラゴン) 効果モンスター 星4/光属性/ドラゴン族/攻1900/守1200 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「白竜の聖騎士」と 手札の「突然変異」を墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる このカードが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。 また、このカードを生け贄に捧げる事で手札から 「青眼の光龍」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚された「青眼の光龍」はエンドフェイズに墓地へ送られる。 Part13-544 ...
  • バーニング・ボディ
    《バーニング・ボディ》 永続魔法 自分のライフポイントにダメージを与える効果は、 ライフポイントが回復する効果になる。 part17-809 作者(2007/08/17 ID WeDNXgdu0)の他の投稿 part17-790part17-798part17-857 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17  まとめ
    ...art17-580 シャイニング・ノヴァ part17-582 滅びの爆裂烈風波(バーストエクストリーム) part17-584 アイドリング・デビル LV1 / アイドリング・デビル LV3 / アイドリング・デビル LV5 / アイドリング・デビル LV7 part17-589 フラッシュメイカー・メタルガイ / フラッシュクォーラルマン / フラッシュウェポン・アームドミラージュ part17-593 バースト・インフェルノ / メタル・ヒート / 生命の種火 part17-594 剣闘獣レティアル / 剣闘獣エクイテ / 剣闘獣アンダバト / 剣闘獣ディオクレティウス part17-600 始まりの海 / 大海の剣士 - コーラル・ナイト / 大海の騎士 - シェル・パラディン / 大海の神官 - アクア・プリースト / 大海の守護神 - シー・ガーディアン / 大時化 / ...
  • part21-195
    << part21-195 >> 黒眼の黄金龍(ブラックアイズ・ゴールデンドラゴン) 輝眼の神龍(シャイニングアイズ・ゴッドドラゴン) 《 黒眼の黄金龍 (ブラックアイズ・ゴールデンドラゴン)》 効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻2800/守2400 このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」「闇」としても扱う。 part21-195 コメント 名前 コメント ...
  • バーニング・ナイト
    《バーニング・ナイト》 効果モンスター 星7/炎属性/戦士族/攻2100/守2300 (このモンスターは特殊召喚できない 1ターンに1度、デッキからレベル4以下の炎属性モンスター1体を 特殊召喚する事ができる。 そのモンスターは生贄召喚のための生贄にはできない。 このモンスターの攻撃力はフィールド上に存在する炎属性モンスター1体 につき300ポイントアップする このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地に送った時、 破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。) part22-623 作者(2007/11/23 ID LIgMt8sy0)の他の投稿 part22-622 コメント 名前 ...
  • ライトニング・チャージャー
    《ライトニング・チャージャー》 永続魔法 「サンダー・ブレイク」または「ライトニング・ボルテックス」 の発動コストとして、雷族モンスターを墓地に送った場合、 そのターンのエンドフェイズ時に、ライフポイントを500払う ことで、コストとして墓地に送った雷族モンスターを墓地から 手札に戻すことができる。 part18-468 作者(2007/08/26 ID 6uBREQ910)の他の投稿 part18-451 コメント 名前 コメント
  • バーニング・アーマー
    《バーニング・アーマー》 効果モンスター 星7/炎属性/炎族/攻2600/守2300 このカードが攻撃できない場合に発動する事ができる。 相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を使用したターン バトルフェイズを行う事ができない。 part22-385 作者(2007/11/14 ID 3C9CL+aw0)の他の投稿 part22-366 / part22-392 コメント 名前 コメント
  • part21-747
    << part21-747 >> ブルーアイズ・シャイニングメタルドラゴン 《ブルーアイズ・シャイニングメタルドラゴン》 効果モンスター 星11/光属性/ドラゴン族/攻3500/守3000 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「青眼の光龍」と「レアメタル化・魔法反射装甲」を 墓地に送った場合にのみ特殊召喚できる。 このカードの攻撃力は、自分の墓地の ドラゴン族モンスター1体につき300ポイントアップする。 また、このカードを対象にする魔法・罠・モンスターの効果を 無効にする事ができる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、 1ターンに1度だけ相手の魔法の発動を無効にして破壊する。 part21-747 コメント このカードを召還する...
  • ライトニング・ソード
    《ライトニング・ソード》 装備魔法 雷族モンスターにのみ装備する事ができる。 このカードを装備したモンスターを墓地に送る事で、相手フィールド上の裏側表示モンスター全てを破壊する。 このカードが墓地に送られた時、デッキから「サンダー・ドラゴン」1体を手札に加える。 part20-142 作者(2007/09/17 ID fAH/7I1v0)の他の投稿 part20-103 / part20-109 / part20-131 / part20-148 コメント 名前 コメント
  • ライトニング・ブレイク
    《ライトニング・ブレイク》 通常罠 手札を二枚捨てる。 フィールド上のカード1枚をゲームから除外する。 part21-478 コメント 名前 コメント
  • バーニング・ドラゴン
    《バーニング・ドラゴン》 効果モンスター 星4/炎属性/ドラゴン族/攻1800/守1000 1ターンに1度、自分フィールド上に存在するこのカードを除くドラゴン族モンスターを1体選択 して発動する。発動ターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスターが守備表示モンスターを 攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 part15-799 名前 コメント
  • ライトニング・サンダー
    《ライトニング・サンダー》 通常魔法 手札を相手フィールド上に存在するモンスターの数×1枚捨てる。 相手フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊しゲームから除外する。 part19-208 コメント 名前 コメント
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