2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「ダークシータ」で検索した結果

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  • ダークシータ
    ダークシータ》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1300/守1500 このカードは通常召喚できない。天空の聖域が存在する場合のみ特殊召喚できる。 このカードが存在する限り、すべての天使族は悪魔族としても扱う。 また、自分フィールド上の天使族の通常モンスターを墓地へ送ることで 自分のデッキからカードを2枚ドローできる。 part18-375 作者のコメント このモンスターは元々は人間で噂によるとどこかのプリンセスが闇の力を浴びて凶暴化したものらしい。 コメント 名前 コメント
  • part18-375
    ...ポン ダークシータ 《スライムべホマラー》 通常モンスター 星5/水属性/水族/攻1800/守2350 スライムべスが合体した姿。べホマラーを唱えるという噂もある。 part18-375 コメント 名前 コメント ...
  • サイバーダークフォース
    《サイバーダークフォース》 通常魔法 自分フィールド上に存在する「サイバー・ドラゴン」1体をデッキに戻す。 デッキまたは墓地から「サイバー・ダーク」と名のついたモンスター2体を手札に加える。 Part13-162 《サイバー・ドラゴン》が元々強いのでデッキに戻してサイバー・ダークシリーズを呼び出すほどなのかと思われがちだが、サーチ、サルページ両方出来るのは優秀。特殊召喚した《サイバー・ドラゴン》をコストに使えばサイバー・ダークがすぐに場に出せることも。ヘルカイザーデッキを作りたい人はどうぞ。 -- 地竜 (2007-06-17 19 20 21) 名前 ...
  • タクシー
    《タクシー》 装備魔法 「ブーム君」にしか装備できない。 「ブーム君」の持ち主に2000のダメージを受ける。 part21-713 作者(2007/10/31 ID FXS43OIJ0)の他の投稿 part21-706 / part21-707 / part21-710 / part21-711 コメント 名前 コメント
  • マジックシード
    《マジックシード》 通常魔法 魔法使い族モンスターを1体選択し、墓地に送る。 墓地に送ったモンスターのレベル3つにつき、フィールド上に 「トリックトークン」(星3/闇属性/魔法使い族/攻1200/守1000)を 攻撃表示で特殊召喚する。 part20-433 コメント 名前 コメント
  • オークション
    《オークション》 通常魔法 お互いのライフポイントが2000以上のときのみ発動可能。 自分はライフポイントが1000ポイントになるようにライフポイントを払い、 デッキからカードを1枚選択して手札に加える。 相手はライフポイントが1000ポイントになるようにライフポイントを払う事で、 このカードの効果を無効にすることができる。 Part13-288 キュアバーンなどライフ回復に長けているデッキならほぼサーチカードとして使えるステキなカード。ライフで差がついたらすかさず使ってやろう。 -- 地竜 (2007-07-11 23 49 10) 名前 ...
  • ダーク・リフレクション
    《ダーク・リフレクション》 速攻魔法 自分フィールド上のモンスターが破壊される時に発動が可能。 自分フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を墓地に送る事でその破壊を無効にする。 デッキからカードを1枚ドローする。 part22-631 作者(2007/11/23 ID Pdxv8BTP0)の他の投稿 part22-639 コメント 名前 コメント
  • 静かなる者・シータ
    《静かなる者・シータ》 効果モンスター 星1/闇属性/天使族/攻 0/守 600 このカードは相手プレイヤーにしか攻撃することができない。 戦闘終了後、相手に1000ポイントのダメージを与える。 このカードは魔法カードの効果を受け付けない。 part22-70 作者(2007/11/06 ID jFLy//pV0)の他の投稿 part22-60 / part22-61 / part22-62 / part22-63 / part22-64 / part22-65 / part22-66 / part22-68 / part22-69 / part22-73 / part22-74 / part22-76 / part22-91 / part22-92 / part22-93 / part22-95 / part22-96 / part22-97 / p...
  • 魔のタクシー
    《魔のタクシー》 効果モンスター 星3/闇属性/戦士族/攻 0/守1600 このモンスターは生け贄にすることができない。 このモンスターに攻撃したモンスターはターン終了時に除外する。 このモンスターが戦闘によって破壊されたターン終了時、 フィールド上に特殊召喚する。 part20-793 作者(2007/10/01 ID 5cGCHq570)の他の投稿 part20-764 / part20-792 コメント 名前 コメント
  • ダーク・ゴーズ
    《ダーク・ゴーズ》 効果モンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻2700/守2500 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上にカードが存在せず、自分の墓地に闇属性モンスターが 4体以上存在する時にその中から2体のモンスターをゲームから除外する ことでのみ特殊召喚できる。 このカードの特殊召喚に成功した時、このカードの効果でゲームから除外 したモンスターの攻撃力の合計分の攻撃力・守備力を持つ 「ダーク・カイエントークン」を特殊召喚する。 part20-519 コメント 非常に強力なモンスター。 ダーク・カイエントークンは1ターンキルも容易い攻撃力を得る事もできる。 間違いなく制限カードとなる。 -- 名無しさん (2007-11-04 03 17 36) ...
  • 暗黒のオークション
    《暗黒のオークション》 通常魔法 自分のデッキの一番上のカードをお互いは確認する。 お互いは手札を任意の枚数捨てる。 相手プレーヤーが捨てた後、このカードの発動プレーヤーから 順に手札をさらに任意の枚数捨てることができる。 捨てた枚数が多いプレーヤーはそのカードを手札に加える。 同じ枚数だった場合、お互いはデッキからカードを1枚ドローする。 part19-761 作者(2007/09/13 ID 7F372pRC0)の他の投稿 part19-773 / part19-778 / part19-786 / part19-795 / part19-812 コメント 名前 ...
  • ギャラクシア・ダークネスドラゴン
    《ギャラクシア・ダークネスドラゴン》 効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻2900/守1000 このカードは通常召喚できない。自分の墓地の闇属性・戦士族モンスター2体を ゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。 このカードに攻撃される相手モンスターの攻撃力・守備力を0にする。 このカードが破壊され墓地に送られた時、 自分フィールド上に「騎士トークン」(戦士族・闇・星6・攻2400/守2000)を 1体特殊召喚する。 part21-742 コメント 名前 コメント
  • ダークゴーレム
    《ダークゴーレム》 効果モンスター 星3/闇属性/戦士族/攻1000/守4000 このカードは通常召喚およびこのカードの効果意外で特殊召喚出来ない。 自分の墓地に存在するこのカードを相手フィールド上に守備表示で特殊召喚できる。 この効果での特殊召喚に成功した時、このカードのコントローラーの相手プレイヤー のフィールドに「ダークミラージュトークン」(星3/地属性/悪魔族/攻0/守0) を守備表示で可能な限り特殊召喚する。 このカードが守備表示のカードを攻撃した場合、 攻撃力が相手の守備力を上回った分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 このカードが守備力0のモンスターを攻撃した時、 このカードの攻撃力はダメージ計算終了時まで2000ポイントになる。 またこのカードは全ての相手モンスターに1度ずつ攻撃できる。 part19-854 コメント ...
  • ダーク・ターピン
    《ダーク・ターピン》 通常魔法 自分のデッキから「ダーク・フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。 その後デッキをシャッフルする。 part22-270 作者(2007/11/11 ID AzfqUGCH0)の他の投稿 part22-268 コメント 名前 コメント
  • ダーク・ゾーラ
    《ダーク・ゾーラ》 効果モンスター 星5/闇属性/悪魔族/攻 500/守2100 このカードが表側守備表示で存在する限り、 相手表側表示モンスターは全て攻撃表示になる。 part22-44 作者(2007/11/06 ID MJt/+I+80)の他の投稿 part22-50 コメント 名前 コメント
  • ダーク・オーブ
    《ダーク・オーブ》 装備魔法 闇属性モンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 このカードが相手のカードの効果によって破壊された時、 そのターンのエンドフェイズまで装備していたモンスターの 攻撃力は1200ポイントアップする。 part22-504 コメント 名前 コメント
  • ダーク・ネオス
    《ダーク・ネオス》 効果モンスター 星7/闇属性/戦士族/攻2500/守2000 このカードはルール上「E・HEROネオス」としても扱う。 このカードが墓地に存在する場合、 墓地にあるこのカード以外の闇属性モンスター3体をゲームから除外する事で このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事が出来る。 part20-580 コメント 名前 コメント
  • 白の小妖精 リトルピクシー
    白の小妖精(リトルピクシー) 効果モンスター 星1/風属性/天使族/攻 100/守 100 このモンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分のスタンバイフェイズ毎に自分は1200ライフポイント回復する。 また、このモンスターは装備魔法カードの効果を受けない。 Part13-844 名前 コメント
  • スライムダーク
    《スライムダーク》 効果モンスター 星2/水属性/水族/攻 300/守 300 このカードの召喚、反転召喚、特殊召喚に成功したとき、フィールドが モノクロの世界でない場合、自分デッキからモノクロの世界を1枚手札に加える。 また、このカードは反転召喚されたとき、そのターンの相手エンドフェイズまで このカードの攻撃力と守備力は2000ポイントになる。 part20-486 コメント 名前 コメント
  • 黒の小妖精 リトルピクシー
    黒の小妖精(リトルピクシー) 効果モンスター 星1/風属性/天使族/攻 100/守 100 このモンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分のスタンバイフェイズ毎に相手ライフに900ポイントダメージを与える。 また、このモンスターは装備魔法カードの効果を受けない。 Part13-844 修正しました修正前 1200ダメージ修正後 900ダメージ -- 作者 (2007-06-14 19 42 36) 名前 コメント
  • E・HERO ギャラクシー
    《E・HERO ギャラクシー》 儀式・効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻3000/守2100 「大宇宙のヒーロー」により降臨。 ライフを半分払うことでこのターンのバトルフェイズ中、このモンスターの攻撃力は 自分フィールド上に存在するこのカード以外の「E・HERO」と名のつく表側攻撃表示の モンスターの攻撃力の合計分アップする。この効果を使用したターンは相手に戦闘ダメージを与えることはできず、 このカード以外の「E・HERO」と名のつくモンスターは攻撃できない。 part17-360 コメント 名前 コメント
  • ダーク・ホルス
    《ダーク・ホルス》 効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地に存在する闇属性モンスターが4体の場合のみ、 このカードを特殊召喚する事ができる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分の墓地に存在する闇属性モンスター2体をゲームから除外する事で、 魔法・罠の発動と効果を無効にし破壊することができる。 part20-358 コメント 同名カードが出てしまった不幸なカード 個人的にはこっちの効果の方が素敵だと思います …若干強すぎるかもだけど -- 名無しさん (2007-11-06 22 07 41) 名前 ...
  • 魔獣 ダーク・キメラ
    《魔獣 ダーク・キメラ》 儀式・効果モンスター 星5/闇属性/悪魔族/攻2100/守1700 このモンスターが戦闘で破壊した相手モンスターの効果は無効となる。 「天空の暗黒城」が自分フィールドに表側表示で存在するとき以下の効果を得る。 このカードの攻撃力は300ポイントアップし、 このカードは1度のバトルフェイズ中に3回まで相手モンスターを攻撃できる。 part16-925 名前 コメント
  • ダークエメラルド
    《ダークエメラルド》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力を500ポイントアップする。装備モンスターが魔法の効果で 破壊される場合、かわりにこのカードを破壊する。 part22-590 コメント 名前 コメント
  • ダーク・リバース
    《ダーク・リバース》 速攻魔法 自分フィールド上に闇属性モンスターが表側表示で存在する時のみ発動可能。 自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げ、 自分の墓地からレベル4以下の闇属性モンスター1体を特殊召喚する。 part22-414 コメント 名前 コメント
  • ダーク・シティ2
    《ダーク・シティ2》 フィールド魔法 攻撃力が1000以下のD-HEROと名の付いたモンスターの攻撃力は 500ポイントアップ。 D-HEROと名の付いたモンスターが攻撃対象モンスターよりも低い場合、 攻撃モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップ。 part19-457 コメント 名前 コメント
  • サイバーダークソルジャー
    サイバーダークソルジャー Part13-548 サイバーダークソルジャー 効果 A1300D1000 墓地にあるこのカード一枚につき自分フィールド上のサイバーダークとついた モンスターの攻撃力は300ポイントアップする 名前 コメント
  • ダーククリスタル
    《ダーククリスタル》 効果モンスター 星5/闇属性/岩石族/攻1800/守1500 このカードが攻撃されるとき、このカードと攻撃モンスターに対する フィールド魔法の効果はダメージステップまで無効になる。 また、フィールドが闇の場合、このカードがこのカードより攻撃力の 高いモンスターを攻撃するとき、このカードの攻撃力はダメージステップ 終了まで1000ポイントアップする。 part19-710 作者(2007/09/11 ID YWkNR+xX0)の他の投稿 part19-713 コメント 名前 コメント
  • サイバーダーク・リベンジ
    《サイバーダーク・リベンジ》 速攻魔法 自分、または相手の墓地に存在するレベル5以下のドラゴン族モンスター1体を選択して発動。 装備カードを装備していない「サイバー・ダーク」と名のついたモンスター1体に、 選択したモンスターを装備カード扱いとして装備する。 このカードの効果で装備カード扱いになったモンスターは以下の効果を得る。 ●装備モンスターはこのカードの元々の攻撃力分だけ攻撃力がアップする。 また、装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 Part13-449 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 専用デッキでなければ使えないものの、かなり面白い効果を持ったカウンターカード。 このカードのおかげで装備モンスターのいないサイバーダークが侮れない存在になった。 装備するモンスターによっては上級モンスターすら返り討ちにできるだろう。 サイバーダークデッ...
  • ダーク・メタルブレード
    《ダーク・メタルブレード》 装備魔法 「ブライトレンジャー・ダーク」のみ装備可能。 装備モンスターは悪魔族以外のモンスターも戦闘で破壊できる。 このカードは相手の効果の対象にならない。 自分のスタンバイフェイズに800ライフポイント支払わなければこのカードを破壊する。 part20-375 作者(2007/09/21 ID ISX1RM430)の他の投稿 part20-388 コメント 名前 コメント
  • ダーク・エンペラー
    《ダーク・エンペラー》 効果モンスター 星5/闇属性/悪魔族/攻2300/守1500 相手フィールド上にモンスターが存在し、 自分フィールド上にカードが存在しない場合 生け贄無しで召喚することができる。 part19-958 作者(2007/09/15 ID L6+BKmui0)の他の投稿 part19-961 / part19-965 / part19-968 コメント 名前 コメント
  • E-HERO ダークマター
    《E-HERO ダークマター》 融合・効果モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻2900/守2600 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」+ 「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バブルマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの特殊召喚に成功した時、ゲームから除外されたカードを好きなだけ 持ち主のデッキに戻し、自分のデッキからカードを2枚ドローする。このカードの属性は 「地」「水」「炎」「風」としても扱う。フィールド上に存在するこのカードと同じ属性 のモンスター1体につき、このカードの攻撃力は700ポイントアップする。 このカードと戦闘を行うモンスターの効果はダメージ計算終了時まで無効になる。 part20-219 コメント ...
  • バーサークプラント
    バーサークプラント Part14-156 効果モンスター 星6/闇属性/植物族/攻2300/守1200 このカードがモンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。 このカードが相手の効果によってフィールドから墓地へ送られた場合、 自分フィールドの植物族モンスターを1体墓地へ送ることで フィールドに「バーサークシードトークン」(星1・植物・闇・攻/守0)を2体特殊召喚することができる。 このトークンを2体生け贄にささげることで、次のターンのスタンバイフェイズに 墓地からこのカードを特殊召喚することができる。 名前 コメント
  • サイバーダーク・チェンジ
    サイバーダーク・チェンジ 速攻魔法 自分フィールド上のドラゴン族モンスター1体をデッキに戻す。 自分の手札またはデッキから「サイバー・ダーク」と名のついたモンスターを1体特殊召喚する。 Part13-419 名前 コメント
  • ダーク・サンクチュアリ
    《ダーク・サンクチュアリ》 フィールド魔法 自分のターンのメインフェイズにモンスターを1体生贄に捧げる。 捧げない場合、このカードを破壊する。 以下の効果は、ダーク・ネクロフィアが自分の墓地に存在する時のみ発動可能。 ・自分フィールド上に存在する表側表示の魔法・罠カードは相手のカードによって破壊されない。 ・自分フィールド上のモンスターカードゾーンを、魔法&罠カードゾーンとしても使用できる。 ・相手モンスター1体の攻撃を無効にする。  そのモンスターの攻撃力の半分の数値のダメージを相手プレイヤーに与え、  その数値分自分のライフポイントを回復する。この効果は1ターンに1度だけ使用できる。 part21-796 作者(2007/11/04 ID NrbiHY9t0)の他の投稿 part21-797 コメント ...
  • ダークネス・エッグ
    《ダークネス・エッグ》 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守1000 このカードは特殊召喚できない。 自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる事で、 相手モンスター1体の攻撃力を1000ポイントダウンさせ、 そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。 part20-635 作者(2007/09/26 ID 0XNIKmnu0)の他の投稿 part20-610 / part20-632 コメント 名前 コメント
  • ダーク・リチュアル
    《ダーク・リチュアル》 通常魔法 手札の悪魔族の儀式モンスター1体を選択し、そのモンスターのレベルと同じになるように 自分の手札または自分フィールド上のモンスターを生け贄に捧げ、選択した儀式モンスターを 降臨させる。このカードによって降臨したモンスターは このターン、相手の魔法・罠・モンスターの効果の対象にならない。 part14-467 名前 コメント
  • ビックシールド・コザッキー
    《ビックシールド・コザッキー》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻2500/守2800 このモンスターはフィールド上に「コザッキー」が存在しなければ 召喚できない。 フィールドから「コザッキー」が離れたときこのカードを破壊する。 そしてこのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを自分は受ける。 part20-429 作者(2007/09/22 ID IDUAfOKl0)の他の投稿 part20-403 / part20-405 / part20-410 / part20-411 コメント 名前 コメント
  • ダーク・エネルギー
    《ダーク・エネルギー》 通常魔法 自分はデッキからカードを1枚ドローする。 また、このカードが自分の墓地に存在し、フィールド上に 表側表示の「多重次元宇宙」が存在する場合、自分は1度の ドローフェイズに通常のドローに加えてもう1枚ドローする 事ができる。 この効果でカードをドローしたターンのエンドフェイズまで、 相手プレイヤーはダメージを受けない。 part18-289 作者(2007/08/23 ID tmlgXS5T0)の他の投稿 part18-287 / part18-288 / part18-290 コメント 名前 ...
  • ダーク・オーバー・フュージョン
    《ダーク・オーバー・フュージョン》 通常魔法 自分のデッキ・手札・フィールドから 「サイバー・ダーク・ホーン」「サイバー・ダーク・キール」「サイバー・ダーク・エッジ」 「サイバーダークインパクト」を墓地に送ることで 融合デッキから「凱黒竜サイバー・ダーク・ドラゴン」を特殊召喚する。 (この特殊召喚は、融合召喚扱いとする) このターン、自分はバトルフェイズを行うことができない。 part19-877 作者(2007/09/14 ID VYHch0L70)の他の投稿 part19-817 / part19-828 / part19-830 / part19-835 / part19-852 / part19-860 / part19-863 コメント ...
  • ダーク・パプティズム
    ダーク・パプティズム Part14-170 速攻魔法 このカードは「光と闇の竜」の効果により発動と効果を無効化されない。 手札2枚を墓地に送ることで自分フィールド上の「光と闇の竜」の攻撃力・守備力を 元々の数値に戻す。 名前 コメント
  • ダーク・エレメンタル
    《ダーク・エレメンタル》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1600/守1600 このカードは闇属性モンスターとの戦闘では破壊されない。(ダメージ計算は適用する) Part14-340 名前 コメント
  • 闇の騎士 ダーク・ナイト
    《闇の騎士 ダーク・ナイト》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1800/守1500 このカードが相手モンスターを破壊する度に、 このカードの元々の攻撃力は200ポイントアップする。 Part13-123 種族不明、戦士だとは思うが^^;破壊するたびに攻撃力360アップ……中途半端だな。とは言え一体破壊したら《サイバードラゴン》を上回るのは強いね。 -- 地竜 (2007-06-14 15 09 47) これも独断で効果修正。 -- 名無しさん (2007-06-16 17 24 08) 名前 コメント
  • ダークマター・レディ
    《ダークマター・レディ》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻 500/守1500 このカードのコントローラーは、カードの効果で相手に ダメージを与える度にライフを500ポイント回復する。 同じカードで1ターンに2回以上ダメージを与えた場合、 このカードの効果は発動できない。 part19-196 コメント 名前 コメント
  • サイバーダーク流ドロー術
    《サイバー・ダーク流ドロー術》 通常魔法 自分のデッキの一番上からカードを4枚めくる。 めくったカードの中に「サイバー・ダーク」と名のついたモンスターが存在する場合、その中から1枚選択して手札に加える。 また、めくったカードの中にドラゴン族モンスターが存在する場合、その中から1枚選択して墓地に送る事ができる。 その後、残りのカードをデッキに戻し、デッキをシャッフルする。 Part13-449 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 専用魔法としてはなかなか強い…が、少し確実性にかけるのが欠点か。 ただし、うまくいけばノーコストでサーチ 墓地強化ができる。 リスクはあるが、その分強力なリターンを持つ好カードだ。 名前 ...
  • ダークネス・ソードマスター LV6
    《ダークネス・ソードマスター LV6》 効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻1900/守1800 このカードは「ダークネス・ソードマスター LV4」の効果以外で特殊召喚できない。 「ダークネス・ソードマスター LV4」の効果による特殊召喚に成功した時、自分の 墓地から装備魔法カード1枚を手札に加える事ができる。 このカードに装備されたカードは、魔法・罠カードの効果によっては破壊されない。 自分ターンのスタンバイフェイズ時、装備カードを2枚以上装備したこのカードを 生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「ダークネス・ソードマスター LV8」 1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 part20-601 コメント 名前 ...
  • ダーク・ベイオウルフ
    《ダーク・ベイオウルフ》 効果モンスター 星4/闇属性/獣戦士族/攻1650/守1000 墓地に闇属性モンスターが2体以上存在する場合、このカードの攻撃力は 2200となり相手プレイヤーに直接攻撃した場、相手プレイヤーに 与えるダメージは半分となる。 part20-528 コメント 名前 コメント
  • ダーク・メガ・フレア
    《ダーク・メガ・フレア》 通常魔法 自分フィールド上の「真紅眼の黒竜」1体を選択して発動する。 選択した「真紅眼の黒竜」の正面に存在する相手の モンスター・魔法・罠カードを全て破壊する。 このカードを使用したターン「真紅眼の黒竜」が相手に与える戦闘ダメージは0になる。 part19-623 作者(2007/09/10 ID DSdfPQMI0)の他の投稿 part19-635 コメント 名前 コメント
  • ダーク・テンタクラー
    《ダーク・テンタクラー》 効果モンスター 星3/闇属性/植物族/攻1400/守1000 リバース:手札を2枚捨て、相手のデッキからカードを2枚引き手札に加える。 part22-451 作者(2007/11/17 ID JLUBQjG70)の他の投稿 part22-450 / part22-456 / part22-457 / part22-458 / part22-459 コメント 名前 コメント
  • ブライトレンジャー・ダーク
    《ブライトレンジャー・ダーク》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻2000/守 0 このモンスターは悪魔族以外のモンスターを戦闘で破壊する事ができない。 (ダメージ計算は適用する。) part20-361 作者のコメント ダークは敵か味方かわからない謎の戦士だ! コメント 名前 コメント
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