2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「チャージャー」で検索した結果

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  • チャージャー
    チャージャー》 通常魔法 手札を3枚捨て、2枚ドローする。 part18-635 作者(2007/08/29 ID D2/LiVuB0)の他の投稿 part18-636 / part18-658 コメント 名前 コメント
  • カード・チャージャー
    《カード・チャージャー》 効果モンスター 星3/地属性/機械族/攻 500/守 500 (1ターンに1度、自分の墓地から4枚ゲームから除外する事ができる ゲームから除外したカード2枚につき、1枚ドローする事ができる 自分フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、 自分の墓地からカードを1枚選び、手札に加える) part21-725 作者(2007/11/01 ID NBpgX2yx0)の他の投稿 part21-726 / part21-736 / part21-741 コメント 名前 コメント
  • シンセティック・チャージャー
    《シンセティック・チャージャー》 永続魔法 「シンセティック」と名の付いたモンスターが召喚・特殊召喚されるたび、 このカードの上にチャージカウンターを1個置く。 このカードの上に乗っているチャージカウンターを4個取り除くことで、 デッキからカードを1枚ドローする。 part18-84 コメント 名前 コメント
  • デュアル・チャージャー
    《デュアル・チャージャー》 デュアルモンスター 星4/光属性/雷族/攻 0/守2000 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在する このカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは 効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●フィールドに表側表示で存在する通常モンスター扱いの  デュアルモンスターを再度召喚された状態にする事ができる。  この効果を使用した場合、このカードは裏側守備表示になる。 part21-646 コメント 名前 ...
  • ライトニング・チャージャー
    《ライトニング・チャージャー》 永続魔法 「サンダー・ブレイク」または「ライトニング・ボルテックス」 の発動コストとして、雷族モンスターを墓地に送った場合、 そのターンのエンドフェイズ時に、ライフポイントを500払う ことで、コストとして墓地に送った雷族モンスターを墓地から 手札に戻すことができる。 part18-468 作者(2007/08/26 ID 6uBREQ910)の他の投稿 part18-451 コメント 名前 コメント
  • マナチャージャー
    《マナチャージャー》 通常魔法 自分の墓地から同じ種族のモンスターを3体選択して、 自分のデッキに戻しシャッフルする。 戻したモンスターと同じ種族のレベル7以下のモンスター1体を 自分のデッキか手札から自分のフィールド上に生贄無しで通常召喚する。 このターン他の通常召喚を行うことはできない。 part20-576 作者(2007/09/25 ID /57jGEWB0)の他の投稿 part20-562 コメント 名前 コメント
  • ボイジャージャイローX
    《ボイジャージャイローX》 融合・効果モンスター 星7/闇属性/機械族/攻3800/守1700 「ボイジャーカーソル-1号」+「ハイパージャイロ-2号」 融合素材モンスターを手札・フィールド上から除外することで 自分フィールド上に特殊召喚することができる。 このモンスターは自分のバトルフェイズの最初に攻撃することで バトルフェイズ終了まで魔法・罠・モンスターの効果を受けない。 このモンスターが魔法・罠・モンスターの効果の対象となったとき 手札を1枚捨てることで無効にすることができる。 1ターンに1度、このモンスターを融合デッキに戻すことで 墓地・除外された融合素材モンスターを1体ずつフィールド上に特殊召喚できる。 part19-694 作者(2007/09/11 ID 4kdHVZOW0)の他の投稿 part19-673 / part19-680 / pa...
  • チャージ
    チャージ 速攻魔法 発動ターンのみ、「真紅眼の黒竜」の元々の攻撃力は3000となる。 Part13-469 名前 コメント
  • チャージ(2)
    《チャージ》 通常魔法 自分フィールド上に存在する「巨大戦艦」と名のつくモンスターにカウンターを2つ置く。 part15-553 名前 コメント
  • レッド・チャージブレード
    《レッド・チャージブレード》 装備魔法 「ブライトレンジャー・レッド」のみ装備可能。 装備モンスターがバトルフェイズ開始時攻撃表示だった場合、最初に戦闘しなければならない。 この戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 装備モンスターはそのバトルフェイズ中もう1度攻撃出来る。 自分のスタンバイフェイズに100ライフポイント支払わなければこのカードを破壊する。 part20-375 作者(2007/09/21 ID ISX1RM430)の他の投稿 part20-388 コメント 名前 コメント
  • part18-84
    ... シンセティック・チャージャー シンセティック・チェンジャー 《シンセティック・チャージャー》 永続魔法 「シンセティック」と名の付いたモンスターが召喚・特殊召喚されるたび、 このカードの上にチャージカウンターを1個置く。 このカードの上に乗っているチャージカウンターを4個取り除くことで、 デッキからカードを1枚ドローする。 part18-84 コメント 名前 コメント ...
  • クイズ・チャージ
    《クイズ・チャージ》 通常魔法 手札から魔法カードを1枚捨てる。 デッキから「クイズ」とモンスターカードをそれぞれ1枚選択し、選択した「クイズ」を手札に加え、 選択したモンスターを自分の墓地の一番下に送る。 part15-731 名前 コメント
  • ヒーローチャージ
    《ヒーローチャージ》 速攻魔法 自分フィールド上の「HERO」と名の付くモンスターの攻撃力は エンドフェイズ時まで300ポイントアップする。 part15-708 名前 コメント
  • パワー・チャージ
    《パワー・チャージ》 速攻魔法 墓地に存在するレベル7以上のモンスターを3体デッキに戻す。 その後、デッキからカードを1枚ドローする。 part20-665 作者(2007/09/27 ID v2KWUox/0)の他の投稿 part20-658 / part20-661 コメント 名前 コメント
  • フル・チャージ!
    《フル・チャージ!》 通常魔法 このカードはメインフェイズ1でしか発動できない。 手札を3枚捨てて発動する。 デッキから「サイバー・ドラゴン」を3枚まで選択し手札に加える。 その後このターンのエンドフェイズになる。 Part13-63 微妙なカード。強力な《サイバー・ドラゴン》をデッキからサーチして反撃に応じられるが、コストが痛い。手札に加えた後、エンドフェイズを迎えるのも痛い。その後、相手に《手札抹殺》とか使われたら結構泣ける。 -- 名無しさん (2007-06-12 16 41 39) 名前 コメント
  • ブレイン・チャージ
    《ブレイン・チャージ》 通常罠 自分はデッキからカードを2枚ドローする。 その後、手札から2枚選び、墓地へ送る。 part22-350 コメント 名前 コメント
  • イービル・チャージ
    《イービル・チャージ》 通常罠 自分フィールド上に表側表示で存在する 「E-HERO」と名のついたモンスター1体につき、 自分は1000ライフポイント回復する。 part22-270 作者(2007/11/11 ID AzfqUGCH0)の他の投稿 part22-268 コメント 名前 コメント
  • クイズ・マネージャー
    《クイズ・マネージャー》 効果モンスター 星4/炎属性/魔法使い族/攻1900/守1800 このモンスターが戦闘を行った場合、以下の効果の内一つを得る ◆自分のデッキあるいは墓地から「クイズ」を1枚選んで手札に加える。 ◆相手は相手の墓地の1番下のカードを宣言する。当たった場合そのカードを除外する。 外れた場合そのカードを相手の手札に加える。この時自分は墓地を確認する事が出来ない。 part15-731 名前 コメント
  • part21-646
    ... デュアル・チャージャー 《デュアル・チャージャー》 デュアルモンスター 星4/光属性/雷族/攻 0/守2000 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在する このカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは 効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●フィールドに表側表示で存在する通常モンスター扱いの  デュアルモンスターを再度召喚された状態にする事ができる。  この効果を使用した場合、このカードは裏側守備表示になる。 part21-646 コメント 名前 ...
  • ヴェノム・チャージ
    《ヴェノム・チャージ》 永続魔法 ヴェノムカウンターを置く効果が発動された場合、 その効果で本来置かれるはずのヴェノムカウンターの数は倍となる。 自分のスタンバイフェイズ毎に700ライフポイントを払う。 払わなければ、このカードを破壊する。 part19-765 作者(2007/09/13 ID KJX+hG080)の他の投稿 part19-764 コメント 名前 コメント
  • part18-635
    ...クタ チャージャー 《未来への投資》 通常魔法 30ターン後に2枚ドローする。 part18-635 作者(2007/08/29 ID D2/LiVuB0)の他の投稿 part18-636 / part18-658 コメント 名前 コメント ...
  • リバイバル・チャージ
    《リバイバル・チャージ》 通常魔法 自分フィールド上の「白の騎士-アルハザード」1体を指定して発動する。 デッキ・手札・墓地から可能な限り「バスティス」「エスペランザ」を 自分フィールド上に特殊召喚できる。 指定されたモンスターはこのターン攻撃できず、この効果で召喚された モンスターは生け贄にできない。 part20-722 作者(2007/09/29 ID cICAmo8Z0)の他の投稿 part20-719 / part20-724 コメント 名前 コメント
  • チャージなどさせるか!
    チャージなどさせるか! カウンター罠 相手が生け贄召喚またはモンスターを生け贄に捧げて特殊召喚を行った場合、発動する事ができる。 自分の手札を1枚墓地に送ることで、その召喚または特殊召喚を無効にし、それを破壊する。 Part13-471 名前 コメント
  • part18-468
    ... ライトニング・チャージャー サンダーボルト・ブラスター エレクトリック・ジェネレータ 《ライトニング・チャージャー》 永続魔法 「サンダー・ブレイク」または「ライトニング・ボルテックス」 の発動コストとして、雷族モンスターを墓地に送った場合、 そのターンのエンドフェイズ時に、ライフポイントを500払う ことで、コストとして墓地に送った雷族モンスターを墓地から 手札に戻すことができる。 part18-468 作者(2007/08/26 ID 6uBREQ910)の他の投稿 part18-451 コメント 名前 ...
  • part21-725
    ... カード・チャージャー スタンプ・ゴースト 《パワー・リローダー》 永続罠 (自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊された時 そのモンスターを墓地では無く、ゲームから除外する事で デッキからそのモンスターの攻撃力と同じ攻撃力を持つモンスター1体を 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる この効果で特殊召喚されたモンスターは生贄召喚のための生贄にはできない) part21-725 作者(2007/11/01 ID NBpgX2yx0)の他の投稿 part21-726 / part21-736 / part21-741 コメント 名前 ...
  • ボイジャーグ
    《ボイジャーグ》 効果モンスター 星6/闇属性/機械族/攻2800/守1200 自分フィールド・手札の「ボイジャーカーソル-1号」を墓地へ送ることで 手札から特殊召喚することができる。 手札のこのモンスターを墓地へ送ることでデッキから 「ボイジャーカーソル-1号」をデッキ・墓地から手札へ加えることができる。 このモンスターの戦闘は無効にされず、バトルフェイズ終了時まで魔法・罠の効果を受けない。 part19-693 作者(2007/09/11 ID 4kdHVZOW0)の他の投稿 part19-673 / part19-680 / part19-690 / part19-694 コメント 名前 ...
  • part20-576
    ... マナチャージャー 《マナチャージャー》 通常魔法 自分の墓地から同じ種族のモンスターを3体選択して、 自分のデッキに戻しシャッフルする。 戻したモンスターと同じ種族のレベル7以下のモンスター1体を 自分のデッキか手札から自分のフィールド上に生贄無しで通常召喚する。 このターン他の通常召喚を行うことはできない。 part20-576 作者(2007/09/25 ID /57jGEWB0)の他の投稿 part20-562 コメント 名前 コメント ...
  • アドベンチャー・ドライブ!
    アドベンチャー・ドライブ! 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「轟々合体-ダイボウケン」を1体選択して発動する。 相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 自分フィールド上に「超絶轟々合体-ダイボイジャー」が存在する場合、 破壊したモンスターの攻撃力の合計の半分の数値分のダメージを、相手ライフに与える。 Part13-435 名前 コメント
  • ハイパーヴィクトリーボイジャーヴィティーズ・ジャイロンガーカーソルディフェンダーXYZ
    《ハイパーヴィクトリーボイジャーヴィティーズ・ジャイロンガーカーソルディフェンダーXYZ》 融合・効果モンスター 星6/闇属性/機械族/攻4000/守4000 「ボイジャージャイローX」+「ボイジャーヴィクトリー・ディフェンダーカーソルY」+ 「ハイパーヴィクトリヴィティ・ディフェンダージャイロZ」 融合素材モンスターを手札・フィールド上から除外することで 自分フィールド上に特殊召喚することができる。 このモンスターの攻撃力・守備力を800下げることで このモンスターは相手の魔法・罠・モンスターの効果を無効にできる。 このモンスターが戦闘を行う場合、魔法・罠・モンスターの効果を バトルフェイズ終了時まで受けず、 バトルフェイズのみ攻撃力を半分にすることで相手モンスターを破壊するたびに もう1度戦闘を行うことができる。 1ターンに1度、このモンスターを融合デッキに戻すことで 墓地・除...
  • part15-731
    part15-731 クイズ・マネージャー クイズ・チャージ 《クイズ・マネージャー》 効果モンスター 星4/炎属性/魔法使い族/攻1900/守1800 このモンスターが戦闘を行った場合、以下の効果の内一つを得る ◆自分のデッキあるいは墓地から「クイズ」を1枚選んで手札に加える。 ◆相手は相手の墓地の1番下のカードを宣言する。当たった場合そのカードを除外する。 外れた場合そのカードを相手の手札に加える。この時自分は墓地を確認する事が出来ない。 part15-731 名前 ...
  • エンチャント・ソルジャー
    《エンチャント・ソルジャー》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1700/守1400 自分または相手が魔法を発動する度に、 このカードに魔力カウンターを1個乗せる。 このカードの攻撃力は、このカードに装備された 装備カードの数×魔力カウンターの数×100ポイントアップする。 このカードは表側表示でフィールド上に存在する限り、 コントロールを変更する事はできない。 part22-441 コメント 名前 コメント
  • デパーチャー
    《デパーチャー》 通常魔法 500ライフを払う。 フィールド上に存在するカード1枚を選択して 持ち主のデッキの1番下に戻す。 part21-670 コメント 名前 コメント
  • アドベンチャー・ダブル・スクリュー!
    アドベンチャー・ダブル・スクリュー! 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「超絶轟々合体-ダイボイジャー」を1体選択して発動する。 選択された「超絶轟々合体-ダイボイジャー」は、 このターン、このカード発動時の攻撃力で3回攻撃を行う事ができる。 Part13-435 名前 コメント
  • バーストソルジャー
    《バーストソルジャー》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1750/守1200 相手フィールド上に表側表示の魔法・罠カードが存在する場合、 相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。 この効果は1ターンに一度しか使用できない。 part21-192 コメント 名前 コメント
  • ミラー・ソルジャー
    《ミラー・ソルジャー》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1100/守1800 表側攻撃表示の、このカードが戦闘によって破壊された時、このカードを戦闘によって 破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。 このカードが戦闘によって破壊したモンスターの効果は無効になる。 part16-503 名前 コメント
  • ミラーソルジャー
    《ミラーソルジャー》 効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻 900/守 600 このカードはデッキからは特殊召喚できない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 罠カードのコストとしてライフを支払わなくてよい。 このカードが攻撃対象に選択された時、 一度の戦闘につき一度だけ墓地に存在する「ミラー」と名の付く罠カードをフィールドで発動する事が出来る。 そのカードが再度墓地に送られる時、ゲームから除外する。 part17-662 作者(2007/08/15 ID 8HB8IORM0)の他の投稿 part17-664 コメント 名前 ...
  • バベル・ソルジャー
    《バベル・ソルジャー》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1800/守 0 自分のデッキが150枚以上である場合、このカードの元々の攻撃力は2500になる。 part16-919 名前 コメント
  • レッド・ソルジャーズ
    《レッド・ソルジャーズ》 効果モンスター 星4/炎属性/炎族/攻1900/守1100 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、 手札から炎属性のモンスターカード1枚を相手に見せなければ、 このカードを生け贄に捧げる。 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、 相手ライフに500ポイントダメージを与える。 part21-297 作者(2007/10/14 ID I55htGbC0)の他の投稿 part21-306 コメント 名前 コメント
  • イリュージョン・ソルジャー
    《イリュージョン・ソルジャー》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1400/守1400 自分フィールド上に永続魔法カードが表側表示で存在する場合にのみ、 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚できる。 このカードの攻撃力は、相手フィールド上の 魔法・罠カードの枚数×400ポイントアップする。 part14-604 名前 コメント
  • リザード・ソルジャー
    《リザード・ソルジャー》 効果モンスター 星3/水属性/爬虫類族/攻1200/守 100 このカードが戦闘によって破壊された時、 デッキから守備力1500以下の爬虫類族モンスター1体を 自分のフィールド上に特殊召喚する事ができる。 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、 自分は300ライフポイント回復する。 part19-705 コメント 名前 コメント
  • ベンチャー企業
    《ベンチャー企業》 永続魔法 自分のスタンバイフェイズ毎にサイコロを1回ふる。 出た目が1ならこのカードを墓地に送りカードを2枚ドローする。 でた目が6ならこのカードを破壊する。 Part13-149 妙にリアルなギャンブルカードだwさて、2枚ドロー出来る可能性があるので《強欲な壺》がない今優秀なドローカードとして君臨する……はず。運がよい人は使いなさい。 -- 地竜 (2007-06-14 17 23 06) 名前 コメント
  • A・D・ソルジャー
    《A・D・ソルジャー》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1400/守 800 このカードは相手をモンスターを攻撃できず、相手フィールド上に モンスターがいても直接攻撃ができる。 part21-344 コメント 名前 コメント
  • ブレイジングソルジャー
    《ブレイジングソルジャー》 効果モンスター 星4/炎属性/炎族/攻1700/守1150 自分フィールド上に表側表示で存在する炎族モンスター1体につき、 このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 Part13-185 《バーニングソルジャー》が元ネタか。実質攻撃力が1900なので炎属性の主力として。《超熱血球児》と違ってロックカードで止まり爆発力を欠くものの単体でも使え、安定性があるだろう。 -- 地竜 (2007-06-21 20 45 03) 名前 コメント
  • ゾンビ・ソルジャー
    《ゾンビ・ソルジャー》 効果モンスター 星5/闇属性/アンデット族/攻2000/守1800 このカードが戦闘によって破壊された時、自分の墓地のカード1枚を ゲームから除外する事で、このカードが破壊されたターンのエンドフェイズ時に このカードを墓地から自分のフィールド上に特殊召喚する。 part20-333 コメント 名前 コメント
  • 阿呆戦士ブラジャー
    《阿呆戦士ブラジャー》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1600/守1000 このカードが召喚に成功した時、 このカードに阿呆カウンターを1個乗せる(最大1個まで)。 このカードに乗っている阿呆カウンター1個につき、 このカードの攻撃力は300ポイントダウンする。 また、その阿呆カウンターを1個取り除く事で、 このカードを破壊する。 part20-839 作者(2007/10/03 ID i1Byv3/K0)の他の投稿 part20-828 / part20-834 / part20-838 コメント 名前 ...
  • サイバーダークソルジャー
    サイバーダークソルジャー Part13-548 サイバーダークソルジャー 効果 A1300D1000 墓地にあるこのカード一枚につき自分フィールド上のサイバーダークとついた モンスターの攻撃力は300ポイントアップする 名前 コメント
  • ヴァニラ・ソルジャー
    ヴァニラ・ソルジャー 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1800/守1000 このカードは通常モンスターとして扱う。 Part13-676 名前 コメント
  • サイバー・ソルジャー
    《サイバー・ソルジャー》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1500/守1200 このカードが墓地からの特殊召喚に成功したターン、 このカードは相手プレイヤーへ直接攻撃する事ができる。 part21-385 コメント 名前 コメント
  • 重装備型キャノン・ソルジャー
    重装備型キャノン・ソルジャー Part13-599 重装備型キャノン・ソルジャー 星6/闇属性/機械族/攻2400/DEF2300 このカードは通常召喚する事が出来ない。 「友情のフュージョン・パワー!」の効果で特殊召喚する事ができる。 次の効果から一つ選択して発動する事ができる。 ●自分のフィールド上に存在するモンスター1体を生け贄に捧げる度に、相手ライフポイントに800ポイントダメージを与える。 ●手札を一枚捨てる度に、相手ライフポイントに600ポイントダメージを与える。 ●このカードと「強化型メカ・ハンター」を墓地に送る事により相手ライフに2000ポイントダメージを与える。 名前 ...
  • エース・ピッチャー
    《エース・ピッチャー》 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1800/守1100 (このモンスターは手札から特殊召喚できる このモンスターが攻撃する代わりに、お互いにコイントスを1回行う お互いのコインの表裏が同じだった時、自分は800ポイントのダメージを受ける 違った場合、このモンスターの元々の攻撃力分の半分のダメージを相手ライフに与える さらに攻撃したモンスターをデッキの一番上に戻す このモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができない) part21-741 作者(2007/11/01 ID NBpgX2yx0)の他の投稿 part21-725 / part21-726 / part21-736 コメント 名前 ...
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